![Cuphead-chefer Klassificeret](/f/87b0fe4997a9715e2da1de3a0e84e4a5.jpeg)
Kophoved er ikke mit yndlingsspil gennem tiden, men den kærlighed jeg har til det er anderledes. Det er det sjældne spil, der fremkalder en barnlig følelse af undren længe efter, at den formative periode med fantasi og opdagelse tilsyneladende er afsluttet. Kophoved er som de lørdags-morgen-tegnefilm, du aldrig ville slutte.
Jeg begyndte at spille Kophoved på Xbox One det øjeblik, den blev låst op den 29. september 2017. Mens jeg viste spillet til min kone senere samme dag, kom jeg med en utilgivelig bemærkning om, at jeg ville have et Cuphead-plys. Hun elsker kunst og håndværk og tilbød straks at lave en til mig. Vi tog til Walmart og købte stof og fyld. Ved slutningen af natten havde min fantastiske kone skabt en Cuphead plys, komplet med et rødt og hvidt hvirvlet sugerør lavet af piberensere.
Siden lanceringsdagen har jeg samlet en voksende samling af Kophoved merch. Jeg har t-shirts, en hættetrøje, to tæpper, glasvarer, en vandflaske, en Mugman-figur og en anden Cuphead-plys, som min datter købte til mig til jul. Min
Kophoved kærlighed er ejendommelig i en vis forstand, i betragtning af at jeg sjældent køber gaming-merchandise. På trods af Legenden om Zelda da jeg er min yndlingsvideospilfranchise i hele mit spilliv, ejer jeg nu mere Kophoved ting end selv Hyrule memorabilia.![Cuphead Grim Matchstick](/f/1be717b8a4467a7d22d778a4d7db56d6.jpeg)
jeg er færdig Kophoved på lanceringsweekend efter et besværligt og omhyggeligt indkøring med King Dice, som er spillets klart hårdeste chef. Efter at have beskæftiget mig med Djævelen, gik jeg straks tilbage til begyndelsen og begyndte igen på ekspertvanskeligheder. Efter at have ryddet det mindre end en uge senere, ville du tro, at min tid med Kophoved var kommet til en ende.
Uendeligt forelsket i Kophoved's magiske kadence, blev jeg ved med at afspille etaper for at se efter detaljer, som jeg stadig er gået glip af. Nu det Kophoved har ankom på Switch, jeg har spillet det igennem igen. Selv 1,5 år senere, Kophoved forbliver frisk. På dette tidspunkt har jeg slået de fleste af cheferne mindst ti gange. Alligevel er jeg her stadig, genbesøger stadier og prøver at se præcis, hvordan hver enkelt tikker.
Kophoved's animationer blev alle håndtegnet af det lille team hos StudioMDHR
Kophoved's kunststil er åbenbarende og kræver at blive undersøgt nøje. Æstetikken matcher 1930'ernes tegnefilm, med et specifikt nik til tegnefilmene designet af Max Fleischer. Fleischer Studios stod for tegnefilm som f.eks Betty Boop, Sømanden Popeye, og Klovnen Koko gennem 1920'erne og 1930'erne. Da spillet i sig selv er udfordrende fra begyndelsen, kan det være nemt at gå glip af detaljer både små og store gennem de 19 bosskampe og seks løbe- og pistolniveauer.
De surrealistiske chefer skifter form flere gange og introducerer nye animationer. Fra deres overdimensionerede øjne til deres overdrevne grin, der hurtigt bliver til foragt, Kophoved's chefer ser ud og føler, at de virkelig er designet til en tegneserie fra 1930'erne.
Cuphead - Animationsprocessen
Fra den tilsyneladende uskyldige Cagney Carnation til den genialt navngivne baronesse Von Bon Bon til den alt for nidkære klovn Beppi, alle Kophoved’s chefer er fascinerende. Mens jeg spiller, kan jeg forestille mig faktiske tegneseriehistorier, hvor Cuphead og Mugman skal invadere Von Bon Bons slikslot eller når brødrene skal forhindre Sally i at tage sit djævelske på at vise.
Nogle gange spiller jeg Kophoved på "simpelt" bare så jeg ikke skal være så meget opmærksom på handlingen, hvilket giver mig mulighed for nøje at se en chefs ansigtsudtryk eller måden de fremtrylle projektiler, der driver hen over scenen med omkring 24 billeder i sekundet, tæt på linje med bevægelserne af den visuelle flair af tegnefilm fra æra.
