Kult af Lammet
MSRP $24.99
"Cult of the Lamb udmærker sig som et mørkt komisk ledelsesspil, selvom dets roguelit-komponent begår nogle kardinalsynder."
Fordele
- Fremragende lejrledelse
- Indviklede, sammenkædede systemer
- Smart brug af kulttroper
- Fleksibel sværhedsgrad
Ulemper
- Svag roguelit handling
- Svært at måle hitboxes
- Satire på overfladeniveau
For en god del af minKult af Lammet gennemspilning var jeg en perfekt leder. Min flok af skovkultister levede i harmoni og viste lystigt deres hengivenhed til en monstrøs gud. Så kom tømmermanglen. Inden for et par dage begyndte dissenser at røre sig i mine rækker, da jeg ikke var i stand til at reparere ødelagte senge. Da jeg høstede nok træ til at løse problemet, var jeg nødt til at bruge det til at bygge et fængsel i stedet for. Det viste sig, at grænsen mellem paradis og mareridt var mægtig tynd.
Indhold
- Pasning af flokken
- Roguelite-lite
- Dyrkelsen af personligheden
- Vores holdning
Kult af Lammet udforsker den balancegang gennem en mørk komisk præmis hentet direkte fra guldalderen i selskabet Newgrounds. Det er et helvedes vanedannende ledelsesspil, der svælger i sin religiøse farce som sekter, der suser rundt om et bål. Men ligesom min ujævne periode som leder, kæmper den for fuldt ud at udføre den komplekse genrejonglering, den sætter sig for at opnå.
En meget bedre management-sim, end den er en roguelit, Kult af Lammet er bedst, når det er en bizar verdensversion af Animal Crossing (med mere sataniske ritualer). Jeg ville bare ønske, at jeg kunne beordre mine følgere til at lave mine pligter til at kravle i fangekælder for mig.
Pasning af flokken
I Kult af Lammet, tager spillere kontrol over et uskyldigt lam, der bliver suget til at drive en kult for en lænket gud. Den uldne helt har til opgave at bygge en fungerende kommune, omdanne andre dyr til tilhængere og dræbe fire rivaliserende guder, der holder sin herre fængslet. Det er en sindssyg præmis, der tilfældigvis er en perfekt administrationssim-opsætning, en der er fyldt med sammenkædede økonomier og stærke progressionshooks.
Da mine tilhængere skabte hengivenhed ved at bede ved min lejrs centrale helligdom, kunne jeg bruge den ressource til at låse op for strukturer, der kunne bygges med træet og stenen liggende. Inden for en time havde jeg nogle rudimentære senge til mine tilhængere, jordlodder til at dyrke mad, en madlavningsstation og et tempel at prædike fra. Som en effektiv prædikant, Kult af Lammet lærer altid noget nyt, og gør langsomt hverdagen mere travl uden at føle sig pludselig overvældende.
Enhver beslutning spiller en vigtig rolle i lejren. Installation af et udhus forhindrer tilhængere i at poope i græsset, hvilket kan så utilfredshed blandt let ophuggede dyr. Når det er sat op, kan affaldet indsamles fra badeværelset og bruges til at gøde afgrøder. Disse afgrøder bliver til ingredienser, der kan bruges til at tilberede måltider, og holde alle mætte og glade - medmindre du beslutter dig for at tilberede et måltid med den afføring i stedet. Dette niveau af forviklinger løber gennem ethvert system, hvilket giver dig mulighed for at skabe et funktionelt (eller dysfunktionelt, hvis du vælger det) samfund.
Hvad der er særligt imponerende er, at dette kun er ét lag af administrationssim. Ud over de sædvanlige bybyggerkroge bringer spillets religiøse præmis ekstra dybde. Du styrer ikke kun levevilkår og sult; du forsøger at maksimere din floks hengivenhed og høste den som en ressource. Udfør en prædiken, og du får valuta, der lader dig købe permanente opgraderinger til spillets kampsektion. Hold et ritual for at velsigne havet, og du vil være i stand til at få et større træk, når du fisker (omvendt kan du erklære en faste, som vil sænke kommunens hengivenhed, men forhindre dem i at gå sultne, da det fryser deres sult måler). Tro er lige så meget af en ressource som træ, som måske er spillets tandeste bid af religiøs satire.
Kult af Lammet står overraskende hov-til-hov med mere "seriøse" systemtunge spil som Frostpunk.
Mit yndlingsstykke af spillets store net af systemer kommer i form af doktriner. Efter at have samlet tre tabletskår, kan spillerne sætte en ny lov i gang. Det lader dem forme, hvilken slags kult de ønsker at drive, uanset om det er velvilligt eller frygtsomt. I min kult dekreterede jeg, at mine tilhængere ville være græsspisere, hvilket gav dem mulighed for at spise måltider lavet af græs uden at få dem til at stille spørgsmålstegn ved deres hengivenhed. Senere besluttede jeg, at jeg kunne ryste tilhængere ned for en tiende, når som helst jeg ville. Hvert dekret riffer på forskellige kult-troper og tilpasser dem til virkningsfulde (og mørkt morsomme) gameplay-beslutninger.
Det er ikke engang bunden af tønden. Jeg kunne fortsætte med landsbyboertræk, quests, frynsegodsgivende halskæder og meget mere. For noget, der ligner en tegneseriegimmick, Kult af Lammet står overraskende hov-til-hov med mere "seriøs" systemtunge spil synes godt om Frostpunk.
