The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom har kun været ude i et par dage, og spillere strækker allerede grænserne for, hvad deres Ultrahand-system kan. Fra Korok-tortur krucifikser til trojanske heste til NSFW-robotter, Ultrahand kan klart meget mere end at åbne døre eller skabe simple køretøjer. Rigets tårer er et vidnesbyrd om, hvordan spil, der er afhængige af spillerens kreativitet, er så magiske, og hvordan de hurtigt bliver latterlige og bliver virale.
Indhold
- Glæden ved at skabe
- Glæden ved at se andre skabe
Rigets tårer står også i kontrast til de fleste andre spil, der tilbyder den type spilleroplevelse. Spillerkreationer som denne betegnes normalt som "brugergenereret indhold" og er i centrum i skabelsesfokuserede spil som f.eks. DrømmeogMød din skaber, såvel som mere indtægtsgenererende som Fortnite og Horisont verdener. Imidlertid, Rigets tårer skiller sig ud som et enormt single-player eventyr, der minder os om den type kreativ glæde, som kun spil kan levere.
Anbefalede videoer
Glæden ved at skabe
Jeg er ikke den bedste til at skabe ting i Rigets tårer, men selv har jeg nogle sjove anekdoter, der har at gøre med mine Ultrahand builds. Jeg brugte timer på at bygge en kompliceret rampe til en bold i et helligdomspuslespil, kun for at den enkleste bygning med to platforme kunne fungere meget bedre med det samme. Senere lavede jeg en lille flyvemaskine for at bringe en Korok til hans ven, men faldt ved et uheld af og blev efterladt og så på, da Korok og køretøjet styrtede ind i siden af et bjerg.
Disse nye øjeblikke er ren, spillerskabt sjov. De udnytter den samme glæde, som at bygge en hård base i Mød din skaber eller et imponerende spil i Drømme gør det, men gør det på en mere singleplayer-minded og fokuseret måde. Nintendo var kloge i, hvordan det satte grænser med Ultrahand in Rigets tårer. Ligesom Super Mario Maker spil, brugergrænsefladen til at bruge Ultrahand er meget forståelig, selvom den kontrol kan være lidt klodset.
De fleste genstande kan fastgøres til hinanden. Alligevel er der i ethvert givet område af Hyrule eller Shrine typisk en begrænset mængde interagerbare genstande og Zonai enheder til spillerens rådighed, som vil hjælpe med at guide dem mod de bedste builds. Og uden for disse Koroks er det umuligt at Ultrahande noget levende væsen, hvilket forhindrer flere ubehagelige former for byggerier.
Rigets tårer sætter grænser, men kan stadig styrke og underholde næsten enhver spiller med sine skabelsesværktøjer på samme måde som et spil som Fortniteeller Drømme kan. Folk vælger ikke mellem at være en spiller og en skaber; de skal gøre begge dele. At have nogle sjove Ultrahand-relaterede anekdoter er uundgåeligt, hvis du beslutter dig for at tage op Rigets tårer. Men hvis du vil se Ultrahand-systemet presset til dets grænser, kan du kigge på Twitter eller TikTok og se nogle ret vilde ting.
Glæden ved at se andre skabe
De sociale medier vrimler med tonsvis af Ultrahand-bygninger, der er både sjove og imponerende. Selvfølgelig er det svært at undgå de udbredte former for Korok-tortur, fra korsfæste dem at lancere en afsted med en flok raketter. Ikke engang bundet til noget specifikt spilmål, har nogle spillere formået at bygge trojanske heste, a Gundam-lignende mekanik der kan udslette fjender, og en stor trækonstruktion med ansigt og suggestivt placeret flammekaster.
新しい神獣 #ゼルダの伝説#TearsOfTheKingdom#Zelda#NintendoSwitchpic.twitter.com/uBBAc0HWir
— ZAKUYA (@ZAKUYA_BOTW) 13. maj 2023
Endnu engang, Rigets tårer opnår den samme slags brugergenereret indhold, som metaverser kan lide Fortnite og Horisont verdener desperat ønsker, men på en mere raffineret og uindskrænket måde. Giv spillerne værktøjerne til at lave ting, og de vil finde de mest off-the-wall måder at bruge dem på - og det har de gjort med Rigets tårer. Plus, i et single-player eventyr, er alle bekymringerne om mådehold eller fremkomst af de bedste kreationer fraværende; folk på sociale medier vil gøre det for dig.
At se disse kreationer komme til live online er en af de bedste dele af Rigets tårer erfaring. Samtidig er der intet pres for at matche de mere imponerende kreationer af andre spillere indeni dit eget eventyr eller ingen grund til at håbe på, at din kreation vinder indpas på de servere, den frigives på. Der er ingen ekstra indtægtsgenerering lagdelt i det, intet gruppepres til kun at spille eller skabe med venner, og ingen kamppas, som du kunne bruge mere tid på at slibe hen imod i stedet.
Rigets tårer opdrager alle til at være en skaber i sin reneste form. Ikke alle vil lave en Gundam-lignende mech under deres gennemspilning, men det kan føles lige så givende at Ultrahand nogle træstammer sammen for at lave en lang bro til at krydse et hul, du ikke troede var muligt at komme over. Det er en fornøjelig form for problemløsning, der kun er mulig i spil. Rigets tårer giver den samme slags spillerskabt underholdning, som du får fra spil som f.eks Minecraft eller Fortnite, men i en meget renere singleplayer-form. Du føler dig ikke som et tandhjul i den brugergenererede indholdsmaskine; du føler dig som maskinen.
The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom er tilgængelig nu til Nintendo Switch.
Redaktørens anbefalinger
- De bedste spil i 2023 indtil videre: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 og mere
- De bedste videospil fra maj 2023: Tears of the Kingdom, Humanity og mere
- Zelda: Tears of the Kingdoms første opdatering retter bugget Closed Door-quest
- Zeldas: Tears of the Kingdom-spillere skaber en industriel revolution
- Zelda: Tears of the Kingdoms bokskunst indeholder et sødt påskeæg til samlere
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.