Der er lidt over en måned til lanceringen af Capcoms længe ventede kampspil Street Fighter 6, og vi har lige modtaget ny information fra en dedikeret Street Fighter 6 Showcase, der er hostet af Lil Wayne. Den største meddelelse kom i slutningen af showet, da Capcom afslørede, at spillet får en demo i dag på PlayStation 4 og PS5.
Street Fighter 6 Showcase | 20.4.2023 | amerikansk engelsk
Under præsentationen forklarede producer Shuhei Matsumoto, at denne demo vil give spillerne mulighed for at skabe en karakter, de kan overføre til den fulde udgivelse. samt opleve starten på World Touren og spille nogle kampe i Fighting Grounds. Selvom demoen er en eksklusiv PlayStation lige nu, da den kun udkom til PS4 og PS5 i dag, kommer den til PC og Xbox Series X den 26. april.
Selvom demoen bestemt var den mest bemærkelsesværdige ting, der kom fra denne Street Fighter 6 Showcase, blev flere andre ting afsløret. I starten af showcasen fik vi en ny trailer, der fremhæver World Tour- og Battle Hub-tilstandene. Til Street Fighter 6's World Tour mode så vi en ny lokalitet kaldet Nayshall; til Battle Hub lærte vi, at spillere kan kæmpe i midten af hub'en med deres skabte karakterer.
Derefter talte spildirektør Takayuki Nakayama mere om World Tour mode, og afslørede, at spillerne starter i Metro City, hvor de bliver coachet af Luke. Spillere får erfaring, stiger i niveau og lærer færdigheder for at blive mere magtfulde. Selvom der er mange kampe at finde rundt omkring på World Tours lokationer, bliver spillere også nødt til at opbygge venskaber med mestre som Chun-Li for at få adgang til deres specifikke træk. Spillere kan fuldt ud tilpasse deres eget karakterbevægelsessæt, men vil også møde andre karakterer, der ikke nødvendigvis er en del af hovedlisten, som er bygget ud fra de samme færdigheder.
Efter et kort overblik mindede os om, hvad Battle Hub har at byde på, kom Fighting Ground så i centrum. I løbet af dette segment afslørede Capcom, at fighters outfits vil blive mere slået og slidt ned over tid, lyde, der indikerer et bestemt træk typer og afstand kan aktiveres for at gøre spillet mere tilgængeligt, og der vil være en offline-kun AI-assisteret gameplay-stil kaldet Dynamisk. Derefter så vi Arcade Mode i aktion, hvor spillere kan tjene illustrationer for hver fighter og konkurrere med andre om den højeste online-rangering.
Street Fighter 6 byder også på detaljerede fundamentals og spillerspecifikke tutorials, Team Battles, Extreme Battles med unikke scenegimmicks, rangerede kampe, afslappede kampe og muligheden for at lave tilpassede rum, når du spiller online. Til sidst drillede Capcom, hvad spillere kan forvente af Street Fighter 6 efter lanceringen. År 1 af support vil omfatte fire nye karakterer: Rashid (sommeren 2023), A.K.I. (efterår 2023), Ed (vinter 2024) og Akuma (forår 2023).
Hvis du ikke allerede var overbevist om at tage dette spil op, så havde denne præsentation sandsynligvis noget, der kunne vinde dig. Street Fighter 6 lanceres til pc, PS4, PS5 og Xbox Series X den 2. juni.
Slotsdelen af Resident Evil 4-genindspilningen er en af de mest djævelske. Udover at være visuelt adskilt fra det tidligere landsbyområde, er denne placering fuld af hårdere fjender og dødeligere fælder. Når det er lykkedes dig at flygte fra fangehullerne og op i selve slottet, vil du blive blokeret af en port ved siden af nogle billeder af en ridder i forskellige situationer. Der er noget galt ved dem alle, og en del mangler helt. Dette er sværdpuslespillet, men det er ikke så ligetil, som du måske antager at se på det. Sådan løser du sværdpuslespillet og kommer ind i publikumskammeret i Resident Evil 4.
Sådan løses Castle Sword-puslespillet
Det første du vil bemærke ved dette puslespil er, at der er fire vægmalerier af ridderen, men kun tre sværd at hente i dette rum. Det sidste sværd er bag en anden låst port, men denne kan du åbne. Porten har tre dyr på sig, en ørn, hjort og slange, som svarer til tre forskellige plader. Når hver enkelt er aktiveret, vil symbolerne på porten lyse op for at vise, at du er på rette vej. Hjorten kan aktiveres ved at trække i kæden ved siden af lågen, mens de to andre er på den anden side af lågen til højre og skal skydes.
Der er mange flere valgfrie – og obligatoriske – øjeblikke til udforskning tilgængelige for plyere i Resident Evil 4-genindspilningen. Et af de bedste eksempler kommer i kapitel 4, hvor du får mulighed for at bevæge dig frit rundt i søen på din båd. Uanset om du fandt det ved et uheld eller sad fast, mens du gik ad hovedstien, bliver du til sidst nødt til det løs to hulehelligdomsopgaver for at få fingrene i den kirkenøgle, du skal bruge for at flytte historien frem. Hvis du fandt alteret, som nøglen holdes på, er du sandsynligvis i tvivl om, hvor du skal gå hen, eller hvad du skal gøre. Der er ikke et væld af steder rundt om søen, du kan besøge, men du kan spare en masse tid ved at lade os navigerer dig til de rigtige steder og fører dig gennem disse Cave Shrine-puslespil i Resident Evil 4.
Sådan finder og løser du den lille hulehelligdom
Det første sted, du skal til, er i den yderste nordøstlige ende af søen og kaldes Small Cave Shrine. Gå indenfor, og du vil støde på et panel med en cirkel af knapper med unikke symboler. Dit mål her er at finde ud af, hvilke symboler du skal trykke på, og i hvilken rækkefølge, for at låse vejen til det nøgleelement, du har brug for.