Vision Pro SDK er netop lanceret. Her er, hvad vi lærte

Vi har allerede lært en del om Vision Pro siden Apples WWDC-begivenhed, men mange detaljer er stadig ukendte.

Indhold

  • Begrænset VR rækkevidde
  • Der er en 'rejsetilstand'
  • Visuel søgning
  • Hvad er visionOS SDK?

Nu hvor softwareudviklersættet (SDK) er tilgængeligt, graver kodere ind og afslører mere om Apples første mixed-reality-headset. Her er nogle af de bedste fund indtil videre.

Anbefalede videoer

Begrænset VR rækkevidde

En overraskende kendsgerning afsløret i visionOS SDK er, hvad der synes at være en vilkårlig begrænsning af bevægelse, mens du bruger VR. Når du drejer på drejeknappen for at komme ind i et helt fordybende rum, der skjuler dine omgivelser, er du begrænset til et område på 3 gange 3 meter. Når du sidder, som vist ovenfor, er det ikke et problem. Men hvis du spiller et spil, vil du måske gå rundt for at udforske.

Relaterede

  • Apple er muligvis allerede ved at skære ned i produktionen af ​​Vision Pro
  • Jeg håber, at Apple bringer denne Vision Pro-funktion til iPhone
  • Apple Vision Pro har givet VR sit iPhone-øjeblik

Hans O. Karlssons tweet om denne opdagelse chokerede nogle mennesker, som mente, at det var unødvendigt restriktivt. Andre roste Apples begrænsning.

Jeg har lige lært, at Apple har forkrøblet VR, så den stopper, når du bevæger dig mere end 1,5 meter. Så Apple VR er til coach kartofler. Ingen reel volumetrisk video mulig udenfor trænerzonen. Ingen bordtennis, intet der får dig til at bevæge dig uden for en lille boks. Super ærgerligt. 😕

- Hans O. Karlsson 🇯🇵🇺🇦🇸🇪 (@VRmaninJapan) 22. juni 2023

I mere velkendte termer er det en plads på 10 x 10 fod, hvilket er mere end nok til de fleste VR-spil. Alligevel er det mærkeligt at sætte en hård grænse for området. Meta's Quest 2 spil kan spænde over et stort område uden hårde grænser.

Apple er meget sikkerhedsbevidst, og hvis Vision Pro fornemmer en genstand eller person, der kommer ind i dit rum, afslører den dine omgivelser. Du vil også begynde at se den virkelige verden, når du nærmer dig kanterne af den maksimale rækkevidde på 3 x 3 meter.

Når du bruger en mixed reality-visning, kan du bevæge dig frit uden at miste delvis fordybelse. Hvis folk kommer tæt nok på, vil Vision Pro vise dine øjne, og du vil se dem.

Der er en 'rejsetilstand'

Apple Vision Pro bruges på et fly.
Æble

Ved WWDC keynote viste Apple kort en person, der brugte deres Vision Pro på et fly. Bagefter var der nogle spekulationer om, hvordan det ville fungere, da et fly er i bevægelse, hvilket potentielt forvirrer headsettets inertisensorer. Apple planlagde dette, og der er en "rejsetilstand". MacRygter fundet.

En af beskederne antyder, at du vil få en påmindelse, når Vision Pro registrerer, at du er på et fly: "Slå rejsetilstand til, når du er på et fly, for at fortsætte med at bruge din ‌Apple Vision Pro‌."

Du skal også "Forblive stationær i rejsetilstand" og "Nogle opmærksomhedsfunktioner vil være slået fra", herunder en reduktion af bliknøjagtigheden. Apples visionOS SDK bemærker også, at "Din repræsentation er utilgængelig, mens rejsetilstand er aktiveret."

Disse synes at være rimelige begrænsninger i betragtning af det udfordrende miljø. Meta og HTC har for nylig undersøgt brugen af ​​VR-headset i køretøjer, hvilket tyder på, at dette kan være almindeligt på lange ture.

Visuel søgning

Apple Vision Pro leverer virtuelle skærme til din Mac.
Æble

Måske en af ​​de største funktioner, der skulle udelades af Apples Vision Pro-meddelelse, var Visual Search. Headsettets kameraer kan scanne dit værelse og hjælpe dig med at identificere genstande og læse tekst.

Ifølge MacRygter, vil dette give Vision Pro mulighed for at levere live oversættelse, kopiere og indsætte tekst fra den virkelige verden til et dokument, og åbne links, der vises på tryk.

Vision Pro kan også identificere objekter ved hjælp af de samme maskinsynsteknikker, som Apple udviklede til din iPhone. Faktisk er det klart, at mange af iPhones spændende, men ikke-essentielle funktioner, som LiDAR og hånddetektering, primært blev udviklet til Apples hemmelige forskning, der førte op til Vision Pro.

Apple har virkelig hævet barren for VR- og AR-headset, sætter scenen for fremtidens AR-briller.

Hvad er visionOS SDK?

En udvikler peger på en Mac-skærm, mens en Vision Pro hviler på skrivebordet.
Æble

visionOS SDK kører på en Mac-computer og arbejder med Apples Xcode-udviklingsmiljø al den kode og alle detaljer, som en udvikler skal bruge for at opdatere deres iPhone- eller iPad-app for at fungere med Vision Pro.

Det inkluderer også en simulator, der opretter et vindue, der tilnærmer, hvad en Vision Pro-bruger vil se. Det er ikke så præcist som at eje headsettet, og interaktionen er begrænset. Seriøse udviklere bliver nødt til at investere i en Vision Pro.

Selvom det er fantastisk, at Apple frigav SDK'en så hurtigt, vil udviklere stadig kæmpe for at få apps klar i tide til Vision Pro's lancering i begyndelsen af ​​2024.

Redaktørens anbefalinger

  • Der er en masse dårlige nyheder om Apples Vision Pro-headset
  • Denne $40K Vision Pro mod tilføjer 18K guld til Apples headset
  • Vision Pro 2: alt, hvad vi forventer af fremtiden for Apples headset
  • Apple kan blive tvunget til at ændre navnet på Vision Pro-headsettet
  • Apples billigere version af Vision Pro-headset kan være år væk

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.