Mens du teknisk set er på Hogwarts for at deltage i klasser og studere til at blive en ordentlig heks eller troldmand, er det kun en lille del af det, du rent faktisk gør i Hogwarts arv. Bortset fra hovedmissionen og blot at udforske troldmandsverdenen, er der tonsvis af sidequests, du kan påtage dig for XP, loot og mere. Mens nogle er på den mere enkle side, er mange af disse omlægninger ret komplekse, især i de typer af gåder, de præsenterer dig for. Solved by the Bell-missionen er ikke kun let at gå glip af, men den er også endnu sværere at løse. Her er en komplet gennemgang af denne mission Hogwarts arv.
Indhold
- Sådan starter du Solved by the Bell
- Løst af Bell-gennemgangen
- Løst af Bell-puslespilsløsningen
Sådan starter du Solved by the Bell
Før du kan få adgang til denne opgave, skal du have låst op og fået dit eget kosteskaft. Når du har en og er fri til at svæve i luften, bliver du nødt til at rejse helt syd på kortet til Henrietta's Hideaway i Manor Cape-regionen. Det er et skjult område, så du bliver nødt til at komme tæt på det for at afdække det, hvis du ikke har været der endnu.
Anbefalede videoer
Når du ankommer, skal du sørge for, at du er klar til nogle hårde fjender. Ashwinders i dette område kan være hvor som helst omkring niveau 30 til næsten niveau 40, så skynd dig ikke til denne mission, hvis du ikke er forberedt. Når området er ryddet, skal du gå ned ad trappen og gå ind af de store døre.
Relaterede
- Final Fantasy 16 Renown forklarede: hvad er Renown, og hvordan man tjener det
- Sådan fuldfører du A New Signature Food-quest i Zelda: Tears of the Kingdom
- Sådan løses Jonsau-helligdommen i Zelda: Tears of the Kingdom
Løst af Bell-gennemgangen
Det første rum, du kommer ind i, er lidt af et puslespil. Vejen frem er låst, og i rummet er der to platforme på gulvet og en bevægelig terning, men to vil være påkrævet. For at få den anden skal du finde den uoplyste fyrfad og bruge en hvilken som helst ildform til at tænde den op. Dette vil dreje en søjle og afsløre den anden terning, du har brug for.
Den enkle løsning er, at du bare skal bruge en besværgelse som Accio for at flytte terningen over på platformen, der har et istapsymbol på sig, og kaste Glacius på terningen. Når det er gjort, skal du placere den anden terning på den anden platform med flammesymbolet på og kaste Incendio. Dette vil lade dig gå til det næste område.
Der vil være lidt mere kamp forude, plus en slags skiftende bro, som du bare skal kaste Arresto Momentum på for at krydse sikkert. Efter endnu et kampmøde vil du finde en skjult passage på højre væg, der rummer et kort med musiksymboler på. Du kan støbe Revelio for at gøre det nemmere at se, hvilken væg du skal nærme dig for at finde det hemmelige område. Indsamling af kortet er teknisk set det, der starter Solved by the Bell-missionen. Din søgen opdateres på dette tidspunkt, men du vil kun blive fortalt, at du skal "bruge det musikalske kort for at finde skatten," så du er på egen hånd til ikke kun at finde placeringen på kortet, men også løse musicalen gåde.
Løst af Bell-puslespilsløsningen
Lad os først få den nemme del af vejen. Placeringen vist på kortet, du skal gå til, er Clagmar Castle. Dette ligger ikke langt øst for Manor Cape, så enten flyv eller hurtig rejse over. Der er flere Ashwinders her, som du bliver nødt til at rydde ud af, og så skal du finde tårnet med ni klokker på i to lodrette søjler. Hvis du er tabt, vil casting af Revelio fremhæve dem for dig, så du ved, hvilken vej du skal gå.
Som du sikkert kunne gætte, er puslespillet, der præsenteres for dig, at ramme de rigtige klokker i den rigtige rækkefølge baseret på de musikalske noder, der er angivet på kortet. Det er naturligvis ikke alle, der ved, hvordan man læser noder, men heldigvis oplyser hver klokke, du trykker, magiske toner under klokkerne, så du kunne i teorien brute force løsningen ved at trykke på hver klokke, markere hvilken tone de laver og derefter krydshenvise det med kort. Eller du kan bare følge disse trin for en meget hurtigere og nemmere tid.
Dette er den rækkefølge, du skal bruge for at slå klokkerne med dit grundlæggende magiske angreb:
- Den nederste klokke i højre side
- Den tredje klokke fra toppen i venstre side
- Den anden klokke fra toppen i venstre side
- Den anden klokke fra toppen i højre side
- Den tredje klokke fra toppen til venstre (igen)
- Den øverste klokke til venstre
- Den øverste klokke til højre
- Den anden klokke fra toppen til højre (igen)
Når du har ramt dem alle, ringer klokkerne med i nævnte rækkefølge igen i en rytme, som, hvis du ikke allerede havde opfanget den, vil være meget velkendt for filmenes fans. Når den lille klokke er færdig, vil en skattekiste dukke op ved siden af dig. Åbn den for at fuldføre missionen og samle dine belønninger. Du får Treasure-Seeker's Longcoat, som er en kosmetisk geartype, du kan bruge til at ændre andet gears udseende med, 400 Galleons og 180 XP.
Redaktørens anbefalinger
- Sådan udvider du dit lager i Final Fantasy 16
- Street Fighter 6 Sporing af mysteriekoden: Sådan løser du adgangskode-gåderne
- Sådan finder du den femte vismand i Zelda: Tears of the Kingdom
- Hvornår udkommer Hogwarts Legacy på Nintendo Switch?
- De bedste talenter i Hogwarts Legacy
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.