Sony PlayStation 5 har været på markedet i et par år nu - og selvom det måske ikke er verdens hurtigste konsol, er det en væsentlig opgradering i forhold til PlayStation 4. Med en helt ny arkitektur, overlegen opløsningsunderstøttelse og hurtigere opbevaring takket være SSD'en er PS5-konsollen bedre end PS4 på næsten alle måder.
Indhold
- PS5 vs. PS4 vs. PS4 Pro specifikationer
- PS4 vs. PS5 grafik
- PS4 vs. PS5 opløsning
- PS4 vs. PS5 pris
- PS4 vs. PS5 lagerplads
- PS4 vs. PS5 spil
- Bagudkompatibilitet
- PS4s DualShock 4 vs. PS5s DualSense
- PS4 vs. PS5 udgaver
Fra specifikationer til designdetaljer til dens forventede spiludvalg, vi ved alt, hvad der er at vide om næste generations konsol. Der er meget at tale om her, så lad os ikke spilde tid på at sammenligne PS4 vs. PS5.
Se mere
- Xbox Series X vs. PS5
- Sådan tørrer du din PS4, før du bytter den ind
- Bedste PS5-spil
Træt af at vente på at få fingrene i Sonys næste generations konsol? Vi har sammensat en guide, der fremhæver bedste spiltilbud tilgængelig nu.
PS5 vs. PS4 vs. PS4 Pro specifikationer
Selv et overfladisk blik på specifikationerne for PS5 viser, at den er i en anden liga end PS4 (og endda PS4 Pro). Sony har på alle måder forbedret sin platforms muligheder, tilføjet mere effektiv lagring, hurtigere computerdele, understøttelse af diske med større kapacitet og understøttelse af højere opløsninger. Vi ved, at der er to versioner af PS5 — Standard Edition og Digital Edition — som begge vil tilbyde de samme specifikationer (med undtagelse af udeladelsen af et diskdrev med Digital Edition).
PlayStation 5 | PlayStation 4 | PlayStation 4 Pro | |
CPU | 8-kerne, 16 tråd, op til 3,5Ghz (variabel frekvens) |
8 Jaguar Cores, 1,6 GHz | 8 Jaguar Cores, 2,1 GHz |
GPU | 36 CU'er ved 2,23 GHz, 10,3 TFLOP'er (variabel frekvens) |
18 CU'er ved 800MHz, 1,84 TFLOPS | 36 CU'er ved 911Mhz, 4,2 TFLOPS |
Hukommelse | 16 GB GDDR6 | 8GB GDDR5 | 8GB GDDR5 |
Interne lager | Brugerdefineret 825 GB SSD | 500 GB, 1 TB HDD | 1TB HDD |
Ekstern lagring | NVMe SSD slot, USB HDD | 2,5" HDD, USB HDD | 2,5" HDD, USB HDD |
Optisk drev | Ultra HD Blu-ray | Blu Ray | Blu Ray |
Video output | 4K ved 120Hz, 8K | 1080p | 4K |
Vi kommer ind på detaljerne for de fleste af disse specifikationer gennem denne sammenligning. Som en generel bemærkning er det dog vigtigt at overveje konteksten af disse specifikationer. PS5 er en meget nyere konsol bygget på en anden arkitektur, og derfor bør nogle af specifikationerne ikke sammenlignes direkte.
For eksempel har PS5 og PS4 Pro det samme antal computerenheder (CU), men PS5's CU'er har en meget højere transistortæthed, hvilket gør dem mere kraftfulde end PS4 Pro's CU'er. Når det er sagt, kan andre specifikationer være direkte sammenlignes. PS5 har et strengt taget bedre optisk drev og opløsningsunderstøttelse, for eksempel.
PS4 vs. PS5 grafik
PS4 og PS5 er begge baseret på brugerdefinerede AMD Radeon-chips, selvom sidstnævnte giver meget mere kraft. Sony kan prale af det dobbelte af antallet af CU'er på PS5 samt en markant højere clockhastighed. Den største forskel mellem de to kommer dog med de evigt vigtige TFLOP'er.
"Teraflops" er et varmt udtryk for konsoludviklere, og med god grund. Selvom TFLOPS ikke er holistisk indikativ for ydeevne, er det et solidt tal at henvise til, når du foretager sammenligninger. PS4, med sine 18 CU'er, der kører ved 800MHz, klokkes ind på 1,84 TFLOPS, hvilket betyder, at den kan håndtere 1,84 billioner flydende kommaoperationer i sekundet. Derimod er PS5's GPU vurderet til 10,3 TFLOP'er.
