Super Mario Maker 2 er en drøm for både skabere og spillere

super mario maker 2 anmeldelse feat

Super Mario Maker 2

MSRP $59.99

Score detaljer
DT-redaktørernes valg
"Meget engagerende, uanset om du vil skabe niveauer eller ej, Super Mario Maker 2 er fuldstændig fantastisk."

Fordele

  • Fremragende historietilstand
  • Robust, funktionsspækket niveauskabelsessuite
  • Oprettelse af niveauer med en controller fungerer lige så godt som touchscreen
  • Klare forhold er super fede
  • Fantastiske tutorials til oprettelsespakken

Ulemper

  • Online multiplayer er laggy
  • Co-op føles skødesløst kastet ind

Uendelige muligheder. Det er Super Mario Maker 2 i en nøddeskal. For et spil, der tilsyneladende er centreret omkring skabelse, Super Mario Maker 2's appel går meget længere end din egen fantasis grænser. Ja, efterfølgeren til Wii U-hittet forbedrer niveauskabelsespakken på stort set alle måder, men du behøver slet ikke at være interesseret i spildesign for at have det sjovt med Super Mario Maker 2. Den robuste Story Mode er alene entréprisen værd, og det massive og konstant voksende bibliotek af niveauer skabt af spillere over hele verden kan holde dig beskæftiget for evigt. Nå, i hvert fald indtil Nintendo gør en tredje del af serien.

Indhold

  • Fortryd hundens rod
  • Hvis du bygger det...
  • Niveauer er som en æske chokolade...
  • DT gameplay
  • Vores holdning

Fortryd hundens rod

Story Mode starter, efter Undo Dog bliver lidt for ramponeret og trykker på nulstillingsknappen, hvilket fuldstændig udsletter prinsesse Peachs slot. Mario spiller helten igen, og han bliver nødt til at gøre mere end blot at ordne VVS. Han er nødt til at tjene mønter for at genopbygge hele slottet, og han vil gøre det ved at fuldføre jobs (et andet ord for niveauer) uddelt af Toad.

I løbet af mere end 100 job skinner Story Mode både og overrasker. I stedet for at være begrænset til traditionel 2D Mario-progression med verdener og temaer, springer Story Mode rundt på tværs af alle fem spilstile. Hvad der dog er mere forbløffende er, hvor risikabelt det føles.

Relaterede

  • De bedste festspil til Nintendo Switch
  • Super Mario Bros. Wonder: udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
  • Super Mario Bros. Wonder bringer serien tilbage til 2D i oktober
super mario maker 2 anmeldelse skærme 23
super mario maker 2 anmeldelse skærme 7
super mario maker 2 anmeldelse skærme 12
super mario maker 2 anmeldelse skærme 8

Nintendo omfavner kaos i sin Story Mode og designer baner, der har en markant anderledes følelse end banerne fra mainline Mario-spil. Story Mode-niveauer har generelt flere "ting" pakket inde, flere bevægelige dele, end du ville forvente. Og det fungerer enormt godt.

Dem der spillede Super Mario Maker er udmærket klar over de djævelske numre skabt af tilfældige brugere, men det er latterligt fedt at spille baner skabt af Nintendo-udviklere ved at bruge de samme værktøjer, som du og jeg får i pakken.

I løbet af mere end 100 niveauer skinner Story Mode og overrasker.

Disse job varierer i sværhedsgrad - markeret med en til fire stjerner - og hver enkelt føles positivt unik. På et tidligt niveau satte Nintendo en klar betingelse - mål, der skal fuldføres, før man når målet - som forbyder Mario at forlade jorden. Dette virkede i starten næsten umuligt at opnå, men efter nogle smarte manipulationer af platforme og fjender, var jeg i stand til at gøre det.

Et andet niveau brugte Koopa Clown Car, drejende Super Mario Maker 2 ind i et actionspil, mens jeg spyede ildkugler mod spærreilden af ​​fjender og ødelæggelige forhindringer på min vej. Andre nye niveauer gav mig nogle designideer, som jeg ellers aldrig ville have tænkt på, især når det kom til niveauer, der udelukkende fokuserede på puslespilsløsning.

Disse giver dig opgaven med at guide fjender gennem et rum ved hjælp af tænd/sluk-knapper. Hvis du har succes, får du en nøgle og går videre til det næste rum. Selvom disse niveauer stort set fjernede platformelementet, som Super Mario-spil er kendt for, føltes det stadig autentisk for serien.

Der er stadig niveauer, der føles, som om de kunne være i en mainline Mario spil, men de fleste har den slags off-kilter kaos, der er forskellig fra Super Mario Maker spil. Story Mode har måske ikke en oververden som andre Mario-spil, men den gør op for det med niveauer, der er helt igennem imponerende, udfordrende og vigtigst af alt utrolig sjove.

Hvis du bygger det...

