Det blev gjort klart fra starten Final Fantasy 16 ville have et meget mere action-orienteret kampsystem end noget andet indslag i serien. Selvom det ikke helt er på niveau med en Devil May Cry eller Bayonetta, kampsystemet er tempofyldt, dybt og giver mulighed for tonsvis af eksperimentering og udtryk gennem de forskellige mekanikker og færdigheder. Mens mange af de typiske JRPG-systemer er nødt til at tage et bagsæde for dette nye fokus, har niveauet op og indlæring af nye færdigheder bestemt ikke gjort det, men har i stedet ændret form. Du vil stadig optjene Ability-point ved at gå op i niveau, men brug dem nu som du ønsker på de forskellige evner i din menu. Der er standardevner, såvel som nogle, der er knyttet til dine Eikoner, og hver kan opgraderes flere gange for at gøre dem mere effektive. Uanset hvor meget du gør, vil du ikke være i stand til at mestre dem alle i en enkelt gennemspilning, så her er de bedste færdigheder at investere i Final Fantasy 16.
Indhold
- Lunge
- Opladet magi
- Precision Dodge
- Hurtig genopretning
- Hedebølge
- Dom Bolt
Lunge
Hvis du er bekendt med Stinger-bevægelsen i andre karakter-action-spil, vil Lunge øjeblikkeligt blive bekendt. Dette træk, udført ved at slå x og Firkant på samme tid, vil få Clive til at kaste sig fremad med sit sværd mod din målfjende. Dette er en fantastisk måde at starte en kamp på eller flytte mellem mål hurtigt og mens du gør skade. For at gøre det endnu bedre, hvis du afbryder en fjende i færd med at angribe dig med en Lunge, kan du også parere dem.
Anbefalede videoer
Lunge koster 25 AP at låse op og 200 at mestre.
Opladet magi
Magi fungerer helt anderledes i Final Fantasy 16 end i stort set nogen anden JRPG. I stedet for at have en magisk bar eller point, du bruger på at kaste magi, kan Clive stort set kaste magi ud gratis. Ulempen er, at disse små skind ikke gør meget skade. Hvis du låser Charged Magic op, kan du – du gættede rigtigt – oplade din magi for at give langt mere skade. Ved at holde Trekant Clive vil styrke sin fortryllelse, før han slipper den løs, hvilket potentielt bryder vagten.
Charged Magic koster 20 AP at låse op og 250 at mastere, hvilket reducerer opladningstiden.
Precision Dodge
Dodging er ikke en tilfældig chance længere bundet til statistikker, og i stedet udføres af ren dygtighed og timing. Du starter med evnen til at lave Precision Dodges ved at trykke R1 lige før et angreb rammer Clive for midlertidigt at sænke tiden og give dig mulighed for enten en Precision Counter eller Precision Counter Shot afhængigt af, om du trykker på angrebs- eller magiknappen. Ved at mestre denne færdighed gør du tidsvinduet ved aktivering af en Precision Dodge meget større, så du lettere kan drage fordel af dem.
Mastering Precision Dodge koster 500 AP.
Hurtig genopretning
At blive slået ned og vente på de smertefulde øjeblikke på, at Clive kommer på fode igen, er det værste. Heldigvis er Swift Recovery-evnen billig og tilgængelig fra starten. Når den er låst op, trykkes et veltimet tryk på R1 Når du bliver slået af dine fødder, vil du øjeblikkeligt komme dig og komme tilbage i kampen. Det er så enkelt og billigt, plus gør kampen sjovere, der er ingen grund til ikke at få det med det samme.
Swift Recovery koster 10 AP.
Hedebølge
Heatwave er en Phoenix-evne, som du automatisk får som en del af historien. Denne særlige færdighed fremtryller en mur af flammer, der ødelægger alle indkommende projektiler og derefter udsender chokbølger baseret på antallet af blokerede projektiler. Jo mere du blokerer, jo kortere nedkøling også. Dette gør det til et fantastisk defensivt og offensivt værktøj.
Du kan låse Heatwave op til 120 AP, opgradere den til 620 og mestre den for 1.000, hvilket giver dig mulighed for at bruge den med enhver Eikon udstyret.
Dom Bolt
Ja, denne færdighed er lige så kraftfuld, som navnet antyder. En Ramuh-færdighed, du bliver nødt til at spille lidt længere for at få adgang til den. Når du gør det, skal du prioritere at få Judgment Bolt. Denne færdighed kalder et lyn ned til et enkelt mål, selvom der er en lille sprøjtskadezone, for massiv skade og anstændig forskydning.
Du bliver nødt til at spare en del op til denne færdighed. Oplåsning af Judgment Bolt koster 2.300 AP, yderligere 3.140 at opgradere og 5.500 at mestre.
Redaktørens anbefalinger
- De bedste Exosuits for hver klasse i Exoprimal
- De bedste våben i Dave the Diver
- De bedste våben i BattleBit Remastered
- Alle Chronolith-placeringer og belønninger i Final Fantasy 16
- De bedste Final Fantasy-spil, rangeret fra bedst til værst
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.