Star Wars Outlaws fremviser sit afskum og skurk i gameplay-debuten

Der er i øjeblikket et væld af fantastiske spildemoer at prøve i kølvandet på denne måneds overflod af spiludstillinger, men der er to specifikke titler, der burde være på din liste lige nu under Steam Next Fest: Jusant og Overvinde. Selvom disse to titler kommer fra forskellige udviklere, deler de en præmis. Begge spil handler om klatring. Det grundlæggende i deres kontroller ligner hinanden, idet de beder spillerne om at bruge triggerne eller bumperne til at gribe overflader og efterligne følelsen af ​​at klemme en hånd ned.

På trods af disse ligheder på højt niveau er spillene næsten helt forskellige i udførelse. Jusant er et langsomt tempo, atmosfærisk og realistisk 3D klatrespil, mens Surmount fokuserer på dets tegneserieagtige æstetik, co-op leg og skør fysik, der lader spillere svinge og kaste sig rundt fra en 2D perspektiv. Jeg er ikke her for at anbefale det ene frem for det andet; nej, at spille begge disse demoer bekræftede min påskønnelse af mere kreative spil fra mindre udviklingsteams, som har tendens til at finde de mest kreative måder at ekstrapolere på de enkleste ideer.


Hvordan man klatrer
Jusant – som blev afsløret under Xbox Games Showcase – er udviklet og udgivet af Don't Nod, det franske studie bag Life is Strange-serien og den nyligt udgivne Harmony: The Fall of Reverie. Det er en smule større end et ægte indiestudie, men dette tegner sig stadig til at blive et mindre, mere eksperimenterende projekt for virksomheden. Hvis du kender Don't Nod, vil du heller ikke blive overrasket over at høre, at Jusant er mere et lore-tungt, kontemplativt eventyr. Det foregår i en verden næsten blottet for vand, hvor en ung dreng har fundet et vandlignende væsen kaldet Ballast og forsøger at tage den til toppen af ​​et gigantisk tårn, der stiger op i himlen fra det, der engang var et hav etage.

  • Spil

Star Wars Outlaws: udgivelsesdatovindue, trailere, gameplay og mere

Fans af en galakse langt, langt væk får endelig de spil, de altid har ønsket sig. Efter den mindre end ideelle håndtering af Star Wars-franchisen af ​​EA indtil de to Star Wars Jedi-spil, var fans har været ivrige efter at udforske nye historier i dette enorme univers, såvel som viden, der ikke behandles i filmene.

Den første, der tager fat på det i en titel med stort budget, bliver Ubisofts Massive Entertainment med de nye Star Wars Outlaws. Denne franchise har en enorm historie, tonsvis af viden og hengivne fans, der skiller hver eneste detalje fra hinanden. Hvis du vil vide, hvor dette nye eventyr vil føre dig hen, så sluk for din målretningscomputer, stol på Force, og tjek alt, hvad vi ved indtil videre om Star Wars Outlaws.
Udgivelses dato

Digital Trends deltog igen i år i Summer Game Fest Play Days, såvel som begivenheder afholdt af Xbox og Ubisoft, og vi var i stand til at spille demoer af en række kommende spil fra alle hjørner af industri. Vi spillede eller så en hands-off demo med over 30 spil, der skulle udgives i løbet af det næste år eller deromkring. Fra nye bidrag i langvarige serier som Mortal Kombat eller Armored Core til mere skæve og eksperimenterende indies, der er skubbede videospilmediet fremad, var der meget for os at kunne lide ved denne Summer Game Fest Play Days og dens omgivelser begivenheder.
Alligevel talte vi og indsnævrede tingene til vores ti favoritter, så du kunne få en kortfattet liste over nogle af de flotteste videospil, der er i horisonten. Uden bestemt rækkefølge - med undtagelse af vores Game of the Show - her er vores 10 yndlingsspil, vi spillede i sidste uge som en del af Summer Game Fest.
Game of the Show: Cocoon

Det er utroligt svært at beskrive, hvad der gør Cocoon så speciel; det er virkelig et af de spil, du rent faktisk skal spille for at forstå. Det atmosfæriske eventyrspil med insekttema transporterede mig til en anden verden helt under min demo-session og lod mig gå helt vild i dens sci-fi-stemning. En del af det skyldes det forbavsende stramme spildesign, der fik mig til at krydse dets visuelt slående miljøer og naturligt løse gåder uden behov for forklaring. Det er en oplevelse, der blev siddende i mig længe efter, jeg lagde controlleren fra mig, og jeg var ikke den eneste. Det var det ene spil på mine jævnaldrendes tunger hele weekenden, da både presse- og indholdsskabere ikke kunne stoppe med at rose det på trods af, at de ikke kunne beskrive hvorfor. Det gør det til et nemt valg til vores spil i showet, der slår nogle imponerende Titans på denne liste. ~ Giovanni Colantonio
Armored Core VI: Flames of Rubicon