Neon White anmeldelse: Kreativt skydespil er en himmelsk fornøjelse

Neon Whites hovedperson poserer ved at pege en finger.

Neon hvid

MSRP $24.99

Score detaljer
DT anbefalet produkt
"Neon White svinger for hegnet med sin kortbaserede pistol-platforming, men det betaler sig at skabe et vildt underholdende actionspil."

Fordele

  • Stærk verdensopbygning
  • Genial kortkamp
  • Hurtigt og sjovt
  • Pakket med ekstraudstyr

Ulemper

  • Ikke meget frihed i niveauer
  • De sene stadier kan være et træls

Ved første øjekast,Neon hvid lyder som den slags spil, der ville få din lokale præst til at udføre eksorcismer. Indie-skydespillet maler et dystert portræt af livet efter døden, et hvor guddommelig dom bliver forvandlet til en våbenblodsport. Men kig under overfladen helligbrøde, og du vil finde en mere nuanceret meditation af spiritualitet og de ægte kættere, der våbengør den mod de sårbare.

Indhold

  • Dommedag
  • Skyd og kassér
  • Dæmon dating
  • Vores holdning

Udviklet af Angel Matrix, Neon hvid er et genrebøjende actionspil om en gruppe afdøde mistilpassede, der skal kæmpe sig ind i Himlen (bogstaveligt talt). Oddball-spillet har spillere, der samler våben i form af kort, der kan skyde fjender eller kasseres for at udføre platformsbevægelser. Det er et hurtigt actionspil om at dræbe nok dæmoner til at formilde en blodtørstig Gud som en del af en hellig krig, der ikke lugter godt.

Gennem sin stilfulde kunst og djævelsk kreative kortkamp, Neon hvid er et skarpsindigt spil om det hykleri, der ofte kan gå hånd i hånd med religiøs fanatisme. Selvom det har nogle hårde ord for ildsjæle, kommer det fra et sted med oprigtig spiritualitet i stedet for kynisme.

Dommedag

Hvornår Neon hvid begynder, er spillets hovedperson allerede død. Den hukommelsestab helten er i livet efter døden og venter på at komme ind i Himlen sammen med et væld af maske-bærende mennesker, som alle er blevet omdøbt efter farver (dit fornavn? Neon hvid). Historiens venstredrejning kommer med det samme: Alle "neonerne" er syndere, der bliver stillet op mod hinanden i en guddommelig konkurrence. Den, der kan dræbe flest dæmoner i Guds navn, vil få adgang til perleportene.

Forfatteren Ryann Shannon holder en brændende prædiken om religiøs frygt-manger...

Det er et umiddelbart gribende setup. Lige fra springet er det tydeligt, at der er noget galt, da selvforkælende engle ser de voldsomme forløb som et søndagsderby. Det centrale mysterium i hjertet af Neon hvid bliver mere lagdelt, efterhånden som hvert kapitel skrider frem, og afslører mere om White, de andre neoner og efterlivets mekanik. Det udspiller sig som en hel sæson af en god anime.

Verdensbygningen er et højdepunkt hele vejen igennem. Selvom det primært er et actionspil, har det en god del visuelt nyt DNA. Mellem hvert kapitel tilbringer White tid i et himmelsk nav med at chatte med andre karakterer, der gradvist tegner et fuldt billede af verden. Det er mørkt komisk og lidt absurd (flyvende katte spiller en stor rolle i historien), men det er ikke dumt eller respektløst. Forfatteren Ryann Shannon holder snarere en brændende prædiken om religiøs frygt-mangeri og de loyale "troende", som aldrig ser ud til at følge deres egne råd.

Neon Red gør grin med en karakter i Neon White.

Det ville være nemt for en historie som den hurtigt at dykke ned i pandeslående ateistisk territorium, men jeg sætter pris på det Neon hvid afskriver ikke religion helt. I stedet erkender dens historie, at spiritualitet kan være en sund kraft til det gode, især for dem, der blot leder efter formål eller fred i en hektisk verden. Dets himmelske gatekeepere kan være snooty og dømmende, men spillet tror oprigtigt på, at enhver er værdig til tilgivelse, uanset om det er fra oven eller her på jorden.

Skyd og kassér

Mens dens tankevækkende historie er værd at dykke ned i, Neon hvid's primære styrke er dens kreative kamp, ​​som kombinerer førstepersonsskydning, platformspil og kortstyring. Niveauer er korte hastighedshandsker, hvor spillere skal udslette hver dæmon, før de kommer til en udgang. Mange af dets 90+ niveauer er beregnet til at blive gennemført på under et minut, hvilket giver spillet et fandens sjovt hæsblæsende tempo.

Det sjove kommer fra at orkestrere en voldelig ballet fuld af kugler og perfekt timede piruetter.

Forskellige våben (håndvåben, haglgevær, det sædvanlige) vises i form af kort. Mens et kort er aktivt, kan spillere skyde dæmoner. Hvert kort har dog en alternativ handling, der aktiveres ved at kassere det. Slip en riffel og White skyder frem i en lige linje, der kan skære gennem mure og fjender. At kassere en maskinpistol giver på den anden side White mulighed for at udføre et ødelæggende tramp. Puslespillet på hvert niveau er, at spillerne skal finde ud af, hvornår de skal bruge ammunition, og hvornår de skal aktivere en evne for at rydde ud af alle fjender, mens de spiller på platform. Det er en række lynhurtige beslutninger, som er utroligt tilfredsstillende at stryge sammen.

