Sea of ​​Stars' unikke RPG-kamp har mig allerede imponeret

click fraud protection

Da jeg først startede den nye demo for Hav af Stjerner, det kommende indie RPG, der henter inspiration fra klassikere som Chrono Trigger, Jeg var ikke hooked efter min første kamp. Dens kampsystem forvirrede mig i starten med skiftende type svagheder og en mana-pool, der på en eller anden måde føltes som om den kun var en tomme dyb. Først efter at jeg havde læst om kampen i dybden, lærte jeg at værdsætte dens særheder, som dets signatur "låse"-system. Hvis bare det drillede en mere følelsesmæssigt gribende historie, ville jeg være overbevist om, at det er værd at spille fra start til slut.

Indhold

  • C-combo breaker!
  • Leder efter mere

Sabotage Studios seneste projekt fungerer som en prequel til dets andet spil, Budbringeren. Vores helte, Zale og Valere, er de eneste, der er i stand til at bruge Eclipse Magic, en speciel kraft, der er i stand til at besejre Fleshmancers monstre. Det er op til de to hovedpersoner at stoppe deres fjende med deres kombinerede kræfter - noget som Sabotage sørger for at fremhæve i demoen med den førnævnte kamp.

Anbefalede videoer

C-combo breaker!

Hav af stjerner blander den helt rigtige mængde traditionelt og moderne gameplay i sine kampe. Spillere kan direkte vælge, om en karakter angriber, kaster en besværgelse eller bruger en genstand under deres tur. Hver karakter har en mana-bar, der fyldes op, når de bruger deres normale angreb, samt færdigheder, som de kan kaste, når de har nok MP. Ideelt set bør spilleren drage fordel af typesvagheder. Angreb oplader en kombinationsmåler, der lader karakterer bruge dobbelte angreb, som nogle gange rammer flere svagheder, end karaktererne kan alene.

Det er der Hav af stjerner"Låse"-funktionen kommer ind. Låse er rækkerne af blokke, der nogle gange dukker op over en fjende, før den udløser et særligt angreb. Blokkene har symboler for de fire typer angreb, inklusive sol- og månemagi. Hvis du rammer fjenden med de angrebstyper, der er angivet, så vil den svække sit angreb eller, hvis du bryder alle låsene, annullere angrebet helt. Det er meget nemmere at bryde låsene med færdigheder og combo-angreb. Alligevel er det meningen at bryde låse som en bonus og er ikke nødvendigt for at fuldføre spillet.

Bosskamp i Sea of ​​Stars-demoen

Nogle angreb, som Valeres Moonerang, kræver også tidsindstillede knaptryk for at øge skaden. Disse prompter gør spilleren til en aktiv deltager i kampen ved at trykke på knappen i realtid, selv efter at de har valgt, hvilket træk der skal bruges. Det er lidt af en opgave at finde ud af, hvordan man kan bryde låse fra kontekstspor, så jeg vil råde dig til at læse afsnittet "Sådan spiller man" fra Hav af stjerner titelskærm, hvis du planlægger at spille demoen. For dem, der ønsker at fokusere på historien, er der også en tilgængelighedsmulighed, der booster HP og genskaber sundhed efter kampe.

Kamp- og gådeløsende dele af demoen antyder et spil med et solidt mekanisk skelet. Jeg kan dog ikke lade være med at føle, at det mangler personlighed baseret på det, jeg har spillet.

Leder efter mere

Demoer er ikke fuldt ud vejledende for et sidste spil. De giver bare spillerne en forsmag på, hvad de kan forvente om 30 minutter til 60 minutter. Hav af stjerner fokuserer på gameplay i sin demo, men giver ikke så meget indsigt i sin historie eller karakterer. Zale og Valere ser ikke ud til at have den store forskel mellem deres personligheder, til det punkt, hvor jeg ikke ville være i stand til at skelne deres dialog fra hinanden, hvis de ikke blev mærket. I mellemtiden kommer deres ven Garl tydeligvis frem som den glade type, men uden meget til at adskille ham fra lignende arketyper.

Selvfølgelig har spillet en eller anden klar personlighed i form af humor. Du kan se det i nogle af NPC-linjerne, inklusive den stakkels fyr i baren, der havde brug for en stor kaffe til deres finale. Jeg følte mig ikke følelsesmæssigt knyttet til noget, der skete, fordi der dog ikke var nogen indsatser at blive knyttet til med det samme. Gameplayet er rent, men lidt for sterilt uden de mere saftige dele af historien.

To vagter blokerer stien i Sea of ​​Stars

Hvis du er en RPG-aficionado, er det værd at stikke ind i Nintendo Switch-demoen for selv at se, hvordan det hele foregår. Det burde tage omkring en time af din tid, selv med lidt let vandring - måske længere, hvis du vil tale med hver enkelt NPC og slette et par gange. Hvis du kigger forbi, må du ikke gå glip af Coral Cascades-regionen uden for byen. Det lader dig lytte til Chrono Trigger komponisten Yasunori Mitsudas første gæstenummer i spillet.

Hav af stjerner lanceres til pc, PlayStation 4, PlayStation 5, og Nintendo Switch den 29. august 2023. Demoen er kun tilgængelig til Nintendo Switch lige nu, men Sabotage bekræftede, at den ville komme til Steam på et senere tidspunkt.

Redaktørens anbefalinger

  • Splatoon 3's flerlagsslibning har mig fuldstændig hooked
  • Sony har leveret over 117 mio. PlayStation 4-systemer pr. endelig opgørelse
  • JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R forbedrer et allerede fantastisk kampspil
  • Lego Star Wars: The Skywalker Saga er ikke kun for børn
  • Sea of ​​Stars bruger RPG enkelhed som et hemmeligt våben

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.