De bedste GBA-spil nogensinde

84 %

E

Platforme Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U

Genre Rollespil (RPG), eventyr

Udvikler Capcom, Nintendo

Forlægger Nintendo

Frigøre 4. november 2004

80 %

E

Platforme Game Boy Advance, Wii U

Genre Rollespil (RPG), eventyr

Udvikler Camelot

Forlægger Nintendo

Frigøre 1. august 2001

Camelot Software Planning, kendt for Lysende kraft og Mario sportstitler, overraskede alle med 2001'er Gylden Sol, et tappert forsøg på at levere en original oplevelse af Final Fantasy-typen til en håndholdt platform. Og dreng, lykkedes det for Camelot nogensinde. Gylden Sol medvirkede Isaac og tre andre eventyrere i deres søgen efter at redde Weyards verden. Det havde alle fordelene ved et Final Fantasy-spil - en redde verden-historien, tilfældige turbaserede kampe og indkaldelser - men det havde også et anstændigt udvalg af oververdenens gåder og meget dybere historie takket være et væld af dialog og udstilling. Dens efterfølger, Golden Sun: The Lost Age, fortalte historien gennem antagonisternes perspektiv. Begge spil er fremragende i deres egen ret, men originalen er ikke kun den bedste GBA RPG nogensinde; det er en af ​​de bedste tur-baserede RPG'er udgivet til denne dag. Hvis du gik glip af

Gylden Sol, find en måde at spille det på, f.eks. gennem Wii U. En efterfølger kaldet Golden Sun: Dark Dawn kom også til DS, hvis du vil have endnu mere Gylden Sol i dit liv.

89 %

T

Platforme Game Boy Advance, Wii U

Genre Platform, Rollespil (RPG), Eventyr

Udvikler Konami Computer Entertainment Tokyo

Forlægger Konami

Frigøre 6. maj 2003

Det tredje og sidste GBA Castlevania-spil, Sorgens Aria viste, at det stadig var muligt for serien at nå det storhedsniveau, der blev vist i Nattens symfoni. Det er rigtigt. Først sagde vi Metroid Fusion var bedre end Super Metroid, og nu sætter vi Sorgens Aria på samme piedestal som Nattens symfoni. I modsætning til sine forgængere, Sorgens Aria tog vampyrserien til fremtiden og placerede brugerne i Soma Cruz' sko, en teenager med okkult magt, der kunne skabe reinkarnationen af ​​Dracula. Sorgens Aria har den ikke-lineære udforskning af SotN, meningsfuld RPG-mekanik, en masse seje våben og en række skræmmende, men fantastiske bosskampe. Smid Tactical Souls-mekanikeren ind, som justerer gameplay og statistik ved at besejre fjender, og Sorgens Aria var det rigeste bidrag i serien til dato. Det står stadig i dag som et af de bedste Castlevania-spil, og for en smag af et lignende spil, prøv Bloodstained: Ritual of the Night tændt Switch.

83 %

E

Platforme Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U

Genre Skydespil, platform, eventyr

Udvikler Nintendo R&D1

Forlægger Nintendo

Frigøre 17. november 2002

Det er ingen overraskelse Metroid Fusion blev udviklet af det samme team, der lavede Super Metroid. Fusion føltes praktisk talt som en ikke-relateret efterfølger, da den blev lanceret i 2002. Fusion indeholdt en tilsvarende lang åben verden at udforske, og lod spillere gennemsøge og afsløre hemmeligheder og veje frem i deres eget tempo. Holdet på Nintendo R&D1 forfinede kampen fra Super Metroid og introducerede adskillige nye power-ups og mekanik i processen. Det kan være blasfemisk at sige, men Metroid Fusion er ikke bare et af de bedste spil på GBA; det er den bedste 2D Metroid, der nogensinde er lavet.

86 %

E

Platforme Game Boy Advance, Nintendo DSi

Genre Rollespil (RPG), eventyr

Udvikler Capcom

Forlægger Nintendo

Frigøre 2. december 2002

82 %

E

Platforme Game Boy Advance, Wii U

Genre Puslespil, simulator, strategi, turbaseret strategi (TBS), taktisk

Udvikler Intelligente systemer, intelligente systemer

Forlægger Nintendo

Frigøre 10. september 2001

Intelligent Systems, studiet bag Ild emblem, stod også bag det bedste turbaserede strategispil på GBA: Forhåndskrige. Forudsætningen var enkel: En blå hær står over for en rød hær, der hver består af kampvogne, infanterister og artilleri. Med hårdt strategisk gameplay, en dyb kampagne og en kortskaber, Forhåndskrige havde alt, hvad en strategifan kunne ønske sig. Synes godt om Ild emblem, Forhåndskrige kom fra en japansk eksklusiv serie kaldet Famicon Wars, så vi er ret heldige at have den i Nordamerika. GBA modtog også en efterfølger i Advance Wars 2: Black Hole Rising. Selvom det også var fantastisk, føltes det mere som tilføjelsesindhold til sin allerede robuste forgænger, og DS-efterfølgerne var ikke helt så klassiske som originalen. For en lignende oplevelse, tjek de kommende genindspilninger på Switch.

