Det er ingen hemmelighed, at de bedste spil har en tendens til at komme lige i slutningen af en konsols liv. Efter flere års tilvænning til hardwaren, kan udviklere rykke grænserne for, hvad konsoller kan og skabe bedre løbe-, spille- og udseende spil, end vi så bare år tidligere på det samme maskiner. Selvom mange af disse forbedringer er mindre mærkbare for den gennemsnitlige person eller spiller, kan ingen benægte, at grafikken har ramt næsten uvirkelige niveauer af troskab og detaljer på PlayStation 4.
Indhold
- Den sidste af os del 2
- Horizon Zero Dawn
- Death Stranding
- Detroit: Bliv menneske
- krigsgud
- Red Dead Redemption 2
- Uncharted 4: A Thief's End
- Gran Turismo Sport
- Ordenen: 1886
- Shadow of the Colossus Remake
Nu hvor PlayStation 5 er ude, ser vi nogle få spil skubbe realistisk grafik til et nyt niveau. Men der er nogle sene – og endda tidlige – PS4-titler, der sætter barren så højt, at det kan tage et stykke tid, før udviklere kan overvinde dem selv med den mere kraftfulde hardware. Der er altid et argument at argumentere mellem stiliseret og realistisk grafik, men når du virkelig vil vise hvordan langt spil er kommet, det er spillene på PS4 med så god grafik, at de kan narre dig til at tro, at de er ægte.
Yderligere læsning
- De bedste tv'er til spil
- De bedste PS4-spil, du kan spille lige nu
- De bedste gaming-skærme til PS5
Den sidste af os del 2
En tendens, du vil bemærke med det samme, er, at de fleste af de flotteste spil på PS4 kommer fra førstepartsstudier. Naughty Dog har været PlayStations førende studie lige siden Uncharted-serien eksploderede i popularitet og derefter cementerede sig selv som tekniske troldmænd med Den sidste af os del 2. Ligesom det første spil i serien kom dette spil i det sidste år af dens respektive konsols liv, og det viser, hvor meget holdet var i stand til at lære om systemet på den tid. Det er ikke kun imponerende i form af smukt detaljerede miljøer, som de er, men i mængden af detaljer, de pakker ind. Ansigter og udtryk springer over den uhyggelige dal takket være håndlavede animationer, belysningen er dynamisk og dyb, og alt reagerer på spilleren.
Et iøjnefaldende eksempel kommer tidligt i spillet under en snefyldt sekvens. Ikke alene deformeres sneen realistisk, når du trasker gennem den, og kroppe falder, men blod vil samle sig, blive absorberet og smelte dele af sne, ligesom det ville gøre i det virkelige liv. Hvis det lyder som en mindre detalje at tilføje, så overvej det faktum, at lys vil skinne gennem tynde materialer på en karakter, såsom deres hår og ører. Der er masser at rose for Den sidste af os 2, og masser at kritisere, men grafikken er uden tvivl fantastisk.
Læs hele vores Sidste af os del 2 anmeldelse
Horizon Zero Dawn
Guerilla Games, et andet meget talentfuldt PlayStation-studie, har tidligere skabt sig et navn med Killzone-serien og havde endda et flot spil klar til lanceringen af PS4. Da de meddelte, at de bevægede sig væk fra deres FPS-rødder, var mange bekymrede for, at de ville være i stand til at trække det slukket, men fra de første billeder, vi så af, hvad de havde planlagt, kunne vi i det mindste slappe af ved at vide, at det ville være en visuel behandle. Heldigvis viste hele spillet sig at være fantastisk, men det faktum, at spillet ser så godt ud, hjælper virkelig med at sælge hele oplevelsen. Udspillet i en post-apokalypseverden, hvor gigantiske maskiner strejfer rundt i landet sammen med menneskelige stammer, har kontrasten mellem natur og maskine aldrig set så god ud.
