Sony bekræfter, at PlayStation VR2 lanceres i begyndelsen af ​​2023

Den legendariske spilgigant Atari bryder ind i VR. Til sommer vil virksomheden udgive Pixel Ripped 1978, den tredje del i den fremragende VR Pixel Ripped-serie. Den vil lanceres på pc og PlayStation 5 og være kompatibel med både PlayStation VR 2 og Meta Quest 2.

Pixel Ripped 1978 - Annoncetrailer

Jeg har ikke spillet Half-Life: Alyx, men jeg vil virkelig, virkelig gerne.

I sidste måned hentede jeg PlayStation VR2 som mit første virtual reality-headset og har nydt et bred vifte af spil på det siden da, fra Zombieland: Headshot Fever Reloaded til Horizon Call of the Bjerg. Selvom manglen på spændende nye titler i PSVR2's lanceringsvinduebibliotek ikke generer mig så meget, da dette er min første VR-oplevelse, gør jeg det anerkender stadig, at der kun er et par spil, der presser PSVR2's teknologi og giver Sonys anden VR-udflugt en klar identitet.

Før min PlayStation VR2 ankom til mit dørtrin i sidste uge, var min erfaring med at spille i VR minimal. Jeg havde rapporteret om branchen og dens spil i årevis, men min faktiske spilletid i et headset var begrænset til en Eve: Valkyrie-demo på et GameStop forud for PlayStation VR's lancering, et par demoer på messer og en 15-minutters session af Phantom: Covert Ops på Meta Quest 2, mens du hænger ud med en ven.


På trods af påstande fra virksomheder som Meta om, at VR ville tjene som fremtiden for kommunikation og underholdning, virkede teknologien også scattershot og underudviklet efter min smag, med mange konkurrenter, der sætter headsets med understrøm, hvoraf mange har brug for en ledning eller to. Når det er sagt, spekulerede en del af mig stadig på, om det ville tage det rigtige headset med de rigtige funktioner og spilbibliotek for at transformere spilmediet for altid. Selvom Meta Quest 2 har fristet mig i nogen tid, var det PlayStation VR2, der endelig fik mig til at bide mig i spidsen og omfavne VR.

PSVR2 er dyr til $550, men den tiltalte mig med sine imponerende specifikationer og det faktum, at den kun kræver én kablet forbindelse til PS5. Det var alt, hvad jeg behøvede for at bide mig fast. Siden den ankom, har jeg gået all-in på teknologien for at indhente den tabte tid, og prøvet spil som Gran Turismo 7, Horizon Call of the Mountain og Zombieland: Headshot Fever Reloaded. Selvom jeg er imponeret over headsettets kraft og hvor behageligt det er, skal du ikke betragte mig som en konvertit endnu. Jeg kan ikke forestille mig, at det erstatter traditionelt spil på min PS5 eller bliver min foretrukne sociale indstilling på et tidspunkt, og det lader mig undre mig over, hvor højt VR's loft faktisk kan gå.
Spænding ind
Min første tanke, da jeg fik min PSVR2, var, at pakken var meget mindre og lettere, end jeg havde forventet. VR virkede altid stor og klodset set udefra, så jeg var imponeret over den slanke og let-at-pakke emballage og headsettets håndterbare størrelse. Dernæst skulle jeg sætte headsettet op, hvilket var noget jeg frygtede som førstegangsbruger. Overraskende nok var opsætningsprocessen ret hurtig, efter jeg tilsluttede headsettet.
Inden for omkring 15 minutter havde jeg fuldført den indledende opsætning og var allerede bekendt med passthrough-værktøjet. Det gravede ikke ind i mit hoved og næse, som jeg troede, det ville, heldigvis. De få gange, jeg har spændt andre VR-headset på, har de altid følt, at de klemmer mit ansigt. Det var ikke tilfældet her, da jeg nemt justerede headsettet efter min smag. Selv følelsen af ​​ledningen blev hurtigt en ikke-faktor for mig, da jeg spillede mere og mere.