Cuphead-chefer rangeret fra nemmest til sværest at vælte

Kophoved har en håndfuld run-and-gun platforms-niveauer, men det handler om bosskampene. Hver af dens 19 chefer er upåklageligt gengivet i 1930'ernes tegneseriekunststil så genialt designet af StudioMDHR.

Indhold

  • 19. Rodpakken
  • 18. Goopy Le Grande
  • 17. Werner Werman
  • 16. Cagney Nellik
  • 15. Hilda Berg
  • 14. Ribby og Croaks
  • 13. Phantom Express
  • 12. Sally Stageplay
  • 11. Baronesse Von Bon Bon
  • 10. Kaptajn Brineybeard
  • 9. Cala Maria
  • 8. Djimmi den store
  • 7. Wally Warbles
  • 6. Beppi Klovnen
  • 5. Grim tændstik
  • 4. Djævelen
  • 3. Rygte Honeybottoms
  • 2. Dr. Kahls robot
  • 1. Konge terninger

Dette er dog ikke en tegneserie lørdag morgen, du kan læne dig tilbage og slappe af med. Kophoved byder på en seriøs udfordring næsten med det samme og bliver kun sværere, da Cuphead og Mugman samler soulkontrakter.

Anbefalede videoer

Alle Kophoved Chefer har flere faser, hvilket gør hver enkelt til en farlig kamp, ​​der kræver rykkende bevægelser og skarp mønstergenkendelse. Nu det Kophoved er blevet porteret fra Xbox One/PC til Nintendo Switch

, besluttede vi at rangere bosskampene efter sværhedsgrad, fra nemmeste til sværeste, i hvert fald indtil Det lækre sidste kursus DLC lanceres senere i år.

Yderligere læsning

  • Cuphead begynderguide
  • De bedste indie-spil på Nintendo Switch
  • De bedste eksklusive Xbox One

19. Rodpakken

Cuphead-chefer Klassificeret

Ud af porten låses to bosskampe op på Isle One. Root Pack, en kamp mod tre ret store grøntsager, er en af ​​dem. Root Pack fungerer som et perfekt lynkursus i Kophoved, da det viser flerfaseformatet uden at overvælde afspilleren. I den første fase spyr en kartoffel klumper af snavs efter dig. I den anden græder et løg uophørligt og tvinger dig til at undvige tårebruseren fra oven.

Den sidste fase, en psykedelisk gulerod, viser, hvor mange chefer snart vil have mere end et træk pr. fase. Guleroden skyder homing babygulerødder i din retning og skyder hypnosestråler fra dens øjne. Det er en ret nem kamp, ​​når du først har vænnet dig til strømmen af Kophoved, men da det er først, udgør det stadig en udfordring.

18. Goopy Le Grande

Cuphead-chefer Klassificeret

Goopy Le Grande er den anden mulige første boss. Den blå glob starter småt, hopper rundt på scenen og indimellem ballonerer ind i et tordnende slag. Så bliver den rasende og vokser til en enorm størrelse, mens den bevarer de samme kernebevægelser.

Den sidste fase ser Goopys gravsten glitre hen over skærmen, mens han forsøger at flade dig som en pandekage. Goopy Le Grande er sværere end The Root Pack, fordi det er sværere at undvige bevægelserne. Du skal virkelig have kontrol over dash-evnen. Selv da er Goopy en ordentlig introduktion til, hvor meget af din succes afhænger af forsøg og fejl og genkendelse af mønstre - hvilket kan tage flere forsøg (eller flere).

17. Werner Werman

Cuphead-chefer Klassificeret

Werner Werman er en særhed. Rotten, der bor i en suppedåse, befinder sig i Inkwell Isle Three, den sidste stand før Inkwell Hell. Han burde være en af ​​de hårdeste chefer i spillet, simpelthen baseret på placering. Han ender dog med at være en af ​​de nemmeste.

I sin første fase slynger Werner forskellige projektiler din vej, men alle bevæger sig langsomt. Det andet trin ser en kolonne af tilbagetrækkelige flaskehætter på hver side af skærmen med Werner i midten på et fjederbelastet flammekastersæde. Du skal simpelthen komme enten under eller over Werner og undvige eventuelle indkommende flaskehætter.

