Før Disney købte Star Wars IP og skar næsten alt, hvad der ikke var hovedfilmserien ud af canon, var der tonsvis af udvidede Star Wars univers spil, bøger og shows, der teknisk set var alt kanon. Nogle spil forsøgte åbenbart at genfortælle historierne fra filmene, mens andre forsøgte at udfylde hullerne imellem dem. Da BioWare fik chancen for at lave et Star Wars-spil, besluttede de at placere det, hvor de havde den mest kreative frihed muligt: den fjerne fortid.
Indhold
- Udgivelses dato
- Platforme
- Anhænger
- Gameplay
- Multiplayer
- DLC
- Forudbestille
Riddere af den gamle republik blev oprindeligt udgivet på pc og Xbox i 2003. At tage den erfaring, BioWare havde med at skrive dybe, komplekse og lagdelte RPG-historier og blande den med rammerne for Star Wars-universet blev denne originale fortælling om at jage Darth Revan en øjeblikkelig klassiker. Selv næsten to årtier senere anser mange det for at være en af de bedste Star Wars-historier, der nogensinde er blevet fortalt, film inkluderet. Imidlertid vil to årtier få selv det bedste spil til at vise sin alder, hvilket var grunden til, at rygter om en
Riddere af den gamle republik genindspilningen var så spændende. Heldigvis viste disse rygter sig at være sande. Vi har kun en kort teaser og nogle artikler til information indtil videre, men her er alt, hvad vi ved om Riddere af den gamle republik genindspilning.Anbefalede videoer
Yderligere læsning
- De bedste kommende PS5-spil
- De bedste Star Wars-spil nogensinde
- De bedste videospil-genindspilninger nogensinde
Udgivelses dato
Hverken teaseren eller følgende detaljer om Riddere af den gamle republik genindspilningen gav os en udgivelsesdato eller endda et vindue. Imidlertid er hovedproducenten på spillet, Ryan Readwell, citeret for at sige, at udviklingen af spillet har været aktiv "for et kort øjeblik." Det er næppe en konkret måling, og spiludvikling tager i de bedste tilfælde meget lang tid alligevel. Baseret på det, plus det faktum, at de eneste optagelser af spillet, de skulle vise, var en meget kort CGI-trailer, tror vi, at dette spil er mindst et år væk, hvis ikke mere. Det hele afhænger af, hvor omfattende en genindspilning det er.
Seneste rapporter fra Bloomberg er nu udkommet med angivelse af, at Riddere af den gamle republik genindspilningen er forsinket på ubestemt tid, efter at en meget dårlig demo blev vist af udvikleren. Holdet er angiveligt på udkig efter nye projekter, hvilket yderligere indikerer, at de i det mindste aldrig vil vende tilbage til projektet.
Platforme
Som en af afsløringerne ved PlayStation-showcasen i september vidste vi, at der ville være en form for eksklusivitetsaftale med dette spil fra starten. Ser man på detaljerne givet i den officielle PlayStation-blog efter konferencen, blev det bekræftet, at Riddere af den gamle republik genindspilningen vil komme til pc og være en eksklusiv PlayStation 5-konsol ved lanceringen. Tilsyneladende hjælper Sony Interactive Entertainment endda holdet hos Aspyr med at udnytte det fuldt ud PS5 hardware.
Ordlyden der indikerer, at spillet vil komme til andre konsoller senere, når eksklusivitetsaftalen slutter, men indtil videre har vi ingen idé om, hvor lang tid det vil vare. Sådanne aftaler kan variere fra seks måneder til flere år, så det er svært at sige, hvornår Xbox-fans vil se Riddere af den gamle republik tilbage på deres systemer.
Anhænger
Star Wars: Knights of the Old Republic Remake - PlayStation Showcase 2021 Trailer | PS5
Den eneste trailer, vi har indtil videre, er knap et minut lang og fuldt ud CGI uden gameplay. Vi åbner med fortælling fra den velkendte stemme fra Bastila Shan, endnu en gang spillet af Jennifer Hale, der beskriver Sith-ideologien, som en tilsløret skikkelse går gennem tågen. De fyrer op med deres røde lyssværd, da Bastila bemærker, at de "står over for den største Sith i generationer", og Revans ikoniske maske lyser op af det glødende blad. Traileren slutter med linjen: "De skal stoppes."
At være en genindspilning, historien om Riddere af den gamle republik er allerede velkendt og vil ikke blive rørt. Eller rettere sagt det bør ikke blive rørt meget, hvis Aspyr ved, hvad der er godt for dem. Fortællingen om Darth Revan og Darth Malak, Sith- og Jedi-krigen og din tilpassede karakters rejse gennem det hele betragtes som næsten perfekt for fans. At få Jennifer Hale tilbage som Bastila var en fantastisk måde at indikere, at de har til hensigt at ære originalen, og Treadwell udtalte: "Jeg tror at du kommer til at se nogle andre velkendte stemmer vende tilbage, men det er nok lige så dybt, som vi vil gå på den lige nu." Han vil også at inkorporere "moderne teknologi, funktioner, billeder og mere, samtidig med at integriteten af historien og karaktererne, vi er kommet til, bevares værdsætte."
