Det er en tidlig december eftermiddag i Stockholm, Sverige, hvor jeg sidder i en fancy kontorpakke og spiser falafel blandt en lille gruppe journalister og VR-indholdsskabere. Dette er min tredje dag i det kontorfyldte Norrmalm-kvarter i Stockholm, kun et stenkast fra den naturskønne gamle bydel, hvor cirka 200 spiludviklere fra hele verden pendler hver morgen for at arbejde i Resolution Games' labyrintiske tre-etagers studie. Det er chokerende let at fare vild her midt i kaos og spænding omkring hvert af Resolutions forskellige virtual reality-projekter, men atmosfæren er så varm, at du ikke ville blive overrasket over at opdage, at studiet indeholder to rum, der er specifikt udpeget til "lurrum" iht. svensk lov.
Desværre for mig, får jeg ikke meget tid til at sove - overhovedet, faktisk, givet det ekstreme jetlag, man oplever, når man rejser fra Portland, Oregon, hele vejen til det sneklædte nordiske rige i Sverige. Men det er okay, fordi jeg er forbundet med min egen begejstring i forventning om én ting: en unik blandet virkelighedsarena skydespil kaldet Spatial Ops, som jeg og 10 andre endelig ville få testet mod hinanden kun et øjeblik senere. VR-spillet, som er ude i dag, kan meget vel blive teknologiens næste store hit, der viser det sande potentiale i mixed-reality-gameplay.
Parallelt rum
Hvis du ikke er bekendt med Resolution Games, er studiet bedst kendt for at skabe meget originale og noget skæve VR-spil som Demeo og Blaston, den tidligere som uden tvivl er VR's mest trofaste genskabelse af Dungeons & Dragons, der simulerer alt fra bordpladeoplevelsen (så du kan dele et simuleret rum med op til fire spillere på tværs af flere platforme, ind og ud af virtual reality) til miniaturerne på brættet, som du kan samle op og placere i hånden, hvilket giver dem en livagtig føle. I mellemtiden er Blaston en fysisk aktiv shoot-'em-up, hvor du møder præcis én anden spiller i en duel, men twist her er, at hver pistolen skyder meget langsomt, og du er nødt til at overliste din modstander ved at blokere deres evne til at undgå dine kugler, mens de forsøger at gøre det samme for at du.
VR er et stærkt værktøj. Når det bruges rigtigt, kan det give brugerne et perspektiv, som de ellers aldrig ville være i stand til at opleve. Jeg vil altid huske den første gang, jeg spillede Eagle Flight, et spil, der lod mig se verden gennem en fugls øjne. Som en ivrig fugleelsker var det et følelsesladet øjeblik, der fremhævede, hvordan VR virkelig kunne ændre den måde, jeg ser verden på, når det er bedst.
Det følte jeg igen i sidste weekend. Endelig gav VR mig mulighed for at få en oplevelse, jeg simpelthen aldrig ville have ellers: hvordan det ville være at have baseballbat til hænderne.
Få spil kan hævde at være en succeshistorie på samme niveau som Among Us. Da det lille indie-spil udkom i 2018, var der stort set ingen fanfare omkring det eller omfattende pressedækning. Dens historie ændrede sig dog drastisk i 2020, da Covid-19-pandemien fik folk til at lede efter nye måder at forbinde på. Det skæve (og billige) sociale fradragsspil var den perfekte måde at få en flok venner sammen til en sjov tid i det digitale rum.
Among Us VR - Gameplay Trailer? omgggg omg omg omg omg omg