Capcom annoncerede, at Resident Evil 7: Biohazard og dets genindspilninger af Resident Evil 2 og Resident Evil 3 får opgraderinger til PS5, Xbox Series S og Xbox Series X senere på året. Spillere, der allerede ejer disse spil på PS4 eller Xbox One, kan opgradere gratis.
Capcom har ikke detaljeret de tekniske specifikationer for hver af portene endnu, men det drillede nogle af de funktioner, som det tilføjer. Capcom vil implementere ray-tracing, højere billedhastigheder og 3D-lyd i alle versioner af spillet. PS5-versionerne af disse spil vil også bruge DualSense-controllerens haptiske feedback og adaptive triggere. Gameplay-optagelser er ikke blevet frigivet endnu, men Capcom delte et par skærmbilleder, der viser den visuelle opgradering (klik for at forstørre).
Capcom planlægger også at bringe disse nye visuelle funktioner over PC-portene i Resident Evil 2, Resident Evil 3 og Resident Evil 7: Biohazard via en patch i fremtiden. Patchen vil være gratis for alle, der ejer spillene. Vi ved ikke, hvad disse porte vil blive prissat til for nye spillere på PS5 og Xbox Series X.
Alle tre af disse spil så allerede utrolige ud takket være Capcoms ordentlige RE Engine, som var bruges til at udvikle dem, men disse opgraderinger skulle få dem alle til at se ud på niveau med 2021's Resident Evil Landsby. Især Resident Evil 7's potentielle glød-up er det mest spændende, da det spil blev udgivet i 2017.
Alle tre af disse Resident Evil-spil er i øjeblikket tilgængelige på pc, PS4 og Xbox One og kommer til PS5, Xbox Series X og Xbox Series S senere i år.
Horror er en af de mest populære spilgenrer derude i dag. Skræmmende spil er et særligt stort hit hos streaminggenerationen, som elsker at se deres yndlingsindholdsskabere flippe ud. Men vi ville ikke have de utallige jump-scare-reaktionsvideoer med Resident Evil 2-genindspilningens Mr. X uden mange års frygtfyldte forsøg og fejl. Gennem de sidste par årtier har der været mange trendsættere, der byggede på fortidens innovatører. Den tendens fortsætter selv nu med spil som Resident Evil 7, med dets klare P.T. inspiration.
Og det hele startede tilbage i 1970'erne.
Kom op til huset
Verden af videospil-gyser spænder over mange forskellige undergenrer, der er født gennem årene. Mange ser titlen Haunted House for Magnavox Odyssey fra 1972 som den tidligste frygtfyldte spiloplevelse - hvis du overhovedet betragter en skærmoverlejring som et gyserspil. Der var andre meget tidlige forsøg på genren gennem 70'erne og begyndelsen af 80'erne, inklusive forskellige tekstbaserede spil, pixelfyldte filmatiseringer til Atari og NES som fredag den 13. og Halloween, og selvfølgelig legendariske IP'er som Castlevania og Ghosts 'n Nisser. Men intet spil oversatte følelsen af en gyserfilm perfekt til den virtuelle legeplads før Splatterhouse.
Razer tager COVID-19-pandemien på sig ved at lancere sine nye Zephyr-ansigtsmasker, som er designet til at holde spillere sikre - hvis du er modig nok til at bære dem offentligt.
Selvom Razer Zephyr, der oprindeligt blev annonceret som Project Hazel, har en lignende sortklædt æstetik som de fleste af virksomhedens gaming bærbare computere, de gaming-forward, RGB-oplyste dobbelte fans på dit ansigt kunne få indretningen til at virke lidt prangende som et ansigt afdækning. Forvent ikke at gå inkognito, når du tager Zephyr på.