De 40 bedste GameCube-spil nogensinde

79 %

T

Platforme PlayStation 2, Nintendo GameCube

Genre Kæmp, platform, hack og slash/beat 'em up

Udvikler Team Viewtiful, Clover Studio

Forlægger Capcom

Frigøre 26. juni 2003

Hvad hvis en tegneserie, paneler og det hele, var et videospil? Det er præcis, hvad det Hideki-Kamiya-styrede Capcom-projekt Udseende Joe satte sig for at gøre det i 2003, da det blev lanceret på GameCube. De sidescrollende beat 'em up sætter spillere i den røde dragt og kappen af ​​Joe, en ung mand, der transporteres til Movieland for at bekæmpe skurke og redde verden. En tegneseriekunststil og sammensmeltningen af ​​både tegneserier og film skabte et af tidens mest visuelt interessante spil. Det hjalp også, at spillet havde solide, hårde kampe. Det er skuffende, at efter en efterfølger og et par spin-offs, Udseende Joe ophørte med at eksistere som en franchise. Originalen holder dog stadig.

87 %

M

Platforme Nintendo GameCube

Genre Skydespil

Udvikler Capcom Production Studio 4

Forlægger Capcom

Frigøre 11. januar 2005

82 %

T

Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Xbox, Nintendo GameCube

Genre Platform, eventyr

Udvikler Ubisoft Montreal

Forlægger Ubisoft Entertainment, Sony Computer Entertainment, Inc. (SCEI), Nintendo

Frigøre 6. november 2003

Prince of Persia: The Sands of Time genoplivede en ny franchise i 2003 med hjælp fra en fantastisk mekaniker. Hans dolk, gennemsyret af sand, kan vende tidens hænder tilbage for at prøve platformssekvenser igen, tage endnu et stryg mod fjender eller bare få en bedre vinkel til at vurdere situationen. Han kunne også fryse fjender i tide og bremse verden omkring ham midlertidigt. Mekanikeren gjorde underværker for action-eventyrspillet og gav Tidens Sand et unikt og strategisk twist, der gjorde det til en fremragende oplevelse. Kombiner mekanikeren med fremragende gåder, smart A.I. og en gribende historie om bedrag, Tidens Sand blev let et af tidens største eventyrspil. En genindspilning til originalen er i øjeblikket under udvikling.

89 %

E

Platforme PC (Microsoft Windows), Xbox 360, Nintendo GameCube, Dreamcast, Android, PlayStation 4, Arcade, Nintendo Switch

Genre Shooter, Puslespil, Indie, Arcade

Udvikler G.rev, Skat

Forlægger Sega, ESP Software, Atari, Treasure, Nicalis, Inc.

Frigøre 20. december 2001

Færdighed er konge i Ikaruga, 2003 lodrette shoot 'em up, der tilbød en bare-bones-oplevelse, der formåede at boble op til toppen af ​​arkadeskydespilgenren på GameCube. Bevæbnet med blot almindelige missiler og en målsøgningslaser skulle du manøvrere dit skib rundt om forhindringer og skyde fjender i lynhurtige etaper. Det er ikke et spil for alle, men det gik tilbage til storhedstiden med at fodre kvarterer ind i arkademaskiner på loop, og dens unikke polaritetsskiftende mekanik gjorde det muligt for dig at navigere i selv det mest hektiske kuglehelvede segmenter. I dag, Ikaruga er tilgængelig på Nintendo Switch eShop.

