DualSense Edge anmeldelse: luksuriøs PS5-controller kommer til en pris

En hånd holder en DualSense Edge.

DualSense Edge

MSRP $200.00

Score detaljer
"DualSense Edge tilbyder fremragende tilpasningsmuligheder for PS5-fans, men dens høje pris gør det til et luksuskøb."

Fordele

  • Stærk byggekvalitet
  • Robust bæretaske
  • Fantastiske knapper bagpå
  • Alsidige aftrækkerlåse
  • Innovativ profilbytning

Ulemper

  • Høj pris
  • Kort batterilevetid
  • Dele føles mangelfulde til prisen

Der er en beskidt hemmelighed om PS5 controllere: Uanset hvor fantastisk en tredjepart er, vil en Sony-udviklet en altid være bedst i klassen. Det er ikke fordi virksomheden producerer bedre hardware end PowerA, Victrix eller Scuf; det er simpelthen fordi Sony har patenterne for DualSenses signaturfunktioner. Uanset hvor innovativ en anden controller er, får du kun haptisk feedback og adaptive triggere på en officiel Sony-gamepad.

Indhold

  • Byggekvalitet
  • Klokker og fløjter
  • Backend tilpasning

Det sætter det nye DualSense Edge med en iboende - og måske uretfærdig - fordel. På papiret er Sonys nye "pro"-controller mere fejlbehæftet end mange konkurrenter, der slår den til bunds. Det er dyrt, har en kort batterilevetid og leveres med et begrænset sæt af udskiftelige dele. På alle disse punkter blegner den i forhold til f.eks.

Victrix's fremragende Pro BFG. Og alligevel er det en slags uovertruffent som standard, hvis du vil have dit PS5 controller til at fungere som en PS5 controller.

Selvom jeg har nogle blandede følelser omkring det, tilbyder DualSense Edge PlayStation-fans noget, PS5 har manglet siden lanceringen. Det er en robust controller, der er sjov at pille ved og inkluderer nogle af de bedste tilbageknapper, jeg har brugt på en gamepad. Den har nok nyttige klokker og fløjter til, at den sandsynligvis vil erstatte min standard DualSense, selvom dens prisskilt gør det svært at sælge i betragtning af, at PS5's almindelige controller allerede er en af ​​de bedste gamepads derude på dens egen.

Relaterede

  • De bedste spil på PlayStation Plus, Extra og Premium
  • De bedste RPG'er til PS5
  • PS Plus får PS5 cloud-streaming og en stor biblioteksopdatering

Byggekvalitet

Ved første øjekast ser DualSense Edge næsten identisk ud med en almindelig DualSense … og det er en god ting. Sonys standard PS5-controller har et "hvis den ikke er i stykker, så lad være med at reparere den"-design, og Edge tager den enhed. Med hensyn til æstetisk forskel skifter den D-pad og ansigtsknapperne fra hvid til sort. Touchpad'en får en lille makeover her, med en sort tekstureret overflade. Den eneste store forskel på fronten er inkluderingen af ​​to funktionsknapper, som er diskret placeret under hvert joystick.

Der er meget, der imponerer mig om den overordnede byggekvalitet her ...

Bagsiden bringer nogle ekstra ændringer, selvom Edge er forsigtig med ikke at rode i den. Der er to magnetiske slidser til fastgørbare bagknapper, et sæt aftrækkerlåse og en lille udløserknap, der bruges til at springe frontpladen af. Jeg sætter pris på, at Edge holder sit udseende enkelt. Med en pro-controller fyldt med funktioner kan der være en tendens til at overdesigne og skabe ondt i øjnene. I stedet føles Edge som noget, jeg kunne give til en, der aldrig har brugt en uden at udløse en masse forvirrede blikke.

Edge leveres med en sort/hvid bæretaske, der pænt rummer alle dens tilbehør. En mesh-lomme rummer et kablet kabel, mens et bundrum har slidser til sine ekstra joysticks og tilbageknapper. Som et godt ekstra touch har indersiden af ​​etuiet en QR-kode, der fører brugerne til en FAQ-side, når de scannes, og fungerer som en digital manual. Denne emballage gør det sikkert og nemt at transportere rundt, hvilket er et must for en controller til $200.

En DualSense Edge sidder i et etui.

Der er meget, der imponerer mig om den overordnede byggekvalitet her, men der er en stor advarsel: batterilevetid. DualSense Edge blegner i forhold til standard DualSense, når det kommer til batteri, baseret på vores test. Vi har fået omkring seks timer ud af en enkelt opladning, hvilket er et par timer, hvor længe min DualSense holder. Selvom jeg forstår, at dets ekstra frynsegoder kan kræve noget kraft, er det svært at tåle et så bemærkelsesværdigt skridt ned i, hvad der formodes at være en "pro"-model.

