Søgeranmeldelse: PS5-puslespil er en tankevækkende ode til menneskeheden

søger anmeldelse ps5 pc komplekst puslespil

Søger

Score detaljer
DT anbefalet produkt
"Viewfinder er et genialt puslespil, der imponerer hver gang, selvom dets sci-fi-historie strækker sig for at finde en dybere mening i dens åndssvage fotohook."

Fordele

  • Genial puslespilkrog
  • Plads til flere løsninger
  • Smarte gameplay-drejninger
  • Overskrider ikke sin velkomst

Ulemper

  • Begrænset eksperimenter
  • Noget klodset historiefortælling

Det første øjeblik Jeg holdt et 2D-billede op Søger og så det problemfrit transformeres til et fuldt gennemkøreligt 3D-rum, følte jeg, at jeg kunne opnå det umulige. Det er et utroligt trick, der straks får indie-puslespillet til at føles grænseløst. Jeg kunne ikke lade være med at finde kreative løsninger på ethvert problem, det ville kaste på mig, og bevise, at jeg altid var klog nok til at tackle selv de sværeste gåder.

Indhold

  • Et sandt magisk trick
  • Umulige problemer

Den givende gameplay-løkke gør Søgerhistorien så meget desto mere tragisk. Lige uden for murene i dets solrige testkamre, fyldt med farverig flora, er den virkelige verden en ødemark. Decimeret af virkningerne af klimaændringer er planeten oversvømmet i et diset rødt slør, der får den til at ligne mere Mars end Jorden. Når jeg holder op med at lege med fotos og begynder at læse stakkene af sedler og research logfiler spredt omkring mig, opdager jeg historien om en videnskabsmand, der er desperat efter at finde det ene svar, der vil løse det alle. Det er et umuligt problem i jagten på en umulig løsning - en som ikke engang et virkelighedsbøjende magisk trick kan løse.

Synes godt om Portal, Søger er den slags spil, der umiddelbart imponerer takket være en forbløffende central krog, der fungerer uden problemer. Selvom dens selvseriøse fortælling til tider kan føles fuldstændig adskilt fra det legende system, er det den slags geniale puslespil, der tilskynder spillere til at forblive nysgerrige og altid tackle ethvert problem fra ethvert perspektiv, de kan finde før giver op.

Et sandt magisk trick

Også selvom du ikke har hørt navnet Søger, der er en chance for, at du rent faktisk har set det. Projektet udsprang af en viralt tweet i 2020, hvor udvikleren Matt Stark delte en igangværende prototype af sit unikke puslespilssystem. Videoen viser ham tage Polaroid-billeder af et rum i førsteperson og placere dem, så de øjeblikkeligt omdannes til 3D-miljøer. Det var opsigtsvækkende nok til at tjene over 200.000 visninger, men juryen var ude om, hvorvidt den idé kunne overskride gimmick i et fuldt spil. Vær sikker på, det gør det med lethed.

Et spil fuld af overraskelser, der altid fik mig til at spekulere på, hvad der ellers var muligt.

Den første gang, du genskaber det trick i et af flere puslespilskamre, føles virkelig magisk. Et enkelt tidligt puslespil får mig for eksempel til at prøve at finde ud af, hvordan man krydser et hul mellem platforme, der er for langt til at springe over. Efter at have rodet rundt finder jeg et foto af en bro. Jeg placerer mig lige præcis, så den passer fint mellem de to platforme og placerer den med et tryk på min DualSenses højre trigger. Med ikke så meget som et frame drop bliver det flade billede øjeblikkeligt en del af verden og skaber en ny platform, jeg kan gå henover.

At forklare det skriftligt, eller endda se det i en video, gør det ikke retfærdigt. Du skal prøve det selv for virkelig at tro på det.

Et foto af en bro forbinder til platforme i Søger.
Sad Owl Studios

Det er ikke kun en one-trick pony. Søger finder flere måder at fordreje den idé og skabe en bred vifte af puslespil, der leger med perspektiv. Kernen i stort set alle puslespil er, at spillere skal finde en teleporter for at fortsætte, som ofte skal tændes med et par batterier. Det opnås enten ved at bruge specifikke fotos, der ligger rundt om niveauet, eller ved at bruge et Polaroid-kamera, der har begrænsede billeder. Grundideen muterer på flere smarte måder gennem hele eventyret, hvilket normalt kræver en unik løsning. Et puslespil får mig til at prøve at klone et batteri ved at tage et billede af det, trække batteriet i det billede ved siden af ​​det andet og tage et billede af begge for at skabe fire. En mere kompleks variation får mig til at tage det billede ved siden af ​​en ekstra rulle film til mit kamera, og sørge for, at jeg kan tage et ubegrænset antal billeder. Intet puslespil er for svært at løse takket være hvor nemt det er at placere billeder og spole tiden tilbage for at teste en anden hypotese uden straf.

