10 jubilæer for videospil på vej i 2016

Uanset hvilken epoke du husker bedst, vil der være "fødselsdage" med spil, der er værd at fejre. Disse milepæle tjener selvfølgelig også som en påmindelse om, hvor længe det er siden, du første gang blev forelsket i det klassiske spil, det formative år, hvor du spillede det.

Selvom der simpelthen er for mange til at nævne, er her nogle af de vigtigste, indflydelsesrige mærkedage kommer op, der sandsynligvis vil få dig til at føle dig længselsfuld, så klø dig i hovedet og spekulerer på, "hvor gjorde det hele tiden gå?"

Gears of War (10th Jubilæum)

Udgivelsesdato: 6. november 2006
Konsol: Xbox 360

Gears of War var det bedste videospil i verden, da det blev udgivet for næsten ti år siden. Efter et hårdt første år for Xbox 360 fremtryllede spillets morbide, smukke apokalypse en utrolig detaljeret verden, der måske endda kunne have retfærdiggjort besværet med konsollens "røde dødsring".

Med forbløffende billeder kom interessante nye funktioner: Gears opfandt ikke snap-to-cover, men det er bestemt spillet, der vendte så mange udviklere mod at bruge mekanikeren. Det opfandt dog "aktiv genindlæsning", som også fandt vej til masser af spil, der fulgte den.

Endnu bedre, hvor mange spiludviklere derude husker dagene før arbejdet med Unreal Engine 3? Gears of War var det første spil bygget i udvikleren Epic Games' motor, som med tiden ville blive de facto-standarden for at lave Xbox 360- og PS3-spil.

Grand Theft Auto III (15th Jubilæum)

Udgivelsesdato: 22. oktober 2001
Konsol: PlayStation 2

Mens der var "åben verden"-spil før 2001, havde ingen af ​​dem den hjemlige, indlevede følelse af Grand Theft Auto III's Liberty City. At udgive et spil uden et fast-travel-system virker som en forbrydelse i 2015, men på det tidspunkt så mange spillere blev betaget af den simple handling at køre rundt i kvarterer på udkig efter hemmelige pakker og sjældne forlystelser.

Endnu vigtigere var det, at intet spil nogensinde havde inspireret den slags kreative psykose, som spillet syntes at drille ud af enhver mand, kvinde og barn, der tog en controller. De minutter, timer, dage med at løbe og jagte en femstjernet eftersøgt vurdering hjalp en generation af spillere til at opdage, at det kunne være lige så sjovt at slå videospil som at slå dem.

Resident Evil (20th Jubilæum)

Udgivelsesdato: 30. marts 1996
Konsol: PlayStation

Det er svært at tro, at vi ikke altid vidste, at videospil kunne være skræmmende. Ja, forbandede spil som Mortal Kombat og uhyggelig æstetik kunne skræmme børn ud, men der var ikke spil, der aktivt forsøgte at hæve din puls.

Selvom masser af spil er gået videre fra seriens selverklærede "survival horror" gameplay-stil, Resident Evil vil altid være det spil, der først viste os, at det at gøre spillere magtesløse kan lige så påvirke som at få dem til at føle sig som guder.

I mellemtiden, efter syv nummererede kapitler og mere end et dusin spil i dets udvidede univers, kan det mest skræmmende ved franchisen være, at det bare bliver ved.

Crash Bandicoot (20th Jubilæum)

Udgivelsesdato: 9. september 1996
Konsol: PlayStation

Kan du huske, da spillekonsoller skulle have en maskot? Siden Nintendo havde Mario og Sega havde Sonic, gjorde nogle virksomheder, der gik ind i videospilhardwarebranchen i 90'erne og 2000'erne, deres bedste for at indkapsle deres oplevelse i en enkelt karakter. 3DO havde Gex, Geckoen med en attitude. Microsoft samlede sig på sin måde rundt glorie's Mesterchef. Af post-Nintendo/Sega-maskoterne kom Sony PlayStations Crash Bandicoot tættest på at vinde repræsentationen for mærket.

I 1996, Crash Bandicoot opdele forskellen mellem traditionelle side-scrolling platformere og fri-form 3D platforming af Super Mario 64, som ville blive udgivet i USA blot et par uger senere. Den jeans-korte og sneaker-klædte antropomorfe Bandicoot - et australsk pungdyr - var venligt og ikonisk i på samme måde som Mario og Sonic var, mens de også repræsenterede den nye type videospil PlayStation tilbydes.

Det er svært at tro, at Crashs udvikler Naughty Dog 20 år senere er gået videre til at gøre det følelsesmæssigt brutale Den sidste af os. De laver også Ukendt, hvilken giver faktisk meget mening.