De menneskelige hovedkarakterer er på ingen måde dårlige, men de virkelige standouts i dette spil er miljøerne og de massive, dinosaur-inspirerede maskiner, du vil se nedad. Udsigterne og horisonterne, uden ordspil, der vises i dette spil, er værd at stoppe for bare at suge ind. Uanset om du er i sneklædte bjerge, ørkensletter eller tilgroede rester af en by, er der aldrig et kedeligt syn. Med hensyn til robotterne, tag bare Thunderjaw som eksempel. Dette ene væsen blev skabt ved hjælp af svimlende 550.000 polygoner. Hvis det tal ikke betyder noget for dig, sammenlignede spillets instruktør det med Killzone 3 som aldrig havde mere end 250.000 polygoner i alt for alt på skærmen kombineret. Og det er kun en af de robotter, du vil møde.
Læs hele vores Horizon Zero Dawn anmeldelse
Death Stranding
Det er ret passende det Death Stranding følger Horizon Zero Dawn i betragtning af at førstnævnte var bygget på samme motor som sidstnævnte. Men med nogle ændringer og støtte, Death Stranding kan presse grafikken endnu længere, i hvert fald på landskabsfronten. Dette er et spil, der handler om at levere på tværs af majestætisk og farligt terræn, så det ville være katastrofalt at undlade at gøre de steder, du rejser igennem, tiltalende. Den ensomme atmosfære og overnaturlige elementer ville ikke være så troværdige, hvis de ikke så så … troværdige ud.
Selv motion capture på skærmen sætter denne titel på et andet niveau. I modsætning til The Last of Us Del 2, Ansigtsfangst blev brugt her, og ærligt talt kommer det meget tæt på at se lige så godt ud. Og da store navne skuespillere, berømtheder og andre rigtige mennesker dukker op i dette spil, ville vi bemærke, om de dukkede op på nogen måde. Nogle hævder endda, at nogle karakterers præstationer er ud over dem, der gives i film med stort budget, og vi er ivrige efter at være enige. Elsk eller had hans skrive- og instruktionsstil, men Hideo Kojimas første uafhængige spil er intet mindre end et mesterværk inden for grafik.
Læs hele vores Death Stranding anmeldelse
Detroit: Bliv menneske
Quantic Dream-spil har altid været på forkant med grafik. Deres store fokus på fortælling og karakter, og forsøg på at lave interaktive oplevelser, der er på niveau med biograf, afhænger af, at spilleren er i stand til at indleve sig i karaktererne. I Detroit: Bliv menneske du styrer androider, der er ved at lære at bryde ud af deres programmering og blive, som man siger, mennesker. De indviklede præstationer af hovedrollebesætningen, som hver gennemgår deres egen unikke rejse og proces udvikler og viser følelser, fremvises kyndigt takket være karaktermodeller, der udvisker grænsen mellem CG og virkelighed.
Holdet var så sikre på deres grafiske evner, at hovedmenuen er et nærbillede af en karakters ansigt, der næsten ser ud også ægte. Med et sådant fokus på karaktermodeller og ansigtsteknologi kan du forvente, at de andre områder af spillet lider lidt, men Quantic Dream kendte sine begrænsninger. Områder, du udforsker, er kompakte, så de kan bevare samme detaljeniveau i miljøet som karaktererne, der bor i dem. At være i stand til at se over et gerningssted med nok detaljer til præcist at bestemme, hvad der skete, er noget, vi næppe ser i spil.
Læs hele voresDetroit: Bliv menneske anmeldelse
krigsgud
God of War-spillene har altid set godt ud, men var aldrig helt på forkant. Det var for det meste deres spektakel, skala og viscerale detaljer, der imponerede på en teknisk front. Hvornår krigsgud kom ud, droppede det faste kamera og gav spillet en semi-åben verdensstruktur, på en eller anden måde udviklerne var også i stand til at få spillet til at se bedre ud end de ældre titler gjorde dengang op i det lille og massive vægte. Du ser stadig alle de modbydelige, blodige detaljer, når Kratos skærer et stykke ud af sine fjender med sin økse, mens han soler sig i den frygtindgydende herlighed fra den massive verdensslanges blik. Fordi hele spillet ikke har nogen nedskæringer, kunne der heller ikke skæres hjørner, hvilket efterlader en smuk oplevelse fra start til slut.
