For at sikre dit dynastis levetid, skal du udstyre dine efterkommere med de bedste egenskaber i Crusader Kings III. Disse egenskaber kommer dog i alle former og størrelser. Dine børn arver noget fra deres forældre, mens de udvikler andre gennem livsbegivenheder. Du kan låse op for nogle få værdifulde egenskaber ved at hæve specifikke livsstilstræer, og andre kommer fra RNG-begivenheder, der er uden for din kontrol.
Indhold
- Medfødte versus tillærte træk i Crusader Kings III
- Bedste medfødte egenskaber i Crusader Kings III
- Bedste livsstilstræk i Crusader Kings III
- Bedste personlighedstræk i Crusader Kings III
Så hvilke egenskaber skal du kigge efter, når du laver de "perfekte børn?" I denne guide vil vi dække de bedste træk i Crusader Kings III, hvordan man låser dem op, og hvordan man sikrer, at de går i arv til dine arvinger.
- De bedste startkarakterer i Crusader Kings III
- Crusader Kings III begynderguide: 10 tips og tricks til at komme i gang
- De bedste strategispil
Anbefalede videoer
Medfødte versus tillærte træk i Crusader Kings III
Crusader Kings III kommer med adskillige egenskaber, der opdeles i flere kategorier. Af hensyn til denne artikel sorterer vi dem i to primære grupper: Medfødte (arvelige) egenskaber og tillærte egenskaber.
Medfødte egenskaber passerer mellem forælder og afkom og stiger i niveau baseret på forælderens oprindelige niveau. Disse omfatter egenskaber som Smuk og Genial, og ordet "medfødt" optræder altid under egenskabsbeskrivelsen.
Der er seks primære medfødte træk i Crusader Kings III. Tre af dem er gode, og tre af dem er dårlige. Der er ingen fordel ved at arve nogen dårlige, så undgå dem som pesten (ordspil beregnet).
De gode egenskaber opdeles i tre skoler: Bright Minds, Beautiful Characters og Physical Exemplars. Arrangeret lavt til højt er de:
- Bright Minds: Hurtigt — Intelligent — Genialt
- Smukke karakterer: Smukt - Smukt - Smukt
- Fysiske prøver: Hale — Robust — Amazonian/Herculian
De dårlige egenskaber fungerer på samme måde, men er ikke værd at nævne. Du kender dem, når du ser dem, og medmindre du gifter den person ind i familien, kan du nemt holde dem ude af din blodlinje.
Det er ligetil at opjustere egenskaber. Hvis du gifter dig med to personer med samme egenskabsniveau, vil du se en grøn pil, der peger opad. Den egenskab har nu en 50% chance for at "leve op" i deres afkom. På den anden side, hvis du gifter dig med to karakterer med forskellige niveautræk, har begge en chance for at dukke op.
Du kan også kigge efter niveau-tre medfødte egenskaber, når du gifter eller gifter dine børn. Denne metode er gavnlig for din første karakter, især hvis du ikke starter med en kone eller arving (eller finder en måde at slippe af med dem).
For at sikre, at disse egenskaber overføres til dine arvinger, skal du overveje at investere i Blood-dynastiets træ, specifikt Convergent Blood-frynsegodet, der øger chancen for at forstærke medfødte egenskaber med 30 %. Så længe du undgår karakterer med dårlige træk, bør du ikke løbe ind i problemer med at arve dem.
Ellers kan flere udseendetræk gå fra forælder til barn. De fleste af dem er negative og styrer karakterens udseende og mentale tilstand. Disse omfatter Club Footed, Dwarf og Lunatic. Men nogle gode egenskaber som Giant (+6 dygtighed) og Fecund (+50% fertilitet) har deres fordele uden for din familie. Mere om det senere.
Lærte egenskaber udvikles gennem livsbegivenheder, tilfældige begivenheder, uddannelse og livsstilstræer - stort set alle andre egenskaber i spillet. Alligevel er det vigtigt at vide, hvad du skal kigge efter, hvilke der modvirker hinanden, og hvilke der kan skade dig frem for at hjælpe dig.
Dine afdelinger oplever livsbegivenheder og udvikler deres personlighedstræk baseret på dine svar. Disse omfatter egenskaber som grådig, tempereret og nidkær. Hvis du ikke er forsigtig, kan du ved et uheld stemple et personlighedstræk på din arving. Åbn altid din værktøjstip og læs, hvad hver beslutning fører til, og hvad det personlighedstræk indebærer.
Mens de er under din vejledning, udvikler børn også uddannelsesegenskaber baseret på deres uddannelsesfokus og deres værges færdigheder på dette område. Så hvis barnet har fokus på stewardship-uddannelse, skal du tildele en værge med høj stewardship for at øge deres chancer for at udvikle en god uddannelsesegenskab.
Bedste medfødte egenskaber i Crusader Kings III
Da der kun er en håndfuld medfødte træk, er de alle de bedste egenskaber i Crusader Kings III i deres egen henseende. Lad os berøre hver enkelt og forklare, hvordan de gavner din familie, blodslinje og domstol på forskellige måder.
