One Piece Odysseys historie ville have skabt en perfekt anime-bue

One Piece Odyssey kan være det bedste Et stykke alle tiders spil, men det forhindrede mig ikke i at ønske, at dets historie blev gemt til en anime i stedet for. RPG'et inkorporerer på en smart måde eksisterende Et stykke lore og bygger sine karakterer godt nok til at appellere til både fans og nytilkomne. Men noget meningsløst videospilfnug gør det svært at blive fuldt knyttet til dens verden og karakterer, især i den langsomme begyndelse.

Indhold

  • At sætte sejl er ikke så let
  • En fantastisk anime filler arc
  • Ægte venskab ender aldrig

Jeg tror dog ikke, at jeg ville have det sådan, hvis det ikke indeholdt en så stærk, tematisk sund slutning. One Piece Odyssey's fantastiske historie står i kontrast til nogle af dets mere kedelige videospilselementer, hvilket får mig til at ønske, at jeg kunne have set det udspille sig som en anime-bue.

Anbefalede videoer

Dette stykke indeholder spoilere til One Piece Odyssey.

At sætte sejl er ikke så let

One Piece Odyssey strander seriens Straw Hats-bande på øen Waford. Før besætningen kan reparere det ødelagte piratskib, stjæler en mystisk pige ved navn Lim deres kræfter og spreder dem ud over hele øen og landet Memoria som terninger. Den eneste måde at samle alle terningfragmenterne på er at finde dem spredt i de forskellige omgivelser, besejre øens vogtere og vove sig ind i Memoria ved hjælp af Lims kræfter.

Memoria, et land bygget af minder, genforener stråhattene med gamle fjender og venner i nogle af de mest følelsesladede buer i Et stykke historie. Det er faktisk kilden til en af One Piece Odyssey's vigtigste problemer: en række halvbagte oversættelser af allerede eksisterende historier til engagerende gameplay.

ONE PIECE ODYSSEY | Start trailer

I vores firestjernet anmeldelse, vi bemærker, at spillet lider af en langsom start, men øger tempoet efter dets lange Alabasta-kapitel. One Piece Odyssey tiltalte mig ikke lige så meget som det gjorde for vores anmelder, men vi var enige om, at spillet var "underholdende takket være de solide karakterer, plot og verdensopbygning.” Tilbagesporingsproblemet bliver et grelt problem i Alabasta og fortsætter så langt som til Water Syv. På det tidspunkt kunne spillerne nemt blive trætte af at løbe gennem hele byen og ned i kloakken for at komme videre, hvad der ville have taget halvt så lang tid at se.

Når alt kommer til alt, ville anime udelukkende fokusere på historien. Du behøver ikke at løbe frem og tilbage efter et par nøgler eller plage NPC'er efter spor.

En fantastisk anime filler arc

Selv med dets tempoproblemer, One Piece Odyssey håndterer respektfuldt sit kildemateriale. Den refererer til andre karakterer, entiteter og historier, der peger på den eksisterende One Piece-kanon. Den bygger også plottet op omkring to originale karakterer, Lim og Adio, som adskiller historien fra hovedplottet i manga og anime. Du skulle tro, at dette ville forringe dets appel som en anime-bue, men det betyder bare det Odyssé's historie er ikke i konflikt med det brede plot i franchisen.

Stråhattene står sammen i One Piece Odyssey.

Endnu bedre, Lim og Adio udvikler sig synligt som karakterer i løbet af spillet. Lim får det meste af opmærksomheden, fordi hun ledsager stråhattene gennem deres mest afgørende øjeblikke i Memoria, og lærer i sidste ende værdien af ​​venskab (mere specifikt "nakama" eller venner så tætte, at de lige så godt kan være familie) som en resultat.

I mellemtiden rejser Adio ikke så meget med Luffys besætning, men er stadig troværdigt integreret i One Piece-verdenen. Han har forbindelser med Et stykke skurk Ryger og en klar forståelse af Verdensregeringen det påvirkede mange af stråhattenes eventyr i anime og manga. One Piece Odyssey's historie sørger også for at flette Wafords historie ind i stråhattene' minder, som at gemme en bog om Waford ind i et intetanende Water Seven-bibliotek. Det spiller også ind i karakterernes styrker, som at give den fastboende arkæolog Nico Robin regeringsmagten for at opklare mysteriet bag Wafords forbindelse til himmelfolket og Weatheria.