Roguelite-lite
Hvis ledelsessim er en engel på Kult af Lammet's skulder, dens rouglite-element er dens djævel. Der er en action-komponent i midten af spillet, hvor spillere begiver sig ud på ekspeditioner for at dræbe disse fire guder. Ligesom andre spil i genren kæmper spillere gennem et proceduremæssigt samlet sæt rum for at dræbe en boss ad gangen. Men ligesom havearbejde eller minedrift efter sten, er det mere en opgave end noget andet.
Der er ikke mange overbevisende test af færdigheder i et løb, selv i bosskampe.
Når jeg siger "roguelit", er der lagt vægt på lidt. I stedet for at køre et stort løb gennemfører spillere nemme mikro-ekspeditioner, der normalt tager fem til 10 minutter at gennemføre. Det er fantastisk for folk, der finder spil som Døde celler for imponerende, men det begrænser genrens tiltrækningskraft. For eksempel meget af spændingen ved spil som Hades kommer fra at eksperimentere med builds hver kørsel. Kult af Lammet's løbeture er så korte og blottet for meningsfulde fordele, at jeg aldrig fik følelsen af, at jeg konstruerede et kraftfuldt værktøjssæt. Tarotkort, spillets version af relikvier, har en tendens til kun at give kedelige boosts som at tilføje et halvt hjerte af sundhed eller øge angrebsstyrken med et hår.
Våben mangler ligeledes. Der er et par våbentyper i spillets pulje og nogle klasser at låse op (som vampyrvåben), men intet ændrer virkelig den måde, jeg nærmer mig et rum på. Hver enkelt er et nærkampsvåben, der får mig til at hamre på X-knappen for at udsende den samme korte kombination. Den eneste forskel er våbenhastighed, hvor langsommere våben simpelthen føles ufordelagtige på grund af fjendens angrebshastighed.
Der er ikke mange overbevisende test af færdigheder i et løb, selv i bosskampe. Uanset om det er en underboss eller det store dårlige ved et biom, er kampe spørgsmål om simpel mønstergenkendelse og undvigelse fra helvede. Det gør spillet meget mere venligt for folk, der hader at slå hovedet mod en mur, men det mangler en god modvægt til at holde løb interessant. Efter snesevis af løbeture ønskede jeg, at jeg kunne finde en måde at tildele en følger til at udføre det beskidte arbejde for mig.
Jeg vil ikke beskrive noget af dette som dårligt; det er helt fint hack-and-slash gameplay. Den blegner bare ved siden af den indviklede kultstyring og føles som en tiende, du skal betale for at nyde spillet.
Dyrkelsen af personligheden
Kult af LammetDet mest umiddelbart bemærkelsesværdige træk er dens tegneseriekunststil, som næsten får det til at ligne et voksent flashspil. De farverige og nuttede billeder giver spillet dens demente mørke kant à la Happy Tree Friends. Det er en let at forgude æstetik, selvom jeg fandt, at det næsten Papir Mario-lignende udseende gjorde det svært at måle fjendens hitboxes under kamp.
Jeg ville ønske, at oplevelsen havde flere tænder som et satireværk.
De søde billeder giver en sjov dissonans, når man udfører et blodofring, men jeg ville ønske, at oplevelsen havde flere tænder som et satireværk. På trods af alle referencer til kult-klichéer, har spillet aldrig meget at sige om det, det hylder. Det spilles for det meste for lette sight gags, hvilket er overraskende i betragtning af, at det ser ud til at have en rigtig knogle at vælge med blind hengivenhed. Den centrale historie leder mod en ret indlysende konklusion fra start, en der næsten fritager spillere for enhver synd, de har begået undervejs.
Der er stadig den iboende religiøse satire til dens ressourcestyring, men den føles næsten mere effektiv som en mørk komisk Animal Crossing-parodi. Er de to spil så forskellige? Begge har spillere, der laver en hyggelig landsby for yndige skovvæsener, dekorerer byen for at skabe lykke og erklærer ordinancer. Den eneste forskel er guds tilstedeværelse, som forvrænger det glade paradis til -en Midsommar-type situation.
Kult af Lammet kunne have gravet offerkniven lidt dybere, men den får alligevel nok af halsen.
Vores holdning
Kult af Lammet udmærker sig ved at levere en flerlags management-sim, der bruger sin kultpræmis som meget mere end en snoet gimmick. Det er kun svigtet af dets mellemstore roguelit-gameplay, som ser ud til at savne det, der gør genren så tiltalende. Dens satire kunne godt tåle at være mere direkte, men den kræver stadig nok spidse stik mod religiøse kulter ved at gøre hengivenhed til en brugbar ressource. Perler vil blive grebet.
Findes der et bedre alternativ?
Hvis du vil have en genrebøjende roguelike, der giver dig mere at lave mellem løbene, Hades er guldstandarden. Moonlighter også fusionerer rouglite handling og styring ret godt.
Hvor længe vil det vare?
Det afhænger af, hvilken sværhedsgrad du vælger, men et medium gennemspilning tog mig omkring 12 timer at gennemføre.
Skal du købe det?
Ja. Selvom det ikke passer til roguelit-genren, Kult af Lammet er et vanedannende ledelsesspil for kættere derude.
Kult af Lammet blev gennemgået med en pc-version, der kører på Steam dæk.
Redaktørens anbefalinger
- Sludge Life får en overraskende efterfølger, og vi har allerede prøvet den
- Animal Crossing: New Horizons fejlguide til november 2022
- Sådan øger du tilhængerloyalitet i Cult of the Lamb
- Sådan får du hurtigt tilhængere i Cult of the Lamb
- Sådan hæver du din tro på Lammets kult