Hogwarts Legacy fungerer bedre som et tv-program end et videospil

I sin lange historie som en franchise har Harry Potters videospil aldrig rigtig været en central del. Romanerne var enormt populære, ligesom spillefilmatiseringerne var, mens spillene var på et separat niveau for die-hards, der ikke kunne få nok af verden. Med Hogwarts arv, kan det paradigme være ved at skifte.

Indhold

  • De bedste ting ved Hogwarts Legacy har intet med spillet at gøre
  • Hogwarts er i sin kerne stadig en skole
  • Hogwarts Legacy ville have en stærkere historie i et andet medie
  • Hogwarts Legacy ville have været perfekt til tv

Spillet er bestemt den mest fulde indsats for at lancere Harry Potter til videospils rige, og det ser ud til, at det stort set har været en succes. Hogwarts arv har klaret sig godt kritisk, og det ser ud til at flytte et pænt antal enheder også.

Anbefalede videoer

Mens de fleste tidligere Harry Potter-spil barberer dig ved at spille som hovedpersonen fra bøgerne eller film, denne er også distinkt i den henseende. Spillet foregår næsten et århundrede før bøgerne og ser dig spille som en femteårs studerende, der er kommet til Hogwarts sent. Det er et stort spring med hovedet ind i gaming-verdenen, og et, der sandsynligvis ville have været bedre tjent som en mindre interaktiv historie.

Relaterede

  • Hvorfor The Last of Us er bedre som et tv-program end et videospil
  • Warner Bros Games-chefen er ikke bekymret over Discovery-fusionen
  • 10 videospilserier, der stadig har brug for animerede tilpasninger

De bedste ting ved Hogwarts Legacy har intet med spillet at gøre

En troldmand iført sorteringshatten.

I mange henseender Hogwarts arv har efterlignet, hvad du kan forvente af et dyrt, tier-1 videospil. Den har ret sofistikeret mekanik, klasser, som du kan deltage i for at opgradere din magiske evner og en ret åben verden, der inkluderer Hogwarts og dens grunde, såvel som Hogsmeade og Diagonalgyden. I betragtning af spillets 1899-indstilling er det uden tvivl interessant at udforske hvert hjørne af denne verden og bemærke, hvad der kan være anderledes ved det fra det, du oplever i bøgerne og filmene.

I sidste ende er der dog ikke noget så innovativt ved det faktiske gameplay Hogwarts arv. Det, der er fedt ved spillet, er, hvor det foregår, og de implikationer, dets historie kan have for resten af ​​Harry Potter-kanonen. Spillets fortælling, som følger en femteårs studerende, der er i stand til at udøve en overraskende form for magi, som ingen andet kender til, er også mere end fascinerende nok til at blive forbrugt af et mere traditionelt medie som en film eller tv at vise.

Et picnicområde i skoven.

Faktisk er den svageste del af den fortælling den måde, spillet giver spillerne mulighed for at vælge, hvordan det vil ende. Mens spillet ikke er åben verden på den måde, som noget som Red Dead Redemption 2 er, Hogwarts arv tilbyder dig flere forskellige slutninger baseret på de valg, din karakter træffer.

Under nogle omstændigheder er disse valg interessante og taler til de forskellige tematiske ideer, der løber gennem det originale materiale. I dette spil føles disse valg dog som en slags falsk løfte - i stedet for en endelig slutning får du en af ​​to muligheder, der faktisk ikke er så forskellige, som de måske ser ud til at være. Hogwarts arv sår helt klart kimen til en efterfølger, og den efterfølger vil sandsynligvis kaste det valg, du træffer i slutningen af ​​det første spil, ud af vinduet. Som et resultat er indsatserne, som de er, endnu mindre betydningsfulde, end de ser ud til at være, når du spiller spillet.

Hogwarts er i sin kerne stadig en skole

En lærer underviser elever i Hogwarts Legacy.

En af de bedste ting ved universet af Harry Potter er, at den har en klar struktur. Hver bog eller film dækker et enkelt år, og mens næsten alle af dem klimaks i slutningen af ​​semesteret, har masser af plads til andre udviklinger, der er mindre direkte relateret til den centrale historie i løbet af deres buer. Selvom disse digressioner kan være morsomme, giver både bøgerne og filmene også mulighed for at undlade hverdagen. Harry gennemgår et helt år, og meget af det år er bare monotonien ved at gå i skole, selvom den skole tilfældigvis er for hekse og troldmænd.

