Opret en sprite ved at højreklikke på menuen "Sprite" og vælge "opret sprite". Brug de indbyggede malerværksværktøjer til at tegne en simpel form, der kan repræsentere spilleren. En cirkel, firkant eller noget andet passende simpelt - duer.
Opret et objekt med den sprite ved at højreklikke på "objekt"-menuen og vælge "opret objekt". Navngiv den "følger", og klik på sprite-listeboksen for at tildele den den sprite, du lige har oprettet. Luk ikke vinduet med objektindstillinger.
Hvis du ønsker, at objektet altid skal være placeret i samme position som musemarkøren, skal du trække ikonet "Hop til position" ind i "Handlinger"-boksen. Det er den, der ligner en pil tegnet mellem to "X"-mærker. I pop op-menuen skal du skrive "mouse_x" som "X-position" og "mouse_y" som "Y-position." Sørg for, at afkrydsningsfeltet "relativ" ikke er markeret.
Hvis du derimod ønsker, at objektet bogstaveligt talt følger markøren rundt på skærmen (så det altid er det bevæger sig mod markøren, men ikke nødvendigvis i samme position som den), træk "Flyt mod"-ikonet ind i Handlingsboks. Det er den, der ligner en pil, der peger på en lille prik. Igen, i pop op-vinduet, sørg for, at "relative" ikke er markeret, og indtast "mouse_x" for "X-positionen" og "mouse_y" for "Y-positionen". Derudover skal du indstille den hastighed, du gerne vil have objektet til at bevæge sig med. Dette vil kræve nogle eksperimenter fra din side for at få den ønskede effekt, men "5" fungerer godt.
Start spillet ved at klikke på den grønne pil øverst på skærmen. Afhængigt af hvilken metode du valgte i trin 3, vil følgerobjektet enten øjeblikkeligt teleportere til placeringen af din mus, hver gang du flytter den, eller den begynder at jage musemarkøren rundt skærmen.