Med henvisning til det enkelte tal er PS5's GPU omtrent otte gange kraftigere end PS4 og to en halv gange kraftigere end PS4 Pro. Sony er i stand til at opnå så høj ydeevne på grund af PS5's 36 CU'er og højere clockhastighed. Over PS4 kører PS5's kerner ved 2,23GHz med variabel frekvens.
Selvom der forventes en højere klokkehastighed, er vi mere interesseret i variabel frekvens. Hastigheden er begrænset til 2,23 GHz, selvom den vil blive lavere baseret på, hvad der kræves af GPU'en. Låst på 800MHz varierer PS4'erens effekt baseret på arbejdsbelastningen for at imødekomme clockhastigheden. Mere krævende spil kræver mere strøm, men hastigheden er altid 800MHz.
For den næste generation er strøm konstanten, og urhastigheden er den variable. I den tekniske afsløring af PS5 forklarede systemarkitekten Mark Cerny, hvorfor dette var tilfældet, og sagde, at en grafikkerne med 36 CU'er kører ved 1GHz ville producere det samme antal TFLOP'er som en 48 CU-kerne, der kører ved 750MHz - 4,6 TFLOPS - men spilydelsen ville ikke være ens.
Den generelle idé er, at højere clockhastighed er bedre, ikke flere CU'er, da de ekstra, langsommere enheder ikke ville have nok computerarbejde til at trække deres vægt. Ved at tillade variabel frekvens kan PS5's GPU opnå meget højere clockhastigheder end forventet, så længe den højere frekvens kan understøttes af systemets strømbudget.
Indtil videre har vi sammenlignet PS4 vs. PS5-grafik på rå numre, men det tager ikke hensyn til sidstnævnte systems mere moderne arkitektur. Hver af PS5's CU'er har omkring 60 procent flere transistorer end en PS4 CU. Som Cerny påpegede i sin præsentation, betyder det, at de 36 CU'er på PS5 svarer til den samme ydeevne som 58 PS4 CU'er.
Kort sagt grafiske muligheder på PS5 er enormt mere imponerende end PS4. PS5's GPU vil have flere kerner, og disse kerner vil være hurtigere og mere effektive.
PS4 vs. PS5 opløsning
PS5's øgede grafiske troskab er formodentlig at skubbe spil til opløsninger, der aldrig er set før. Til output understøtter PS5 4K ved 120Hz og 8K, begge med en variabel opdateringshastighed som bestemt af HDMI 2.1. Derimod kan basis-PS4 udsende ved 1080p, ofte faldende opløsning i spillet baseret på strømforbrug, og PS4 Pro kan udsende ved 4K.
Sony inklusive en HDMI 2.1-udgang er meget fremadskuende, selvom de fleste tv'er ikke har en HDMI 2.1-port endnu. Den nye standard understøtter højere opløsninger og billedhastigheder, men disse øvre grænser betyder ikke noget i årevis eller endda årtier. Endnu vigtigere for gaming, HDMI 2.1 understøtter en variabel opdateringshastighed, som forhindrer, at skærmen rives i stykker.
Når vi går ind i den nuværende konsolgeneration, formoder vi, at opløsning vil være et vigtigt markedsføringspunkt, da Microsoft og Sony allerede har presset på, at deres konsoller er i stand til 8K-opløsninger. Selvom dette er sandt - og endda spændende - betyder det ikke nødvendigvis, at du skal spille spil på 8K.
8K-skærme vil sandsynligvis blive mere almindelige mod slutningen af PS5's livscyklus. Indtil videre er fokus på 4K. Det store med PS5 er understøttelse af 120Hz-skærme, da der allerede er et væld af tv'er og skærme, der understøtter 4K og højere opdateringshastigheder. Forudsat at GPU'en har hestekræfterne til at skubbe 60 billeder i sekundet og derover, burde du være i stand til at drage fordel af et tv med høj opdateringshastighed med PS5.
PS4 vs. PS5 pris
Det er begyndelsen på en ny generation.
Som #PS5 begynder at lancere rundt om i verden, en besked fra PlayStation President & CEO Jim Ryan: https://t.co/SeyMmfoA3ypic.twitter.com/lDM0l6Ska9
— PlayStation (@PlayStation) 12. november 2020
Med de massivt forbedrede specifikationer og implementeringen af SSD'en giver det mening, at PS5 bliver dyrere end PS4. Standardudgaven vil koste $499,99, mens Digital Edition vil sætte dig tilbage $399,99. I betragtning af PS5's hastighed og det faktum, at den vil spille 99% af dine PS4-spil, er værdien der absolut. Du ville faktisk ikke have behov for en PS4, når du først har fået en PS5.
