Final Fantasy XIV: Alle job og oplåsningskrav

Final Fantasy XIV: A Realm Reborn er bredt accepteret som en af ​​de mest begyndervenlige MMO'er. I sin åbningstid – og endda udenfor – gør den et godt stykke arbejde introducerer nye funktioner og mekanik, så nye spillere er i stand til at engagere sig i alt, hvad dens vidtstrakte verden har at tilbyde uden føler sig fortabt.

Indhold

  • Astrolog
  • Bard
  • Sort Mage
  • Blå Mage
  • Danser
  • Mørk ridder
  • Drage
  • Gunbreaker
  • Maskinist
  • Munk
  • Ninja
  • Paladin
  • Reaper
  • Rød Mage
  • Salvie
  • Samurai
  • Lærd
  • Indkalder
  • Kriger
  • Hvid Mage

Det betyder dog ikke, at spillet er uden kompleksitet eller helt forvirrende elementer. Især kan dets omfattende udvalg af job vise sig at være en smule overvældende for dem, der starter spillet for første gang, da der simpelthen er så mange muligheder tilgængelige. I denne oversigt fortæller vi dig, hvordan du får adgang til hvert job, og hvilke forudsætninger der kan stå i vejen, som samt forklare deres rolle i en fest og give dig en idé om, hvor svære de er at bruge for gennemsnittet spiller.

Anbefalede videoer

Astrolog

Healer | Sværhedsgrad: Hårdt

Astrologen bruger et unikt kortsystem til at heale, pudse og skærme festen - men det er et job, der kræver en masse dygtighed og hurtig tænkning. I modsætning til en lettere healer, såsom en hvid mage, skal du lægge meget mere arbejde her for at få lignende resultater. Når det er sagt, kan astrologens kreative design og overbevisende risiko/belønningstaktik gøre dem til en usædvanlig givende klasse at spille.

Relaterede

  • Fortnite Artifact Axe: hvordan man ødelægger sten og den bedste placering
  • De bedste spil på PlayStation Plus, Extra og Premium
  • Final Fantasy 16: udgivelsesdato, filstørrelse og forudindlæsningsmuligheder

Oplåsningskrav: Du skal eje Heavensward-udvidelsen og nå niveau 50 i hovedhistorien for at få adgang til den første Astrolog-quest.

Bard

Ranged Fysisk DPS | Sværhedsgrad: Middel

The Bard bringer en bue og sangens kraft til kampe og udnytter deres musik som en måde at pudse festskader på sammen med deres egne piercing pileangreb. De er kendt for at være nemme at samle op, men svære at mestre, hvilket gør dem til en fantastisk mulighed for både afslappede spillere og diehard raiders. De har den ekstra bonus, at de er i stand til at spille på en række forskellige instrumenter, hvilket betyder, at du kan hænge rundt i hovedstæder og serenade dine medspillere.

Oplåsningskrav: Begynd spillet som en bueskytte, og opgrader derefter til Bard-jobbet på niveau 30.

Sort Mage

Ranged Magical DPS | Sværhedsgrad: Hårdt

The Black Mage er et kraftfuldt glaskanonjob, der gør enorm skade ved at bruge alle de ild- og isbesværgelser, du har lært at kende og elske gennem franchisens historie. Det er det måske Final Fantasy XIV's mest ligetil job, men det er også et af dets sværeste at perfektionere på grund af lange kastetider og begrænset mobilitetsmuligheder, så de kræver betydelige niveauer af kampviden og planlægning for at spille godt på højere etager.

Oplåsningskrav: Begynd spillet som en Thaumaturge og opgrader derefter til Black Mage-jobbet på niveau 30.