Indrømmet, de fleste mennesker spiller ikke et spil i mere end seks timer i træk, og et langt kabel gør det nemt at spille fra sofaen, når det skal lades op. Alligevel bør brugere ikke foretage afvejninger med et stykke teknologi, der er mere end det dobbelte af prisen i forhold til det, der fulgte med konsollen. DualSense Edge skal føles som et skridt op på alle måder, og dette er et nøgleområde, hvor det især ikke gør det.

Klokker og fløjter

Hovedattraktionen her er det ekstra niveau af tilpasning, som DualSense Edge giver. For dem, der elsker at justere deres indstillinger, er der meget at eksperimentere med her. For eksempel kan jeg ændre, hvor langt ned hver aftrækker skal trykkes med et sæt låse. Hver trigger har tre indstillinger, ligesom Xbox Elite Series 2, og jeg har allerede fået noget godt ud af dem. I Forspoken fandt jeg ud af, at flytning til den midterste indstilling gjorde det meget nemmere at kaste magiske besværgelser, som kunne blive trættende efter gentagne fulde tryk.

Jeg kan ikke lade være med at føle, at Sony er lidt for værdifuld med sit DualSense-design her ...

Jeg er mest vild med Sonys tilgang til tilbageknapper her. Pakken leveres med to sæt tilbageknapper: håndtag og halve kupler. Begge kan nemt stikkes ind og ud af controlleren via magnetiske slots, hvilket gør dem nemme at installere. Mere imponerende er, at jeg aldrig føler, at de er i fare for at falde ud ved et uheld, på trods af at alt, hvad jeg skal gøre, er at trække for at fjerne dem. Begge design af bagknapper er diskret og føles perfekt placeret – noget som mange controllere kæmper med at få fat i – men jeg er især imponeret over knapperne med halvkuppel. De sidder perfekt under mine langfinger og trykker ind med et blødt, tilfredsstillende klik. Selv når jeg ikke bruger dem, fungerer de som et naturligt hvilested for mine fingre. Håndtagene føles lige så naturlige at bruge, men jeg ville elske at se denne stil med tilbage-knap blive standard for Sony-controllere fremover.

Tilpasningspotentialet bliver lidt mangelfuldt derfra. De eneste andre dele inkluderet er fire dome joystick hætter, der kan erstatte de to standard, der følger med controlleren. Der er en "høj" og "lav" version af hver, selvom højdeforskellen mellem dem ikke er for mærkbar. Det kan også være lidt vanskeligt at installere dem i starten, da joystick-hætter ikke bare springer af. For at udskifte dem skal du skubbe en "udløser"-knap på bagsiden af ​​controlleren for at springe dens frontplade af. Hvis du ikke har negle, er det lidt af en smerte at trække af. Jeg kan stadig ikke få det rigtigt uden noget pjat.

En DualSense Edge sidder på et bord med dets joystick-modul fjernet.

Når frontpladen er slukket, skal du løfte et metalniveau for at frigøre stickmodulet, så du kan slå en hætte af og på. Hvis du gør det, afbrydes controlleren fra PS5, så det er lidt af en smerte naturligt at udføre dette i spillet, hvis du f.eks. vil eksperimentere med en anden pindhøjde midt Call of Duty-kamp. Jeg har fået styr på det og kan hurtigt skifte en pind, men det er lidt mere besværligt end andre lignende controllere, jeg har brugt.

Det er omtrent alt, hvad du kan lege med i forhold til hardwaretilpasning, hvilket føles mangelfuldt, når jeg ser på andre controllere, jeg har siddende. For eksempel har Edge kun to tilbageknapper, mens controllere som Elite Series 2 har fire. Pro BFG kommer med to færre joystickhætter, men den inkluderer en meget højere "sniper stick" samt et sæt sekskantede pindeporte, der giver mig en masse mix-and-match-potentiale. Her har jeg simpelthen mulighed for at kortlægge to ekstra knapper og lave en mere subtil ændring af mit stick-layout. Personligt foretrækker jeg standardhætterne, der følger med DualSense, og har ikke følt trangen til at udskifte dem efter test, men alles kilometertal vil variere der.

En DualSense Edge vist bagfra med dens halve kuppelknapper ind.

Jeg kan ikke lade være med at føle, at Sony er lidt for værdifuld med sit DualSense-design her, der kolliderer med ideen om en controller på højt niveau, der er bygget til at give spillerne mere handlekraft. For eksempel kommer flere gamepads i denne prisklasse med forskellige D-pad stilarter, der kan byttes ind og ud. Pro BFG inkluderer en standard D-pad, en otte-retningsbestemt en og endda sit eget originale design. Det er ikke tilfældet her, da Sony holder sig til sit fire-retnings-ansigtsknaplayout. Jeg undrer mig bare over, om det er af en praktisk grund, eller om Sony måske er lidt for beskyttende over DualSenses æstetik.