85 %

M

Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox, Nintendo DS, Nintendo GameCube, Nintendo 3DS, N-Gage, Legacy Cellphone

Genre Skydespil, taktisk

Udvikler Ubisoft Montreal

Forlægger Ubisoft underholdning

Frigøre 21. marts 2005

Sam Fishers tredje udflugt, Kaosteori, inkluderede alt det fantastiske stealth-gameplay fra de første to spil, men løsnede også op på kravene til at lade spillere tackle missioner på deres egen måde. Når man bevægede sig gennem områder, var det ikke længere obligatorisk at skjule lig. Derudover, mens de første to spil næsten altid fik dig til at spille snigende, i Kaosteori, kunne du bruge dødelig magt meget oftere uden at fejle missioner. Selvfølgelig, Kaosteori blev designet til at spille som et stealth-spil, så heldigvis blev stealth-mekanikken og AI også forbedret i Kaosteori. Det er stadig et af de bedste bidrag i serien i dag, og et af de største stealth-spil nogensinde.

84 %

T

Platforme Nintendo GameCube

Genre Skydespil, Simulator

Udvikler LucasArts, faktor 5

Forlægger LucasArts, Activision

Frigøre 9. november 2001

En lanceringstitel, Rogue Squadron II tilbød betydelige forbedringer til sin allerede store forgænger. Spillet fandt sted gennem hele den originale trilogi og så Luke Skywalker lede en gruppe X-wing-piloter på tværs af galaksen og engagere sig i hurtig flyvekamp hele vejen igennem. Hvert niveau havde forskellige færdiggørelseskrav for at holde gameplayet frisk og spændende. Det var ikke kun X-wings, på trods af navnet, så du kunne styre seks andre Star Wars-skibe, inklusive den ikoniske Millennium Falcon. Rogue Squadron II er nemt vores yndlings Star Wars-spil på GameCube og et af de bedste nogensinde.

92 %

T

Platforme Nintendo GameCube

Genre Skydespil, platform, eventyr

Udvikler Retro Studios

Forlægger Nintendo

Frigøre 17. november 2002

72 %

T

Platforme Nintendo GameCube

Genre Skydespil, Puslespil, Rollespil (RPG), Simulator

Udvikler Sjælden

Forlægger Nintendo

Frigøre 22. september 2002

Star Fox er mest kendt for sine skibskampe, men Star Fox Adventures lænede sig tungt ind i tredjepersons action-eventyr og forvandlede Fox McCloud til et intergalaktisk link. I løbet af eventyret låser Fox flere våben og genstande op gennem udforskning og færdiggørelse af opgaver. Spillet var i vid udstrækning centreret om nærkamp, ​​som det også lånte fra The Legend of Zelda. Selvom historien, hvor Fox ser ind i forstyrrelsen af ​​dinosaurplaneten, ikke er den mest mindeværdige, er den en af ​​de mere historiefokuserede poster i serien. Eventyr indeholdt også den traditionelle Arwing-skibskamp, ​​som blev forbedret i forhold til sine forgængere takket være bedre kontroller og billeder.

87 %

T

Platforme Nintendo GameCube

Genre Skydespil, platform, eventyr

Udvikler Retro Studios

Forlægger Nintendo

Frigøre 15. november 2004

Prime sætte scenen, men Ekkoer leverede de fortællende varer. Det eneste slag på originalen er, at det var let på historien. Echoes fiksede det med en historie gennemsyret af Metroid-lore, komplet med to forskellige versioner af det samme verden, der greb tilbage til, hvad Nintendo har gjort med The Legend of Zelda franchise på adskillige lejligheder. Ekkoer er lige så god som sin forgænger, selvom sværhedsgraden blev skruet et par hak op. Det vil vi også gerne glemme Ekkoer introducerede multiplayer til serien i form af en kedelig split-screen deathmatch mode. Spil Prime først selvfølgelig, og derefter følge op Ekkoer ved at afslutte trilogien med Metroid Prime 3: Korruption. Og vi er nok ikke alene om at håbe, at Nintendo genudgiver trilogien på Switch før Metroid Prime 4 ankommer.