Blå Mage

Ranged Magical DPS | Sværhedsgrad: Nemt

The Blue Mage kopierer fjendens evner til brug mod nye fjender, men de er et mærkeligt job, da de kan kun bruges, når man spiller solo, kan ikke bruges til at komme videre i hovedhistorien og har et maksimalt niveau på 70. Dette gør dem til et specialiseret job, hvor det primære mål for det meste er at udfylde din trylleformularbog. Dette kan være et godt tidspunkt, hvis du er til at udforske og afslappet kæmpe mod fjender, men fordi de ikke er i stand til at gøre meget sammen, vil du blive hængende ved at spille helt alene.

Oplåsningskrav: Du skal nå niveau 50 i hovedhistorien for at få adgang til den første Blue Mage-quest.

Danser

Ranged Fysisk DPS | Sværhedsgrad: Nemt

Danseren kaster chakramer og udfører en række danse, der afbøder deres skade. På grund af det faktum, at deres rotation er meget mindre stiv end ved andre DPS-jobs, kan de være ret nemme at spille og nyde afslappet, mens de stadig udsætter ret solide skader. Men at mestre deres kit til indhold på højt niveau vil stadig kræve en vis indsats, hvilket betyder, at der er masser til at holde både afslappede og hardcore-spillere beskæftiget.

Oplåsningskrav: Du skal eje Shadowbringers-udvidelsen og nå niveau 60 i hovedhistorien for at få adgang til den første Dancer-quest.

Mørk ridder

Tank | Sværhedsgrad: Hårdt

The Dark Knight bruger mørke sammen med deres massive storsværd til at afbøde skader og uddele det. Dette resulterer i nogle visuelt fornøjelige angreb, som kan være meget sjove at bruge og flette sammen, men deres mange ressourcer til at styre og nogle gange straffe rotation kan gøre dem til en udfordring Spil. Hvis du er villig til at investere i at lære deres kit, kan de dog være en perfekt levedygtig (og uhyggelig) tankmulighed.

Oplåsningskrav: Du skal eje Heavensward-udvidelsen og nå niveau 50 i hovedhistorien for at få adgang til den første Dark Knight-quest.

Drage

Melee DPS | Sværhedsgrad: Middel

Dragoonen bruger en massiv lanse til at angribe fjender, og bruger ofte høje hop op i himlen og lander på fjender til nogle prangende kampmanøvrer. Dette gør dem meget sjove at spille og se, men deres rotation kan ofte tage højde for positionering, hvilket betyder, at du bliver nødt til at flytte rundt på fjender med frekvens. Hvis du kan klare det, kan du dog finde ud af, at de er et af de mest spændende nærkampsjob i spillet.

Oplåsningskrav: Begynd spillet som en Lancer, og opgrader derefter til Dragoon-jobbet på niveau 30.

Gunbreaker

Tank | Sværhedsgrad: Hårdt

The Gunbreaker handler om at være en sej pistolslyngende tank, og dens rotation er fuld af eksplosive angreb og visuelt interessante afbødningsevner. Selvom det er et udfordrende job, der kræver en meget fuld bar af færdigheder, kan du blive overrasket over, hvor godt det hele flyder sammen, når du først forstår rotationen. Hvis du er villig til at engagere dig i jobbet til dets fulde potentiale, er Gunbreaker en højskade tank, som de fleste spillere vil være glade for at have på deres hold.

Oplåsningskrav: Du skal eje Shadowbringers-udvidelsen og nå niveau 60 i hovedhistorien for at få adgang til den første Gunbreaker-quest.

Maskinist

Ranged Fysisk DPS | Sværhedsgrad: Nemt

Maskinisten bruger våben og en række mekaniske værktøjer til at udskille skader på fjender, så hvis du gerne vil affyr en kæmpe boremaskine, spil sammen med tårne, og eksploder alt, hvad du ser, dette kan være din kop te. Det er dog værd at huske på, at jobbet ikke giver megen partistøtte og ofte betragtes som en "egoistisk DPS." Alligevel kan en god maskinmester være en utrolig tilføjelse til et team, så bliv ikke afskrækket ved at være helt på stolen kirkestol.

