jeg har været en Sonic the Hedgehog fan siden november 2003 efter min fætter Nicholas genintroducerede mig til Sonic Adventure 2: Battle, GameCube-porten i Dreamcast-spillet. Omkring det tidspunkt var Sonic Team klar til udgivelsen af Sonic Heroes, som begejstrede den ni-årige mig på trods af, at jeg knap nok spillede historietilstanden igennem Sonic Adventure 2.
Indhold
- Startende fra Star Post
- Mo penge, mo Emeralds
- Omdefinerer retro
Selvom jeg til sidst lærte historien bag Sonic the Hedgehog-franchisen fra alle spilmagasiner, jeg kunne få fat i, så var min stærke besættelse af 3D Sonic-spillene – ikke at nævne moderne Sonics boyband-lignende charme - var sådan, at jeg ikke kunne finde mig selv at komme ind i de klassiske Sonic-spil fra Sega Genesis (eller Mega Drive til min dejlige internationale læsere). Selv da min ekskæreste gav mig sin gamle Genesis sammen med Sonic 1 og Sonic 2 i løbet af mit første år på universitetet kunne jeg ikke spille igennem nogen af dem, uden at min skærm blev sløret, simpelthen fordi mit tv ikke ville samarbejde med den aldrende konsol, patronport og det hele.
Anbefalede videoer
Sonic Mania fik mig til at sætte pris på de klassiske Sonic-spil på trods af, at det var en samling af de bedste niveauer fra den æra, men de nyudgivne Sonic Origins samling (som indeholder den originale Sonic Sega Genesis-trilogi og Sonic CD) har givet mig en ny påskønnelse af dem takket være en gameplay-tilstand kaldet Anniversary Mode. Det er en tilstand, hvor du ikke mister nogen liv; du kan samle mønter for at gentage specialetaperne så mange gange du vil, så du kan få Chaos Emeralds. De fleste moderne spil har mulighed for at gennemspille dem uden at få et eneste "Game Over" efter at være døde så mange gange, som f.eks. Crash Bandicoot 4: It’s About Time, men Anniversary Mode gjorde min oplevelse af at spille de klassiske Sonic-spil meget nemmere end at spille dem på Genesis.
Den smarte funktion er noget, mere retro-spil bør tage til sig, hvis de nogensinde bliver genudgivet og tilpasset moderne konsoller i den nuværende generation.
Startende fra Star Post
Da jeg prøvede at spille igennem Sonic 1 på college for næsten et årti siden var min oplevelse forfærdelig. Jeg havde svært ved at se, hvad jeg lavede gennem de statiske linjer, der flimrede ned ad min tv-skærm (sådan er konsekvensen af at tilslutte det gamle Genesis til mit moderne tv). For at gøre tingene værre, skal jeg altid starte fra Green Hill Zone, hver gang jeg tænder for spillet.
Min eks fortalte mig om en snydekode, der skulle indtastes på titelskærmen for at komme til menuen Level Select for at vælg den zone, jeg slap fra, såsom Marble Zone eller Labyrinth Zone, men jeg kunne ikke trykke på disse knapper i tid. Ikke engang en YouTube-video ville hjælpe mig med at komme ud af den endeløse løkke med at genstarte spillet fra Green Hill Zone, så ikonisk som den fase er.
Med jubilæumstilstand i Sonic Origins, Jeg behøvede ikke at bekymre mig om at miste alle mine fremskridt og starte forfra fra plads et i hvert spil. Hvis jeg sad fast i Labyrinth Zone i Sonic 1 og jeg forlod spillet af en eller anden grund, kunne jeg hoppe tilbage i timer senere og stadig fortsætte med at spille fra Labyrinth Zone, uanset om jeg startede fra 1. akt eller afsluttede tingene i 3. akt. Der er stadig ingen måde at vælge niveauerne naturligt på, men jeg har i det mindste mulighed for at starte forfra fra Green Hill Zone, hvis jeg ville.