Alt det lyder som om, at fans ikke behøver at bekymre sig om meget indblanding Riddere af den gamle republik historie.
Gameplay
Hvis der er én ting, som de fleste mennesker kunne være enige i, undtagen de hårde fans, så er det det Riddere af den gamle republik kunne helt sikkert bruge noget opdatering i gameplay-afdelingen. Originalen brugte en slags turbaseret system, der oversatte D20-systemet af Dungeons and Dragons til RPG-mekanik. Selvom vi stadig ønsker, at dette skal være et RPG i hjertet, vil handlingen fra øjeblik til øjeblik sandsynligvis blive revideret til en vis grad. Hvorvidt det forbliver turbaseret eller ej, er op i luften - det kan fungere begge veje, men vi tvivler på, at det stadig vil følge D20-systemerne så tæt. I det mindste vil de vise det på en måde, som afslappede spillere, der ikke er bekendt med pen-og-papir-RPG'er, vil være i stand til at forstå.
Det samme gælder sandsynligvis for menuerne, som var noget rod. Elementer var uorganiserede; at udstyre og styre våben, rustninger og andre ting på alle dine karakterer var en opgave; og selv sporing af quests var en smerte. Disse er nemme forbedringer af livskvalitet, som Aspyr kan lave, og som nemt kan foretages Riddere af den gamle republik føle sig mere moderne.
Måske er den vigtigste del dog selve rollespillet. Riddere af den gamle republik tilbød langt flere dialogmuligheder, meningsfulde valg og dynamiske quests end de fleste spil i dag. Selv BioWare strømlinede deres spil over tid til kun at tilbyde et par linjer at vælge imellem og skrev dem ikke engang ud. For virkelig at forstå, hvad du siger, især da din hovedperson ikke havde en stemme, var det vigtigt at få hele linjen skrevet ud. Men for alt hvad vi ved, din karakter vilje komme til udtryk i denne genindspilning.
Orion Kellogg, executive producer hos Lucasfilm Games, forsøger igen at lette potentielle bekymringer:
"Vi har arbejdet rigtig, rigtig tæt med Aspyr i lang tid nu for at dekonstruere, hvad der gjorde KOTOR så fantastisk og bring det tilbage til nye målgrupper, fordi vi ønsker, at dette spil skal være et utroligt RPG. Vi ønsker, at dette spil skal være lige så elsket, som det var før. Nogle af mine yndlingsmøder at have i min uge lige nu er at komme ind i det småting med Aspyr og tale om: 'Hvorfor traf vi det valg i det originale spil, og hvordan spiller det i dag? Hvordan udvider vi det valg og gør det endnu mere meningsfuldt og virkningsfuldt?’ Vi tænker bogstaveligt talt på hvert eneste ord af dialog og [andre valg] ned til det tøj, som karakteren har på."
Endelig virker Aspyr som det bedste hold til at vide, hvordan man bedst kan tage Riddere af den gamle republik og forbedre det, samtidig med at det, der gjorde det så specielt, bevares intakt. De har allerede porteret det originale spil, så de er ganske fortrolige med at arbejde med spillets kode allerede.
Multiplayer
Hvis dette er en ægte genindspilning, vil der ikke være nogen form for multiplayer overhovedet. Baseret på, hvad udviklerne har sagt om at forsøge at forblive så tro mod originalen som muligt, tilføjelse af noget som multiplayer ville være en stor afvigelse, der ville gå imod alt sagt langt.
DLC
Riddere af den gamle republik aldrig haft nogen DLC, selvom den til sidst fik en efterfølger. Et projekt af dette omfang, i det mindste for os, virker ikke som et, de ønsker at tilføje nogen DLC til, men måske gå videre til enten genskabe selve efterfølgeren, som har brug for det meget mere end originalen, eller gå videre med at lave et nyt spil i dette stil. Indtil videre har de ikke sagt, at der er planer om DLC, så vi venter bare på nyheder, før vi trækker nogle konklusioner.
Forudbestille
Dette galaktiske eventyr vil ikke være her foreløbigt og kan nu muligvis aldrig komme. Hvis vi hører nogen opdateringer om spillets genoplivning, opdaterer vi dig her.
Redaktørens anbefalinger
- Fabel 4: udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
- Detektiv Pikachu vender tilbage: udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
- Super Mario RPG: udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere
- Final Fantasy 16: udgivelsesdato, filstørrelse og forudindlæsningsmuligheder
- Star Wars Outlaws: udgivelsesdatovindue, trailere, gameplay og mere