Oplåsningskrav: Du skal eje Heavensward-udvidelsen og nå niveau 50 i hovedhistorien for at få adgang til den første Machinist-quest.

Munk

Melee DPS | Sværhedsgrad: Hårdt

Munken bruger deres næver til at slå fjender til underkastelse, hvilket kan være en fantastisk tid og få dig til at føle dig som en gud. Når det er sagt, er munken berygtet for at have en kasket med høj dygtighed og en lejlighedsvis uhåndterlig rotation, så hvis du planlægger at give dette job en chance, vær forberedt på, at det kan tage en del tidsinvestering at lære at spille dem optimalt. Hvis slag og spark dig vej til sejr er din foretrukne metode, vil det dog være det værd i sidste ende.

Oplåsningskrav: Begynd spillet som pugilist, og opgrader derefter til Monk-jobbet på niveau 30.

Ninja

Melee DPS | Sværhedsgrad: Hårdt

Ninjaen er stort set, hvad du ville forvente af navnet - de skærer og terninger med dolke og bruger ninjutsu til afstandsangreb. De ligner munken, idet deres rotation kræver en betydelig mængde knaptryk og en masse dygtighed for at trække sig optimalt. Hvis du skal bruge tid og kræfter, kan de forårsage nogle ekstraordinære skader, så lad ikke den første udfordring afholde dig fra at være den ultimative skygge-stepper.

Oplåsningskrav: Begynd spillet som en Rogue, og opgrader derefter til Ninja-jobbet på niveau 30.

Paladin

Tank | Sværhedsgrad: Middel

Paladin er den typiske sværd- og bordtank, der bruger et udvalg af skjoldbaserede angreb og blokerer sammen med en række magiske evner til at hjælpe i både offensiv og defensiv situationer. Selvom de måske ikke har den "seje" faktor til visse andre job, kompenserer de mere end for det ved at være en af ​​de mest velafrundede og alsidige tanke. At lære deres rotation i sene spil kan være lidt af en opgave, men det er ikke så slemt, når det først klikker.

Oplåsningskrav: Begynd spillet som en Gladiator, og opgrader derefter til Paladin-jobbet på niveau 30.

Reaper

Melee DPS | Sværhedsgrad: Nemt

The Reaper handler om at bruge en le til at skære igennem onde og tilkalde en mørk avatar for at uddele nogle store skader ind imellem. Dette job er relativt nemt at samle op og spille med en letforståelig rotation, så de burde ikke udgøre en væsentlig udfordring for de fleste nærkampselskende spillere. Men det er værd at huske på, at valget af at spille en betyder at acceptere, at du bliver nødt til at forblive mobil omkring fjender.

Oplåsningskrav: Du skal eje Endwalker-udvidelsen og nå niveau 70 i hovedhistorien for at få adgang til den første Reaper-quest.

Rød Mage

Ranged Magical DPS | Sværhedsgrad: Middel

The Red Mage har en rotation, der har affyringsmagi på afstand fra fjender, mens den af ​​og til skal dykke ind for at stikke og skære med deres griber, hvilket gør dem til et vidunderligt engagerende job at spille. De er ikke specielt svære at bruge, men at finde flowet mellem at flette forskellige angrebstyper sammen har en indlæringskurve i starten. Hvis du holder fast i det, vil du blive elsket i enhver fest for din solide skade og opstandelsesevne midt i kampen.

Oplåsningskrav: Du skal eje Stormblood-udvidelsen og nå niveau 50 i hovedhistorien for at få adgang til den første Red Mage-quest.

Salvie

Healer | Sværhedsgrad: Hårdt

The Sage bruger magi til at heale og give barrierer til deres team, mens han er en af ​​de mest visuelt karakteristiske healere. Deres trylleformularer kan være meget sjove at bruge, og de kan også uddele en overraskende mængde skade når de ikke heler – men de giver også en af ​​de mest udfordrende healingsrotationer i spil. På grund af dette kan de være en smule overvældende for dem, der ikke allerede er erfarne healere.