86 %

T

Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube

Genre Skydespil, eventyr

Udvikler Ubisoft Shanghai, Ubisoft Milan, Ubisoft Montpellier

Forlægger Ubisoft

Frigøre 11. november 2003

89 %

T

Platforme Nintendo GameCube

Genre Kæmp, platform, hack og slash/beat 'em up

Udvikler HAL Laboratorium

Forlægger Nintendo

Frigøre 21. november 2001

89 %

T

Platforme PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube

Genre Skydespil

Udvikler Frit radikalt design

Forlægger Eidos Interactive

Frigøre 9. oktober 2002

Arcade førstepersons skydehandling udført rigtigt, TimeSplitters 2 forbedret i forhold til originalen på mange måder. Ud over dens hurtige kampagne på 10 niveauer, der satte pladsen til rumfartøjer, der besejrede rumvæsener, TimeSplitters 2's multiplayer-tilstand tilbød en af ​​de allerbedste first-person shooter-oplevelser på GameCube. Med et væld af sjove våben, inklusive en flammekaster og en flok skøre spilbare avatarer (aber, dinosaurer og en Elvis-imitator, for eksempel), TimeSplitters 2 var ikke bange for at bære mærket som en useriøs skytte. Og netop derfor elskede vi det. Det havde også en kortproducent til at skabe både single- og multiplayer-niveauer.

83 %

M

Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, Nintendo GameCube

Genre Skydespil, eventyr

Udvikler Græshoppefremstilling, motorsoftware

Forlægger Capcom, NIS Amerika

Frigøre 9. juni 2005

Sandsynligvis det mærkeligste spil på GameCube, Suda51s første spil udgivet i Nordamerika viste perfekt, hvad vi er kommet til at vide og forventer af forfatteren. Hvilket vil sige - det er bedst ikke at forvente noget, for hans spil vil altid overraske dig. Morder 7 fortalte en indviklet, men alligevel medrivende historie om verdens atomvåben, der bliver demonteret, terrorgrupper, politik og forholdet mellem USA og Japan. Grundlæggende var det et spionspil, der var svært at analysere, men værd at vade ind i. Stilistisk, tegneseriebilleder og et meget mærkeligt, afklebet kontrolskema har sandsynligvis slået nogle spillere fra dette pseudo-on-rails actionskydespil. Det kan man ikke benægte Morder 7 er en mindeværdig og vigtig titel, ikke kun på GameCube, men i videospils historie generelt.

Æsel Konga og dens efterfølger rystede, og du kunne faktisk spille Vi vil rocke dig med DK Bongos i dette Donkey Kong-tema rytmespil. De havde også musik fra populære Nintendo-franchises som Zelda og Mario. Selvom det ikke var så omfattende som Rock Band eller Guitar Hero, føltes det bare rigtigt at spille Donkey Konga, især som et festspil. Desværre, Donkey Konga 3 aldrig ankommet til Nordamerika, sandsynligvis fordi serien ikke var værdsat her. Det skuffer os stadig, men vores DK Bongos er opbevaret sikkert et sted i vores forældres kældre og venter på Donkey Kongs længe ventede genforeningsturné.

Super Mario Sunshine føles ofte som det glemte 3D Mario-spil. Det er ikke så revolutionerende som Super Mario 64, eller så prangende som Galaxy-spillene, eller så herligt åbne som Super Mario Odyssey, men det er stadig en masterclass i design og platforming. Prinsesse Peach, der foregår på den maleriske Delfino Isle, bliver fanget af Shadow Mario, en ond skildring af den elskelige blikkenslager. Derfra skal Mario bruge en robotslange, der fungerer som en jetpack for at rydde op i det møg, som Delfinos beboere tror, ​​blev skabt af ham og til sidst redde Peach igen. At samle shine sprites på tværs af en stald af unikke og æstetisk tiltalende niveauer er ren fornøjelse. Tilføjelsen af ​​F.L.U.D.D. - Marios nye ting - gør platformssekvenser og bosskampe mere spændende ved at give Mario en ny måde at bevæge sig på såvel som et våben. Solskin udmærkede sig ligesom alle 3D Mario-spil har og holder i dag som den bedste platformspil på GameCube. Det kan spilles på Nintendo Switch!

