Star Wars Jedi: Survivor-stjerne driller en 'mørkere' Cal Kestis

Da vi første gang mødte Cal Kestis i 2019 Star Wars Jedi: Fallen Order, han var bare en ung Padawan. En rødhåret knægt draperet i en lidet flatterende poncho, ville Cal vokse til en fuldendt Jedi ved slutningen af ​​spillet. Det var en klassisk Star Wars-bue i videospilsform, men en der fik spillerne til at ønske mere. Det er fantastisk, at vi fik den vækst at se, men hvem kunne modstå ideen om en efterfølger, hvor hans nyvågnede kræfter ville blive frigivet fuldt ud?

Cameron Monaghan, der gentager sin rolle som Cal i næste års Star Wars Jedi: Survivor, havde den samme kløe. Det Gotham og Skamløs stjernen tænkte allerede på, hvor Cal kunne tage hen næste gang Falden Orden var lige ude. Monaghans ambitioner var ikke fokuseret så meget på, hvilke slags seje lyssværdstricks Cal kunne opfange mellem spil, men snarere hvordan man bringer mere kompleksitet til en af ​​Star Wars' nyeste Jedi'er.

"I det første spil havde han en naivitet og en storøjet natur, som jeg elsker ved Cal," siger Monaghan til Digital Trends. "Men jeg tror, ​​det er situationsmæssigt, hvis man er så desperat et sted i så mange år og kæmper og er en soldat og et værktøj til modstand, på et tidspunkt vil det begynde at ændre den måde, du ser verden omkring du."

Relaterede

  • Star Wars Jedi: Survivor-afslutning forklaret: Hvad sker der med Cal, Cere og Bode?
  • Star Wars Jedi: Survivor bliver anmeldelse-bombet på Steam som en 'total crap' pc-port
  • De bedste færdigheder at købe først i Star Wars Jedi: Survivor

Jeg satte mig ned med Cameron Monaghan foran Star Wars Jedi: Survivor's storslået afsløring ved dette års Game Awards. Skuespilleren forklarede, hvordan Cal har ændret sig i det femårige tidsspring mellem spil og delte friske detaljer om efterfølgerens nye ledsagerfigur, Bode Akuna. Monaghan forklarede den balancegang, der følger med at forsøge at holde fokus på en karakters personlige rejse, når han arbejder i et meget større, udvidet univers - og han tilbød lidt ros for Andorogså.

Anbefalede videoer

Tilbage før en efterfølger blev grønt, da du ventede på at se, om Star Wars Jedi: Fallen Order ville få en, hvad ville du gøre med Cal Kestis, hvis du fik en anden løbetur med ham?

Da vi lavede det første spil, havde vi anelse om, at vi måske ville gøre mere med det, hvis det lykkedes. Jeg glemmer aldrig, da vi havde wrap-fest til den første kamp, ​​og Stig Asmussen, chefen for Respawn, var som, "Hvad vil du lave?" Jeg havde dette skøre øjeblik, hvor jeg tænkte: "Wow, jeg ville virkelig ønske, jeg var mere forberedt på det her!'"

Men jeg var i stand til at give et bredt svar: Jeg ønskede at se Cal et antal år efter den første kamp og se ham modne og have et andet syn. En mere kompleks, mørkere, mere udfordret karakter. I det første spil havde han en naivitet og en storøjet natur, som jeg elsker ved Cal. Men jeg tror, ​​at situationsmæssigt, hvis du er så desperat et sted i så mange år og kæmper og er en soldat og et værktøj til modstand, på et tidspunkt vil det begynde at ændre den måde, du ser verden omkring du. Jeg ville undersøge, hvordan det så ud for Cal.

Han har været igennem nogle ting, og jeg tror, ​​i løbet af de sidste to år, har vi alle været igennem nogle ting, mand!

Det store spørgsmål, jeg egentlig ville stille, var: Hvad vil det sige at være på den lette side af styrken? Især hvad der sker, når du har situationer, som du ikke nødvendigvis kan vinde, og du står over for en udfordring, hvor der ikke nødvendigvis er et rigtigt svar. Hvad vil det sige at være et godt menneske? Det var de store streger, vi sagde den aften, og så sad vores utrolige forfatterteam på det. De havde også lignende følelser for, hvad de ville lave, så de lavede det op til det næste år eller deromkring, og vi begyndte at filme derfra.

Efter at have set traileren ser det ud til, at der er mange flere karakterer denne gang. Hvordan har nogle af disse forhold bragt nye sider af Cal frem?