Oplåsningskrav: Du skal eje Endwalker-udvidelsen og nå niveau 70 i hovedhistorien for at få adgang til den første Sage-quest.

Samurai

Melee DPS | Sværhedsgrad: Hårdt

Samurai bruger en katana til at skære gennem fjender, og deres rotation kan være en eksplosion at bruge med en masse visuel opblomstring. De uddeler en svimlende mængde skader, når de er optimeret, men forvent ikke at forstå alt om deres kit med det samme. Alt flyder sammen, men det kan tage en del tid at finde ud af det hele og vide, hvornår du skal bruge hvad, når du administrerer dine ressourcer.

Oplåsningskrav: Du skal eje Stormblood-udvidelsen og nå niveau 50 i hovedhistorien for at få adgang til den første Samurai-quest.

Lærd

Healer | Sværhedsgrad: Middel

Læreren bruger en bog og en fe til at helbrede og give barrierer til andre spillere. Historisk set er dette job blevet betragtet som en anelse mangelfuld sammenlignet med andre healere, men det burde det ikke afskrække dig fra at dykke ned, hvis det at spille som Scholar appellerer til dig, da de kan være helt levedygtige på ethvert niveau af indhold. Med masser af fornøjelige besværgelser og et sejt magisk tema vil du have en god tid, når du først er færdig med det grundlæggende.

Oplåsningskrav: Begynd spillet som en Arcanist, og opgrader derefter til Scholar-jobbet på niveau 30.

Indkalder

Ranged Magical DPS | Sværhedsgrad: Nemt

Tilkalderen kalder kæledyr frem til at kæmpe sammen med dem - mange af dem vil du genkende fra de større Final Fantasy myter, såsom Carbuncle, Ifrit og Bahamut. Deres ligefremme rotation gør dem ret enkle at bruge, men deres skader er ikke noget at nyse ad. Hvis du er interesseret i visuelt spektakel og styre en roterende cast af kraftfulde indkaldelser, er dette jobbet for dig.

Oplåsningskrav: Begynd spillet som en Arcanist, og opgrader derefter til Summoner-jobbet på niveau 30.

Kriger

Tank | Sværhedsgrad: Nemt

Krigeren bruger en massiv økse til at slå fjender meningsløse, mens han anvender en bred vifte af afbødning og selvhelbredende teknikker, der har gjort dem til den mangeårige "bedste tank" af mange veteraner fra spil. I det mindste gør deres høje overlevelsesevne kombineret med en brugervenlig rotation dem til den bedste mulighed for enhver, der er ny i tankning, og du vil opdage, at du altid vil have en plads i en fest.

Oplåsningskrav: Begynd spillet som en Marauder, og opgrader derefter til Warrior-jobbet på niveau 30.

Hvid Mage

Healer | Sværhedsgrad: Nemt

The White Mage healer fester ved hjælp af velkendte besværgelser, mens den også smider nogle anstændige skader ud. De betragtes som de mest begyndervenlige af healerne, mens de også er en favorit til at tage med på grund af deres overgennemsnitlige helbredende kraft. Du kan virkelig ikke gå galt med White Mage, selvom dem, der leder efter lidt mere intensitet, måske finder deres kit nogensinde så lidt undervældende - i hvert fald indtil du får kastet Holy. Puha!

Oplåsningskrav: Begynd spillet som en tryllekunstner, og opgrader derefter til White Mage-jobbet på niveau 30.

Redaktørens anbefalinger

  • De bedste egenskaber til første niveau i Remnant 2
  • Dette trick garanterer, at du kun får bots i hver Fortnite-kamp
  • Alle dominanter og eikoner i Final Fantasy 16
  • Final Fantasy 16: udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
  • Hvor finder man Republic Chests i Fortnite