88 %

E

Platforme Game Boy Advance, Wii U

Genre Skydespil, platform, eventyr

Udvikler Nintendo R&D1

Forlægger Nintendo

Frigøre 9. februar 2004

Hvad får du, når du kombinerer atmosfæren og nostalgien fra den originale Metroid med moderne mekanik? Nå, et forbandet godt spil. Metroid: Zero Mission, en gendigtning af klassikeren fra 1986, genfortalt historien om Samus Arans første eventyr med den raffinerede kamp, ​​der blev set i Super Metroid og Metroid Fusion. Smuk at se på og endnu bedre at lege, Nul mission gjort at vende tilbage til Planet Zebes føles helt frisk igen.

76 %

E

Platforme Game Boy Advance

Genre Gåde

Udvikler Nintendo SPD Group No. 1, Intelligent Systems Co., Ltd.

Forlægger Nintendo

Frigøre 14. oktober 2004

Ud fra den hektiske "mikrospil"-formel WarioWare, Inc.: Mega Microgames!, WarioWare: Twisted! tilføjet force feedback - et af kun to GBA-spil, der har funktionen - og en gyrosensor. Resultatet? En oplevelse ulig nogen anden på den håndholdte. Microgames krævede, at spillerne fuldførte hurtige opgaver på få sekunder. Ingen af ​​spillene var særlig komplekse, men alle underholdt. Selv plottet, der involverede Wario, der blev sur på et spil på GBA og slyngede den håndholdte på væggen, faldt perfekt i tråd med spillets respektløse tone. På en skala af ren og skær "sjov værdi", ville du være hårdt presset for at finde et mere tilfredsstillende GBA-spil, især hvis du spillede det offentligt, og du vred og vendte din GBA som en gal. Nogle af spillene kan også findes i 3DS-udgivelsen WarioWare guld, sammen med mikrospil fra resten af ​​serien.

87 %

E

Platforme Game Boy Advance, Wii U

Genre Rollespil (RPG)

Udvikler Vanpool, AlphaDream, Nintendo

Forlægger Nintendo

Frigøre 17. november 2003

86 %

E10

Platforme Game Boy Advance

Genre Rollespil (RPG), eventyr

Udvikler Square Enix

Forlægger Square Enix

Frigøre 30. november 2006

89 %

E

Platforme Game Boy Advance, Wii U

Genre Platform, eventyr

Udvikler Nintendo

Forlægger Nintendo

Frigøre 14. december 2001

Vi ville være utilgivelige til ikke at inkludere Super Mario World, en af ​​de største sidescrollende platformere nogensinde, på denne liste. Udgivet som Super Mario World: Super Mario Advance 2, denne GBA-port af SNES-klassikeren ramte alle de rigtige toner og introducerede et af Marios mest utrolige eventyr for en ny generation af spillere.

88 %

E

Platforme Game Boy Advance, Wii U

Genre Rollespil (RPG), Strategi, Taktisk

Udvikler Intelligent Systems Co., Ltd.

Forlægger Nintendo

Frigøre 25. april 2003

80 %

E

Platforme Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U

Genre Platform, eventyr

Udvikler Nintendo, Nintendo R&D2

Forlægger Nintendo

Frigøre 20. september 2002

Porteret fra SNES, Yoshi's Island: Super Mario Advance 3 bragte det helt fantastiske platformeventyr med flerfarvede Yoshis og en grædende Baby Mario til en håndholdt. Forbløffende nok bar spillets håndtegnede look godt over på GBA's lille skærm. Det spillede også som en charme. Med hensyn til platformspillere fra SNES-æraen, Yoshis ø var en af ​​de mest komplekse med hensyn til design, med multi-part niveauer og hemmeligheder masser. Yoshis ø for GBA missede ikke et beat, og det er vi taknemmelige for.

