
Scarlet Nexus anmeldelse: En dyb historie med endnu dybere handling
"Scarlet Nexus er et fremragende action-rollespil for alle fans af genren."
Fordele
- Unik kamp
- En overraskende historie
- Sjove karakterer
- Lang køretid
- Stilfuldt visuals
Ulemper
- Svag udforskning
- Tung på tilbageløb
der er ingen mangel på Japanske action-rollespil på markedet, men Bandai Namcos Scarlet Nexus er en ny IP, der skilte sig ud fra mængden og straks fangede mit øje. Efter at have spillet demoen, der blev udgivet tidligere i år, vidste jeg, at jeg var i god tid, og jeg er overlykkelig over at finde ud af, at min fornemmelse var rigtig.
Indhold
- En chokerende historie
- Psykokinetiske beatdowns
- Ja, der er også en RPG derinde
- Vores holdning
Scarlet Nexus - Kasane Trailer | PS5, PS4
Scarlet Nexus er et spil, der tager alle forventninger og skubber dem til side af fantastiske spillere med nye ideer i alle retninger. Denne "brainpunk"-titel finder sted i en futuristisk verden, hvor mennesker har fundet en måde at bruge et skjult gen til at låse op for superkræfter i visse mennesker. Den forudsætning egner sig perfekt til både gameplayet og historien, som begge overraskede mig positivt gennem hele min oplevelse.
Mens spillet starter lidt langsomt og tog lidt tid at komme ind i, Scarlet Nexus er en værdifuld oplevelse og en fantastisk tilføjelse til enhver JRPG-samling takket være dens bombeskal af plot og gameplay.
En chokerende historie
I begyndelsen af Scarlet Nexus, Jeg havde indtryk af, at historien ville være efter bøgerne med kedelkarakterer. Heldigvis tog jeg helt fejl. Selvom karaktererne kan komme ud som tropiske markeringer for alle, der har set en anime i det sidste årti, har de så mange mindeværdige øjeblikke sammen, at de hurtigt voksede på mig, og jeg fik lyst til at bruge mere tid sammen med dem.
Verden af Scarlet Nexus er en futuristisk, hvor visse medlemmer af menneskeheden er vågnet til forskellige superkræfter takket være et psionisk hormon opdaget i hjernen. Sammen med det er der andre, vidunderligt designede mutanter, der kommer fra himlen og fester sig i menneskelige hjerner. The Other Suppression Force (OSF) blev dannet for at bekæmpe den zombie-lignende trussel.

Tingene begynder med, at spillere vælger enten Kasane Randall eller Yuito Sumeragi, to nye rekrutter til OSF, som har meget unikke kræfter og færdigheder. Der er dog meget mere i denne nye duo, end man kan se, og det er der Scarlet Nexus'historien skinner virkelig.
Disse overraskelser er virkelig det, der gør Scarlet Nexus' plot så specielt - du skal bare være vidne til dem selv.
Tingene begynder som du ville forvente med en historie som denne. Du møder dine holdkammerater, gennemgår træning, tager på en mission eller to, lærer hinanden at kende, det sædvanlige. Så pludselig begynder den ene overraskelse at ramme dig efter den anden, hvilket fører til en historie uden bremser og tonsvis af spænding. Før jeg vidste af det, fandt jeg karakterer at rode efter, hånede andre og spekulerede hele tiden på, hvor tingene skulle gå videre. Som det normalt er tilfældet med en historie som denne, vil spillere undre sig over, hvem og hvad de kan stole på, og hvad de ikke kan.
Jeg ville ønske, at jeg kunne gå endnu længere i detaljer, men det ville betyde, at jeg spolerede alt. Disse overraskelser er virkelig det, der gør Scarlet Nexus' plot så specielt - du skal bare være vidne til dem selv.
Psykokinetiske beatdowns
Historien er ikke det eneste område, hvor dette spil udmærker sig, da gameplayet også holdt mig klistret til min skærm. Så tidligt som i åbningsvejledningen, Scarlet Nexus ønsker, at spillere skal vide, at det ikke er som alle andre action-RPG'er. Det er takket være dens unikke kampmekanik, som giver mulighed for nogle sjove billeder, kombinationer og strategier.
Spillet har alt, hvad du kan forvente af et karakterdrevet actionspil/hack-and-slash-titel - perfekt undvigelse, våbenangreb og affyringsramper. Det, der adskiller det, er dets brug af psykokinesis-angrebene og hjælpespecialerne, som var det, der gjorde mig så interesseret i titlen i første omgang.

