Enshrouded er en smeltedigel af de bedste ideer til overlevelsesspil

Summer Gaming Marathon Funktionsbillede
Denne historie er en del af Digital Trends Summer Gaming Marathon-serien

Overlevelsesspilsgenren har en tendens til at producere masser af overraskelseshits. Uanset om det er, hvor sjove de er at spille med venner, den høje indsats i deres gameplay eller den kreativitet, de slipper løs, kan spil som f.eks. Minecraft, Rust, og Valheim er nogle af de mest populære titler i de seneste år. Det er klart Indhyllet, en kommende Steam-tidlig adgangsoverlevelsestitel fra Keen Games, ønsker at være den næste i rækken.

Det er umuligt at forudsige om Indhyllet vil være spillet, der følger BattleBit Remastered og Dykkeren Dave i sin viralitet på Steam, men det ligger måske i kortene. Et tidligt praktisk look indikerede, at spillet tager elementer af alle genrens største hits, hvilket kunne gøre det tiltalende nok til at blive en stor succes. Det er i bund og grund en smeltedigel af ideer fra branchens bedste spil med overlevelseselementer, men en der stadig er i stand til at bevare en særskilt identitet i processen.

Anbefalede videoer

Spiller de største hits

Min hands-off demo af Indhyllet var bookended udvikler, der viste et hus, de havde bygget med spillets skabelsesværktøjer. Det mere realistiske udseende af spillet minder om Valheim eller Rust, men dens bygning udspiller sig mere som Minecraft. Det er voxel-baseret, hvilket i det væsentlige betyder, at hver voxel kan tilføjes eller fjernes fra en bygning som Minecraft. Det er ikke afhængigt af realistiske fysiksystemer, så spillere behøver ikke at bekymre sig om, at deres byggeri vælter, mens de bygger.

Den voxel-baserede objektmodifikation har også implikationer andre steder i spillet, da det meste af miljøet er fuldstændig terraformerbart. Har du brug for at komme igennem en mur? Du kan bryde igennem det med en stærk nok hakke. Skal du bestige en klippe? Skær nogle trapper ud og gå op. Indhyllede bygning og terraforming tager alle de rigtige signaler fra Minecraft men lig ikke en direkte kopi med sin mere realistiske æstetik. Mens disse gameplay-elementer toner mere mod Minecraft, eventyr og overlevelse aspekter af spillet ligner lidt mere Valheim.

En spiller sidder ved et lejrbål i Enshrouded.
Ivrigt spil

Spillere vil ikke have at gøre med en konstant drænende sundhedsmåler; synes godt om Valheim, mads primære formål er at give timed buffs for at forbedre spillerens statistik og evner. For at få ressourcer bliver spillerne nødt til at vove sig ud i verden, nogle gange styret af quests. Kamp mod almindelige fjender og bosser er hyppige. Indhyllet prioriterer at undvige og parere fjendtlige angreb frem for omfattende angreb og belønner ofte vellykkede møder med et nyt, mere kraftfuldt våben eller stykke rustning. Spillere bliver dog nødt til at se, hvor lang tid de tilbringer i disse fjendefyldte områder, da de nogle gange er fyldt med en tyk tåge, der vil dræbe spillere, hvis de bliver i det for længe.

Samlet set, Valheim spillere vil sandsynligvis sætte pris på den mere hardcore følelse af udforskning og kampelementer Indhyllet, mens Minecraft spillere vil kunne lide bygningen og terraforming. Inspirationerne fra andre spil stopper ikke der. Spillere kan finde specialister og bygge rum til dem tilbage på deres base, f.eks Terraria. Der er endda et svævefly, en dungeon-crawling og en klatre-og-løbende udholdenhedsmåler som The Legend of Zelda: Breath of the Wild og Rigets tårer.

Hvad jeg endnu ikke har set er, hvordan multiplayer fungerer, hvilket ser ud til, at det vil have nuancer af Valheim eller Rust. Spillere vælger at spille sammen eller uafhængigt og skal håndtere den påvirkning, andre efterlader på dele af Indhyllede verden. Det har endda udvidede versioner af færdighedssystemet og multiplayer-funktioner fra Portal Knights, den tidligere titel udviklet af Keen Games.

En indhyllet spiller tager imod en boss.
Ivrigt spil

På mange måder gør dette Indhyllet lyder lidt afledt. Det er det sådan set, så kom ikke til dette spil, hvis du leder efter en helt original idé. Alligevel, ved at tjene som en smeltedigel af overlevelseskunstgenrens bedste mekanik, virker Keen Games som det var i stand til at blande alt sammen for at skabe et spil, der føles særskilt som en sammensmeltning af ideer. Fordi det ser ud til at trække de bedste elementer fra genrens største spil, kan det faktisk blive det næste hit til overlevelsesspil.

Indhyllet lanceres i tidlig adgang senere i 2023, hvor Keen Games planlægger at beholde det i omkring et år.

Redaktørens anbefalinger

  • Hver sommer 2023 gaming showcase: fuld tidsplan med livestreams
  • Katamari Damacy-skaberens nye spil handler om en teenager, der sidder fast i en T-pose
  • Du kan ikke klappe hunden i Pikmin 4, men du kan gøre den buff
  • Jeg bedømte sommerens største spiludstillinger. Dette var den bedste
  • Sonic Superstars får en Lego DLC, men spillet har stadig ingen udgivelsesdato

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.