Spillet omfavner også de nye nordiske rammer ved at forgrene sig til andre riger for variation. Størstedelen af spillet foregår i de typiske snedækkede miljøer, du vil forbinde med nordisk mytologi, og de brugte bestemt meget tid på at få de frostklare områder til at se pletfri ud, men så er der de andre riger som godt. Når det kombineres, er spillet en lind strøm af nye, storstilede og visuelt afvæbnende udsigter, som du ikke vil være i stand til at fjerne øjnene fra.
Læs hele vores krigsgud anmeldelse
Red Dead Redemption 2
Hvis der kun skulle være ét spil på denne liste var ikke en eksklusiv PlayStation 4, måtte det være Rockstars kærlighedsbrev til hele westerngenren. Red Dead Redemption 2 var og er stadig et spil, som mange mennesker ikke troede ville være muligt at køre på sidste generations hardware. Den rene grafiske skønhed er én ting, men der er mange spil, der ser godt ud, men kun i stillbilleder. Red Dead Redemption 2 på en eller anden måde ser bedre ud, jo mere du spiller det. Karaktermodellerne er fantastiske, men falder i mudderet og ser deres tøj blive snavset, eller hvordan skudsår vil dukke op og bløde de rigtige steder.
Den åbne verden byder på alle de vigtigste miljøtyper, der naturligvis viser sne, skove, ørkener og sletter, der alle ser fantastiske ud, uanset tidspunktet på dagen eller vejrforholdene. Selv dyrene får nok for meget opmærksomhed, uden noget bedre eksempel end den berygtede hestetestikelfunktion, hvor de vil skrumpe ind i kolde omgivelser. Det, der virkelig gør det for dette spil, er dog animationerne. At skære et dræbt dyr op, rense og reparere din pistol og alt derimellem er så tilfredsstillende at se i så høj kvalitet.
Læs hele vores Red Dead Redemption 2 anmeldelse
Uncharted 4: A Thief's End
Overlad det til Naughty Dog at få ikke kun ét spil på denne liste, men to. Selvom det blev udgivet i 2016, Uncharted 4: A Thief's End er stadig en masterclass i grafik. I modsætning til den mere afdæmpede og melankolske tone og gameplay af Den sidste af os del 2, Uncharted-spillene har altid været mere bombastiske og muntre med deres spændende dødbolde og indtagende karakterer. Nu på PS4 blev begge disse aspekter taget til nye højder takket være det banebrydende visuelle, de var i stand til at ramme.
Næsten mere end noget andet spil på denne liste, Uncharted 4 lader næsten ikke til at være ligeglad, hvis du bemærker, hvor godt det ser ud, når det skruer op for handlingen. For at være retfærdig, når du hænger i et reb for dit kære liv, mens du bliver slæbt af en lastbil og skudt på, vil du sandsynligvis ikke bemærke, hvordan mudderet deformeres omkring Nates ben. Så er der de mindre ting, der let kan gå glip af, men måske endnu mere imponerende, såsom hvordan hvis du forstyrrer nogle klipper på en skråning ved at skyde dem, kan du se et dynamisk lille klippeskred, der ligner nøjagtigt, som det ville gøre i virkeligheden liv.
Læs hele vores Uncharted 4: A Thief's End anmeldelse
Gran Turismo Sport
Racerspil har fra starten været den genre, der altid gerne vil være i første række, når det kommer til grafik. Den seneste i Gran Turismo-serien er, som forventet, næsten fotorealistisk. Men bare fordi vi forventer, at grafikken er fantastisk, gør den dem ikke mindre imponerende. Sikker på, nogle af baggrundselementerne på banen er ikke så perfekt modelleret som bilerne eller selve banen, men når du kører forbi med 100 miles i timen, ser og føles det meget ægte.