Det eneste, der svigter det, er mangel på frihed på hvert niveau. Kortene er lagt strategisk ud langs en lineær sti, så der er sjældent meget plads til at eksperimentere. Når jeg tager et håndvåben, kommer jeg næsten altid til at bruge det med det samme. Det er positivt i nogle henseender, da det forhindrer spillet i at blive for kompliceret med dækstyring - noget der ville være for svært at gøre ved spillets hastighed. Alligevel var der tidspunkter, hvor jeg forlod niveauer og følte, at jeg havde kørt på en rutsjebanetur, i modsætning til at fuldføre en flydende actionscene.

En spiller ser ud på et vandigt Neon White-niveau.

Kortere niveauer fungerer også meget bedre end nogle af spillets længere sene-game-handsker. I 30-sekunders niveauer er det nemt at finde en vej gennem et niveau og derefter bruge tid på at prøve at opnå det perfekte løb (hurtigere tider låser op for belønninger som leaderboards). Senere niveauer kan begynde at føles som et slag, når du skal afspille et minuts let platformspil igen for at komme tilbage til det øjeblik på et splitsekund, der snubler dig. Nogle checkpoints i længere niveauer kan have hjulpet med at lindre noget af det sene spil.

Bortset fra disse greb er handlingen i Neon White altid skarp. Det er et eksekveringstungt spil på samme måde som indies som Boomerang X, og ligesom disse spil kommer det sjove fra at orkestrere en voldelig ballet fuld af kugler og perfekt timede piruetter. Spillet fortsætter med at lægge nye våben, evner, fjender og forhindringer ind i hvert niveau, hvilket får hvert kapitel til at føles som et frisk helvede, der skal mestres.

Dæmon dating

Tilfældigt omkring 12 timer, Neon hvid er et betydeligt spil, selv før man kommer ind i dets ekstra funktioner. Dets sideindhold er dog ret betydeligt, hvilket udvider pakken til et udfordrende actionspil, der vil vare et stykke tid. Der er næsten 100 veldesignede niveauer, der skal perfektioneres, som hver har sit eget leaderboard, medaljekrav og samlegaver, der låses op, efter at det er blevet clearet én gang.

Kald det en himmelsk glæde eller en skyldig nydelse; uanset hvad, så er det guddommeligt.

Den sidste del er en af ​​spillets mest kloge hooks. Gaver giver spillerne en grund til at gå tilbage til niveauer og bruge deres våbenkort lidt mere frit til at spore enhver skjult gave. Når de er fundet, kan de gives til spillets NPC'er for at låse op for fremragende bonusniveauer samt historiebevægende dialog. Ja, oven i alt fungerer Neon White også som en ret god datingsimulator.

Selvom det ikke helt er mesterhåndværkeren det noget som Hades er, Neon hvid gør alt, hvad den sætter sig for at gøre ganske godt. Der var sjældent et punkt, hvor jeg følte, at jeg slog mig igennem kedelig historie for at komme tilbage til handlingen eller omvendt. Hver brik passer ind i hinanden for at skabe et vellykket hybridspil limet sammen med stilfulde billeder og et soundtrack fyldt med bops. Det har den kaotiske energi, men stadig sammenhængende vision af en godt Suda51 spil - mit hoved bliver ved med at gå tilbage til Morder 7 når jeg prøver at finde den rigtige åndelige prøvesten.

En spiller skyder en raket mod en fjende i Neon White.

Selvom der kan være stykker af andre spil herinde, Neon hvid er den slags helt unikke oplevelse, der gør den moderne spilscene så spændende. Den dekonstruerer genres hæfteklammer og fortællende klicheer og samler dem igen til sit eget funhouse-spejlbillede. Kald det en himmelsk glæde eller en skyldig nydelse; uanset hvad, så er det guddommeligt.

Vores holdning

Neon hvid tager nogle store udsving med sin card-shooter/platformer-præmis og går heldigvis ikke glip af det. Dens eksekveringstunge handling er vildt hurtig og sjov, og skubber spillere til at færdiggøre komplekse dæmondræbende handsker, der giver spændende drejninger gennem spillets sidste øjeblikke. Niveauer kan føles skuffende lineære, og længere etaper kan trække momentum ned, men handlingen er stort set tilfredsstillende fra start til slut. Det ville være nok til at gøre dette til en værdifuld pakke, men dens overraskende tankevækkende kommentar om spiritualitet og stærke sen-game hooks gør dette til et spil, der er værdig til guddommelig dom.

Findes der et bedre alternativ?

Hades har en lignende genre-bøjning tilgang, selvom der ikke er noget derude, der er helt ligesom Neon hvid. Selvom udgiver Devolver Digital har masser af fantastiske udførelsesbaserede actionspil af lignende kvalitet. Vælg dit valg.

Hvor længe vil det vare?

Historien kan færdiggøres på cirka 12 timer, men der er masser at jagte efter kreditterne ruller. Oplåselige gaver, tidsjagter, bonusniveauer og mere gør dette til en robust pakke hele vejen rundt.

Skal du købe det?

Ja. Neon hvid er et sejt og selvsikkert actionspil med en mærkelig action-hook, der er hurtig og fantastisk på lige fod.

Neon hvid blev primært gennemgået med en pc-kopi testet på Steam Deck.

Redaktørens anbefalinger

  • De bedste single-player spil
  • De bedste festspil til Nintendo Switch
  • De bedste kommende Nintendo Switch-spil: 2023, 2024 og videre
  • De bedste Nintendo Switch-skydespil
  • Pikmin 4: udgivelsesdato, trailere, nyheder, gameplay og mere