68 %

E10

Platforme Nintendo GameCube

Genre Platform, eventyr

Udvikler Nintendo EAD Tokyo

Forlægger Nintendo

Frigøre 16. december 2004

DK Bongoerne var det fedeste periferiudstyr på GameCube, og Donkey Kong Jungle Beat kombinerede rytmen fra DK’s trofaste instrument med sin yndlingsaktivitet: platformspil. Jungle Beat var et mærkeligt spil. Det var et platformspil med onde at vælte, platforme at hoppe på og reb at svinge fra, men det ville også du kan holde et rytmisk flow ved at banke på bongoerne på passende tidspunkter for at samle bananer og samle op point. Hvis du tænker over det, handler platformspil om at holde en rytme, til at begynde med, så Jungle Beat bogstaveligt talt personificeret den læresætning.

72 %

E

Platforme Nintendo GameCube

Genre Puslespil, Strategi, Pinball

Udvikler Forlystelsesvision

Forlægger Sega

Frigøre 25. august 2002

Drop en abe i en hamsterbold, og hvad får du? Nå, et af de største festspil nogensinde. Super Monkey Ball 2, den fremragende efterfølger til den søde debut med aber, der ruller rundt i bolde, leveret på så mange niveauer. For det første havde den en fantastisk singleplayer-tilstand med en fantastisk skurk kaldet Dr. Bad-boon (ha!). Endnu vigtigere var det fantastisk som et festspil for to til fire spillere. Uanset om du kørte til slutningen af ​​en etape eller spillede Monkey Billard, Monkey Bowling eller Monkey Golf, Super Monkey Ball 2 var en tønde med (abe)sjov. Vi ønsker, at serien snart ville gøre comeback, bortset fra den remasterede version af undervældende Banan Blitz, som blev lanceret i 2019.

Ja, to udråbstegn er den rigtige stil til Mario Kart: Double Dash!! Nu hvor vi tænker over det, forestiller vi os, at Nintendo stylede den tredje konsolindgang i cart-raceren på den måde, fordi den indeholdt dobbelt så mange racere i én vogn. Ret pænt. Hvad der dog er pænere var Dobbelt streg sig selv. At vælge et succesfuldt racerhold med to medlemmer krævede strategi og en smule opfindsomhed. Det forfinede også glidning, hvilket skabte den splittende taktik kendt som snaking. Dobbelt streg også indført at droppe genstande, når de blev ramt af skaller og skrider på bananer. Et fremragende baneudvalg og en række seje vogne, der er store nok til to racere, komplementerer det allerede solide racer-gameplay, hvilket giver GameCube en endegyldig arkaderacer.

F-Zero GX var det første bidrag i den klassiske højhastighedsracerserie, der introducerede en sand historie-tilstand med Captain Falcon i hovedrollen. Alene det hævede det forbi sine forgængere. Men den ekstra kraft af GameCube muliggjorde en mere flydende raceroplevelse med mere detaljerede baner og skibe. I sin kerne var det stadig de hektiske 30-racer showdown-fans havde lært at kende og elske, men forbedringerne af livskvaliteten gjorde det til det bedste bidrag i serien til dato. Det var notorisk svært; det føltes dog aldrig uretfærdigt.

76 %

E

Platforme PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube

Genre Racing

Udvikler Kriterium spil

Forlægger Hyldest underholdning

Frigøre 30. september 2002

Ja, Udbrændthed 3: Nedtagning var et bedre spil, men GameCube modtog aldrig Tage ned. Burnouts støtte til hovedposterne på Nintendo-platforme endte med Udbrændthed 2: Point of Impact. Selvom det er skuffende, Udbrændthed 2 var stadig en fantastisk racer, der var endnu bedre, når han spillede på sofaen med venner. Takket være Crash-tilstand, som gjorde det muligt for spillere at optjene point og boosts ved at ramme andre køretøjer, Udbrændthed 2 undgik racernes konventionelle visdom. Det var bedre at løbe ind i andre end at spille det sikkert. Af den grund kommer den nemt ind som vores yndlingsbilracer på GameCube.