Men hvordan gør Super Mario Maker 2 fare som et spildesignværktøj? Det er jo den punkt af oplevelsen: Evnen til at skabe og spille dine egne Super Mario-niveauer. Ikke overraskende er niveaudesignsuiten intuitiv, funktionsrig og inkluderer en række nye klokker og fløjter at arbejde med.

Det første store spørgsmål jeg havde om Super Mario Maker 2 gå ind var: Hvordan præcist vil design med en controller fungere? Nå, Nintendo virkede sin magi, fordi at skabe niveauer med en controller - Joy-Con eller Pro controller — fungerer næsten lige så godt som at bruge berøringsskærmen. Jeg foretrækker stadig at bruge switchens berøringsskærm med en stylus, men ved at designe med en controller kan du oprette på din tv-skærm, som i mit tilfælde er meget større end switchens skærm.

Elementer er opdelt i kategorier og placeret på hjul, der er nemme at navigere. En proceslinje øverst på skærmen viser almindeligt anvendte elementer til stilen og temaet. Når du trækker og slipper brikker ind på dit niveau, kan de senest brugte elementer nemt vælges fra toppen, og du kan endda fastgøre elementer. I mellemtiden rummer venstre side af skærmen andre variabler såsom tidsbegrænsning, stil og tema.

super mario maker 2 anmeldelse skærme 20
super mario maker 2 anmeldelse skærme 11
super mario maker 2 anmeldelse skærme 16
super mario maker 2 anmeldelse skærme 13

Når du har tilføjet et nyt element til dit niveau, kan du hurtigt teste det for at se, hvad der virker. Skaberens hurtighed tilskynder aktivt til eksperimenter. Selvom det ikke holder din hånd under hele niveauoprettelsesprocessen, har Nintendo endnu en gang skabt et indbydende designværktøj, der vil appellere til både helt nybegyndere og erfarne designere.

Højdepunktet tilføjelse i efterfølgeren er Super Mario 3D World stil. Deltager Super Mario Bros., Super Mario Bros. 3, Super Mario World, og Nye Super Mario Bros. U, det lader dig oprette kurser i temaet for Wii U-hittet, uden sidescrollning. Det betyder, at du kan designe kurser, der fokuserer på klatring, hvilket er perfekt, når det kombineres med Mario's Cat Suit power-up. Der er også mere dybde med 3D World-stilen, da du kan placere Bullet Bills, der lader ind fra baggrunden.

Niveaudesignsuiten er intuitiv og funktionsrig.

Min foretrukne nye funktion er muligheden for at tilføje klare betingelser. Som jeg nævnte før, er dette mål, der skal fuldføres, før man når målet, og kan være så simpelt som at dræbe et dusin Goombas eller snuppe 100 mønter. De kan også være ejendommelige som den førnævnte ingen springtilstand. Indstilling af klare betingelser kan fuldstændig ændre dynamikken i et niveau og udvider dramatisk antallet af niveautyper, du kan oprette.

Nintendo sørgede for at inkludere designmuligheder, der var mærkeligt fraværende til lanceringen af ​​originalen på Wii U, inklusive checkpoint-flag. Mario Maker 2 har også skråninger, noget som originalen aldrig havde.

Med så mange designværktøjer, stilarter og layouttemaer kan det være skræmmende at skabe niveauer i starten. Nintendo har inkluderet en vellavet tutorial i Super Mario Maker 2 der dækker alt fra det grundlæggende i at bruge suiten til avancerede koncepter som filosofien om godt design.

super mario maker 2 anmeldelse skærme 17
super mario maker 2 anmeldelse skærme

Efter at have oprettet et niveau, er det en hurtig proces at uploade det til online-serverne. Nå, det er hurtigt, hvis du ikke lavede et pinefuldt niveau, fordi du skal fuldføre det selv for verifikation. Giv det et hurtigt navn, tilføj en kort beskrivelse, og vælg to tags (speedrun, standard, puslespilsløsning osv.), og et kursus-id genereres. Så kan du modigt dele det kursus-id med venner, familie og de altid søde mennesker på Twitter, så andre kan spille din kreation.

Mens du kan oprette niveauer i lokalt samarbejde med en anden spiller, syntes jeg at oprettelse af tag-holdniveau var besværligt og irriterende. Grundlæggende bremser det processen og føles generelt som mere besvær, end det er værd.

På trods af det har Nintendo givet Mario-fans en skattekiste af skabelsesværktøjer til at pille ved og skabe de Mario-niveauer, som tidligere kun levede i vores hoveder. Hvorvidt du kan skabe noget, der er virkelig godt, afhænger af mængden af ​​tid, du er villig til at bruge, men det hele er her til din rådighed i en tilgængelig pakke.

Niveauer er som en æske chokolade...