Synes godt om noget godt puslespil, ekstra mekaniske drejninger holder kamrene i kontakt til slutningen af ​​en kompakt, fire timers oplevelse. Et sæt niveauer introducerer lyddrevne teleportere, som får mig til at tage billeder af støjende radioer og placere dem ved siden af ​​sensoren. Senere finder jeg en kopimaskine, så jeg kan klone billeder og forbinde dem til en M. C. Escher-lignende labyrint af gange. Der er ikke en dud i partiet, som Søger er omhyggelig med ikke at overdrive nogen af ​​sine ideer. Der er forfriskende selvbeherskelse udstillet her, da udvikler Sad Owl Studios altid fokuserer på eksperimenter, der føles sjove frem for komplekse for udfordringens skyld. Selvom jeg ville ønske, at jeg havde mere plads til at eksperimentere uden for dens håndfuld stramt konstruerede puslespilsrum, der ofte viser en klar løsning.

Over alt andet, Søger glemmer aldrig at have det sjovt. Niveauer er spækket med små påskeæg, der for det meste er der for at skabe rent legende interaktioner. På et niveau tager jeg et skærmbillede af en computers skrivebord og begynder at tegne i en Microsoft Paint-lignende app. I en anden placerer jeg en simpel børnetegning i verden og bliver chokeret, da jeg indser, at jeg kan gå gennem hoveddøren til det groft tegnede farveblyanthus i den. Det er et spil fuld af overraskelser, der altid lod mig spekulere på, hvad der ellers var muligt.

Umulige problemer

Selvom jeg ikke forventede meget i form af fortælling, Søger har faktisk en del at sige takket være et overraskende sci-fi twist. Jeg arbejder ikke gennem tilfældige puslespilsniveauer, men løser derimod problemer i en digital simulering skabt for at teste løsninger, der kan løse planetens mere alvorlige krise. Du kan komme til at spørge, hvordan polaroid-fotosystemet tematisk forbindes med en seriøs meditation om klimaændringer. Indrømmet, det er en stor strækning.

Et akvarellandskab vises i Søger.
Sad Owl Studios

Da jeg gennemspillede fortællingen, kunne jeg ikke undgå at føle, at dens store billedhistorie kom meget senere i udvikling end den vejledende gameplay-hook. Forbindelsen mellem interaktioner og verdensopbygning føles til tider helt tilfældig, med fotosystem knap kontekstualiseret i en historie om forskere, der forsøger at genindføre planteliv til en død planet. Ligesom disse karakterer satte sig for at løse et vanskeligt problem uden noget let svar, udvikler Sad Owl løb måske ind i den samme forhindring, da jeg forsøgte at trække den rigtige mening ud af et sjovt gameplay gimmick.

Det er ikke til at sige det Søger er fuldstændig mislykket i sine narrative ambitioner. Jeg fandt mig selv i forbindelse med historien om en beslutsom forsker, der kæmpede mod en stigende følelse af håbløshed. Den bue, fortalt udelukkende gennem spredte noder og grammofonoptagelser, passer fint sammen med spillets egen sværhedsgradskurve, da hendes frustrationer står på linje med vanskeligere gåder, der fik mig til at bryde min hjerne for svar. Sværhedsgraden af ​​disse to oplevelser er en klodset uoverensstemmelse, men det er en tankevækkende måde at repræsentere en "alt håb er tabt" opbygning gennem puslespilsstruktur.

Søger giver mig i det mindste håb om, at menneskelig opfindsomhed altid kan finde en måde at vinde på.

Søger er bedst, når det taler i bredere vendinger om den menneskelige oplevelse. Det er en fejring af vores formbarhed, der tester vores evne til at holde ud, når vi er villige til at se et problem fra alle perspektiver. For hvert veldesignet videospilpuslespil er der mindst én løsning at finde. Og selvom den designfilosofi måske ikke oversættes til de overvældende, eksistentielle trusler, vi står over for i den virkelige verden, Søger giver mig i det mindste håb om, at menneskelig opfindsomhed altid kan finde en måde at vinde på.

Og hvordan kunne jeg ikke tænke det efter at have spillet noget som Søger? Selv efter at have fuldført alle dens gåder, er jeg stadig tilbage i ærefrygt for, hvordan en udvikler kunne skabe sådan en mind-bending system, bliv en viral sensation, og vend det momentum til en fuld udgivelse lige så imponerende som det her. Hvis den usandsynlige succeshistorie ikke efterlader dig en smule håb, ser du den måske fra den forkerte vinkel.

Søger blev anmeldt på en PS5 tilsluttet en TCL 6-serie R635.

Redaktørens anbefalinger

  • De bedste PS5-spil til børn
  • De bedste PS5-controllere til 2023
  • Gør din PS5 til et farverigt tilbageblik med disse gennemsigtige frontplader
  • De bedste kommende PS5-spil: 2023, 2024 og senere
  • PlayStation afslører nye funktioner og brugergrænseflade til sin PS5 Access Controller