70 %

E

Platforme Game Boy Advance, Wii U

Genre Rollespil (RPG), Sport

Udvikler Camelot Software Planning, Nintendo

Forlægger Nintendo

Frigøre 22. april 2004

Ved lanceringen kunne man argumentere for det Mario Golf: Advance Tour var det bedste håndholdte golfspil nogensinde. En efterfølger til GBC's Mario Golf, Advance Tour vedligeholdt RPG-mekanikken og implementerede en oververden, hvor spillere udviklede sig gennem en række udfordringer på fire unikke baner. Med fantastisk tre-klik arkade-gameplay, en robust kampagne fyldt med udfordringer og multiplayer-spiltilstande, Forudgående tur konkurrerede med sin GameCube-modstykke, Paddehatte tur, som blev lanceret et år tidligere.

86 %

E

Platforme Game Boy Advance

Genre Rollespil (RPG), Turn-based strategi (TBS), Adventure

Udvikler Spil Freak

Forlægger Nintendo

Frigøre 16. september 2004

Det bedste Mario-spil fra NES-æraen, Super Mario Advance 4; Super Mario Bros. 3 er et must-play for alle Mario-fans. Ikke alene introducerede det adskillige mekanikere, der er blevet Mario-hæfteklammer - glide ned ad skråninger, kaste med blokke og klatre i vinstokke - men det bragte også Marios flyvende vaskebjørn-dragt ind i folden. De otte unikke verdener indeholdt noget af det bedste udvalg i et mainline Mario-spil. Kort fortalt, Super Mario Bros. 3 er en alletiders klassiker, der kom tilbage til livet på GBA.

65 %

T

Platforme Game Boy Advance, Wii U

Genre Platform, Rollespil (RPG), Eventyr

Udvikler Konami

Forlægger Konami

Frigøre 21. marts 2001

Et startspil, Castlevania: Månens cirkel føltes som en ode til de tidlige titler i serien. Hovedsagelig bevæbnet med en pisk opsøger Nathan, en vampyrjæger, Dracula for at redde sin mentor. Månens cirkel, mens man åbenbart nikkede tilbage til SNES og NES Castlevania titler, tog de også signaler fra Nattens symfoni i sine RPG-elementer. Til sidst, Månens cirkel føltes som et eventyr bundet til to epoker, men på en eller anden måde faldt det vidunderligt sammen og fik GBA'en til at starte. Vi anbefaler dog at spille den på en konsol med baggrundsbelyst skærm, da den som standard er meget mørk.

82 %

E

Platforme Game Boy Advance, Wii U

Genre Rollespil (RPG), Strategi, Turn-based strategi (TBS), Taktisk

Udvikler Square Enix

Forlægger Nintendo, Square Enix

Frigøre 14. februar 2003

Final Fantasy Tactics Advance kan være det dybeste spil i GBA-æraen. Et spinoff af hovedserien, Taktik fremme fik spillerne til opgave at samle en klan af krigere til at kæmpe på grid-lignende slagmarker i turbaserede taktiske kampe. Med tilpasningsmuligheder i massevis - inklusive 34 unikke jobs - skabe et team, der fungerede godt i det lange træk, der krævede tonsvis af omtanke og eksperimenter. Taktik fremme var ikke for sarte sjæle, selvom det nok var det bedste spil på GBA for seriøse strategispilfans.

79 %

E

Platforme Wii, Super Nintendo Entertainment System (SNES), Wii U, Super Famicom, New Nintendo 3DS

Genre Platform, eventyr

Udvikler Nintendo, sjælden

Forlægger Nintendo, Nintendo

Frigøre 18. november 1996

Donkey Kong Country 3: Dixie Kong's Double Trouble virker som et glemt spil i DK Country-serien. Det blev oprindeligt lanceret på SNES to måneder efter, at Nintendo 64 bragte Nintendo-spil til 3D, hvilket begrænsede dets eksponering. Men eventyret med Dixie Kong og hendes elskelige fætter Kiddy Kong i hovedrollen fik en ny chance i sin GBA-havn. Varieret niveaudesign og udfordrende platformspil lavet Dixie Kongs Double Trouble en ren fornøjelse at spille. De første to DKC-spil blev også overført til GBA, men vi har et blødt punkt for den hårsvingende Dixie og hendes konstant fortvivlede unge kusine.

