Det Meta Quest Pro er endelig blevet afsløret, og det er mere end blot det nyeste VR-headset fra branchens største mester. Det er virkelig en helt ny kategori for mixed reality-headsets, og tilbyder en forhåndsvisning af, hvad virksomheder som Apple sandsynligvis vil udgive.
Indhold
- Blandet virkelighed er nøglen
- Det er til arbejde, ikke leg
- Det bliver dyrt
Apples mixed reality-headset var oprindeligt rygter om at blive lanceret engang i 2022, men det ser ud til WWDC 2023 kan ende med at blive et mere passende vindue for sin annoncering. Uanset tidsrammen er det dog klart nu, at Quest Pro vil være dens direkte konkurrent - og der er meget, den måske kan fortælle os om den retning, Apple er på vej i. Så lad os spekulere, skal vi?
Blandet virkelighed er nøglen
Det forlyder, at Apple har to produkter på vej, der åbner op for denne nye produktkategori. Først et mixed reality-headset - og senere et par AR-briller. Dette ser ud til at være køreplanen for Meta også og viser, at virksomhederne er meget på samme vej.
Relaterede
- Apple er muligvis allerede ved at skære ned i produktionen af Vision Pro
- Vision Pro SDK er ankommet. Her er, hvad det har afsløret indtil videre
- Apple kan blive tvunget til at ændre navnet på Vision Pro-headsettet
Men som du vil bemærke, har et billigt VR-headset aldrig været i rækken for Apple. De foreslåede mixed reality-funktioner i Apples kommende headset er nøglen, og Quest Pro demonstrerer, hvordan det kan fungere. Ved at forbedre gennemgangskameraerne betydeligt over Quest 2 (og gør dem i farve), Quest Pro bør fungerer i AR lige så godt, som det fungerer i VR.
Quest Pro bruger stereoskopisk passthrough, der kombinerer sensorer og kameraer for at præsentere den virkelige verden fuldstændigt i 3D i headsettet. Det er det, der gør det muligt for headsettet at placere digitale komponenter oven på den virkelige verden, der føles mere naturtro (og med mindre forvrængning og problemer med dybdeopfattelse). Jeg vil vente med at prøve dette selv, før jeg raves om, hvor godt det opnår dette, men det vil bestemt være interessant at se, om Apple tager en lignende tilgang.
Anbefalede videoer
Dette er det område, jeg kan se, at Apple lægger mest vægt på, især da virksomheden ikke virker så interesseret i helt virtuelle oplevelser. Der er mere innovation, der skal gøres her, og jeg kan se, at Apple gør sit skub ind i blandet virkelighed, fuldstændigt defineret af dets AR-kapacitet.
Det er til arbejde, ikke leg
Et fokus på AR frem for VR giver også mere mening for Apple med hensyn til indhold. Gaming har bare aldrig været et stort fokus for Apple, hvilket altid har gjort ideen om, at virksomheden kommer ind i VR og AR, svær at forestille sig. Spil har trods alt altid været den mest populære anvendelse af VR, og vil fortsætte med at være i nogen tid. Men at se, hvordan Meta har placeret Quest Pro'en, opklarer det lidt.
Det er ikke sådan, at Quest Pro ikke kan spille spil, det er bare, at den ikke tilbyder meget mere i den henseende end Quest 2. Den forbedrede ydeevne og skærme er nyttige, ja, men du ville betale mange penge for en lignende oplevelse. Hovedformålet med Quest Pro er til nongaming-applikationer, såsom socialt samvær og arbejde.
Gennem partnerskaber med Microsoft og Zoom (sammen med den avancerede passthrough-teknologi) er Quest Pro designet til at løfte både produktivitet og samarbejde. Selvfølgelig er det indlysende at tage videoopkald og placere dem i virtuelle rum, men den fulde suite af Microsoft 365-applikationer, der er tilgængelige for Quest, er nøglen. Metas målrettede positionering er som den "åbne" version af metavers, og det er det, der gør den slags partnerskaber mulige. Meta ønsker, at adgang til sine avatarer, mødelokaler og applikationer skal være så udbredt som muligt.
Apple vil sandsynligvis tage en meget anden tilgang. Dens fokus på lukkede økosystemer betyder, at det sandsynligvis vil arbejde hårdt for at skabe et smukt, sømløst system til kommunikerer og arbejder i mixed reality-miljøer, men det vil nok ikke spille godt sammen med andre. Gør dig klar til, at den samme iMessage-debat udspiller sig i metaversen. Alligevel er Apples store succes med udviklere det, der virkelig vil åbne platformen,
Det bliver dyrt
Mange mennesker blev overrasket over prisskiltet på $1.500, hvilket skabte en massiv kløft mellem Quest 2 og Quest Pro. Men det får den rygtede pris på Apple Reality til at give meget mere mening. Den sidste rapportering fra tidligere i år var, at headsettet ville lande et sted mellem $2.000 og $2.500, hvilket virkede forbløffende på det tidspunkt. Og selvom det stadig er betydeligt mere end Quest Pro, er det ikke svært at se, hvordan Apple kan prissætte sit eget premium-headset 25% over Meta-indstillingen.
Andre avancerede AR-headset som Magic Leap 2 eller HoloLens 2 er allerede prissat endnu højere end disse, så højt som $3.500.
Alligevel vil det føles meget mærkeligt for Apple at lancere en helt ny kategori af produkter med noget så dyrt. Moderne Apple er ofte ikke interesseret i at bygge dyre enheder til nichepublikum, især ikke i nye produktkategorier. For alt hvad vi ved, har Apple også en slags billigere løsning på vej. Uanset hvad, vil det som et nyt produkt være noget, der skal udvikle sig over generationer - både med hensyn til teknologi og tilgængelighed.
Redaktørens anbefalinger
- Der er en masse dårlige nyheder om Apples Vision Pro-headset
- Denne $40K Vision Pro mod tilføjer 18K guld til Apples headset
- Apple Vision Pro har givet VR sit iPhone-øjeblik
- Apples billigere version af Vision Pro-headset kan være år væk
- 5 ting, du kan købe til prisen for et Apple Vision Pro-headset
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.