Nintendo 64 (20th Jubilæum)

Udgivelsesdato: 29. september 1996
Konsol: —-

Ifølge Pew Research Center spiller næsten halvdelen af ​​amerikanske voksne videospil. Før gratis-to-play-spil på pc og smartphones hjalp med at gøre videospil til et almindeligt tidsfordriv, var der en pointe - eller mere sandsynligvis en række punkter - hvor offentligheden holdt op med at se videospillet som et fancy børnelegetøj og behandlede det som noget mere.

Mens andre konsoller i æraen ville hjælpe spillekonsollen med at gå fra legetøj til teknologi i offentligheden øjet, ville tilgængeligheden af ​​Nintendo 64 få konsollen til at udvide mediets aldersgruppe og generelt mindshare. Spil som Super Mario 64 og Mario Kart 64, som begge blev udgivet i 1996, hjalp Nintendo 64 med at blive konsolspillere "vokset op" med.

pindsvinet Sonic (25th Jubilæum)

Udgivelsesdato: 25. oktober 1991
Konsol: Sega Genesis

"Genesis gør, hvad Ninten-ikke gør." I USA var alt om Genesis designet til eksplicit at underminere Nintendo, inklusive Sonic the Hedgehog, konsolmaskoten "med attitude". Sonic haltede efter udgivelsen af ​​Genesis med et par år, men den blå sløring ville komme til at blive mærkets ansigt efter Sega begyndte at pakke en kopi af spillet ind med hver konsol.

Selvom han ville repræsentere et af videospils mest historisk betydningsfulde virksomheder i generationer, i det originale spil satte Sonic sit præg ved at trykke på hans fod, når du satte controlleren ned for også lang. På det tidspunkt fik det ham til at virke mere levende end nogen karakter, der var kommet før ham.

Legenden om Zelda (30th Jubilæum)

Udgivelsesdato: 21. februar 1986
Konsol: Nintendo Entertainment System (NES)

I tiden før internettet, før Gamefaqs.com og flammekrig om spoilere, skulle spillerne arbejde hårdt for at finde ud af, hvad fanden der foregik i Legenden om Zelda. Uden noget kort og ingen anvisninger ud over "red prinsessen", skulle børnene mødes efter timen og fortælle store historier om deres egne eventyr i Hyrule for at finde ud af, hvordan de skulle finde vej. Når vi ser tilbage, kan Mario være det første navn i konsolspils historie, men Zelda var spillet, der viste spillerne, at der var mere i formen end at flytte fra venstre mod højre.

Selvom Legend of Zelda-serien har udviklet sig over tid, roser vi stadig spil som f.eks Fez og Mørke sjæle franchise - ethvert actionspil, der egentlig ikke giver dig et kort - til at tage stikord fra originalen. Så vidt videospil er kommet som et medium, har få spil dyrket den blanding af mystik og eventyr.

Sjov fakta: Ud over originalen vil 2016 se bemærkelsesværdige mærkedage for mange af Links bemærkelsesværdige eventyr: The Legend of Zelda: Twilight Princess (Gamecube/Wii) fylder 10 år den 19. november og The Legend of Zelda: A Link to the Past (SNES) fylder 25 år den 21. november.

Metroid (30th Jubilæum)

Udgivelsesdato: 6. august 1986
Konsol: Nintendo Entertainment System (NES)

Den oprindelige Metroid har lært os så meget om at lave videospil. Chancerne er, at hvis du lister dine top 10 favoritspil, ville mindst et af dem ikke have været muligt uden det. Så mange af de mekanikker, udviklere stadig bruger til at styre spillere gennem ikke-lineære spil, såsom "gear-gating" og "backtracking" blev populært af Samus Arans originale søgen.

Efter 30 år spiller vi stadig lignende spil. Selvom vi kalder dem "Metroid-vania" spil nu, men gammel Veteranspillere husker, at formen virkelig blev født på NES.

Og den har stadig mere visdom at dele; på et tidspunkt, hvor vi stadig kæmper med kønsrepræsentation på tværs af alle former for medier, narrede en spiludvikler teknisk spillere til at spille som en kvinde i originalen Metroid, og Samus Aran blev stadig et elsket medlem af Nintendo-pantheonet.

Donkey Kong (35th Jubilæum)

Udgivelsesdato: 9. juli 1981
Konsol: Arcade

Er det rimeligt at sige Donkey Kong er den ældste E-Sport? Eller tror du, folk huslede hinanden på Pong først?

Selvom Donkey Kong arkadekabinet blev ikke designet med konkurrencedygtigt spil i tankerne ud over et simpelt leaderboard, det er godt kendt for at inspirere den form for besat binge-play, der har defineret "gamer" kultur for generationer.