Geni
Geni er en af de bedste egenskaber i Crusader Kings III. Genius giver +5 til alle dine færdigheder og øger din livsstil XP-gevinst med 30 %. Når du overtager Genius-karakterer - hvis de er gamle nok - vil de ofte have et eller to frynsegoder, der allerede er udfyldt i deres foretrukne livsstil.
Geni bør være dit primære fokus, når du bygger din nærmeste familie ind Crusader Kings III. Du ønsker altid, at din spillerarving skal have Genius-egenskaben. Desuden vil du altid gifte dig med en, der har genialegenskaben, hvilket sikrer, at du altid vil give det videre til dine børn.
Smuk
Den smukke egenskab giver +3 diplomati og øger din tiltrækningskraft og fertilitet med 30%. Smukke karakterer er gode diplomater, så prøv at indarbejde dette i din sekundære familie (fætre, kusiner, niecer, nevøer) og udnævne dem til dine kanslere, når du overtager kontrollen over din spiller arving.
Amazonian/Herculian
Afhængigt af deres køn, får Amazonian kvinder/Herculean mænd +8 til deres dygtighed, et enormt sundhedsløft og +15 til attraktivitet. Medmindre du kommanderer dine hære, er den eneste grund til at indarbejde dette i din direkte blodlinje, hvis du går efter Styrk blodlinje-beslutningen.
I stedet skal du avle denne egenskab ind i dine riddere for at producere de bedst mulige hærførere. Så gør dem til din vasal, så deres superbørn ikke forlader din domstol og kæmper for en anden.
Fecund
Fecund øger din fertilitet med 50 % og den forventede levetid med fem år. Du skal dog ikke arbejde med Fecund i din umiddelbare blodlinje, da du vil få for mange børn. Dette er skadeligt i det tidlige spil, da dine tre eller fire arvinger deler alle dine jorder.
Arbejd i stedet Fecund ind i din udvidede familie for at producere flere niecer og nevøer. Derefter opdrætter du andre medfødte egenskaber, og laver de perfekte rådmænd og riddere i generationer.
kæmpe stor
Kæmpeegenskaben kommer med fordele og ulemper. På den ene side øger det din dygtighed med +6, men kommer med en mindre helbredsstraf. Stammeherskere værdsætter Giants mere, og dine vasaller har generelt en +5 mening om dig. Prøv at forvandle dem til giganter, når du har avlet de Amazoniske/Herkuliske egenskaber til dine riddere. Se, hvor hurtigt fjendens hære løber af frygt for dit overmenneskelige kamphold.
Bedste livsstilstræk i Crusader Kings III
Du vil støde på nogle af de bedste træk i Crusader Kings III mens du udfylder dine livsstilstræer. Disse egenskaber giver din karakter betydelige løft til deres primære færdigheder, og frynsegoder opnået undervejs gør det endnu nemmere at drive dit imperium. Husk, at disse livsstilstræk ikke går videre til dine børn. De bliver nødt til at hæve deres træer i niveau og tjene egenskaberne igen. Her er de fem bedste livsstilstræk i Crusader Kings III.
Tilsynsmand
Som det sidste frynsegode i Overseer-træet under kamplivsstilen øger Overseer Trait din kontrolvækst med 50 %, hvilket er afgørende for at erklære ryg-til-ryg krige og udvide dit land. Jo lavere din kontrol er, jo færre skatter og afgifter vil du opkræve fra nye lande - lande, der ikke er glade for at være for nyligt erobret.
Parret med Authority Focus, Absolute Control perk og Serve the Crown perk, har du dine nye territorier under kontrol på ingen tid.
Grisk
Avaricious og dens tilknyttede færdigheder er afgørende for at blive beskidt rig. Efter at have udfyldt Avaricious stewardship-træet, låser du denne egenskab op, hvilket giver dig +2 stewardship og 15% ejerskab af skat. Jo højere dit forvaltningsskab er, jo flere besiddelser kan du have. Derfor vil vi gerne parre dette med domænefokus, hvilket giver os et ekstra +3 stewardship.
Husk, at hvert femte stewardship-point øger din domænegrænse med et. Så hvis du har 20 stewardship, kan du have fire ekstra hold (ud over hvad din rang tillader). Jo flere besiddelser du har, jo flere penge tjener du, da du får 100 % skatter og afgifter fra dit domæne.
Lærd
Som det sidste træk i Scholar-træet under læringslivsstilen øger Scholar-træk din læring med +5, din fjendtlige/personlige plan chance med 10% og din udviklingsvækst med 15%. Men Learn On the Job-frynsen er uden tvivl bedre, idet den tager 20 % af din rådgivers færdigheder og tilføjer dem til dine egne.