88 %

E

Platforme Nintendo GameCube

Genre Platform, puslespil, rollespil (RPG), eventyr

Udvikler Nintendo EAD

Forlægger Nintendo

Frigøre 13. december 2002

Mens nogle fans af den ikoniske serie hånede The Legend of Zelda: The Wind Waker's cel-shaded visuals charmerede Toon Link os i det uendelige. Vind vækker endnu en gang så Link søge at kæmpe mod kontrollen over Triforce fra Ganon, men denne gang foregik meget af handlingen på åbent hav. Spillerne bemandede en lille, men troværdig båd, og udforskede vandet for skatte, eventyr og hemmelige øer, der altid føltes som om, du var den første person i verden, der opdagede dem. Vind vækker fanger de stille øjeblikke af sejlads særligt godt, men dens handling, som læner sig mere tungt på stealth end tidligere poster, giver også en medrivende og anspændt oplevelse. Wind Waker har tilfældigvis også nogle af de fedeste lore i serien. Og har vi nævnt, at kunststilen simpelthen er suveræn? Hvis du har en Wii U, kan du spille den fremragende remaster. Her er til at håbe, at Nintendo genopliver Vind vækker endnu en gang på Nintendo Switch.

86 %

T

Platforme Nintendo GameCube

Genre Rollespil (RPG), eventyr

Udvikler Nintendo EAD gruppe nr. 3

Forlægger Nintendo

Frigøre 19. november 2006

Bedre kendt som et Wii-spil, The Legend of Zelda: Twilight Princess faldt sammen med Wii’ens lancering i 2006, men der kan påvises, at en af ​​de mest polariserende poster i serien til dato var bedre på GameCube (sans motion controls). Twilight Princess er mørk og grynet og ser spillere bruge omkring halvdelen af ​​spillet i Twilight Realm i poterne på en Hylian-ulv. Det uhyggelige parallelle univers er på nippet til fuldstændig at opsluge Hyrule, medmindre Link naturligvis redder verden igen. Med nogle af de bedste fangehuller og puslespil i serien, sammen med den mindeværdige personlighed, Midna, Links mystiske følgesvend, Twilight Princess var den perfekte svanesang til GameCube-æraen, og lignende Vind vækker, fandt den senere vej til Wii U med tilføjet amiibo-understøttelse.

93 %

E

Platforme Nintendo GameCube

Genre Rollespil (RPG), eventyr

Udvikler Intelligent Systems Co., Ltd.

Forlægger Nintendo

Frigøre 22. juli 2004

Fortsætter ud fra de fastsatte principper Papir Mario og inspireret af Super Mario RPG, Paper Mario: The Thousand-Year Door var en af ​​de mest medrivende og charmerende RPG'er på GameCube. Karakterer så flade ud som papir, men miljøerne havde 3D-dybde, hvilket resulterede i en unik kunststil, der stadig ser godt ud i dag. På trods af turbaseret kamp og et væld af splinternye steder i Mushroom Kingdom, Tusindårsdøren kredser stadig om at redde prinsesse Peach. Denne gang skal du dog spille som Peach på visse steder, såvel som King Koopa selv. Fantastisk turbaseret kamp, ​​humoristisk dialog og en cast af vidunderlige karakterer Tusindårsdøren en sikker succes, der på alle måder forbedrer sin forgænger. Det er stadig det bedste Paper Mario-spil i dag.

