Gigabyte M32U-skærmanmeldelse: 4K-spil uden fnug
MSRP $800.00
"Gigabyte M32U har ikke megen konkurrence, men den føles stadig svær at slå til $800."
Fordele
- En af de eneste 32-tommer 4K-skærme med høj opdateringshastighed
- Fremragende farvenøjagtighed efter kalibrering
- To HDMI 2.1-porte
- Indbygget KVM-switch
- Billig
Ulemper
- Dårlig HDR-ydelse
- Subpar stand
- Dårlig prækalibrering farvenøjagtighed
Hvis du går til Newegg og søger efter en 32-tommer 4K skærm med en høj opdateringshastighed finder du tre muligheder: To lister til Gigabyte Aorus FI32U og en til Gigabyte M32U. Store 4K-skærme med høj opdateringshastighed er stadig et stort set uudnyttet rum, hvor verdens LG'er og Asus holder sig til det gennemprøvede 27-tommers format.
Indhold
- Design
- Havne og kontroller
- Billede kvalitet
- Gaming ydeevne
- Vores holdning
Men Gigabyte udnytter den uhævede jord hurtigt med disse to nye gaming skærme der har nogle unikke funktioner på slæb.
Det er svært at adskille Gigabyte M32U fra Auros FI32U, selv når man ignorerer deres identiske specifikationer. De bruger begge det samme panel og kommer med stort set de samme funktioner, men M32U er $200 mindre. Det går ind til den behagelige pris på omkring 800 $, som mange 4K 27-tommer skærme, såsom Acer Nitro XV273K eller LG 27GN950, har sat sig på.
Relaterede
- De bedste ultrabrede skærme til 2023
- De bedste 4K bærbare computere til 2023
- Samsungs CES 2023 gaming-skærme spænder fra buede QD-OLED'er til 8K giganter
Etuiet til at købe M32U ser udskåret og tørret ud - det tilbyder en høj opdateringshastighed til 4K til samme pris som sine 27-tommer modstykker, men med lidt ekstra skærmejendom. Der er dog lidt mere i historien end det, så medmindre du er indstillet på en 32-tommer skærm frem for en 27-tommer, bør du ikke tilføje M32U til din indkøbskurv endnu.
Design
Gigabyte-mærkede skærme er ikke kendt for deres innovative design, og M32U ændrer ikke på det. Det er dybest set en udstrakt version af Gigabytes budget 1440p skærme som M27Q, med et identisk stativ, men uden gamer-flair, der typisk er forbundet med 4K-skærme med høj opdateringshastighed som f. Asus ROG Swift PG32UQX.
Dybest set er der ingen RGB eller nogen branding forbundet med spil. For det skal du bruge $200 mere på FI32U, som er nøjagtig det samme panel, men fra Gigabytes Aorus-produktlinje. Den har et mere kantet look, der passer til spil, med nogle RGB-accenter på bagsiden. Når det kommer til panelet, er det dog identisk med M32U.
Uden for panelet og ydeevnen føles M32U ikke som $800 godt givet ud. Der er kun en smule metal i bunden for at bryde plastikmontonien. Der er en blank smule på den øverste del af ryggen, men ellers er det en mat plastik finish hele vejen rundt, der føles som funktion over form. Og i betragtning af omkostningsbesparelserne sammenlignet med FI32U, er det, hvad M32U er fokuseret på.
Stativet tilbyder nogle justeringer, herunder 130 mm højdejustering, 25 graders hældning og 60 graders drejning, men jeg kunne aldrig få skærmen justeret, som jeg kunne lide. Stativet tillader bare ikke tilstrækkelig højdejustering til min opsætning, hvor kun den øverste tredjedel af skærmen optager mit synsfelt på sit højeste punkt.
Størrelsen på et 32-tommer panel gør det op for det, men jeg ville droppe stativet næsten lige så hurtigt, som jeg satte det op. Ved at bruge VESA 100-monteringshullerne på bagsiden med en skærmarm forvandler man M32U fra en billig skærm med en dårlig stand til en diskret skærm, der handler om ydeevne.
Havne og kontroller
Portvalget på M32U er fremragende, hovedsageligt på grund af et par HDMI 2.1 porte. Selv nyere avancerede skærme som LG 34GN850-B har holdt fast i HDMI 2.0, hvilket begrænser 4K-output til 60Hz. Med HDMI 2.1 har du adgang til 4K ved 120Hz eller 8K ved 60Hz.
DisplayPort er stadig bedre for pc-spillere - og jeg vil komme til hvorfor om et øjeblik - men HDMI 2.1 var en fornøjelse at bruge i min tid med M32U. Jeg brugte HDMI-portene til min PlayStation 5 og Xbox Series X, og skifter mellem dem og min pc over DisplayPort-forbindelsen, uden at tabet af opdateringshastighed sidder fast i mit baghoved.
Ud over de to HDMI-porte har du adgang til en enkelt DisplayPort 1.4-forbindelse, der giver et lille stød til en 144Hz opdateringshastighed ved 4K. Helt ærligt, dette er drømmeport-opsætningen lige nu. DisplayPort 2.0 er en bedre mulighed, men den er stadig ikke her efter lidt længere forsinkelser.
