Teslagrad 2 anmeldelse: Sonic-lignende efterfølger bytter puslespil med fart

En karakter kværner gennem en brændende pibe i Teslagrad 2.

Teslagrad 2

MSRP $19.99

Score detaljer
"Teslagrad 2s momentum-baserede platforme giver hurtig sjov, selvom den ikke helt har den samme gnist som sin forgænger."

Fordele

  • Rigt 2D-billede
  • Hurtig, tilfredsstillende bevægelse
  • Kreative magnetiske evner

Ulemper

  • Mangler grunde til at udforske
  • One-note chefer
  • Tynd på mindeværdige gåder

Det er næsten et årti siden, udvikleren Rain Games udgav Teslagrad, hvilket føles som et helt liv i den moderne videospilscene. På det tidspunkt var den magnetisme-baserede 2D puslespil platformspil var et smart koncept, der bygger på succesen med indiehits som Fletning og VVVVVV. Meget har dog ændret sig ved indie-spilscenen i den tid, og en enestående mekanisk krog bærer ikke altid et spil på samme måde - især i en tid med systemtunge genre-mash-ups synes godt om Hades og Dræb Spiren.

Teslagrad 2 - Launch Trailer - Nintendo Switch

Jeg kan mærke den forandring, når jeg spiller Teslagrad 2, det nyudgivet efterfølger til Rain Games’ indie-darling fra 2013. I stedet for at servere endnu et puslespil, der er bygget op omkring magnetladninger, tager det nye afsnit sit afgørende betydning mekaniker og bruger den til at skabe en hastighedsbaseret platformer, der føles som om den er designet med speedrunners i sind. Det er et veludført twist, der får mere ud af originalens magnetkrog, selvom det giver en efterfølger, der er fanget et sted mellem at føles moderne og retro.

At finde gnisten

Hvis den første Teslagrad følte, at den fulgte ind Fletningfodspor, Teslagrad 2 føles næsten tættere på seneste spil som Celeste. Det er et bevægelsestungt platformspil, der får spillere til at glide rundt i farverige nordiske landskaber med en række nye kræfter. Historien er placeret solidt i baggrunden her og fortæller ordløst en vag vikingefortælling, som jeg aldrig rigtig fik stykket sammen til sidst. Det betyder dog næppe noget, da rammerne fungerer som en god undskyldning for at kaste sig ind i nogle nordisk-inspirerede melodier og miljøer. Detaljerede 2D-landskaber, der bringer en masse dybde og detaljer til sin verden, sælger dens steampunk-indstilling og giver en farverig forbedring i forhold til dens mere retro-stilede forgænger.

En karakter lyner et elektrificeret reb op i Teslagrad 2.

Det grundlæggende i den oprindelige returnerer her. Tidligt lynede jeg gennem forhindringer med en gniststreg og brugte magnetiske overflader til enten at holde fast på vægge eller afvise mig selv over forhindringer. Det flow ændrede sig i høj grad omkring halvvejs, da jeg fik evnen til at glide på overflader ved høje hastigheder. Pludselig spillede jeg en elektrificeret version af pindsvinet Sonic hvor jeg zoomede rundt i loop-the-loops og kædede det momentum ind i refleks-tung platforming. Andre evner fik mig til at lyne ledninger og vandfald op, og udnytte den hastighed yderligere, mens jeg tilføjede noget velkommen vertikalitet til verden.

Det er en meget anden slags spil end originalen, en der føles mere på linje med den slags præcise, hastighedsbaserede platformspil, der har et øjeblik lige nu. Grundlæggende bevægelse føles tilfredsstillende, da verden er fyldt med rutsjebane-lignende bidder, der er tilfredsstillende, når de sømmes i et eller to forsøg. I sine bedste øjeblikke føles det næsten som et skateboardspil - sidste års standoutOlliOlli verden kom til at tænke på, da jeg malede gennem iskolde huler og perfekt timede mine hop for at undgå spidse vinstokke.

Efterfølgeren føles mere konsekvent fornøjelig, men den er lidt mindre mindeværdig ...

Det, jeg er lidt mindre begejstret for, er den overordnede ramme, som kernesystemet befinder sig i. Dens Metroidvania krog føles lidt i modstrid med dets hastighedsbaserede gameplay. Med hvor meget spillet er afhængigt af fremadgående momentum, blev jeg aldrig flyttet til at vende tilbage til en tidligere del af verden og gå på jagt efter hemmeligheder, når jeg fik en ny magt. Det virkede heller ikke som om jeg manglede meget, da de eneste samleobjekter ikke ser ud til at have et mekanisk formål - noget der driver genrens signaturudforskning. Boss-kampe sænker tempoet yderligere med en-note-møder, der normalt tester en enkelt kraft.

På trods af at jeg nyder dens bevægelse, føltes noget ved min første tre-timers gennemspilning lidt blottet. Efter at have kørt igennem det, gik jeg tilbage til originalen Teslagrad at prøve at finde ud af den manglende gnist. Jeg var overrasket over at finde et spil, der føltes meget mere dynamisk på trods af dets alder. Selvom efterfølgeren har mere traversal mekanik, føles det mærkeligt nok, som om der er lidt mere at gøre og se i originalen. Der er aldrig et øjeblik, der matcher at rulle rundt i et kæmpe metal hamsterhjul eller platforme rundt om de gigantiske grene af et træ. Efterfølgeren føles mere konsekvent underholdende, men den er lidt mindre mindeværdig, med puslespilsdesign, der generelt føles en smule fladere.

Teslagrad 2's hovedperson kværner ned ad en stenet skråning.

Teslagrad 2 er et perfekt underholdende platformspil, der giver et fantastisk sofaspil søndag eftermiddag (det er en perfekt Steam Deck spil, især). Det føles bare som en efterfølger, der svæver mellem polerne på en hesteskomagnet. Det er lidt mere komplekst end begyndelsen af ​​2010'ernes alder af single-gimmick platformspillere, men lidt for tyndt til at passe ind i det moderne indielandskab ved siden af ​​titler som Celeste. Hvis serien fortsætter, håber jeg, at en tredje del kan justere sin ladning og tiltrække den til den ene ende af det magnetiske felt.

Teslagrad 2 blev anmeldt på PC og Steam Deck.

Redaktørens anbefalinger

  • 2 Jurassic Park-spil fra din barndom vender tilbage på moderne konsoller
  • Frostpunk 2 vil tvinge spillere til at dæmpe menneskehedens ambitioner i 2024
  • Marvel's Spider-Man 2 får endelig sin efterårsudgivelsesdato ved Summer Game Fest
  • Marvel's Spider-Man 2 har øjeblikkelig karakterskift i åben verden
  • Dragon's Dogma 2: spekulationer om udgivelsesdato, trailere, gameplay og mere

Opgrader din livsstilDigital Trends hjælper læserne med at holde styr på den hurtige teknologiske verden med alle de seneste nyheder, sjove produktanmeldelser, indsigtsfulde redaktionelle artikler og enestående smugkig.