88 %

T

Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation 2, PlayStation 3, Nintendo GameCube

Genre Rollespil (RPG)

Udvikler Namco Tales Studio

Forlægger Namco, Bandai Namco Holdings, Nintendo

Frigøre 29. august 2003

I det vidunderlige land Sylvarant spiller du som Lloyd Irving på en mission for at redde den verden, de kalder hjem. Kun der er et stort problem: At redde din verden kan ødelægge den parallelle verden. Det er din standard JRPG-pris med hensyn til historie, men hvor Fortællinger om Symphonia udmærkede sig, ligesom alle spil i serien, var dens kamp. Spillet bruger Tales-serien "Multi-line linear motion battle system", som dybest set er en fancy måde at sige real-time RPG kamp. Du indstiller din A.I. karakterer til at udføre handlinger og er frie til at bevæge sig rundt med din karakter og igangsætte handlinger for at besejre fjender. Det er et system, der belønner strategi og straffer skødesløshed, og et system, der forbliver vanedannende gennem det lange eventyr. Tales-spil er ikke for alle, men i mangel af traditionelle Final Fantasy-spil eller Dragon Quest-spil på GameCube, Fortællinger om Symphonia står højt som en af, hvis ikke, de bedste JRPG på konsollen.

90 %

E

Platforme Nintendo 64, Nintendo GameCube

Genre Platform, puslespil, rollespil (RPG), eventyr

Udvikler Nintendo EAD Tokyo

Forlægger Nintendo

Frigøre 28. februar 2003

En omarbejdet version af et af de største spil nogensinde, The Legend of Zelda: Ocarina of Time Master Quest genskinnede hvert fangehul i N64-klassikeren for at gøre dem mere udfordrende. Master Quest kom i en to-disc samling, der også omfattede den almindelige version af Tidens Ocarina. Begge iterationer af spillet nyder godt af højere opløsning. For at fuldende din Zelda-samling på GameCube, The Legend of Zelda: Collector's Edition kommer med The Legend of Zelda, Zelda II: The Adventure of Link, Ocarina of Time, og Majoras maske. Vi gav Master Quest nik dog, fordi det introducerede nyt indhold.

Åh, Tom Nook, hvor mange gange har du snydt os gennem årene? Mere end vi kan tælle, men vi bliver ved med at vende tilbage til den idylliske verden Krydsende dyr Ikke desto mindre. Bysimulatoren blev oprindeligt lanceret på N64 i Japan, men blev hurtigt overført til GameCube for verdensomspændende udgivelse. Af en eller anden grund fangede det mange, mange menneskers hjerter at lave simple aktiviteter som at plukke æbler, fiske og engagere sig i småsnak med dyrenes naboer. Nemt det mest afslappende spil på GameCube og nok det smarteste tidssynk, Krydsende dyr affødte et verdensomspændende fænomen, og efterfølgeren Nye Horisonter eksploderede i popularitet på Switch.

46 %

E

Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube, Game Boy Advance

Genre Simulator, Sport

Udvikler EA Tiburon, Budcat Creations

Forlægger EA Sports

Frigøre 11. august 2003

Madden NFL 2004 vil for altid være kendt for at have den mest uretfærdige spiller i seriens historie, Michael Vick, omkring begyndelsen af ​​2000'erne. Coveratleten til Madden 2004 var simpelthen umuligt at stoppe. Vi husker, at vi implementerede reglerne "ikke at spille som falkene", når vi spiller sofa multiplayer med familien. Madden 2004 skal huskes som en af ​​de bedste bidrag i serien, og helt sikkert den bedste fra GameCube-generationen af ​​konsoller. Alle aspekter af spillet - løb, pasninger, forsvar - føltes perfekt afstemt på det tidspunkt. Og for et system, der ikke er kendt for sine traditionelle sports-simmer, Madden 2004 var meget imponerende på GameCube.

90 %

E

Platforme PlayStation 2, Xbox, Nintendo GameCube

Genre Sport, eventyr

Udvikler EA Canada

Forlægger EA Sports BIG

Frigøre 28. april 2003

EAs nu hedengangne ​​NBA Street-serie var det tætteste, vi nok kommer på NBA Jam-stil basketball, og det var herligt. Især NBA Street Vol. 2. Tre-mod-tre-basketball komplet med en lang historietilstand, der ser dig skabe en streetball-spiller på vej til at blive en legende på blacktop var den iøjnefaldende funktion. Med en række fantastiske streetball-træk, den fulde stald af NBA-hold på det tidspunkt og en bred vifte af tilpasningsmuligheder, NBA Street Vol. 2 var både appellerende til traditionelle NBA-fans og dem, der kun havde en forbigående interesse for sporten.