På dette tidspunkt ved de fleste spillere kun Donkey Kong som et "retro" videospil. Mellem sin alder og vedtagelsen af Donkey Kong Country serie, er den stadigt stigende stigning af "hoppende mand versus abe" så allestedsnærværende, at Disney var i stand til at forvandle den til en film.

Udbrud (40th Jubilæum)

Udgivelsesdato: 13. april 1976
Konsol: Arcade

Kan du huske, da det var fedt at bryde blokke for point? Hvornår var det værd at gå til din lokale spillehal eller pizzeria for at spille i stedet for blot at afværge kedsomhed, mens du stod i kø hos Walgreens?

Et Atari-spil skabt af gaming gudfar Nolan Bushnell med eventuelle Apple-medstiftere Steve Wozniak og Steve Jobs, Udbrud's koncept er blevet genbrugt, remixet og genbrugt så mange gange i de sidste 40 år, at nogle spillere måske ikke engang tænker på det som sit eget særskilte spil længere.

Michael er en New York-baseret teknologi- og kulturreporter og er uddannet fra Northwestwern Universitys Medill School of...

  • Spil

De bedste kommende PS5-spil: 2023, 2024 og senere

En ildevarslende rød portal åbner sig i en mark i Mortal Kombat 1-traileren.

PlayStation 5 har været ude i nogen tid nu, og dens modtagelse har for det meste været positiv. Den indeholder masser af livskvalitetsforbedringer i forhold til sin forgænger, PlayStation 4, såsom hurtigere indlæsningstider, en solid-state drive (SSD) i stedet for en almindelig harddisk (HDD), og en forbedret controller i form af den nye DualSense. En konsol er dog kun så god som de tilgængelige spil på den, og heldigvis har PS5 dig også dækket på den front.

Selvom maskinen allerede har et værdigt bibliotek af fantastiske PS5-spil, er der endnu flere at se frem til, hvor nogle udkommer så snart som denne måned, mens andre stadig er år væk. I videospilverdenen er det ikke ualmindeligt at være opmærksom på spil, der stadig er flere år ude fra udgivelsen. Det er også normalt, at et nyt spil bliver afsløret og lanceret inden for blot et par måneder. I denne omfattende liste vil vi gennemgå de store PS5-udgivelser, der er planlagt til 2023, og spekulere i fremtidige spil.

Læs mere
  • Spil

De bedste kommende Xbox Series X-spil: 2023 og frem

To Atlas Fallen-karakterer står sammen i nøglekunst.

Xbox Series X og Series S har nu været ude i over to år, hvilket giver bedre opløsning, højere billedhastigheder og ray-tracing til spillere over hele verden. Og de kommende Xbox Series X-spil på denne liste lover at fortsætte med at vise alle disse klokker og fløjter frem i sjove, nye oplevelser.

Hvis du er ivrig efter at finde ud af, hvad Microsoft har i vente i de kommende år, har vi samlet hver spil bekræftet indtil videre, inklusive nye tilbud, franchiseafdrag og eksisterende porte titler. Vi ser ud over førstepartsprojekterne her for at omfatte alle de fantastiske spil, der kommer til dette kraftfulde stykke gaming-hardware. Måske ender nogle af dem med at være blandt de bedste spil på Xbox Series X.
Bekræftede 2023-udgivelser
Spillene nedenfor har enten 100 % bekræftede udgivelsesdatoer eller solide udgivelsesvinduer, som vi forventer, at de rammer i år. Alt, hvad der er i luften på grund af mere vage lanceringsforudsigelser eller tidligere forsinkelser, vil blive vist under den følgende overskrift.

Læs mere
  • Spil

Microsofts Activision Blizzard-opkøb kommer til at tage endnu længere tid

inarius diablo 4

Microsoft og Activision Blizzard er blevet enige om at forlænge fristen for deres forestående fusion. Selskaberne har nu indtil den 18. oktober til at lukke handlen og forlænge deres oprindelige frist med måneder.

Den oprindelige cutoff for Microsofts Activision Blizzard buyout var den 18. juli, men denne målstregen var ikke let at krydse. Lige før den dato måtte Microsoft møde FTC i en retssag for at afgøre aftalens skæbne. En dommer i San Francisco afgjorde til Microsofts fordel med kun dage tilbage før datoen i juli. Med et par andre løse ender at binde sammen, har Microsoft nu indtil midten af ​​oktober til at få det gjort.

Læs mere

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.

Digital Trends Media Group kan tjene en kommission, når du køber via links på vores websteder.