Interessant nok er PS4 ikke meget billigere end PS5. Du kan i øjeblikket få fat i en 1TB PS4 Slim-model til omkring $299,99 og en 1TB PS4 Pro for $399,99. På det tidspunkt kunne du lige så godt tag en PS5, da det vil gøre næsten alt, hvad PS4 gør - men bedre. Det er overraskende at se en så lille prisforskel mellem de to, men med det nuværende landskab af videospil skal konsolproducenter forblive konkurrencedygtige med deres priser.
PS4 vs. PS5 lagerplads
PS5 ser ikke en opgradering af lagerkapacitet i forhold til PS4 eller i det mindste i forhold til PS4 Pro. Hvis du stadig holder på en original PS4, vil du se lidt mere lagerplads, med PS4-basismodellen med 500 GB lagerplads og PS5-versionen med 825 GB. Dem med en senere PS4-model eller Pro oplever faktisk et fald i kapaciteten og mister omkring 175 GB plads.
Ydeevne er den vigtigste forskel. PS5 inkluderer en brugerdefineret SSD med en rå læsebåndbredde på 5,5 GB/s. Sonys nye lagermedie er bygget specifikt til PS5, hvilket gør det muligt at kommunikere mere effektivt med PS5's arkitektur. Derfor kan kapaciteten på 825 GB virke lidt mærkelig i starten.
Selv en off-the-shelf SSD ville yde meget hurtigere end PS4's harddisk, med det ældre system, der rocker en 5400RPM mekanisk disk. Ud over ydeevnefordele fra flash-baseret lagring, har PS5 også en ny SSD-controller. Denne controller understøtter hardwaredekomprimering til ZLIB, men endnu vigtigere, Oodle Kraken.
Kraken er en nyere komprimerings- og dekomprimeringsalgoritme fra RAD Game Tools, som kan komprimere filer mindre end ZLIB, samt dekomprimere dem hurtigere. I praksis betyder det, at spilfiler kan læses fra flash-modulerne, dekomprimeres og føres til systemet meget hurtigere på PS5 end på PS4.
Nuværende PS4-brugere har allerede nydt godt af effektiv dekompression, som de seneste spil kan lide Marvels Spider-Man og Star Wars Jedi: Fallen Order render baseret på, hvad spilleren aktivt kan se, og indlæser uvedkommende data fra spilverdenen. Indtil dette tidspunkt var udviklere tvunget til at efterlade i det mindste nogle aktiver i spilverdenen, da PS4's harddisk ikke er hurtig nok til at levere de nødvendige data i tide (tænk tekstur pop-in).
Spil indlæses hurtigere med den nye SSD, det er tydeligt, men udviklere har også mere frihed til, hvordan de viser aktiver. Fordi PS5's lager er så hurtigt, som det er, kan spilfiler læses fra lagerenheden og leveret til systemet inden for millisekunder, hvilket åbner op for langt flere muligheder i, hvordan spilaktiver er vises.
Den største flaskehals er kapaciteten, som PS5 heldigvis har en løsning på. Ligesom PS4 vil du være i stand til at opgradere opbevaringen af din PS5 med hyldevare. I stedet for at smide en 2,5-tommer harddisk i, kan du dog lære, hvordan du gør det her - du vil indsætte en NVMe SSD.
Sammenlignet med PS4 vil du se et markant ydelsesboost med en PCI-e NVMe SSD over et 2,5-tommer mekanisk drev og endda standard SATA SSD'er. Når det er sagt, er den åbne natur af PS4's medie ikke til stede med PS5; du bliver nødt til at vente, indtil PCI-e 4.0-baserede drev kommer på markedet, før du udvider PS5's kapacitet.
PS4 vs. PS5 spil
PS4 har en lang liste over fremragende eksklusive spil, herunder Blodbåren, krigsgud, Indtil Dawn, Uncharted 4, og mere. Heldigvis vil du stadig være i stand til at spille disse spil på din PS5 (mere om det på et minut) - og i de fleste tilfælde vil de køre og se bedre ud på den nye maskine. Det er det fantastiske ved det nye system. Med bagudkompatibilitet i tankerne vil alle dine gamle PS4-spil stadig fungere på PS5.
Men selvfølgelig er den egentlige grund til at få en PS5 for spillene og der kommer ikke til at mangle dette efterår. Standouts inkluderer Demon's Souls, Marvel's Spider-Man: Miles Morales, Horizon Forbidden West, og Krigsguden Ragnarok. Men listen over spil stopper ikke der, som listen bliver ved med at vokse.
Bagudkompatibilitet
Selvom PS4 har en udviklet liste over eksklusive produkter af høj kvalitet, det betyder ikke, at du skal sove på Sonys nye konsol. I en officielt PlayStation Blog-indlæg, Senior Vice President for Platform Planning Hideaki Nishino forklarede, hvordan bagudkompatibilitet mellem PS4 og PS5 vil fungere. Nishino startede med at sige "mere end 99 procent af de 4000+ spil, der er tilgængelige på PS4, vil kunne spilles på PS5," og vi ved nu, hvordan det vil fungere.