Alt er telegraferet og langsomtkørende, så det er ikke den store udfordring. En stor kat styret af Werner øger udfordringen lidt i slutfasen, men spøgelserne, der kaster projektilerne, kan nemt sendes afsted. I betragtning af, at for at komme til Werner, skal du slå omkring et dusin bosskampe, rotten er et overraskende godartet møde.

16. Cagney Nellik

Cuphead-chefer Klassificeret

Cagney Carnation bliver hurtigt fra smilende blomst til vred dræbermaskine med evnen til at skyde skadefremkaldende frø op i luften fra et maskingevær. Selvom Cagney Carnation er en Isle One-chef, kan det være en smule vanskeligt. Det er den første chef, der virkelig lægger vægt på vigtigheden af ​​at parere lyserøde projektiler simpelthen fordi det kan være en smerte at undvige alle de frø, der bliver til flyvende planter, der kværner (som Pac-Man).

Cagneys fysiske angreb, et alarmerende udfald, kan let undviges. Cagneys sidste fase handler om at undvige med Cupheads træk og undgå de rødder, der truer med at spidde dig, hvis du er på den forkerte svævende platform.

15. Hilda Berg

Cuphead-chefer Klassificeret

Nogle Kophoved chefer finder sted i luften, hvor Cuphead kommanderer et yndigt lille fly. Disse chefer er generelt nogle af de sværeste på deres respektive øer, simpelthen fordi du er tvunget til at undvige meget mere. Du har et større bevægelsesområde under flyvning, men det gør ikke nødvendigvis flerfasekampene nemmere.

Hilda Berg har et pænt design, en blanding mellem en helikopter og luftskib, mens hun kører på en luftbåren unicykel. At undgå hendes "Haha" projektiler og kugler i fase et kan være skræmmende i starten. Så bliver hun til en tyr, så en bueskytte og til sidst en halvmåne med et ansigt. UFO'er truer dig af en eller anden grund ovenfra sammen med projektiler. Det er meget at styre, men når du først kommer ind i en rille, er det muligt at komme igennem denne kamp næsten helt uskadt.

14. Ribby og Croaks

Cuphead-chefer Klassificeret

Dette par boksemesterfrøer repræsenterer den sværeste udfordring i Inkwell Isle One. I de første to faser skal du undvige projektiler fra både Ribby og Croaks. Hvis du bruger Chaseren, kan du blæse gennem disse faser. Den virkelige udfordring kommer, når spilleautomaten kommer ind på skærmen. At parere håndtaget, mens du undviger mønter, er svært nok, men den rigtige test kommer, når spilleautomaten åbner.

Du kan få et af tre resultater: Frø, Tyr eller Tiger. Tiger-angrebene er langt de sværeste, da du skal undvige hurtigt bevægelige platforme og hoppende bolde på én gang. For at forværre sagen kan du kun give skade på spilleautomaten, når den er åben og angriber dig. Lidt held er involveret her, da det at rulle tigeren én gang kan betyde døden, hvis du ikke er smidig med hop og undviger.

13. Phantom Express

Cuphead-chefer Klassificeret

Phantom Express er den sidste kamp før Inkwell Hell, så det er overraskende, at det virkelig ikke er alt for svært. Det sværeste aspekt af det er, at du er begrænset til en jernbanevogn, der skal pareres på begge sider for at flytte den. Du er oppe imod et spøgelse/skelet gennem fire faser.

Det er en af ​​de længere kampe, men det er ret nemt at undgå de fleste projektiler og veltelegraferede bevægelser. Så længe du parerer jernbanevognen forud for angrebene, burde du ikke have det store problem med at undvige, hvad ånden kaster efter dig. Den sidste fase er en smule vanskelig, da du skal parere enhedens hale for at åbne motoren, men det er en kort fase.