Det hele lyder måske som en narre, men endnu en gang taler vi om en controller, der sælges til prisen for en Nintendo Switch Lite. Hvis det lyder som om mine forventninger er høje, er det fordi baren for et produkt som dette er. Jeg føler bare ikke, at jeg har for meget at spille med på frontenden, hvilket er en del af appellen ved sådan noget. De fremragende tilbageknapper gør dette til en værdifuld investering for dem, der sværger til dem, men det gør jeg føler, at de fleste spillere kunne holde sig til den allerede premium-følende DualSense og ikke også mangle meget.

Backend tilpasning

Selvom jeg er lidt svigtet af de inkluderede dele, skinner DualSense Edge, når det kommer til dens backend-tilpasning. Når du parrer en til en PS5, vil du være i stand til at ændre en række funktioner via konsollen. Det bliver lige så specifikt som at arbejde rundt med trigger og stick deadzone, den slags justeringer på højt niveau, der virkelig appellerer til den slags brugere, der rent faktisk har brug for sådan noget.

Dens bedste funktion kommer dog i form af dens knapprofiler. Via indstillingsmenuen kan brugere ændre hver eneste knap på deres controller og gemme den i en profil. Vil du lave et par profiler med forskellige tilbage-knap-tilknytninger? Opret så mange du vil. Vil du smide dine ansigtsknapper på dine triggere og kofangere? Underligt, men gå videre! Jeg kortlagde L3 til en tilbage-knap, for eksempel, mens jeg spillede One Piece Odyssey så jeg behøvede ikke trykke på en pind for at skifte spillets auto-run funktion. Når de er kortlagt, kan spillere gemme op til fire profiler på gamepad'en, som problemfrit kan udløses ved at holde en funktionsknap nede og trykke på en ansigtsknap.

Tilbageknapperne og profilerne er nok til at forbedre min oplevelse i visse spil.

Her er et eksempel på, hvor glat det hele er i praksis. Jeg oprettede to separate profiler, mens jeg spillede Forspoken. Det ene var mit kamplayout, som kortlagde en kofanger til hver tilbageknap. L1 og R1 åbner Freys radiale spell-menu i spillet, hvilket normalt er en smerte, men føltes meget mere naturligt på de halve kupler. Jeg oprettede dog en anden udforskningsfokuseret profil, som kortlægger parkour- og vareafhentningsknapperne til bagsiden i stedet. Det ville give mig mulighed for at løbe mere frit og fokusere på mine pindebevægelser. Når jeg støder på en flok fjender, mens jeg udforsker, trykker jeg simpelthen på funktion og cirkel for øjeblikkeligt at skifte til min angrebsopsætning. Når jeg er færdig, trykker jeg lige så nemt på funktion og X for at bytte tilbage.

Det niveau af kontrol er i sidste ende det, der vinder mig over med DualSense Edge, på trods af dens mangler. En god pro-controller handler om at tilbyde spillere fleksibilitet, og det er præcis, hvad jeg føler, når jeg bladrer mellem profiler i farten. Selvom jeg godt kunne tænke mig at pille ved flere knapper og dele, er virkeligheden, at det grundlæggende DualSense-design allerede er i top i sin klasse; der er ikke meget, jeg ville ændre ved det, selvom jeg kunne. Tilbageknapperne og profilerne er nok til at forbedre min oplevelse i visse spil.

En DualSense og DualSense Edge sidder på et bord sammen.

Den følelse er dog helt sikkert en luksus, og en der er svær at retfærdiggøre fuldt ud ved 200 $. Hvis Edge sælges for $50 mindre, ville det være et problemfrit køb for alle, der bruger deres PS5 ugentligt. Det er bare svært at anbefale bredt, når det er et trin ned i batterilevetid, og når dets frontend-tilpasning er udklasset af billigere, mere innovative tredjepartsmodeller.

Selv efter al den kritik vender jeg tilbage til min første tanke: du kan ikke få adaptive triggere eller haptisk feedback på nogen af ​​disse controllere. Det DualSense Edge er på nogle måder den eneste pro PS5-controller. Hvis det ikke lyder prisen værd, er det sandsynligvis ikke noget for dig. Men hvis du klør efter en Elite Series 2-ækvivalent på PS5, står dette ubestridt blandt et landskab af tredjeparts gamepads, der er tvunget til at kompensere for tabte funktioner med nicheforbedringer.

Redaktørens anbefalinger

  • De bedste PS5-spil til 2023
  • De bedste PS5-controllere til 2023
  • Gør din PS5 til et farverigt tilbageblik med disse gennemsigtige frontplader
  • Alle spil på tværs af platforme (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
  • De bedste kommende PS5-spil: 2023, 2024 og senere