Ved at holde R2 nede, bruger spillere en psykokinesis-måler. Dette giver spillerne mulighed for at kontrollere omkringliggende genstande og kaste dem mod fjender, hvilket gør stor skade. Angreb kan kædes sammen med standardvåben og specials, hvor kæderne bliver længere og mere komplicerede, efterhånden som du stiger i niveau, hvilket giver plads til nogle sjove kombinationer. Som med ethvert spil, der sætter stort fokus på combos og fritflydende kampe, kan du allerede gætte hvad slags ting, du vil se med dette system, men det bliver endnu vildere takket være SAS mekaniker.
Så tidligt som i åbningsvejledningen, Scarlet Nexus ønsker, at spillere skal vide, at det ikke er som alle andre action-RPG'er. Det er takket være dens unikke kampmekanik, der giver mulighed for nogle sjove billeder, kombinationer og strategier.
SAS er en hjerne-til-hjerne-forbindelse, der gør det muligt for spillere midlertidigt at bruge partimedlemmers forskellige evner, og dybest set give forskellige assists. Det inkluderer elementære angrebsforøgelser, usynlighed, tidsforsinkelse, en dobbeltgænger, der kan fordoble angreb, eller at en partner hopper ind med et assistangreb.
Denne mekaniker tilføjer et dybt strategisk element til kampe, da forskellige SAS-angreb har unikke statistikker, der er mere effektive på visse fjender. For eksempel kan en fjende skyde vand, som vil vælte ud over det efter en vis mængde hits. Ved at bruge en SAS-assistance med elektriske egenskaber kan spillere score større skade på deres vandfyldte fjende. I begyndelsen starter spillerne med en af disse assists og arbejder sig op til fire på én gang, hvilket åbner døren for et højt kombinationspotentiale. Det kræver bare lidt slibning at nå dertil.
Ja, der er også en RPG derinde
Mens handlingen og historien er i centrum, har spillet ingen mangel på de sædvanlige RPG-elementer.
For at få alle en karakters evner låst op, skal spillerne kæmpe sig igennem historien og besøge tidligere områder igen for at komme op i niveau og optjene Brain Points. Som med mange andre RPG'er, der har en mekaniker som denne, vælger spillere punkter på et kort for at bestemme, hvilken vej de vil følge for at komme op i niveau næste gang.
På den anden side af spillefeltet kan partimedlemmer blive niveauet op for at låse op for flere SAS-evner. Det opnås ved at øge et bindingsniveau med dem, svarende til Persona-serien. Forbindelser med en karakter øges ved at tale med karakterer eller give dem gaver, hvilket til gengæld låser op for flere evner. Når et bestemt krav om interaktion er opfyldt, låser spillerne også op for en bond-episode, en speciel cutscene, der viser, at spillerkarakteren kommer tættere på den, de har bundet sig til. Dette øger også en samlet teambinding, hvilket giver bonusser som specielle genstande og gratis genoplivninger. Selvom det kan lyde som en opgave, åbner det en masse sjove dialogøjeblikke mellem karakterer, mens det ikke kommer i vejen for den centrale kampløkke.

Der er også det klassiske materialesystem, som RPG-fans vil være bekendt med. Gennem niveauer finder spillere små digitale kuber, som de skal samle op. Disse kan tages med til en butik og byttes for forskellige kosmetiske stykker til festen, sundhedsartikler og forskellige våben- og stat-opgraderinger.
Det føles livligt takket være overfloden af NPC'er og stor omhu, der er lagt i udseendet, følelsen og lydene på de forskellige kort.
Den ene ulempe ved RPG-gameplayet er spillets udforskning. Selvom jeg virkelig kunne lide den lyse og detaljerede by og ødelæggende miljøer i spillet, føles det påkrævet at krydse byen. Genstande placeres i tomme og kedelige gange og føles ofte unødvendige. Det bliver endnu mere irriterende, når man går tilbage til disse områder for at finde mere.
På trods af dette nød jeg min tid med at udforske verden Scarlet Nexus. Det føles livligt takket være overfloden af NPC'er og stor omhu, der er lagt i udseendet, følelsen og lydene på de forskellige kort. Jeg ville bare ønske, at varejagt ikke føltes som et træk til tider.
Vores holdning
Scarlet Nexus er et must-play for enhver fan af japanske action-RPG'er og standard JRPG'er. Hvis historien ikke fanger din opmærksomhed, vil kampen gøre det. Den har nok kød til sin handling til at distrahere fra sine meget små pletter. Dens karakterer er en fornøjelse at interagere med, og at se dem vokse sammen fik mig virkelig til at investere i alle deres buer. Jeg forlod oplevelsen med lyst til en anden titel som den, der tager sin fremragende handling endnu længere.
Hvor længe vil det vare?
Det skulle tage over 60 timer i alt. De oplåselige evner er også værd at jage ned og tilføjer masser af ekstra genspilstid for dem, der ønsker at dykke dybere.
Er der et alternativ?
Der er tonsvis af andre action-RPG'er på markedet. Tales-serien og den kendte Final Fantasy 7 genindspilning er nogle jeg vil anbefale, men Scarlet Nexus tilbyder en så rig og unik oplevelse, at jeg ikke ville afvise den.
Skal du købe det?
Hvis du er sulten efter en god handling eller en god historie, kan jeg varmt anbefale at hoppe direkte ud i denne.
Redaktørens anbefalinger
- De bedste færdigheder at låse op i Scarlet Nexus
- De bedste våben i Scarlet Nexus