12. Sally Stageplay

Cuphead-chefer Klassificeret

Sally Stageplay har et stort show at sætte 0n for sit publikum, men denne Isle Three-boss udgør ikke nok af en trussel til at forhindre dig i at se gardinkaldet. Sallys første fase er en af ​​de nemmeste i hele spillet, mens hendes anden fase handler om at flytte til det rigtige sted og fortsætte med at skyde.

Denne anden fase er den sværeste, og tvinger dig til at undvige små fjernstyrede biler og sutteflasker, der falder fra oven. Hendes tredje fase bringer rekvisitter ind, der nemt kan undviges, og hendes ekstranummer er lige så svagt. I betragtning af, at det er en Isle Three-boss, vil de færdigheder, du har oparbejdet indtil dette tidspunkt, gøre det til noget af en leg, efter du har fået den anden fase ned.

11. Baronesse Von Bon Bon

Cuphead-chefer Klassificeret

Baronesse Von Bon Bon, den dejlige slikdronning, kaster en række sødtandede håndlangere dig vej, før du har en chance for at tage hende ned. Ligesom Ribby og Croaks har denne kamp en chance involveret. Hun har fem håndlangere, men du vil kun se tre af dem pr. løb. Minions som Sir Waffington III og Kernel Von Pop gør det sværere, mens Muffsky Chernikov Sargent Gumbo Gumbull gør det nemmere.

Og ja, baronesse Von Bon Bon og hendes håndlangere har de fedeste navne i spillet. Den sidste fase ser slikhjul og flyvende projektiler forsøge at redde dronningen. Det er en kamp, ​​der kræver trial and error og at lære hver af hendes håndlangeres bevægelser.

10. Kaptajn Brineybeard

Cuphead-chefer Klassificeret

Kaptajn Brineybeard har en dejlig båd, som han slet ikke vil dele med nogen andre. Han er også i stand til at fremtrylle hajer, blæksprutter og skyde ødelæggende bolde fra den nævnte båd. Til at begynde med er Brineybeard en overvældende fjende, simpelthen fordi han har så mange forskellige værktøjer i sit arsenal.

Du er nødt til at kæmpe med blækspruttepistolprojektiler og løb, der med jævne mellemrum falder fra oven til enhver tid. Der sker bare en masse, hvilket gør det svært. Brineybeards anden fase ser skibets mund åbne. Det er en kort fase, men det kan med sikkerhed være svært at undvige projektilerne og undgå det enorme laserstråleangreb. Brineybeard slås bedst med en kombination af Chaser- og Spread-våbnene.

9. Cala Maria

Cuphead-chefer Klassificeret

Cala Maria, en flyboss, har et solidt et-to-slag i sine første to faser. Du skal undvige forskellige projektiler gennem hele den første fase. At komme uskadt igennem denne del er dog afgørende i betragtning af, at hun har magten til at forvandle dig til sten i anden fase.

Når det sker, skal du spam på knapperne for at slippe fri, før du bliver ramt af elektriske bolte sendt fra hendes storm af ål. Hendes sidste fase er heldigvis nemmere, da du simpelthen skal skyde hendes hoved, mens du manøvrerer gennem en tunnel og undgår projektiler og forhindringer.

8. Djimmi den store

Cuphead-chefer Klassificeret

Djimmi The Great er også en flyboss, der spænder over fire faser. Hans første to faser har en blanding af målsøgende projektiler, som er svære at undgå uden at krympe dit fly. I sin sejeste fase tager Djimmi kontrol over en marionet, der ligner Cuphead.

Når du kommer igennem det, skal du kæmpe mod et kæmpe hoved, mens tre pyramider, der skyder stråler ud i alle retninger, kredser omkring dig. Det er en hård finale. Ligesom andre flykampe er det vigtigt at undgå skader tidligt.

7. Wally Warbles

Cuphead-chefer Klassificeret

Wally Warbles er en vred burfugl, som Cuphead må tage imod gennem luften på Isle Two. Wally slynger æg i din retning i den første fase. Disse æg knækker i tre stykker, som er svære at undvige. Nøglen her klæber til venstre kant af skærmen, som beskytter dig fuldstændigt mod de afbrudte stykker af æggene. Wally slår derefter rasende med vingerne og slipper et hav af fjer løs, der skal undviges.

