Monitorer med høj opdateringshastighed er blevet populært i de seneste år, og dukker op i mange af de bedste gaming skærme og bedste 4K-skærme. Men har du faktisk brug for en high-refresh gaming monitor?
Indhold
- Hvad betyder Hz egentlig?
- Bevægelsesopløsning
- Skærmen revner
- GPU'er og opdateringshastighed
- Input svar
- Har du virkelig brug for en 120Hz eller 240Hz skærm?
Selvom en høj opdateringshastighed faktisk kan gøre underværker for spillere, er et højere tal ikke bedre for alle. Afhængigt af hvad du bruger din computer til, kan det være en bedre ide at se på skærmopløsning, paneltype og farvenøjagtighed. For at hjælpe dig med at vide, hvad du skal kigge efter, har vi opdelt, hvad en høj opdateringshastighed gør, hvad den ikke gør, og hvorfor den er vigtig.
Hvad betyder Hz egentlig?
![](/f/768ce0cacf21395a0b545cce380e83bb.jpeg)
Hz står for hertz, som er en frekvensenhed. Uanset konteksten er 1Hz lig med én cyklus i sekundet. Så du kan se en computerprocessor, der kører ved 4GHz, hvilket betyder, at den fuldfører 4.000.000.000 instruktionscyklusser i sekundet. Det samme gælder for
skærme, bortset fra at Hz måler noget kendt som opdateringshastigheden.Relaterede
- Hvad er RAM? Her er alt, hvad du behøver at vide
- De bedste gaming-pc'er til 2023: Dell, Origin, Lenovo og mere
- Nvidia RTX DLSS: alt hvad du behøver at vide
Opdateringshastighed er det antal gange pr. sekund, en skærm opdaterer sit billede. Da bevægelse vises af forskellen mellem billederne, placerer opdateringshastigheden effektivt en hård hætte på den billedhastighed, der er synlig. Når det er sagt, er opdateringshastighed ikke det samme som framerate. Opdateringshastighed er en egenskab for monitoren, mens framerate er en egenskab for den information, der sendes til den. De skal blive enige om, hvad der bliver vist på skærmen.
Hvis du kan køre et spil med 100 billeder i sekundet, kan du se en håndgribelig fordel ved at spille det på en skærm, der kan opdatere så mange gange i sekundet. Men hvis du ser en film med en klassisk 24 fps, vil en højere opdateringshastighed ikke gøre nogen forskel.
Bevægelsesopløsning
![sløret-foto-Adobe-Photoshop-unblur-shutterstock](/f/c594d921a02b5d3582314f792cefea91.jpg)
Hvis din computer kan spille et spil med en høj nok billedhastighed til at matche en 120Hz eller 240Hz skærm, vil du se en mærkbar ændring i den opfattede skarphed af et bevægeligt billede. Sløring opstår på grund af, hvordan den menneskelige hjerne behandler det sæt af individuelle billeder, en skærm viser. Hjernen slører rækken af rammer sammen for at skabe et fornuftigt levende billede, men nogle detaljer går tabt undervejs.
En højere opdateringshastighed hjælper med at mindske sløringen ved at give vores hjerner mere information at handle på, hvilket igen reducerer opfattet sløring. Men i modsætning til computerhardware er vores hjerner ikke alle lavet til den samme specifikation. Nogle mennesker bemærker forskellen mellem en 60Hz og 120Hz skærm med det samme, mens andre ikke kan se, hvad alle er optaget af. Forskellen mellem 120Hz og 240Hz er endnu mere subtil.
Igen er det meget afhængigt af, hvad du laver på dit system. Spillere vil bemærke skarpere billeder under hurtig handling, og at flytte en mus kan føles jævnere sammenlignet med en mere typisk 60Hz-skærm. Webbrowsing, når du ruller hurtigt ned på en side, kan også se lidt mere glat ud, men når du ser onlinevideoer og besvarer e-mails, vil du ikke se nogen fordel.
Skærmen revner
![screentear](/f/e7e8239feb3e75a5eff0ee3901dbc131.jpg)
Fordi opdateringshastigheder og billedhastigheder er meget forskellige ting, kan de ofte ikke matche. Det var da noget kaldte skærmrivning kan forekomme. Det har en tendens til at ske, når en computers videokort spytter billeder ud med en hastighed, der er langt ud over opdateringshastigheden for den skærm, der er tilsluttet den. Fordi der gengives flere billeder, end skærmen kan håndtere, vises halve rammer nogle gange sammen på skærmen skærm, der viser sig som en åbenlys opdeling mellem to dele af den, hvoraf ingen af dem ser ud til at passe korrekt med Andet. Det er et distraherende problem, som selv den mindst følsomme seer normalt vil bemærke.
I spil, der ikke er særligt belastende, kan framerates ofte overstige 100 fps. En 60Hz-skærm opdateres dog kun 60 gange i sekundet. Dette betyder, at spillere ikke får fuldt udbytte af den forbedrede reaktionsevne af den højere billedhastighed og kan bemærke, at de rives i stykker, da skærmen ikke kan holde trit med de data, der sendes til den. En 120Hz-skærm opdateres dobbelt så hurtigt som en 60Hz-skærm, så den kan vise op til 120 fps, og en 240Hz-skærm kan klare op til 240 fps. Dette vil eliminere rivning i de fleste spil.
