I verden af Resident Evil 4, det er ikke kun eksistensen af vira og parasitter, der gør normale mennesker til skøre zombier, der adskiller det fra vores egen virkelighed. I denne bunke låser de fleste hjem og bygninger ikke bare deres døre, men sikrer dem ved hjælp af obskure puslespil, såsom den du vil finde tidligt, når du når landsbychefens herregård. Dette lille hjem har to store vejspærringer, der forhindrer dig i at komme videre og forfølge dit mål om at finde præsidentens datter. Selvom der er et fingerpeg om det første puslespil, er det stadig noget kryptisk og let at gå glip af, mens det andet er meget mindre klart, hvad du overhovedet bliver bedt om at gøre. Lad ikke disse tidlige gåder støde dig for længe - brug vores hjælp til at løse landsbychefens herregårds-gåder i Resident Evil 4.
Indhold
- Sådan løses skabslåsepuslespillet
- Sådan løses marmorpuslespillet
Sådan løses skabslåsepuslespillet
Efter at have gået ind i herregården og håndteret en enlig fjende på badeværelset, er det første puslespil, du skal løse, i stueetagen. Omkring bagsiden af huset, nede ad gangen med en rød urt, er et stort skab. Låsen har tre symboler, du skal bruge for at justere korrekt for at åbne, og disse symboler inkluderer ting som hvede, dyr, babyer og fugle. Du vil ikke være i stand til at gætte denne, så i stedet skal du op på anden sal og undersøge en bog på et bord i gangen. Dette dokument, kaldet "Illuminados 4:3, beskriver løsningen. Den vigtige del er det midterste afsnit med den fremhævede tekst, der lyder: ”Den gamle bonde, hans fineste
afgrøde./ Den lille svinehyrde, hans stærkeste svin./ Den tiggede bedstemor, hendes egen elskede skat.”Anbefalede videoer
Naturligvis betyder dette, at løsningen vil være symbolerne på hvede, en gris og babyen (ikke en anden gris, hvis dit sind gik til Skat ligesom vores gjorde). Indenfor vil du samle Crystal Marble, som er påkrævet for at åbne den anden låste dør på anden sal. Lad dog ikke din vagt ned, da den landsbyboer, du tog ud på badeværelset, er rejst sig igen for at angribe dig på vejen.
Sådan løses marmorpuslespillet
At tage Crystal Marble ovenpå og sætte den ind i den låste dør vil udløse det andet og sidste puslespil i Village Chief's Manor. Denne er dog meget sværere end den første.
Du vil blive præsenteret for et zoomet billede af marmoren, som er fuld af luftbobler, og symbolet på kulten i midten. Dit mål er at orientere boblerne, så de alle er på linje og danner formen af symbolet bag dem. Den vanskelige del er, at du skal flytte marmoren i 3D-rum - fra side til side og fremad og bagud - for at få den på linje. Da der ikke er nogen klar måde at dirigere dine bevægelser på, var den bedste strategi, vi fandt, at "vende mod" boblerne, så de er så flade som muligt. Derfra skal du kun afgøre, om du skal dreje den for at rette den op, eller rotere hele kuglen, hvis den er baglæns.
Når du har fået den sat, vil døren endelig være åben, og du kan undersøge det sidste rum i herregården.
Redaktørens anbefalinger
- Alle faded Plaque-puslespilløsninger i Diablo 4
- De bedste Resident Evil 4-mods
- Resident Evil 4 Charms: alle Charm-effekter og hvor man kan finde dem
- Resident Evil 4 låste skuffer guide: alle små nøgleplaceringer
- De bedste våben i Resident Evil 4
Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.