Tron: Identitetsanmeldelse: det bedste Tron-spil siden dets arkadedage

tron identitet anmeldelse nintendo switch repository

Tron: Identitet

MSRP $14.99

Score detaljer
DT anbefalet produkt
"Tron: Identity er en smart og respektfuld brug af den klassiske serie, der gør den til en gribende sci-fi-detektivhistorie."

Fordele

  • Respektfuld brug af IP
  • Gribende mystik
  • Effektive valg
  • Sjove defragmenterende puslespil

Ulemper

  • Ingen stemmeskuespil
  • Miniscule UI

Når du billede a Tron videospil, hvad kommer til at tænke på? Måske forestiller du dig et let cykelspil, der får dig til at køre ihjel. Måske ser du et tredjepersons actionspil, hvor du kaster diske og derez useriøse programmer. Uanset hvad du i øjeblikket drømmer om, er det sandsynligvis ikke en to-timers visuel roman, der bruger den digitale verden til at blive filosofisk over, hvor lidt kontrol vi har over verden omkring os. Det er præcis det Tron: Identitet er - og det viser sig, at det er den bedste brug af Disney IP siden dens arkadedage.

Indhold

  • Skiveløber
  • Defragmenter en IP

TRON: Identity - Officiel gameplay-trailer

Ude nu på Nintendo Switch og pc, Tron: Identitet

er et logisk projekt for Bithell Games og Mike Bithell. Instruktøren eksperimenterede tidligere med visuelle sci-fi-romaner i kort form i slutningen af ​​2010'erne med Undergrundscirkulær og Karantænecirkulære, to futuristiske titler om at lære at kommunikere med robotter og fremmede livsformer. I sammenhæng føles disse spil nu som en genhør for hans seneste titel, da Trons verden passer naturligt til den forudsætning. Bithell væver her et medrivende digitalt mysterium, der giver spillerne chancen for bedre at forstå ins og outs af Grid.

Tron: Identitet er den mest tankevækkende og måske respektfulde brug af Tron-franchisen, vi nogensinde har fået fra et videospil. Det er en kort, cerebral detektivhistorie, der er oprigtigt nysgerrig efter, hvordan de digitale indbyggere i seriens verden opfatter Grid. Det er et vellykket eksperiment i tilbageholdenhed, der modstår trangen til at reducere Tron til en anden hul videospilslegeplads for at afdække menneskeheden skjult under lag af neon.

Skiveløber

Tron: Identitet er en klassisk sci-fi-detektiv, der næsten føles mere som en Blade Runner spil (et projekt, som Bithell og selskabet sandsynligvis kunne slå ud af parken, givet chancen). Historien begynder efter et indbrud i Grids centrale struktur, The Repository. Et program ved navn Query er hentet ind for at løse sagen og udspørger nogle få udvalgte karakterer i bygningen, som har fået deres minder forvrænget i en eksplosion. Historien udspiller sig for det meste i et tegneserieformat med statiske billeder, tekst og dialogvalg.

Query og Grish ser på en boks i Tron: Identity.

Mens mangel på stemmeskuespil og lille brugergrænseflade giver en frustrerende blanding, Tron: Identitet skinner som en visuel roman takket være skarp skrift. Det centrale mysterium giver en gribende neo-noir, der er blevet endnu mere virkningsfuld takket være meningsfulde beslutninger. Dialogvalg har virkelig betydning her (noget Pentiment for nylig trukket af sagkyndigt), da hver karakter har et lille relationstræ, der har stor indflydelse på historien. Uden at give for meget væk, spildte jeg en kritisk føring i min historie takket være en kløende triggerfinger.

Der er ikke en overflod af valg her, og de fleste karakterer har kun omkring tre potentielle konklusioner til deres buer, men det var nok til at give mig lyst til at starte en ny fil i det sekund, den sluttede. Der var stadig tråde, der skulle løses, efter at kreditterne blev rullet.

Det, der dog er mest overbevisende her, er, når Bithell bruger Trons verden som en platform for filosofiske overvejelser. Historien foregår i et gitter, der er blevet forladt af dets skaber, med programmer, der fungerer uden brugerinput. Jeg var ivrig efter at finde ud af, hvordan hver karakter klarede denne kendsgerning, idet jeg gik igennem en meget velkendt troskrise, der afspejler religiøse debatter i den virkelige verden. Nogle programmer venter tålmodigt på, at deres skaber vender tilbage, mens andre ønsker at gøre krav på gitteret som deres eget. Der er en understrøm af angst i hele The Repository, da jeg kan mærke, at hvert program kæmper med frygten for, at de ikke har kontrol over deres situation. Der er en uundgåelighed i deres eksistens, som alle kæmper mod. Det gør det effektive valgsystem så meget desto mere meningsfuldt, da det lader Query finde en vis kontrol midt i en krise.

Defragmenter en IP

Uden for historien forbliver Trons verden en indlysende pasform til et videospil på et æstetisk niveau. Vi får et solidt soundtrack af ildevarslende elektroniske numre her, og det visuelle er velkendt, der uddeler filmens kølige neontoner. Tron: Identitet er bestemt ikke prangende med sine statiske billeder, hvilket kan skuffe dem, der elsker serien for dens udseende, men det beherskede look holder vægten på fortællingen og karaktererne.

Det andet IP-twist kommer i form af et simpelt minispil, der kalder tilbage til Bithells Solitaire-sammensværgelsen. For at rekonstruere en karakters hukommelse skal spillere defragmentere deres energidisk. Det udspiller sig i et simpelt, men sjovt puslespil hvor spillere skal rydde en halvcirkel af kort ved at parre matchende farver eller tal for at slette et kort. Kort kan kun matches til dem, de støder op til, eller til en tre pladser væk. Andre små regelkomplikationer dukker op, jo dybere historien går, da sene puslespil introducerer kort, der springer positioner eller afføder nye kort, hvis de ikke ryddes.

Et defragging-puslespil vises på en identitetsdisk på Tron: Identity.

Det kan føles som en tilfældig smule gamification at bryde op på en teksttung historie, men det er et vanedannende lille minispil, der er forsigtig med ikke at overskride sin velkomst. Reglerne er nemme at forstå, og jeg befandt mig aldrig i et hjørne, jeg ikke kunne komme ud af (en fortryd-knap hjælper med at lette det, ligesom evnen til at lade AI lave et par bevægelser for dig). Det er kun skadet af den lille brugergrænseflade, som gør det lidt svært at vælge individuelle kort, når du bruger et joystick. For dem, der virkelig graver det, er der en dedikeret endeløs tilstand inkluderet her, der gør det til en sjov tidsdræber.

Jeg har altid værdsat Tron for dets stilfulde billeder, men jeg gik væk fra Tron: Identitet med et meget bedre greb om sin verden. Især i en tid, hvor kunstig intelligens er et varmt emne, er det et perfekt tidspunkt at grave ned i programmerne og rejse spørgsmål om digital sansning. Det kan være en smule hæsblæsende for nogle, og det stiller bestemt flere spørgsmål, end det kan besvare, men det hele giver en gribende historie, der ikke kræver nogen forudgående viden om Tron for at værdsætte.

Tron: Identitet blev anmeldt på Nintendo Switch.

Redaktørens anbefalinger

  • Warner Bros Games-chefen er ikke bekymret over Discovery-fusionen
  • Et nyt Half-Life-spil er officielt, og det er ikke, hvad du ville forvente

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.