Den tredje fase kræver, at du bevæger dig rundt på hele skærmen og undgår æggene, der cirkler rundt om en nu stort set hårløs Wally. Wallys sidste fase er ikke så lang som de andre, men du skal undvige en række projektiler, mens du skyder granater på Wallys skrantende krop nedenfor. Selvom Wally er en Isle Two-boss, rangerer vi ham som den næsthårdeste luftkamp.

6. Beppi Klovnen

Cuphead-chefer Klassificeret

Beppi The Clown har et af de mest godartede bevægelsessæt i spillet - isoleret set. Problemet her er, at disse bevægelser stables sammen gennem klovnens fire faser for at gøre ham til et opslidende maraton. Den første fase er meget enkel, men i hans anden fase skal du undgå ballonhundehoveder og rutsjebanen, der kommer forbi.

I hans tredje fase beskæftiger du dig med Beppi på en karruselhest, der spyr hestesko enten i en svajende bevægelse hen over skærmen eller i en tidsindstillet sekvens lige ned. Fordi rutsjebanen stadig er til stede, kan du sidde fast i tilsyneladende umulige situationer, hvis du ikke er forsigtig.

Den sidste fase er lige så udfordrende, fordi du skal hoppe hen over pariserhjulet, mens du undgår baseballs, der bliver kastet efter dig nedefra. Hvis du kommer i kontakt med jorden, er det svært at undgå skader.

5. Grim tændstik

Cuphead-chefer Klassificeret

Grim Matchstick, en Isle Two-boss, har ry for er overordentlig svær. Og selvom dette naturligvis er sandt baseret på dragens placering på vores liste, er det virkelig kun den tredje fase, der er utroligt prøvende. De første to faser, med øvelse, kan slås uden at tage skade ret rutinemæssigt.

Den sidste fase er dog virkelig, virkelig hård. Her skal du undgå ildkuglerne, der trækker mod dig. Hvis du ved et uheld skyder en åben, mens du forsøger at ramme Grim, går ilden nord, syd, øst og vest. Og hvis du er lige ved siden af ​​kuglen? Du bliver ramt. For ikke at nævne, at du skal være på det øverste niveau af skyerne, når han skyder sin flammekaster. Slutfasen er nok den næsthårdeste bossfase i hele spillet.

4. Djævelen

Cuphead-chefer Klassificeret

Kophoved's sidste chef er bestemt udfordrende, men det er ikke den sværeste kamp i spillet. Den første fase handler om at genkende mønstre og være lidt heldig med den randomiserede sekvens af angreb. Nogle projektiler er nemmere at undvige end andre.

Den anden fase bringer dig ned i jorden for at møde Djævelens gigantiske hoved. Denne fase kan være en udfordring, hvis du ikke placerer dig ordentligt på platformene for at undgå bombeeksplosionerne. Den tredje fase er, hvor tingene bliver virkelig hårde, da du har projektiler, der flyver mod dig alle steder fra, men nedefra, og du har meget lidt plads at arbejde med.

Den sidste fase har noget af et "gotcha" øjeblik. Giver det mening, når Djævelen spiller folk et puds, ikke? I denne fase har du kun én lille platform at stå på. At undvige de resterende tårer og brændende ringe kan være en hovedskraber, medmindre du husker at koordinere dine hop for at bevæge dig væk, før du lander igen. Det er faktisk en rigtig simpel slutfase, men det er lige så nemt at blive snublet over det.

3. Rygte Honeybottoms

Cuphead-chefer Klassificeret

Rumor Honeybottoms, en absolut brutal bidronning, møder dig i starten af ​​Isle Three. Under hele kampen bevæger skærmen sig op, hvilket tvinger dig til at hoppe fra platform til platform og undgå angreb. Den første fase er ikke for svær, da du simpelthen skal eliminere en arbejdsbi og samtidig undgå et par projektiler.

