Star Wars Jedi: Survivor finder sted fem år efter sin forgænger, og Cal Kestis har helt sikkert fået nogle nye Jedi-tricks i løbet af den tid, der er gået. Selvom der er nogle tilbagevendende funktioner, som du sandsynligvis vil genkende og værdsætte, er der også en bred vifte af ny mekanik, færdigheder og mere at tjekke ud i denne længe ventede opfølgning. Blandt disse nye tilføjelser er et udvidet sæt lyssværd-stillinger, der giver dig mulighed for at bestemme, hvilken slags fighter du vil have Cal skal være. Uanset om du vil slå hurtigt på bekostning af forsvaret, tage tingene langsommere med forstærket beskyttelse, eller finde mellemvejen mellem de to, har du fem muligheder, der kan sikre, at du finder det, der virker for du.
Hvordan man ændrer holdning
Du kan have to stands udstyret på én gang, og skift mellem dem kan gøres i farten, så du kan flette forskellige elementer sammen af dine to valgte sæt. Du kan dog kun ændre holdning på et meditationspunkt, så du skal være sikker på, at du har tænkt tingene ret godt igennem, før du begiver dig ud i farlige områder. For at hjælpe dig med din beslutningstagning er her alle holdningerne i Jedi Survivor, og hvordan de fungerer.
Enkeltblads holdning
Denne holdning låses op fra begyndelsen af spillet.
Fra endeløse horder af Empire goons til store Rancors, der kan knuse dig i et eller to hits, der er der uden tvivl mange ting at være bange for i EA's nye action-eventyr efterfølger Star Wars Jedi: Overlevende. Men hvis en af dine frygt tilfældigvis er edderkopper, har udvikleren Respawn fået dig dækket med en arachnophobia-knap, der fuldstændig fjerner edderkopper fra spillet.
Survivors Arachnophobia Safe Mode sikrer, at spillere, der ikke er specielt glade for ottebenede uhyggelige-crawlies behøver aldrig at engagere sig med nogen edderkopper, der kan kravle deres vej på skærmen halvvejs igennem kampagnen. Det er en uventet tilføjelse til et spil, der ellers er fyldt til randen med mærkelige og foruroligende væsner at observere og kæmpe, men edderkopper har uden tvivl en særlig måde at skræmme nogle på af os ud. Mange mennesker vil helt sikkert sætte pris på at se et valg om helt at undgå spindlere, når de finder sig selv at scrolle gennem spillets række af tilgængelighedsmuligheder.
Capcom har udgivet en patch til Resident Evil 4-genindspilningen, som inkluderer en håndfuld fejlrettelser samt fjernelse af en populær speedrun-fejl. Fejlen tillod tidligere spillere at fordreje gennem døre, hvilket førte til nogle utroligt hurtige færdiggørelsestider i genindspilningen.
Kendt som Scope Glitch, kunne spillere kontinuerligt sigte ned af et våben med scoped våben, mens de stod bag en låst dør for at klippe igennem den, hvilket fjerner behovet for at finde nøgler eller alternative ruter. Fejlen var en smule kræsen at udføre, men ekspert speedrunners var i stand til konsekvent at klippe gennem låste døre, så spillerne kunne springe over bosskampe og andre dele af spillet.