AMDs FidelityFX Super Resolution (FSR) er en supersampling-funktion, der er tilgængelig i et stort udvalg af spil. Den har et simpelt mål: Forbedring af spilydelsen på bedste grafikkort. For at hjælpe dig med at forstå, hvordan det virker, og hvorfor du bør tænde det for dine spil, har vi samlet alt, hvad du behøver at vide om AMD FSR.
Indhold
- Hvad er AMD FidelityFX Super Resolution?
- FidelityFX Super Resolution kvalitetstilstande
- Hvilke GPU'er understøtter FidelityFX Super Resolution?
- Hvordan fungerer FidelityFX Super Resolution?
- Hvilke spil understøtter FidelityFX Super Resolution?
Det virker ved at gengive dit spil med en lavere opløsning, men magien ved FSR kommer i opskaleringen. Det forsøger at udfylde manglende detaljer for at få dit spil til at se ud, som om det kører med native opløsning, bare med et massivt boost i ydeevnen.
Anbefalede videoer
Hvad er AMD FidelityFX Super Resolution?
FSR er AMDs svar på Nvidias Deep Learning Super Sampling (DLSS). Ligesom DLSS er FSR en supersampling-funktion, der får et spil til at se ud, som om det gengives med en højere opløsning, end det i virkeligheden er. Så motoren gengiver muligvis spillet ved 1080p, og så træder FSR ind for at udfylde de manglende pixels for at få det til at ligne et 1440p output.
Relaterede
- AMD forhåndsviser FSR 3.0, som nu inkluderer frame generation
- Alt hvad du behøver for at opgradere til Ryzen 7000
- AMD RX 7000 grafikkort lanceres i 2022 for at udfordre Nvidia
Der er nu to versioner af FSR, og FSR 2.0 er meget bedre end originalen. Indtil videre understøtter de fleste spil kun FSR 1.0, men den anden version skulle være standarden fremover. Der er flere forskelle mellem dem, som vi vil grave i i næste afsnit.
Sammenlignet med DLSS er der en stor forskel mellem begge versioner af FSR. DLSS kræver en Nvidia RTX 20- eller 30-serie GPU, mens FSR arbejder med grafikkort fra AMD og Nvidia. Officiel support går tilbage til GTX 10-serien og Radeon RX 400-serien, selvom FSR stadig kan fungere på ældre hardware.
Derudover er kildekoden tilgængelig gratis for udviklere på AMDs GPUOpen-platform, og den er tilgængelig gennem Unreal Engine 4 og Unity-spilmotorerne. Grundlæggende kan enhver udvikler, uanset deres budget eller forbindelser, få FSR til at arbejde i deres spil.
FSR er dog kun tilgængelig i spil, hvor udviklerne har valgt at inkludere det. AMD tilbyder sine Radeon Super opløsning funktion specielt til Radeon GPU'er. Dette er grundlæggende FSR 1.0 tilgængelig via din AMD-driver, hvilket giver dig mulighed for at anvende opskalering til ethvert spil, så længe du har en understøttet GPU.
FidelityFX Super Resolution kvalitetstilstande
FSR kommer med forskellige kvalitetstilstande til at justere, hvor meget ydeevne du ønsker i forhold til hvor godt du vil have dit spil til at se ud. Hver kvalitetstilstand giver en skaleringsfaktor, der opskalerer den interne opløsning til det, der udsendes på din skærm. Her er kvalitetstilstandene til FSR 1.0:
- Ultrakvalitet — 1,3x skalering
- Kvalitet — 1,5x skalering
- Balanceret - 1,7x skalering
- Ydeevne — 2x skalering
Skaleringen går i begge dimensioner, så du vil gange den lodrette og vandrette opløsning for at finde ud af det endelige output. For eksempel, hvis du kørte Performance-tilstanden på en 4K-skærm med en opløsning på 3840 x 2160, ville det gengive spillet til 1920 x 1080.
FSR 2.0 har lidt forskellige kvalitetstilstande. I stedet for en Ultra Quality-tilstand starter den med Quality og matcher de samme skaleringsfaktorer som FSR 1.0. Spiludviklere har dog adgang til en valgfri Ultra Performance-tilstand med FSR 2.0. Denne tilstand giver 3x skalering, men AMD siger, at den ikke vil være tilgængelig i alle FSR 2.0-spil.
Hvilke GPU'er understøtter FidelityFX Super Resolution?