Lad os være ærlige: Ikke alle ønsker at designe en masse niveauer. Og selvom du er en ivrig designer, vil du sikkert gerne tage et pusterum for at tjekke varerne på Course World — Mario Maker 2's online hub. Course World er hvor du kan tjekke brugerskabte niveauer og spille både lokal og online multiplayer. Online-komponenten er ikke så imponerende som mange andre moderne spil, men den får jobbet gjort.

Du kan oprette eller bruge en allerede eksisterende Nintendo-avatar (dybest set en Mii) og vælge et unikt brugernavn. Du kan udstyre din avatar med forskellige beklædningsgenstande, men det går ikke meget dybere end det. Du kan like/dislike og kommentere hver bane, du spiller, og verdensomspændende leaderboards sporer Maker-point, ryddede baner og versus stilling.

Online-komponenten er ikke så imponerende som mange andre moderne spil, men den får jobbet gjort.

Til at starte med kan du nemt se de mest populære kurser og søge efter tags efter individuelle kurser, der har det, du leder efter. Selvom du bare hænger ud i det populære kursusfilter, kan du til enhver tid nyde dusinvis på snesevis af fremragende tilbud. Nogle af de niveauer, der i øjeblikket fører flokken, er simpelthen utrolige.

Online multiplayer, både versus og co-op, føles som det svageste aspekt af Mario Maker 2. I versus er det simpelthen et kapløb til mål. Selvom det var sjovt og fuld af pandemonium, oplevede jeg forsinkelser i næsten hver eneste kamp, ​​jeg har spillet indtil nu. Det er fedt at gå tå-til-tå med tre andre Mario-entusiaster i et klassisk platformsløb, men jeg håber, Nintendo udglatter oplevelsen.

Co-op føles skødesløst kastet ind, fordi de fleste baner, jeg spillede, ikke var designet med flere mennesker, der arbejdede sammen i tankerne. I modsætning til hvor det er survival of the fittest, ser co-op kaos ikke rigtig ud til at have en pointe. Det kan gøre opslidende niveauer nemmere, simpelthen fordi kun én person behøver at nå målet, men det er ikke rigtig en ægte co-op-oplevelse.

Jeg er sikker på, at skabere vil begynde at finde på og dele interessante co-op-designs, men fra nu af er co-op en forglemmelig funktion, især da du kun kan spille online via matchmaking. Desværre er det her, du vil finde en anden mangel Super Mario Maker 2. I øjeblikket kan du ikke spille online multiplayer med venner, hvilket virker som en stor forglemmelse for et spil med online multiplayer. Nintendo har dog bekræftet, at denne funktion vil blive tilføjet senere i en opdatering.

Lokal multiplayer med flere Nintendo Switch-konsoller er også en mulighed i Course World. Så du og dine venner kan nyde hele suiten af ​​niveauer, forudsat at I hver især har jeres egen Switch-konsol. Lokal co-op på én konsol er mere begrænset, ser det ud til. Du kan spille dine kreationer og downloadede baner i en separat menu (Coursebot) med op til tre venner, men kun i samarbejde.

Online multiplayer har aldrig været Nintendos ekspertiseområde. Super Mario Maker 2 ændrer ikke på den fortælling, men den inkluderer det væsentlige. Course Worlds vigtigste funktion er som en evigt voksende database med sidescrollende Mario-niveauer. Det lykkes i den henseende.

DT gameplay

Vores holdning

Super Mario Maker 2 er det bedste fra begge verdener. For kreative spillere er niveaudesignpakken robust og indeholder en række fremragende nye funktioner til at lave et endnu større udvalg af baner. For dem, der bare vil spille, Super Mario Maker 2 har en fremragende kampagne fyldt med mere end 100 Nintendo-designede niveauer - for ikke at nævne det konstant voksende bibliotek af brugerskabte niveauer. Online multiplayer er ikke rig på funktioner, men den stopper ikke Mario Maker 2 fra at komme med i rækken af ​​top-tier Nintendo Switch spil.

Findes der et bedre alternativ?

Nej, der er intet som Super Mario Maker 2 uden for originalen, og efterfølgeren er langt overlegen.

Hvor længe vil det vare?

Det tog mig omkring seks timer at fuldføre Story Mode, men det er bare at ridse overfladen af ​​indholdet, som dette spil har at tilbyde. Med det ubestemte antal brugeroprettede niveauer i Course Hub, Super Mario Maker 2 kunne underholde dig i resten af ​​Nintendo Switch's livscyklus.

Skal du købe det?

Ja, Super Mario Maker 2 er et af de bedste spil på Switch.

Redaktørens anbefalinger

  • Hvert Mario Kart-spil er rangeret fra bedst til værst
  • Mario Kart 8 Deluxes næste boosterpas bringer Wii og GameCube-nostalgi i næste uge
  • Super Mario RPG: udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
  • Super Mario RPG får en komplet Switch-genindspilning, og den kommer i år
  • Nintendo Switch 2: 5 funktioner, vi ønsker i næste generations konsol