Med over 150 biler i spillet ville det være svært at forestille sig, at de alle er lige så detaljerede og veludformet som de andre, og alligevel er det præcis, hvad du får her. Hvis teamet ikke var så berettiget overbevist om, hvor perfekte deres biler ser ud, ville de ikke have inkluderet "Scapes"-tilstand, hvor du kan konfigurere en scene, bil og placering, bare for at screenshotte og forundre skønheden ved det. Fototilstande er mere almindelige nu, men denne var et tidligt eksempel på at give dig mulighed for virkelig at opsætte det perfekte billede.
Læs hele vores Gran Turismo Sport anmeldelse
Ordenen: 1886
Hvis du ikke var bekendt med dette spil dengang, bare baseret på det visuelle, ville du sandsynligvis ikke have gættet, at det var et af de første spil, der nogensinde blev vist til PS4 før udgivelsen. Sony kunne ikke have valgt et bedre spil til at vise, hvordan gode spil kunne se ud på deres kommende konsol. Der skulle gå år, før andre titler var i stand til at matche troskaben Ordenen: 1886 formået at opnå så tidligt i konsollens liv. Der var klare hjørner, der skulle skæres for at opnå dette, inklusive en kriminelt kort spilletid og brugbar, men ikke alt det gribende gameplay, men drengen, det så godt ud, mens det varede.
Før fototilstande var en ting, Ordenen: 1886 spændte sine grafiske muskler ved at lade spillerne inspicere deres våben tæt på og i fuld detalje. Du kunne se hvert eneste år i træstokkene, ridse på metalværket, og endda rynkerne i din karakters læderhandsker ændre sig, når han roterer den rundt. Ethvert miljø, fra de våde gader og glødende gaslamper, til den skydækkede himmel og bydekorationer ser alt sammen langt bedre ud, end de har nogen ret til for så gammelt et spil.
Læs hele vores Ordenen: 1886 anmeldelse
Shadow of the Colossus Remake
BluePoint har remasteret spil, bl.a Kolossens skygge til PS3 i årevis, men denne fuld-on genindspilning af PS2-klassikeren viser deres evner på en helt ny måde. Det originale spil pressede tydeligvis PS2 til dets absolutte grænser. Så godt som det så ud på det tidspunkt, var der stadig udvaskede teksturer, meget inkonsekvente billedhastigheder og diset trækafstand for lige at få spillet til at køre. Denne genindspilning føles som det spil ønskede at være. Det ofrer ikke noget af den tone eller følelse af atmosfære, originalen gik efter, men forbedrer den med grafik, der yder den verdens retfærdighed.
Bortset fra verden er det titulære 16 kolosser, der definerer Shadow of the Colossus Remake. Hvert eneste af disse væsner, for det meste massive, men nogle mindre, har så tydelige og håndgribelige personligheder. At opretholde det er afgørende for spillets temaer, og det ville være nemt at miste i en genindspilning, men den ekstra detalje gør kun din søgen efter at jage dem endnu mere konfliktfyldt og tragisk. At skælve et udyr, der kun forsøger at forsvare sig selv, kravle op i sin pels og se det sorte blod spyde ud, eller hænge på ens vinge, mens den flyver for livet, er et hjertebankende syn. Men det er også de stille øjeblikke, der strejfer gennem det forbudte land på hesteryg, der kan tage pusten fra dig.
Læs hele vores Shadow of the Colossus Remake anmeldelse
Redaktørens anbefalinger
- De bedste gratis-to-play-mobilspil
- Hvert Mario Kart-spil er rangeret fra bedst til værst
- De bedste indie-spil i 2023
- 7 kommende mærkelige og vilde videospilstilpasninger, som du bør se
- De bedste Mac-spil til 2023