Vi ser en række allierede – nogle er velkendte, nogle er nye. Helt konkret har vi en karakter ved navn Bode Akuna, som vi introducerer tidligt i spillet, som bliver en interessant allieret. På mange måder er det første gang, vi ser en bror til Cal. [Han er] en følgesvend, der har været på en lignende rejse som ham og har taget forskellige beslutninger undervejs, men jeg tror, ​​at de begge forstår og respekterer hinanden for det. Og skuespilleren, der spiller ham, Noshir Dalal, er en meget talentfuld performer, der bringer denne vidunderlige dynamik og energi. Det er en af ​​mine yndlingsting med dette nye spil, dynamikken mellem Cal og Bode.

Der er en masse fantastiske nye karakterer, såvel som situationer og miljøer, der informerer og ændrer den overordnede stemning.

Det første spil var lidt i et vakuum, men nu er Cal en del af Star Wars-kanonen. Han er nævnt i romaner, og der er en følelse af, at han er en del af verden. Ændrede det, hvordan du forberedte dig til karakteren?

Nej. Det faktum, at Cal findes i andre medier, blev altid fortalt mig fra begyndelsen som en mulighed. Jeg synes, det er fantastisk at kunne udforske ham i en bog eller tegneserie, men i sidste ende opfatter mennesker ikke sig selv som en situation uden for det, der er nuet. På ethvert tidspunkt, fra det ene til det næste, forsøger vi generelt at vælge, hvad vores næste træk er, og bruge de ting, vi har oplevet før, til at informere om, hvad den beslutning vil være.

Jeg tror, ​​det er meget vigtigt, når man spiller en hvilken som helst karakter – uanset om man er i et medieunivers – du kan ikke være sådan, "Hvad skal en Star Wars-karakter gøre?" Du er nødt til at sige: "Hvad skal Cal gøre? Hvad er hans historie indtil videre, og hvad forsøger vi at gøre med det?” Så det var det vigtigste. Bare forsøger at være til stede og skabe en forestilling, der føles ægte og umiddelbar fra det ene øjeblik til det andet.

Der sker så mange fantastiske Star Wars-medier lige nu, f.eks Andor. Hvad gør Star Wars Jedi-serien så speciel i det landskab?

jeg er kæmpe fan af Andor og hvad de laver. De viser åbenbart denne side, der er jordnær, jordet, dette umiddelbare perspektiv. Jeg tror, ​​at med enhver historie er spørgsmålet altid: hvad er perspektivet? Vi ser denne historie ret umiddelbart gennem Cals øjne og med hans historier. Jeg har altid ønsket, at der skulle være denne følelse af eventyr og denne fantastiske opbygning af skala, og for at sikre, at vi bevarer det sjove og spænding, men lad det ikke formørke det, der for mig er det følelsesmæssige centrum: forholdet han har til sin adopterede familie. sorterer.

Noget specifikt denne historie bringer er et følelsesmæssigt kompliceret center, hvor vi udforsker nogle udfordrende spørgsmål - spørgsmål, som denne karakter skal stå over for, og hvad det vil vise til Hej M. Han kommer til at træffe beslutninger, som jeg ikke kan vente på, at folk taler om. Jeg vil virkelig gerne se, hvad folks perspektiv vil være.

Der er et meget nyt udseende for Cal Star Wars Jedi: Survivor. Hvordan afspejler det den ændring, vi kommer til at se i karakteren her?

Cal er ældre, ligesom jeg er! Og efterhånden som vi bliver ældre, skifter vi, og vi ændrer os. Han har været igennem nogle ting, og jeg tror, ​​i løbet af de sidste to år, har vi alle været igennem nogle ting, mand! Jeg tror, ​​vi ønskede at modne karakteren visuelt og afspejle, hvad der foregår internt med ham. Da vi finder ham i starten af ​​vores historie, har han ikke haft chancen for at finde en barbermaskine i et stykke tid. Du kan mærke, at det er desperat, fordi han har skægstubbe, hvilket jeg åbenbart også gør nu.

Star Wars Jedi: Survivor vil blive udgivet til pc, PlayStation 5, og Xbox Series X/S den 17. marts 2023.

Redaktørens anbefalinger

  • Star Wars Jedi: Survivor er kulminationen på seriens stenede spilhistorie
  • Star Wars Jedi: Survivor giver et stort indblik i Disneys High Republic-æra
  • Star Wars Jedi: Survivors arachnophobia-skift fjerner alle edderkopper
  • Star Wars Jedi: Survivor bringer balancen tilbage til et ustabilt univers
  • Star Wars Jedi: Survivor udkommer nu i april efter forsinkelse