FSR skiller sig ud over DLSS på grund af sin support på tværs af leverandører. Du kan bruge et AMD- eller Nvidia-grafikkort, men kun de sidste par generationer er officielt understøttet. FSR burde stadig fungere på ældre GPU'er, men du kan støde på problemer eller nedsat ydeevne. Her er de grafikkort, der understøtter FSR 1.0:
- AMD Radeon 6000-serien
- AMD Radeon 6000M-serien
- AMD Radeon 5000-serien
- AMD Radeon 5000M-serien
- AMD Radeon VII grafik
- AMD Radeon RX Vega-serien
- AMD Radeon 600-serien
- AMD Radeon RX 500-serien
- AMD Radeon RX 480/470/460 grafik
- AMD Ryzen desktop-processorer med AMD Radeon-grafik
- AMD Ryzen mobile processorer med Radeon-grafik
- Nvidia GeForce RTX 30-serien
- Nvidia GeForce RTX 20-serien
- Nvidia GeForce 16-serien
- Nvidia GeForce 10-serien
FSR 2.0 understøtter de samme grafikkort teknisk set. AMD siger dog, at kravene til en optimal oplevelse er lidt strengere. Du kan stadig bruge det med en Nvidia eller AMD GPU, men AMD anbefaler et lidt kraftigere grafikkort til højere opløsninger. Du kan se de anbefalede GPU'er i tabellen nedenfor.
Hvordan fungerer FidelityFX Super Resolution?
FSR 1.0 og 2.0 arbejde meget anderledes, men de er bygget op omkring den samme kerne. Begge supersamplingsfunktioner bruger Lanczos algoritme til opskalering. Det starter med at tilføre opskaleren et billede i lav opløsning, som derefter blæses op med ekstra detaljer baseret på algoritmen. FSR udfører en skærpning bagefter for at genskabe lidt flere detaljer.
Sådan fungerer det på et højt niveau, men den kritiske forskel mellem FSR 1.0 og FSR 2.0 kommer ned til anti-aliasing. Med FSR 1.0 ville spillet udføre anti-aliasing før opskaleringen blev anvendt, hvilket førte til meget dårligere billedkvalitet, når spillet havde en dårlig anti-aliasing implementering.
FSR 2.0 ændrer på det. Det kræver ikke anti-aliasing, i stedet for at udføre Temporal Anti-Aliasing (TAA), efter at opskaleringen er udført. Dette svarer til, hvordan DLSS fungerer, og det er derfor Temporal Super Resolution (TSR) funktion i Ghostwire Tokyoser så godt ud som det gør.
Sammenlignet med DLSS er den store ændring med FSR, at den ikke accelereres af AI. DLSS kræver dedikerede Tensor-kerner på RTX-grafikkort for at køre en AI-model, der hjælper med opskalering. FSR er en del af spillets renderpipeline, hvilket gør det muligt at arbejde med grafikkort fra forskellige leverandører.
Hvilke spil understøtter FidelityFX Super Resolution?
Der er kun ét spil, der understøtter FSR 2.0 i skrivende stund: Deathloop. AMD siger flere andre spil vil modtage support snart, herunder titler som Forspoken, Eve Online, og Jordet.
Biblioteket i FSR 1.0 er meget større, og AMD såvel som modders lapper det til nye titler konstant. Her er den fulde liste over spil, der understøtter FSR 1.0:
- Deathloop
- Far Cry 6
- krigsgud
- Gudfald
- Horizon Zero Dawn
- Resident Evil Village
- Terminator modstand
- Rift Breaker
- Verdenskrig Z
- Midt i det onde
- År 1800
- Arcadegeddon
- Assetto Corsa Competizione
- Tilbage 4 Blod
- Baldur's Gate 3
- Sort ørken
- Call of Duty: Vanguard
- Århundrede: Age of Ashes
- Tjernobylite
- Cyberpunk 2077
- Death Stranding
- Deep Rock Galactic
- Dota 2
- Døende lys 2
- Edge of Eternity
- Edge of the Abyss: Awaken
- Elite Dangerous: Odyssey
- Indrulleret
- Ondt geni 2
- F1 2021
- Farming Simulator 22
- Gamedec
- Ghostrunner
- Ghostwire: Tokyo
- Jordet
- Hellblade: Senua's Sacrifice
- Hot Wheels sluppet løs
- Icarus
- Keo
- Kingshunt
- Lego Builder's Journey
- Marvels Avengers
- Marvels Guardians of the Galaxy
- Myst
- Myten om imperier
- Necromunda: Hired Gun
- No Man's Sky
- Phantasy Star Online 2
- Quake 2 RTX
- Klar eller ej
- Anden Udryddelse
- Shadow Warrior 3
- Mediet
- Udødelig
- Warhammer Vermintide 2
- Workshop simulator
- World of Warcraft: Shadowlands
- World of Warships
Hvis du vil se FSR i dit yndlingsspil, kan du anmode om det gennem AMD FSR ønskeliste.
Redaktørens anbefalinger
- AMD Radeon RX 7000-serien: Alt, hvad vi ved om RDNA 3 GPU
- Intel XeSS vs. Nvidia DLSS vs. AMD Super opløsning: supersampling-opgør
- Alle de spil, der understøtter AMD FidelityFX Super Resolution
- AMD Ryzen 6000: Alt hvad du behøver at vide
- AMD FSR vs. Nvidia DLSS: Hvilken upscaler er bedst?
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.