Hver enkelt chef kan besejres med de værktøjer, du har lige fra begyndelsen
Kophoved's animationer blev alle håndtegnet af det lille team hos StudioMDHR. Alene den kendsgerning fortsætter med at forvirre mig den dag i dag. Jeg har aldrig spillet et spil, der oser så meget personlighed som Kophoved. Det er helt klart, blot fra at se det i bevægelse, at StudioMDHR lagde deres hjerte og sjæl i denne store, utroligt unikke oplevelse.
Glæden ved at opdage
Det var det, der virkelig tiltrak mig Kophoved til at starte med. Det er uforlignelig. Sikker på, masser af andre spil har lignende gameplay, men Kophoved’s præsentation er uden sidestykke. Selv afspiller det på Switch's skærm i håndholdt tilstand, skinner de tillokkende billeder og indviklede animationer. Kophoved, for mig, spejlede nøjagtigt glæden ved at opdage noget helt nyt som barn. Kun denne gang var jeg 26, uvidende om, at noget spil ville have magten til at gentage opdagelsens vidundere.
![Cuphead-chefer Klassificeret](/f/9b6be2729c0d645d71daf13b11599ab2.jpeg)
![Cuphead-chefer Klassificeret](/f/945c25f19d88d3ded717520262690d9f.jpg)
![Cuphead-chefer Klassificeret](/f/47317299661910b86980a0fca0437819.jpeg)
![Cuphead Goopy Le Grande](/f/20daf05f8b8dcc09f323907de93a1dd9.jpeg)
Kunstretningen er det, der har skabt Kophoved sådan en længe ventet titel, da den oprindeligt blev afsløret i 2014. Men lyddesignet er lige så imponerende. Helt igennem svirrer en gammel filmrulle i baggrunden. Jazzy lilletrommer giver genlyd i spændte øjeblikke. Hornene knirker, fløjten popper, og strengene slår. Lyddesignet supplerer mesterligt de tegneseriebilleder. De ville ikke være nær så stærke isoleret set, men sammen transporterer de dig til et meget specifikt øjeblik i det 20. århundrede.
Hvis du ikke allerede kunne fortælle det, min kærlighed til Kophoved er uløseligt forbundet med sin æstetik. Gameplayet er også fantastisk, hvis ikke helt originalt. Hvad jeg virkelig sætter pris på Kophoved's gameplay er, hvor minimalistisk det forbliver fra start til slut. Mens der er oplåselige våben, charms og supertræk, kan hver enkelt boss besejres med de værktøjer, du har lige fra begyndelsen: En peashooter, jump, dash, og parere.
![Kophoved hvordan man parerer](/f/1eb5d7213cd32889fd7fec1a172362af.jpeg)
Det er hårdt på samme måde som løbe- og pistolspil i begyndelsen af 90'erne, men det overvælder ikke spilleren med overflødig mekanik. Det, du ser fra starten, er, hvad du kan forvente hele vejen op til Djævelen. Naturligvis stiger vanskeligheden, efterhånden som du kommer igennem Inkwell, men Kophoved tvinger dig afgørende til at tilpasse, hvordan du bruger det, du har, i stedet for at ændre formlen fuldstændigt.
Hver gang taleren siger "God dag til en svulmende kamp", eller "Denne kamp bliver rødglødende," eller min personlige yndlingsåbning, "Et slagsmål er helt sikkert brewing,” får jeg en snert af begejstring for, hvad der kommer - selvom jeg allerede kender hver enkelt chefs moveset og reanimationer som min egen bukselomme. Kan du huske, hvordan du kunne se den samme film hver dag i en uge som barn og stadig undre dig over den på samme måde? Det er Kophoved for mig, nu og måske for altid.
Redaktørens anbefalinger
- Dit Xbox Live Gold-abonnement bliver til Xbox Game Pass Core i september
- Prøv disse 2 indie-storheder, før de forlader Xbox Game Pass i næste uge
- FTC v. Microsoft: 5 overraskende afsløringer fra retsmødet, som du har brug for at vide
- Xbox Game Pass tilføjer et af 2022s bedste racerspil denne måned
- Du bør spille årets smukkeste spil på Xbox Game Pass lige nu