Fort Solis var et af de mange gyserspil, der blev vist frem under sidste års Sommer spilfest, et udstillingsvindue, der var fyldt med spil, der virkede inspireret af Dead Space. Men med kun en trailer, der udråbte top-tier videospilskuespillertalent i Roger Clark (Red Dead Redemption) og Troy Baker (Den sidste af os), blev det overskygget af nyt gameplay fra Callisto-protokollen og meddelelsen om, at Rutine blev stadig lavet efter mere end et årti. Men jeg er en kæmpe fan af gyserspil, så da jeg så det Fort Solis ville blive vist frem kl PAX East 2023, jeg vidste, at jeg var nødt til at se den.
Summer Game Fest: Fort Solis World Premiere Trailer
Det, jeg lærte under min 15-minutters demo (spillet blev vist bag lukkede døre ved showet) var, at Fort Solis er ikke dit klassiske rumkorridorskydespil. Det søger at være en stram, fortællende psykologisk thriller med nogle udforskningselementer i stil med det uhyggelige singleplayer-spil SOMA eller et mystisk sci-fi-drama som filmen fra 2009 Måne
. Demoen afslørede ikke meget, men den viste, at udvikleren Fallen Leaf har en vision og i det mindste animationsevnen til at give en underligt realistisk oplevelse.Anbefalede videoer
Alt i detaljerne
Demoen var ikke en direkte del af spillet; i stedet søgte udviklerne at kombinere elementer fra forskellige dele for at give spilleren en idé om, hvad de kunne forvente. Fort SolisHelten er Jack Leary (Clark), som har til opgave at undersøge en isoleret minestation på Mars efter en rutinealarm. I begyndelsen af demoen ankommer jeg til en helt tom station, og det er lidt af et rod. Sodavandsdåser og papirer er spredt overalt. Jeg får en fornemmelse af, at stedet blev forladt midt i tingene. Det er ikke det mest rodede, en forladt rumstation i et gyserspil har set ud, men det er nok til at bekymre sig.
Jack begynder at udforske, samle genstande op og gå gennem computere for at læse e-mails og se vlogs. To videoer viser lægen Wyatt Taylor (Baker), som fortæller om rumsyge og isolation blandt besætningen. En e-mail fortæller om rygter om vilde dyr.
På et tidspunkt vælter en platform og næsten knuser Jack, så jeg var nødt til at lykkes med en hurtig begivenhed for at undvige. Hvis jeg ikke klarede det, ville Jack halte. Dernæst begynder jeg at søge rundt for at finde en nøgle til at starte en vogn og åbner så manuelt nogle tunge ståldøre. Efter at have krydset en tunnel og dukket op uden for stationen, opdager jeg, at det på en eller anden måde regner. Demoen slutter på den mærkelige detalje.
Hvad der umiddelbart er slående Fort Solis er dens karakteranimation, som er noget af det mest realistiske, jeg har set i et videospil - en påstand, jeg typisk hader at fremsætte. Holdet stolede i høj grad på motion capture, især for Clarks præstation som Jack. Spillet bruger et tredjepersonsperspektiv, hvilket giver et godt overblik over, hvordan Jack bevæger sig. Han går med vægt på skuldrene og bøjer sig let, når han putter noget i baglommen. Han hopper og stønner, når han er skadet. Wyatt har en masse subtile ansigtsudtryk i sine videoer; du kan se udmattelsen og den dystre accept. Det er ekstremt imponerende i betragtning af, at spillet ikke er færdigt endnu, og den demo, jeg spillede, var et par måneder gammel.
Det læner sig også ind i et mere virkeligt look ved at fjerne HUD. Ligesom i Dead Space, placerer spillet menuer på dele af din krop, såsom et multiværktøj på dit håndled eller computerskærme. Der er et par skærmelementer, som at fremhæve et objekt, du kan interagere med, men det er for det meste blottet. Udvikleren, der kører min demo, sagde også, at holdet arbejder på at forbedre interaktioner i miljøet.
Dens tredjepersonsperspektiv hjælper med at skabe en følelse af klaustrofobi, selvom demoen ikke er fysisk mørk eller dyster. Spilleren er placeret lige over Jacks skulder, så hans ramme fylder det meste af skærmen i gangskud. Korridorerne føles små, og der er ingen let synlige vinduer. Holdet arbejdede på at få bevægelser og gameplay til at føles problemfrit, som om det foregår i ét langt kamerabillede.
Jack er den eneste karakter, du vil se i realtid. Der er en stemme i hans øre spillet af Julia Brown (Det sidste rige), og folk dukker op på skærmene, men udviklerne siger, at han er alene på stationen, selvom de var kedelige med hensyn til, hvad der skal komme.
Fort Solis kunne stadig bruge et par tweaks for at få interaktioner til at føles mindre besværlige og langsomme. Jeg ved ikke, om der er en måde at få Jack til at bevæge sig hurtigere, men hans mere fornuftige bevægelser gør, at det føles kedeligt at krydse miljøet og løse gåder, især hvis du skal tilbage. Det kan ligne en rigtig person, der går rundt, men det giver ikke de mest behagelige interaktioner. Baseret på, hvad jeg har set, har Fallen Leafs lille team formået at skabe et spændende sci-fi-mysterium, uanset hvordan motion capture forløber i udgivelsesopbygningen.
Fort Solis er indstillet til at lancere i tredje kvartal af 2023 på pc og PlayStation 5.
Redaktørens anbefalinger
- The Quarry er et teenager-gyser-slasher-videospil
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.