74 %

E

Platforme Nintendo GameCube

Genre Sport

Udvikler Camelot Software Planlægning

Forlægger Nintendo

Frigøre 28. oktober 2004

Det fjerde bidrag i Mario Tennis-serien, Mario Power Tennis tilbød en solid blanding af traditionelt tennisspil med skøre Mushroom Kingdom-drejninger, inklusive baner med mærkelige farer og alternative spiltilstande såsom at slå bolden i ringe. Ud af alle Mario-sportsspil på GameCube er det nok det mindst imponerende. Alligevel mener vi, at den hører hjemme på denne liste, fordi den både er sjov, når den spilles i single og multiplayer.

Den bedste Mario Golf-titel, der vises på en hjemmekonsol, Mario Golf: Toadstool Tour perfektionerede tre-kliks golfsimulatoren. Et væld af interessante baner og et stort antal karakterer, hver med deres egne styrker, svagheder og skudtyper, gjorde hver runde lige så spændende som den sidste. Vi spiller stadig Toadstool Tour når man har lyst til et golfspil, fordi Nintendo har misset målet med hver efterfølgende indtastning, inklusive Mario Golf: Super Rush til Switch.

I sin kerne, Mario Superstar Baseball er lige så enkel og ren som de andre Mario-sportstitler. Det er en arkadebaseball-sim med helte og skurke fra Mushroom Kingdom. Men det var mere end bare et sjovt spil at spille med venner og familie; den havde også en fantastisk singleplayer-tilstand, der vendte baseball på hovedet med minispil, højtryksudfordring scenarier og målbaserede varianter, der gav dig til opgave at udføre bestemte opgaver som at slå dejse ud i rækkefølge at rykke frem.

Hvorfor ja, hvert eneste Mario-sportsspil på GameCube vises på denne liste. Super Mario Strikers, det første fodboldspil med Mario-tema, tilbød hektiske fem-mod-fem fodboldkampe komplet med power-ups og genstande såsom skaller. Mario Strikers også, utroligt nok, endte med at spille noget lignende NFL Blitz i, at du faktisk kunne tackle modspillere uden at modtage straffe. Ud af alle Mario-sportsspil, Super Mario Strikers er nok den mest voldelige, men på en sund måde. Heldigvis et nyt indlæg med titlen Mario Strikers sigtet er på vej til Nintendo Switch i 2022.

79 %

E

Platforme PC (Microsoft Windows), PlayStation, PlayStation 2, Xbox, Mac, Nintendo GameCube, Game Boy Advance

Genre Sport

Udvikler Neversoft underholdning

Forlægger Activision

Frigøre 23. oktober 2002

Tony Hawks Pro Skater-serie var engang blandt gamings mest ikoniske sportsfranchises, og THPS 4 bragte serien til nye højder. Fjernelse af tidsbegrænsningen på hvert afspærret spor, THPS 4 lader spillere strejfe større, åbne områder og tale med NPC'er for at modtage udfordringer på hele kortet. Det skete også for at forfine gameplayet til en mere alsidig og i sidste ende spændende oplevelse. Soundtracket var som altid også fantastisk. Nogle vil måske hævde det Tony Hawks undergrund eller dens efterfølger fortjener at være på dette sted, men vores følelse er det THPS 4 fornyet på formlen, så den fik sin plads her. Men vi er enige: BANDIT og TYG 2 er også helt rad.

