Perfect Dark genstarts grove udvikling beskrevet i ny rapport

De voldsomme problemer, som udviklingen af ​​Xbox's Perfekt mørke genstart fra Initiativet har stået over for i løbet af de sidste mange år blev detaljeret i en ny rapport om IGN. Rapporten hævder også, at spillet stadig er to til tre år væk fra udgivelsen, da udviklingen i det væsentlige genstartede på Unreal Engine 5 i 2021.

Microsoft dannede The Initiative i 2018 og annoncerede sin Perfect Dark genstart i 2020, men IGN’s rapport fastslår, at det meste af arbejdet udført på projektet før 2021 ikke længere er i brug. Initiativets ambition om at blive forvaltere af Perfect Dark-franchisen og lave et selvudråbt "AAAA"-spil uden meget klart ledelse på højt niveau plagede angiveligt projektet i dets tidlige år, og det samme gjorde et stenet samudviklingsforhold med udvikleren Certain Tilhørsforhold. COVID-19-pandemien forværrede angiveligt alle disse problemer, og The Initiative og Certain Affinity afsluttede deres partnerskab i begyndelsen af ​​2021, blot måneder efter spillets afsløring.

Anbefalede videoer

"Så mange ting har ændret sig med hensyn til, hvordan vi vil bemande spil," sagde chef for Xbox Game Studios Matt Booty til IGN som svar på spørgsmål om Perfekt mørke udvikling. "Jeg tror, ​​at fremadrettet bruger næsten alle større AAA-spil derude et eller andet niveau af fælles udvikling, som jeg adskiller fra outsourcing. Outsourcing er meget, 'Her er en spec, gå venligst og byg denne, giv den tilbage til os.' Samudvikling er: Dette er et studie, en gruppe mennesker, der er en kreativ enhed, hvordan kan du arbejde med dem? En af de ting, vi lærte om Perfekt mørke er der forskel på studier, der har det kreative DNA versus studier, der har gjort mere traditionelt outsourcing, uanset hvor kompleks det er, og vi skulle bare finde den rigtige rytme der."

Artwork for Crystal Dynamics og Initiativets Perfect Dark-partnerskab
Xbox Game Studios

Afslutningen på Certain Affinity-partnerskabet blev efterfulgt af mange interne afgange hos The Initiative, som i sidste ende ansat Crystal Dynamics som ny samudviklingspartner i september 2021. En IGN-kilde hævder, at meget af spillet blev "helt omarbejdet" på dette tidspunkt, med Perfekt mørke kører nu på Unreal Engine 5. Udviklingen forløber efter sigende mere jævnt, selvom spillet tilsyneladende stadig er i forproduktion og to til tre år væk fra udgivelsen.

Det er skuffende for Xbox-fans, der forventede, at denne titel ville komme tidligere, men det forklarer det Perfekt mørke fravær fra den seneste Xbox Games Showcase. Når det kommer ud, Perfekt mørke vil kunne spilles på Xbox Series X/S og være på Xbox Game Pass.

Redaktørens anbefalinger

  • Perfekt mørk udvikling upåvirket af Crystal Dynamics-salg
  • Xbox exec forsøger at forklare Perfect Dark, Fable-konti på Twitter

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.