Selvom du altid risikerer, at skærmen rives i stykker med en billedhastighed over din opdateringshastighed, er det kun til et vist punkt. I spil som Counter-Strike: Global Offensiv, hvor framerates ofte er godt omkring 100 fps, er der flere, mindre tårer. En enkelt rift er let at lægge mærke til, men flere mindre rifter registreres ikke for de fleste.
Rammesynkroniseringsteknologier som V-Sync, Freesync og G-Sync hjælper også med at forhindre, at skærmen rives i stykker, men de har deres egne ulemper. V-Sync vil begrænse ydeevnen. Freesync og G-Sync kræver i mellemtiden specifikke kombinationer af videokort og skærmhardware. Disse teknologier bliver bedre, men de kræver stadig nogle vigtige valg om GPU'er og skærme.
GPU'er og opdateringshastighed
![](/f/af90cbc0c290ff4d0df1ffff3fea7f4f.jpg)
Synkroniseringsteknologier er designet til at arbejde med GPU'er for at hjælpe med at løse problemer som skærmrivning, men det er langt fra den eneste rolle, GPU'er spiller i skærmydeevnen. Hvis du vil have 120 til 144Hz eller højere ydeevne, har du også brug for en GPU, der kan følge med dit spil.
Der er ikke noget perfekt valg til at få en GPU, der kan udsende 120 eller flere billeder i sekundet, men mere processorkraft og en større mængde hurtigere hukommelse er altid gode tegn. Den seneste generation af Nvidia RTX 3000-serien GPU'er er fremragende kandidater, men det er de ikke de eneste.
Du kan også spille mindre detaljerede spil eller sænke indstillingerne i spillet for at få højere billedhastigheder for bedre at drage fordel af en skærm med høj opdateringshastighed.
Input svar
![fifa esports konkurrence](/f/71664e23c2c933ca5c294ac6cc6a9a68.jpg)
En skærms opdateringshastighed har indflydelse på inputforsinkelse. En 60Hz-skærm vil for eksempel aldrig have en synlig forsinkelse på under 16,67 millisekunder, fordi det er den tid, der går fra den ene opdatering til den næste. En 120Hz-skærm halverer den tid til 8,33ms, og en 240Hz-skærm reducerer den yderligere til 4,16ms.
At reducere forsinkelsen med mindre end 10 ms virker måske ikke vigtigt, og for mange mennesker - selv spillere - er det ikke. Lag kan dog være værd at eliminere for ultra-konkurrencedygtige spil eller for dem, der kan lide spil for at føles så glat som muligt. Dette er endnu en gang et problem, som nogle mennesker lettere vil bemærke end andre.
Det er vigtigt at bemærke her, at opdateringshastigheden ikke har noget at gøre med input lag. Hver gang du klikker med musen eller indtaster et tastetryk, modtager og behandler din pc stadig det med samme hastighed. Opdateringshastigheden har kun at gøre med, hvor hurtigt du ser resultatet af din handling på skærmen, hvilket kompromitterer hele inputkæden.
Har du virkelig brug for en 120Hz eller 240Hz skærm?
![](/f/3a2792666af779275eb5f6b3df542ba5.jpg)
Vi tror, at spillere vil se en større fordel ved at skifte til en monitor med høj opdateringshastighed, end de vil ved at opgradere til 4K da det kan være ret dyrt at gøre begge dele såvel som at belaste din hardware. 120Hz eller 144Hz skærme leverer jævnere, rivefri gaming med mindre inputforsinkelse. Denne forbedrede ydeevne er især gavnlig i spil, hvor hurtige input er afgørende for at vinde og i spil med konkurrerende kæmpere eller skydespil, bl.a. Fortnite, Overwatch, Mortal Kombat, og andre i disse genrer.
Du vil sandsynligvis have bedre held med at finde en god skærm i en fysisk butik i stedet for online.
Den bedste måde at få en forståelse af, hvordan denne funktion fungerer, er ved fysisk at se bevægelsesdemoer på skærme i en faktisk butik. Således vil du være i stand til at træffe en mere informeret beslutning om, hvorvidt du vil opgradere.
Hvis du ikke er en gamer, giver højere opdateringshastigheder en næsten umærkelig ændring i dit systems overordnede ydeevne. Det vil få dit skrivebord til at se glattere ud, når du surfer på nettet, men du vil ikke se meget forbedring ud over det. Fjernsyn med 120Hz eller 240Hz paneler forbedre bevægelseskvaliteten yderligere med billedprocessorer, der ændrer deres input. Nogle kan endda tilføje rammer, hvilket øger indholdets framerate. I modsætning,
I sidste ende tror vi, at dedikerede spillere helt sikkert vil drage fordel af at opgradere deres systemer med skærme med høj opdateringshastighed. Hvis du ikke er en ivrig gamer, er der masser af funktioner, der bedre opfylder dine ikke-gamer-ønsker.
Redaktørens anbefalinger
- Hvor meget RAM har du brug for?
- Alienware har netop ugyldiggjort sin egen avancerede esport-skærm
- Bedste grafikkort 2023: at finde den bedste GPU til spil
- De bedste gaming-skærme i 2023
- MacBook Pro batteriudskiftning: alt hvad du behøver at vide