84 %

T

Platforme Nintendo GameCube

Genre Rollespil (RPG), Strategi, Turn-based strategi (TBS), Taktisk

Udvikler Intelligent Systems Co., Ltd., Nintendo SPD Group No. 2

Forlægger Nintendo

Frigøre 20. april 2005

Den første hjemmekonsol Fire Emblem, der ankom til staterne, Fire Emblem: Path of Radiance kom ud før Fire Emblem-dillen sparkede i fuld gear her. Af den grund er det nok den mest underspillede perle på denne liste. Selvom det ikke var det smukkeste spil i nogen grad af fantasi, indeholdt det byggestenene i det dynamiske dialogsystem og den episke historie, som fans er kommet til at forvente af franchisen. Den havde endda stemmeskuespil og nogle pæne cutscenes. Naturligvis er kendetegnet ved alle Fire Emblem-spil den turbaserede sten-papir-saks-kamp, ​​og Udstrålingens vej leveret og så lidt. Pas dog på - Path of Radiance er brutalt udfordrende, da den kom før Intelligent Systems introducerede lettere sværhedsgrader. Det er også ekstremt dyrt i disse dage, så vi håber på en Nintendo Switch-port.

62 %

T

Platforme Nintendo GameCube

Genre Realtidsstrategi (RTS), Simulator, Strategi

Udvikler Kuju Underholdning

Forlægger Nintendo

Frigøre 19. september 2005

En spinoff af den vidunderlige turbaserede serie Advance Wars (RIP), Bataljon krige kombineret real-time taktisk gameplay med et tredjepersons actionspil, der føltes markant anderledes end Advance Wars-serien. Spillet foregår i en alternativ verden under genoplivningen af ​​en global militær konflikt. Historien var noget skuffende og kunne til tider være trættende, men blandingen af ​​action og realtidsstrategi holdt spillet noget interessant. Gameplayet og de strategiske aspekter af spillet var tilgængelige og udfordrende på samme tid. En efterfølger af høj kvalitet, Bataljon Wars 2, blev udgivet på Wii to år senere. Siden da, Bataljon krige og dens moderfranchise, Advance Wars, er desværre forblevet i dvale.

87 %

E

Platforme Wii, Nintendo GameCube, Wii U

Genre Puslespil, realtidsstrategi (RTS), strategi

Udvikler Nintendo EAD, Nintendo

Forlægger Nintendo

Frigøre 29. april 2004

Kaptajn Olimar, en dum hyrde af halvplante, halvt dyrevæsener, er måske bare en af ​​Shigeru Miyamotos mest smilefremkaldende karakterer. Hvis du ikke allerede ved det, har Miyamoto lavet Mario og Zelda, så de har tydeligvis en evne til at producere yndigt finurlige og uimodståeligt elskelige karakterer. Men en liste af charmerende karakterer er ikke alle Nintendo-fans får ud af Pikmin-serien. Spillet er både intellektuelt og kunstnerisk stimulerende og involverer kreative måder at løse gåder på. De yndige karakterer er blot en bonus, selvom du måske kan finde på at blive knyttet til dem. Pikmin 2 er den nye og forbedrede efterfølger af det populære GameCube-fænomen, der adresserer eventuelle klager, spillere havde med den originale version, såsom tidsbegrænsninger for at afslutte et niveau. Pikmin 2 fortsætter, hvor den første slap. Efterfølgeren noterede dog det originale spils mangler, hvilket gav en længerevarende og sværere spiloplevelse. Pikmin 2 forbedrer sin forgænger på næsten alle måder, men grafikken og kontrollerne er særligt fremragende. Ved at bruge et klassisk isometrisk perspektiv finder spillere sig selv i at bevæge sig gennem en fordybende, farverig verden. At krydse store afstande, deltage i episke kampe mod skurkefigurer og finde nye lande giver masser af underholdning og opstemthed. Du kan endda deltage i opgør med to spillere med flere udfordringstilstande. Mens Olimar er stjernen i showet, vil den yndige Pikmin stjæle dit hjerte og lade dig komme tilbage efter mere.