Schemer
For disse Tyrion Lanisters i verden låser det tilknyttede frynsegode op at færdiggøre Schemer-træet under intrige-livsstilen. Schemer giver +5 til din intriger og øger den fjendtlige skemastyrke med 25 %. Med den hastighed vil du myrde og kidnappe efter dit mørke hjertes ønske. Sæt dette sammen med Skullduggery-fokuset (NPC'en ovenfor har Temptation Selected af en eller anden grund) for øget agentaccept og +3 intriger.
Twice Schemed frynsegodet giver dig mulighed for at køre to fjendtlige ordninger på én gang, og Forberedt til alt/Job Done Right frynsegoder tilsammen giver dig en +50% swing i fjendtlig ordning chance.
Arkitekt
Som endnu et frynsegode i stewardship-livsstilen (og en du bør overveje at vinde guldet), booster arkitektegenskaben dine overordnede konstruktionsevner med:
- Bygge- og beholdningskonstruktionstid: -15 % (bygger hurtigere)
- Bygge- og beholdningsomkostninger: -15 % (billigere)
Bygninger, bedrifter og udvikling er, hvordan du tjener mere guld. Derfor er arkitekt og andre evner, der styrker holdet, blandt de bedste egenskaber i Crusader Kings III. Hvis du kan få arkitekt- og stipendieegenskaberne på én karakter, kan du hurtigt bygge dine besiddelser ud, forudsat at du har guldet.
Bedste personlighedstræk i Crusader Kings III
Personlighedstræk i Crusader Kings III buff/debuff dine overordnede færdigheder og form, hvordan andre karakterer tænker om dig. Disse egenskaber hænger ved dig resten af dit liv, så det er afgørende senere i livet at vælge de rigtige i barndommen.
Når du underviser børn, vil du støde på tilfældige begivenheder, der giver dig en række muligheder. Hver mulighed stempler et personlighedstræk på det pågældende barn, så sørg for at læse hver enkelt omhyggeligt og bruge din værktøjstip til at se, hvad hver egenskab gør.
Derudover, hvis dine børn har andre værger end dig, vil du blive bedt om at besvare disse spørgsmål. Din kontrol svinder dog uden for din direkte familie. Derfor, medmindre du uddanner dine børnebørn eller tildeler værger til dem, har du kun lidt kontrol over deres personligheder.
Mens der er tale om emnet uddannelse, kan tildeling af de bedste værger hjælpe børn med at udvikle uddannelsesegenskaber, der vil hjælpe dem senere i livet. Disse inkluderer Midas Touched (+8 stewardship) og Elusive Shadow (+8 intriger). Hver færdighed har fire niveauer af uddannelsesegenskaber, der tilføjer +2, +4, +6 eller +8 til den færdighed (undtagen dygtighed).
For at få uddannelsesegenskaber på højt niveau, skal du matche den bedste værge til barnet baseret på deres uddannelsespræference. Så et barn med en præference for diplomatiuddannelse bør undervises af en karakter med højt diplomati, helst en person med genialegenskaben, for de bedste resultater.
Hvert personlighedstræk har en modstridende/modsat version. For eksempel er Craven det modsatte af Brave, og Wrathful er det modsatte af Calm. Hvert personlighedstræk kommer med sine fordele og ulemper, så hvad der er bedst for dig afhænger af din spillestil. Vi har dog indsnævret fem personlighedstræk, som du bør kigge efter, når du støber dine børn. De er:
- Tempereret: +2 forvaltning og mindre sundhedsforøgelse
- Fælles: +2 diplomati, +5 attraktion, +15% personlig planstyrke
- Grådig: +5% månedlig indkomst og +10% månedlig indkomst pr. stressniveau
- Flittig: +2 diplomati, +3 stewardship, +3 læring, -50% stresstab
- Ambitiøs: +1 til alle færdigheder og dygtighed, +25 stressforøgelse
I sidste ende, hvis du kan holde din stress i skak, sætter enhver kombination af disse fem egenskaber dig på rette vej. Du kan kun have tre personlighedstræk, så gå ikke på udkig efter alle fem. Der er dog nogle personlighedstræk, du vil undgå for enhver pris. Disse er:
- Genert: Fremkalder stress, når du prøver at svaje nogen (hvilket du ofte vil gøre).
- frådsende: -2 Stewardship — ingen kan lide en frådser.
- Paranoid: Godt til intrigeropbygning, men med 100 % stressforøgelse er det bedre at få +3-intrigen et andet sted, f.eks. Arbitrary.
- Medfølende: At gøre noget eksternt "dårligt" mod nogen forårsager stress. Det er bedre at være sadistisk.
Endelig, da der er alt for mange træk til at dække i én guide, kan du altid konsultere Crusader Kings III træk wiki for en udvidet opdeling af hver egenskab i spillet.
Redaktørens anbefalinger
- De bedste egenskaber til første niveau i Remnant 2
- De bedste kommende PS5-spil: 2023, 2024 og senere
- Dette trick garanterer, at du kun får bots i hver Fortnite-kamp
- De bedste PS5-spil til 2023
- De bedste spil på PlayStation Plus, Extra og Premium