One Piece Odyssey afslutter i sidste ende løse ender ved sin afslutning, før stråhattene forlader Waford, og besvarer spørgsmål som hvor Lim kom fra, Adios sande hensigter, og hvad stråhattenes rolle var i det overordnede eventyr. Det ender med, at Lim og Adio anlægger nye perspektiver, selvom sidstnævnte ender med at forlade øen før epilogen, fordi han ikke kan opgive sin drøm om at hævne sit folk.

Ægte venskab ender aldrig

Selve slutningen er det, der giver genlyd for mig. Hvis det ikke var tydeligt fra hans side Yu-Gi-Oh! skurke-look, Adio er antagonisten af One Piece Odyssey. Han manipulerede Lim til at stjæle stråhattenes kræfter og førte dem til at besejre øens vogtere. Dette bliver mere og mere tydeligt i den senere halvdel af spillet, da han tager skridt til at vække Wafords gudelignende sansende våben, The Divine Breath.

Adio søger at ødelægge verden og genskabe den med våbnets vejrmanipulerende evner, et mål han føler stærkt nok for, at han er villig til at ofre sit bånd med Lim for det. Han kunne have haft succes, hvis det ikke var for ægte Lim.

Det er rigtigt: Lim Luffy og banden vidste faktisk ikke var den rigtige Lim. Hun var en kopi skabt af præstinden af ​​Waford, som ligner hende, men med røde øjne i stedet for blå.

Adio skyder Lim for at forhindre hende i at stjæle hans kræfter. Men måske på grund af hendes eventyr sammen med Luffy gennem Memoria, bekymrer hun sig stadig om Adio på trods af hans forræderi. Hun bruger sine sidste ord til at bede Luffy om at bringe Adio tilbage til fornuften, før hun bliver til en terning (fordi hun faktisk ikke er en rigtig person). Så begynder buen, hvor stråhattene skal besejre Adio og regere i det guddommelige åndedræt.

Efter at Luffy har besejret Adio, indrømmer han, at det bånd, han hånede, var sandfærdigt stærkere end hans egen overbevisning om hævn. Præstinde Lim taler til ham på sin andens vegne og påpeger, at han nemt kunne have dræbt hende, men ikke skød, på et afgørende punkt. Luffy siger noget lignende og antyder, at Adio ikke kunne vinde mod dem på grund af hans bånd til Lim - at han faktisk ikke kunne trække aftrækkeren på dem til sidst.

One Piece Odyssey lader det være op til spillerens fortolkning, men vi forledes til at tro, at dette sandsynligvis er tilfældet baseret på framing. Adio har en flashback med Lim i sit sidste sammenstød med Luffy. Ligesom Præstinde påpegede, han har evnen til at dræbe hende, når han skyder Lim, men det gør han ikke. Han bemærker svagt: "Nogle gange savner jeg," og suser afsted med den beat-up Divine Breath, før Luffy og banden genopliver Lim. Da stråhattene forlader Waford, beslutter præstinden og Lim at genopbygge Waford og håber på Adios tilbagevenden, fordi han er deres "nakama".

ONE PIECE ODYSSEY | Trailer for fuld hukommelse

One Piece Odyssey er ikke kanon. Producenten Katsuaki Tsuzuki bekræftede så meget i en interview med Ungeek før spillets lancering. Det udviklede ikke direkte noget relateret til det vigtigste Et stykke plot eller hovedrollen som mennesker, selvom de påvirkede Lim og Adio. Det ender dog på en følelsesmæssigt tilfredsstillende tone, der yder karaktererne retfærdighed. For pokker, selv de actionfyldte mellemsekvenser ligner noget lige ud af anime.

Jeg er tilfreds med historien, men med en følelse af, at jeg kunne have fået mere ud af One Piece Odyssey havde jeg set den i stedet for at traske gennem dens RPG-dele. Det ville have sparet timer af min tid at opleve en hjertevarm og kanon-værdig historie uden kværn. Bandai Namco lavede et ret robust RPG, der frisker mange mekanikere, der siden er blevet forældet i turbaseret genre, men nogle gange vil man bare gerne vide, hvad der sker uden at gå tilbage gennem ørkenen til Nå frem.

Redaktørens anbefalinger

  • One Piece Odysseys strømlinede RPG-gameplay har mig hooked
  • One Piece Odyssey er en ny JRPG baseret på den populære anime