Ellers kan du bruge USB-C som indgang, samt de tre USB 3.0 porte på bagsiden af skærmen. M32U kommer faktisk med en USB 3.0-port mere end FI32U.
Dette er drømmeportopsætningen lige nu.
Du kan også bruge alle disse porte. Ligesom sin dyrere Aorus-søskende har M32U en indbygget KVM-switch. Kort sagt giver dette dig mulighed for at styre flere computere med et enkelt tastatur og en mus forbundet via skærmen. Switchen var en livredder for at skifte mellem min hovedmaskine og testbænk, hvilket sparede mig for plads og tid på skrivebordet, da jeg hoppede mellem to maskiner.
Desværre skal du bruge skærmdisplayet (OSD) til at konfigurere KVM-switchen, og det er ikke fantastisk. OSD'en kører med en meget lavere opløsning, hvilket får den til at se udtværet ud på det ellers skarpe 4K-panel. Det er ikke dårligt at komme igennem menuen, selvom kontroldrejeknappen tager lidt tilvænning.
Det er højt oppe på bagsiden af skærmen, og selv efter ugers brug af M32U, skulle jeg blindt jage for at finde det. Det er en fire-vejs kontakt med et mellemklik, og jeg ville ofte trykke den i én retning, mens jeg forsøgte at bruge det midterste klik. Du bør ikke bruge for meget tid på at bruge OSD, men jeg var efterladt efter en bedre controller.
Billede kvalitet
M32U ser ikke godt ud ud af kassen, men det er svært at forvente meget af en 32-tommer 4K-skærm på $800 med en høj opdateringshastighed. Typisk for IPS paneler, kontrastforholdet er ikke højt, og skærmen bliver ikke for lys, hvilket får panelet til at føles som den budgetindstilling, det er sammenlignet med nogle af de mere premium 4K-skærme.
Alligevel annoncerer Gigabyte 123 % dækning af sRGB og 90 % dækning af DCI-P3. Testning med mit SpyderX Elite clorimeter gav en lidt lavere 87% dækning af DCI-P3, selvom det ikke er for langt væk fra, hvad Gigabyte hævder. På samme måde målte jeg et kontrastforhold på 950:1, som kun er lidt fra det 1000:1-forhold, der er typisk for IPS-paneler, samt en maksimal lysstyrke på 366,5 nits (Gigabyte viser 350 nits).
Alt tjekker ud, men det største problem er farvenøjagtighed. Ud af boksen målte jeg en Delta-E (forskel fra reel) på 2,32, som falder uden for det interval, der er typisk for farvearbejde og afspejler den dårlige out-of-the-box ydeevne. Eve Spectrum 4K. Du leder efter en Delta-E-værdi på mindre end 2 for en farvenøjagtig skærm. Kalibrering af skærmen med SpyderX ryddede meget op i tingene, dog stødte Delta-E-værdien ned til 0,5.
Det er enestående ydeevne til denne pris, og mere end acceptabelt til foto- eller videofarvearbejde. Farveydelsen efter kalibrering overstiger LG 27GN950, som er en skærm, der har samme pris som Gigabyte M32U, men fem tommer mindre.
Ensartetheden af lysstyrken var heller ikke stor ud af kassen, med så meget som 10 % forskel i nederste venstre hjørne, som kom ind på 83 % lysstyrke. Et hurtigt kig på en sort skærm viste hvorfor, med det nederste højre hjørne blot et hår af baggrundsbelysning. Alligevel har ensartetheden aldrig været et problem for mig, og med det mest følsomme arbejde, der sker i midten af skærmen, er M32U stadig sat op til kreativt arbejde efter kalibrering.
For specifikationer matcher M32U konkurrerende 27-tommer 4K-skærme som Asus ROG Strix XG27UQR, bare med en større skærmstørrelse. Eve Spectrum 4K og LG 27GN950 viser dog, hvad du kan vinde ved at opgive skærmstørrelsen. Selvom de er mindre, har begge disse skærme samme pris og kommer med højere lysstyrke.
Med HDR tændt ser skærmen ud som om den forsøger at proppe for meget dynamisk område ind i en for lille plads.
Det er vigtigt for HDR. M32U bærer VESAs DisplayHDR 400-certificering, ikke DisplayHDR 600-certificeringen af Eve Spectrum og LG 27GN950. Med HDR tændt, ser skærmen ud som om den forsøger at proppe for meget dynamisk område ind i en for lille plads, hvilket er typisk for DisplayHDR 400-skærme.
Værre er, at brug af HDR aktiverer M32U's lokale dæmpningsfunktion. Der er ikke for mange dæmpningszoner, og de er langsomme til at reagere på ændringer. Jeg kørte en dæmpningstestvideo, som frembragte en bemærkelsesværdig hakken, da en hvid prik flyttede sig til forskellige dele af skærmen, hvilket viste, at dæmpningszonerne er langsomme til at følge med.