Når du spiller Hogwarts arv, dog er dagligdagen en del af pointen. Bor og studerer på Hogwarts lyder måske spændende på papiret, men det er lidt af en nedtur i virkeligheden. Det viser sig, at skolen bare er skole, og mens klasser ikke er helheden af Hogwarts arv, de er nok af spillet, at hvis du finder dem kedelige, kan du have et problem.

Hogwarts Legacy ville have en stærkere historie i et andet medie

To elever læner sig over en kedel i Hogwarts Legacy.

Nogle mennesker spiller ikke videospil til historie, og det er helt fair. En af de ting, der gør dem til deres egen kunstform, er, at hvis gameplayet er godt nok, er alt andet praktisk talt irrelevant. Ingen henter seneste Call of Duty fordi de bekymrer sig om, hvorfor denne deling går efter de zombier.

Hvis du køber en spil kaldet Hogwarts arv, dog er en af ​​grundene til, at du har hentet det, utvivlsomt på grund af den forbindelse, du allerede har til den verden, den er sat i. Det er et spil bygget på bagsiden af ​​historier fortalt i andre medier, og som sådan er der meget få mennesker, der opfanger spillet udelukkende på grund af selve spillet. De vil opleve verden, og ideelt set tage på en rejse lige så vidunderlig og fantastisk som den, Harry og hans venner tog.

Desværre er de beslutninger, som beslutningstagerne af Hogwarts arv lavet for at tilpasse det til et videospilsformat i sidste ende gøre historien svagere, end den ellers kunne have været. Det, der gjorde Harry Potter til et så mindeværdigt eventyr for folk i alle aldre, der så eller læste det, var den måde, karaktererne interagerede med verden omkring dem. Dette var en historie, der primært var interesseret i, hvordan dens karakterer håndterede verden omkring dem, og at lade spillere have handlefrihed underbyder styrken af tegn i Hogwarts arv.

Hvis du havde været i stand til at vælge, om Harry slap af med den ældre tryllestav i slutningen af syvende bog, ville du grundlæggende underbyde den tematiske betydning af dette valg for ham som en Karakter. Af samme grund vil de beslutninger, du træffer i slutningen af Hogwarts arv efterlader dig et rodet billede af den karakter, du har spillet som gennem hele spillet.

Hogwarts Legacy ville have været perfekt til tv

Hogwarts Legacy – Officiel 4K Reveal Trailer

Hogwarts arv er let bedst Harry Potter videospil nogensinde lavet, men det betyder ikke, at det overhovedet skulle have været et videospil. Det er et fordybende kig ind i en verden, som mange mennesker længtes efter, især i lyset af skuffende Fantastic Beasts-serie af film, der ikke formåede at udfylde det Potter-store tomrum i fans' hjerter.

Og ja, den vigtigste Harry Potter-film at så meget kærlighed er langt fra perfekt. Det kan være svært i det format at få en fuld fornemmelse af omfanget og vidunderet af denne verden, hvilket er en del af det, der gør Hogwarts arv så spændende for så mange mennesker. Ved at spille videospillet får du chancen for selv at se dig omkring på Hogwarts, fuldstændig uhindret af, om Harry er fokuseret på Cho Chang eller et af Hermiones kedelige subplot (beklager, Granger-fans; hun var for det meste en pille gennem hele franchisen).

Men i sidste ende Hogwarts arv's historie er svagere på grund af beslutningen om at begrænse den til spilverdenen. En film ville heller ikke have været ideel, men et tv-program, der giver plads til, at dets karakterer og omgivelser kan ånde, kan have været en ideel pasform til noget så ekspansivt som Hogwarts arv. På den måde ville dem, der elsker denne verden, komme til at bruge mere tid i den, og vi ville have fået en historie, der føltes en smule mere komplet og holistisk.

Redaktørens anbefalinger

  • Apple TV+'s Tetris-shows film om videospil er den næste store ting
  • Hogwarts Legacys seneste PS5-opdatering er blevet forsinket
  • Med Stranger Things og Squid Game beviser Netflix, at det er bedre til at lave fantastiske tv-serier end film
  • Fantastic Beasts 3 har nu en officiel titel og 2022-udgivelsesdato