Det ville selvfølgelig kun ske, hvis jeg ikke fik alle Chaos Emeralds.
Mo penge, mo Emeralds
I Genesis Sonic-spillene var det svært nok at spille gennem alle stadier uden at få et eneste "Game Over". At forsøge at få Chaos Emeralds i specialfaserne var et endnu større besvær. Mens du spiller Sonic 1f.eks. vippede den iriserende labyrint, der fører til Chaos Emerald, langsomt frem og tilbage ved hjælp af sin kosmiske kræfter til at beslutte, om jeg skal få Chaos Emerald eller falde i en blindgyde, før jeg går videre til den næste scene. Oftere end ikke ville det føre mig til det sidste, uanset hvor hårdt jeg prøver at bryde barriererne, der beskytter smaragden.
Jubilæumstilstand reddede mig smerten ved at få alt rigtigt én gang med introduktionen af mønter. Jeg opdagede, at når du først anskaffer dem et sted i en fase eller som en bonus, når du får en høj nok score, kan du ikke kun bruge mønter på at låse op for skitserne, billeder, musik og andet bonusindhold, du sandsynligvis allerede har set på internettet, men de kan også bruges på at lave specialfaserne om gentagne gange, indtil du får kaoset Smaragder.
Og det bedste ved Coins? Ligesom du ikke mister nogen liv, mister du ikke nogen mønter, efter du dør og genopstår. Med andre ord bryder død og opstandelse ikke banken. Du kan tage det med dig.
Omdefinerer retro
Det kan være min yngre Millennial-hjerne taler, men jeg skal understrege, hvor meget bedre oplevelsen har været: Anniversary Mode lader mig nyde de klassiske Sonic-spil på en måde, som Genesis aldrig gjorde. Når du opretter porte som denne, bør udviklere tage Sonic Origins' lede og give ældre spillere den mulighed, de aldrig fik som børn, for endelig at erobre deres barndomsfavoritter.
Retro spil bragte os gennem helvede i 80'erne langt ind i 2000'erne, men Sonic Origins tjener som et eksempel på, hvordan spildesignfilosofien har udviklet sig forbi lidelse. Retro konsolspil blev designet til at efterligne arkadespil, hvilket giver spillerne de samme udfordringer som arkadespillet, de bruges til at synke deres godtgørelse i og gøre det svært for dem at redde deres fremskridt på grund af systemet begrænsninger. Med tiden skiftede videospil til at handle om oplevelsen, det sjove ved det. Det er stadig vigtigt, at spil er udfordrende, men udfordringen behøver ikke at være det hele i et spil. Det er derfor, vi nu har teknologien til at genskabe retrospil på måder, der byder nye spillere velkommen og gør dem mere tilgængelige, inkluderende og underholdende.
Det er ikke kun en vigtig overvejelse for ældre spillere. Hvis disse retrospil bliver remasteret til moderne konsoller, vil disse spillere være i stand til at introducere deres børn til klassikerne på en meget venligere måde. Lad dem lære med en tilstand, hvor indsatsen er lav, og skift til en gameplay-tilstand, der har et liv-tællersystem, når de er klar. Bare fordi jeg skulle kæmpe, da jeg var yngre, betyder det ikke, at alle andre skal nu.
Sonic Origins er tilgængelig nu på PS4, PS5, Xbox One, Xbox Series X/S, PC og Nintendo Switch.
Redaktørens anbefalinger
- Sonic Superstars får en Lego DLC, men spillet har stadig ingen udgivelsesdato
- Sega lægger alle sine jetoner på bordet med Sonic Frontiers
- Sonic the Hedgehog forvandler Fall Guys til Bean Hill Zone til en ny begivenhed
- Sonic Frontiers starter "tredje generation" af Sonic-spil
- Sonic Frontiers er et af de mærkeligste spil, jeg nogensinde har spillet
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.