Jeg endte med at forlade HDR uden at bruge M32U med mine konsoller. Det er ikke et dårligt billede, men jeg har aldrig kunnet lide at beskæftige mig med dæmpningszonerne eller den øjenbrændende kontrast, der kommer fra en middelmådig HDR-implementering. IPS-paneler er bare ikke gode til HDR, og M32U bryder ikke den form.
Alligevel ser M32U godt ud med HDR slået fra. Selvom 4K popper lidt mere med en mindre skærmstørrelse, er pixeltætheden på 32 tommer stadig høj nok til at producere skarpe billeder og rene linjer på tekst. Selv ved at trykke på mit ansigt inden for et par tommer af skærmen, kunne jeg ikke se nogen pixels fra sort tekst på en hvid baggrund.
Gaming ydeevne
Pixel-kiggeri er én ting, men at tage M32U en tur i spil viser, hvor den virkelig skinner. Det forlængede kun min Skæbne 2 vane, der tilbyder superskarpe billeder ved høje opdateringshastigheder. 144Hz-panelet er ikke så hurtigt som noget som 360Hz Asus ROG Swift PG259QNR, men den skærm er begrænset til 1080p. Derudover behøver jeg ikke en endnu højere opdateringshastighed for at vide, hvor dårlig jeg er Valorant.
Og 144Hz er guldstandarden for gaming-skærme af en grund. Ligesom at hoppe fra 30 billeder i sekundet (fps) på en Xbox One til 60 fps på en Xbox Series X, kan du ikke gå tilbage til 60Hz, efter at du har smagt 144Hz. det er ekstra glat. Selv spil på min PS5 føltes hakkende efter et par timers spil ved 144Hz med min pc.
Tager mestre ned Skæbne 2 så godt ud i 4K, især med den ultraglatte opdateringshastighed.
Bare fordi M32U tilbyder 144Hz, betyder det ikke, at du får glæde af det i spil. Native 4K er stadig en dræber for de fleste pc-hardware. Selv med en RTX 3090 og en Intel Core i9-10900K kunne jeg ikke klare over 60 fps i Styring eller Assassin's Creed Valhalla med alle skyderne slået op.
Den høje opdateringshastighed er mere relevant i spil som f.eks Skæbne 2 der er mindre krævende. At nedlægge mestre og smelte Gambit-bosser så godt ud i 4K, især med den ultraglatte opdateringshastighed.
Alligevel har du brug for kraftfuld hardware for at drage fordel af en skærm som M32U. Som minimum bør du have en RTX 3070 eller RX 6800 XT, hvis du forventer at spille de seneste AAA-spil på native 4K. Eller du kan altid snyde opløsningen lidt med en funktion som Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS), som lader den høje opdateringshastighed skinne igennem i et spil som Styring.
Vores holdning
Medmindre du er tilfreds med at bruge $3.000 på noget som Asus ROG Swift PG32UQX, vil du ikke finde en anden 32-tommer 4K-gamingskærm med en høj opdateringshastighed. Det er i en klasse for sig, men det gør det ikke til det bedste som standard. Der er et langt større udvalg af 27-tommer skærme omkring samme pris, hvoraf mange kommer med bedre HDR og højere lysstyrke.
Hvis du har slået dig på 32 tommer, er der dog ikke en anden mulighed. Aorus-mærket model er æstetisk bedre, men det er svært at retfærdiggøre med en ekstra $200 på bordet. Gigabyte har forvaltet en skærm, der sætter kryds i et felt, hvor meget få skærme har, og til en opnåelig pris.
Bare sørg for at spænde en Spyder fast på den, før du bruger M32U til noget seriøst arbejde.
Er der nogen alternativer?
Nej, uden for Aorus FI32U og Asus ROG Swift PG32UQ, som begge er 200 $ dyrere. Mange 4K-gamingskærme med høj opdateringshastighed sidder fast på 27 tommer, inklusive Eve Spectrum 4K og LG 27GN950. Men du kan få højere lysstyrke og bedre HDR-ydelse, hvis du ofrer skærmstørrelsen.
Hvor længe vil det vare?
I betragtning af hvor krævende 4K stadig er for moderne pc-hardware, vil M32U holde de næste mange år. Indtil 8K bliver normen, eller mellemtone GPU'er kan ramme høje billedhastigheder ved 4K, vil M32U holde stand. HDR smider dog en skruenøgle i det, så du skal muligvis opgradere om et par år, hvis du vil drage fordel af HDR i spil.
Skal jeg købe det?
Hvis du har brug for en 32-tommer 4K-gamingskærm, ja. Gigabyte M32U er som standard i en klasse for sig selv. Du kan dog få en bedre 27-tommer 4K-skærm til samme pris, hvilket er hvad jeg vil anbefale til de fleste.
Redaktørens anbefalinger
- De bedste 4K gaming bærbare computere til 2023
- De bedste 4K-gamingskærme i 2023: ultrabrede, høje opdateringshastigheder og mere
- Asus' 4K, 32-tommer mini-LED-gamingskærm kan ramme det perfekte sweet spot
- De bedste GPU'er til 4K for at få dine spil til at se bedst ud
- LGs seneste 4K-skærm vil gerne være din smarte hjemmehub