Den anden fase er dog meget udfordrende. Rygtet dykker enten ned til venstre, højre eller midt på skærmen. Hvis hun er til venstre eller højre, vil hun bruge et af to angreb: store flydende kugler eller trekanter, der begynder bogstaveligt talt oven på dig og skyder pellets ud af hjørnerne. Hvis hun er i midten, vil hun skyde missiler, der sporer platformene.

Det er en kæmpe udfordring blot at komme til sin sidste fase. Så er det selvfølgelig ikke slut. Nu er et fly, Rumor sender flyvende næver for at jage efter dig. Hun vil også bruge store rundsave til at skære over halvdelen af ​​skærmen. Husk også, at du stadig skal navigere på de bevægelige platforme. Fighting Rumor Honeybottoms er som at blive stukket igen og igen.

2. Dr. Kahls robot

Cuphead-chefer Klassificeret

Dr. Kahl's Robot er uden sammenligning den hårdeste luftkamp i spillet. Fra starten er det manisk. Du skal tage strålepistolen ud, der er fastgjort til hovedet og to rum på dens ramme. Robottens nedre hulrum skyder Galaga-agtige skibe ud, mens brysthulen udløser en anordning, der skaber en evig laser fra toppen af ​​skærmen til bunden, som skal pareres.

Selv efter at have fjernet disse tre svage punkter, er du nødt til at ødelægge hjertet. En magnet gør de bolte og skruer, der kommer din vej, til en udfordring at undgå - for ikke at nævne målsøgningsmissilerne. I anden fase undgår du robottens løsrevne hoved og missiler på samme tid. Hvis missilerne kommer tæt på dig, eksploderer de.

Endelig vil du møde Dr. Kahl selv. I hele kampens varighed skal du undgå små elektriske strømme, der dækker skærmen og styrer gennem elektriske barrierer. Dr. Kahl's Robot er en latterligt udfordrende kamp fra start til slut.

1. Konge terninger

Cuphead-chefer Klassificeret

King Dice, den ondsindede casinoejer, der gør Djævelens bud, er et boss-rush i sig selv. Der er ni mini-bosser her, og du bliver nødt til at kæmpe mod mindst tre af dem, før du går i kamp med selve kongen. Hver chef er bundet til en plads på bordet. Kast terningerne, land på en boss. Til reference er her de ni mini-chefer i rækkefølge:

  • Beruset troppe
  • Chips Bettigan
  • Hr. Wheezy
  • Pip og Prik
  • Hopus Pocus
  • Phear Lap
  • Pirouletta
  • Mangostan
  • Mr. Chimes

At stå over for dette utal af chefer er overskueligt, men kun hvis du planlægger i overensstemmelse hermed og dækker din jord grundigt. Hver chef, fra Phantom Express til Dr. Kahls Robot, vil kun have én hovedfase. Dit mål er at samle så mange sundhedspoint som du kan før kampen. Landing forsigtigt under kampen vil tilføje et ekstra hit point, som vil øge dit helbred tal. Ved at opbygge dine helbredstal har du en chance i din kamp. Hvis du tager betydelig skade før kampen, kan du tabe mod King Dice.

King Dice virker nogle gange uovervindelig, men han har en akilleshæl. I sin kamp bruger han et kort-trick. Hvis du ved, hvordan du slår det, kan du nemt overvinde ham. Når King Dice bevæger fingrene hen over skærmen, vil du se en opladning af kort. Bloker ham fra toppen af ​​de lyserøde hjertekort, og du vil undgå skade.

Du kan også se på Cuphead som en allieret. Med sin tankestreg-evne kan den hjælpe dig med at glide gennem grupperne af kort i sekunderne, når King Dice skifter mellem angreb og modtræk. For at slå ham, angribe hans hoved direkte. Når du er i stand til at styre alle disse opgaver, vil du være ustoppelig i spillet.

Redaktørens anbefalinger

  • Fortnite Artifact Axe: hvordan man ødelægger sten og den bedste placering
  • Dette trick garanterer, at du kun får bots i hver Fortnite-kamp
  • Hvor finder man Republic Chests i Fortnite
  • De bedste videospil-genindspilninger nogensinde
  • De bedste indie-spil på Nintendo Switch