81 %

E

Platforme Game Boy Advance

Genre Rollespil (RPG), turbaseret strategi (TBS)

Udvikler Jupiter Corporation

Forlægger Nintendo, Square Enix, Disney Interactive

Frigøre 11. november 2004

Kingdom Hearts: Chain of Memories kom med, da den finurlige Disney-Final Fantasy mashup stadig gav mening. En direkte efterfølger til originalen og den første spinoff i den nu forvirrende udvidede serie, Kæde af minder er stadig en af ​​de bedste poster i franchisen i dag. Handel med action-gameplay til strategimekanik i realtid betalte sig i høj grad på GBA. Ved hjælp af en inspireret kortkamp- og dækbyggermekaniker kom Sora og vennerne igennem Castle Oblivion og hoppede fra Disneys verdener ved at bruge Soras minder. Kæde af minder både så og spillede godt ud. Hvis du vil spille en smukkere version af dette fremragende strategispil, er PS2-remasteren tilgængelig i Kingdom Hearts HD 1.5 Remix på PS4-, PS3- og Xbox-konsoller.

85 %

E

Platforme Nintendo 64, PC (Microsoft Windows), PlayStation, Xbox, Mac, Game Boy Color, Dreamcast, Game Boy Advance, iOS

Genre Sport

Udvikler Neversoft underholdning

Forlægger Activision

Frigøre 20. september 2000

87 %

E

Platforme Game Boy Advance, Wii U

Genre Racing, Sport

Udvikler Camelot Software Planlægning

Forlægger Nintendo

Frigøre 13. september 2005

Mario Tennis: Power Tour bragte RPG-mekanikken tilbage, set i GBC'erne Mario Tennis. Spillerne spillede som Clay, en kommende tennisstjerne, og navigerede deres vej gennem Royal Tennis Academy i Mushroom Kingdom. Udjævningssystemet fremmede lang levetid, og det centrale tennisspil skinnede i både single- og doublekampe. Vi er ikke helt sikre på, hvorfor Nintendo stort set har forladt de fremragende RPG-elementer i de seneste Mario Tennis-spil, men Power Tour forbliver sjovt selv i dag.

78 %

E

Platforme Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U

Genre Platform, puslespil

Udvikler Nintendo softwareteknologi

Forlægger Nintendo

Frigøre 24. maj 2004

En åndelig efterfølger til Donkey Kong, Mario vs. Donkey Kong var en smart rebranding af den klassiske 2D-puslespils-platformsformel. Denne version er den eneste i serien, der giver dig mulighed for at spille med Mario. Derudover er der et sandt væld af indhold med 48 niveauer og et væld af hemmelige udfordringer. Mario vs. Donkey Kong testet både dine platforms- og opgaveløsningsevner. Den grundlæggende forudsætning for spillet er enkel nok, bare sikre nøgler, pakker og yndige mini-Marioer på vej til at rydde rum. Nintendo og udvikleren NST kastede endda klassiske bosskampe ind mod DK selv. Hele underserien er fantastisk, men Mario vs. Æsel satte gang i tingene på spændende vis.

85 %

E

Platforme Game Boy Advance, Nintendo 3DS, Wii U

Genre Platform, eventyr

Udvikler Flagship Studios, Arika Co., Ltd., Dimps Corporation, HAL Laboratory

Forlægger Nintendo

Frigøre 15. april 2004

Kirby & the Amazing Mirror var et spil, der revitaliserede den tidligere Kirby-formel. Spillet blev udgivet i 2004, mod slutningen af ​​GBA's produktion. Det vigtigste er, at dette spil ikke bruger det traditionelle niveaubaserede system. I stedet kan spillere frit udforske verden og i sidste ende opdage deres vej til sejr. Du kan rejse fra en verden til en anden gennem en labyrint, en struktur der ligner de forskellige verdener Metroid spil. Mens Fantastisk spejl stadig har de søde, farverige karakterer, der kan hjælpe Kirby med at spille spillet, historien er ret indviklet og involveret.25.

Hvis du kan lide at spille sportsspil på små, bærbare konsoller, har du sikkert oplevet stor skuffelse over den dårlige konvertering af billeder, som disse spil leverer. Baseball Advance skiller sig ud som et af de få tilfælde, hvor superrealistisk grafik oversættes fejlfrit til en håndholdt enhed. Segas nu forældede sektor kendt som Smilebit oprettet Baseball Advance, som havde premiere tilbage i 2002. Spillet har rig visuals og anstændig pitching-, slag- og fielding-mekanik. MLB-fans vil finde licenser til alle datidens hold og spillere, og det er en sjov og spændende oplevelse at spille sæsonen med 162 kampe igennem. Mario sportstitler tæller ikke med, Baseball Advance var nemt den mest imponerende sportssim, der kom til GBA. Den eneste ulempe er, at du ikke vil være i stand til at spille dette spil med venner.