PS5 vil være bagudkompatibel med PS4, PSVR og spil, der er tilgængelige via PS Now og PS Plus, med meget få undtagelser.
Overraskende nok er der kun 10 spil, der ikke vil være bagudkompatible med PS5. Listen er som følger:
- DWVR
- Afro Samurai 2 Revenge of Kuma bind 1
- TT Isle of Man — Ride on the Edge 2
- Bare håndtere det!
- Shadow Complex Remastered
- Robinson: Rejsen
- Vi synger
- Hitman Go: Definitive Edition
- Shadwen
- Joe's Diner
Desværre starter og stopper bagudkompatibilitet med PS4-spil. PS1-, PS2- og PS3-spil er ikke bagudkompatible, selvom du kan downloade og streame udvalgte titler via PlayStation Extra og Premium.
Udover nye spil understøtter PS5 også større spil end PS4. Både PS4 og PS4 Pro har et standard Blu-ray-drev. Blu-ray-diske kan gemme op til 25 GB data på et enkelt lag, og selvom op til seks lag er mulige, overstiger langt de fleste Blu-ray-diske ikke to lag.
PS5 leveres med et Ultra HD Blu-ray-drev, ligesom Xbox One X. Ud over at afspille UHD-film fra en disk, kan den nye optiske drevplads drage fordel af de kapaciteter, som Ultra HD Blu-ray-diske tilbyder. I øjeblikket understøtter UHD Blu-rays tre kapaciteter: 50 GB og 66 GB med to lag og 100 GB med tre lag. I modsætning til standard Blu-rays bør den højere kapacitet være til stede i spil.
PS4s DualShock 4 vs. PS5s DualSense
Bortset fra de store forskelle mellem de to maskiner, vil PS5 tilbyde et nyt bud på PlayStation 4 controller — at droppe DualShock-navnet helt. I stedet kommer PS5 med DualSense, en controller, der er designet til at have bedre batterilevetid, adaptive triggere og mest imponerende, haptisk feedback. Ideen med adaptive triggere er at tilbyde forskellige grader af modstand afhængigt af, hvad du laver i spillet. For eksempel vil det at affyre en bue føles helt anderledes end at affyre et automatisk maskingevær, som vil føles anderledes end et haglgevær.
Den varierende mængde spænding er beregnet til at få spilleren til at føle sig mere nedsænket. Haptisk feedback fungerer på samme måde, men med controllernes vibration. Dynamiske vibrationer vil blive brugt til at skildre forskellige overflader eller endda fremvise rekyl med våben. Det vil være op til udvikleren at designe med adaptive triggere og haptisk feedback i tankerne, så vi håber, at spil på PS5 vil fortsætte med at inkludere support til det. Baseret på tidlige forhåndsvisninger af PS5 ser DualSense ud til at være den lysende stjerne.
På trods af det har DualSense og DualShock 4 mange lignende funktioner. Hver tilbyder de forventede identiske knaplayouts. En forskel er, at knappen Opret for nylig har erstattet knappen Del, som giver brugerne mulighed for at livestreame spil og dele skærmbilleder og videoer med andre brugere. Du kan stadig nyde den fantastiske indbyggede mikrofon og headset-stik samt en cool, integreret højttaler, bevægelsessensor og praktisk touchpad.
PS4 vs. PS5 udgaver
Som tidligere nævnt har du muligheder, når du beslutter dig for det køb en PS5. Den ene version er diskkompatibel, mens den anden kan gemme digitale spilkopier, der er købt online. Den model, du vælger, afhænger i sidste ende af dine individuelle præferencer - disk eller digital. Vi analyserede systemerne under afsløringen og bemærkede, at controllerne matcher farveskemaet og designstilen. Den næste generations konsol har hvide og sorte farver sammen med en lille kurve i midten. Da den mangler et indbygget diskdrev, er Digital Edition lidt kortere, mindre og har et mere moderne design.
Den to-versionerede PS5 adskiller sig meget fra 2013 PS4, som kun tilbød ét harddisksystem. Gennem årene har vi set andre modeller udgive såsom PS4 Pro og PS4 Slim; de kom dog meget senere. Vi forudser, at vi snart vil se en anden Sony-fremstillet generation, som vil bestå af en kompakt og stadig mere kraftfuld model af PS5.
Redaktørens anbefalinger
- PS Plus tilføjer 2021's 'Game of the Year', men taber Stray i juli
- De bedste single-player spil
- De bedste PS5-spil til børn
- De bedste spil på PlayStation Plus, Extra og Premium
- Du kan få Call of Duty og Alan Wake med PS Plus i juli