1 z 6
Neexistují žádné normy pro to, co a uživatelské rozhraní virtuální nebo rozšířené reality by měl vypadat, ale v případě Magic Leap by to mohla být směs plovoucích ikon v kolech a mřížkách. Nové mock-up screenshoty toho, co uživatelé uvidí přes jejich brýle pro rozšířenou realitu byly vydány a ukazují, že nabídky a ikony budou použity ve 2D i 3D podobě, ale v každém případě se budou vznášet v přizpůsobitelné vzdálenosti od uživatele. S dostatečným prostorem budou uživatelé náhlavní soupravy moci ovládat několik různých nabídek současně, a v případě potřeby je dokonce připnout.
V operačním systému Magic Leap budou existovat dvě odlišné třídy systémů nabídek. První, známá jako aplikace „Na šířku“, bude používat tradiční návrhy mřížky a koleček k předvedení obsahu a možností v 2D panelu. Kde se v nabídce zobrazují informace a v jaké vzdálenosti, bude uživatelsky nastavitelné. Několik „menu“, jako jsou galerie obrázků nebo větší virtuální displej, by mohlo fungovat vedle sebe nebo před sebou, pokud by to bylo vhodnější.
Doporučená videa
„Pohlcující“ aplikace se přizpůsobí okolnímu prostředí a umožní jim sedět na desce stolu nebo „prorazit“ zeď nebo viset ze stropu. Stejně jako aplikace Landscape budou nabídky v aplikacích Immersive uživatelsky přizpůsobitelné, ale budou také více vodit z geometrie prostoru kolem nich.
Příbuzný
- Všechny důvody, proč jsem nadšený (a obávám se) z headsetu Reality Pro od Apple
- Headset Reality Pro společnosti Apple je „poslední nadějí“ odvětví VR
- Headset Reality Pro od Apple byl právě předveden na tajném ceremoniálu
Uživatelské ovládací prvky budou zahrnovat ruční sledování vstupů s možností přetažení a také klepnutí s ukazatelem. Pro podrobnější vstupy, jako je psaní, mohou být virtuální klávesnice zobrazeny divákovi v jakémkoli úhlu, který je pro něj nejpohodlnější. Informuje TechCrunch že budou k dispozici také možnosti hardwarového příslušenství, jako jsou klávesnice Bluetooth pro ty, kteří dávají přednost pocitu fyzických periferií na dosah ruky.
Všechny tyto informace jsou k dispozici hlouběji v Portál Magic Leap’s Creator, která obsahuje dlouhý seznam pokynů a doporučení pro vývojáře, kteří chtějí vytvořit obsah pro platformu rozšířené reality. To naznačuje, že imerzivní aplikace musí umožnit hladký vstup a výstup ze zážitků, aby se jim zabránilo od otřesů a že bez ohledu na to, jaký druh aplikace se vytváří, měla by být zaměřena na aktivaci multitasking.
Doporučení redakce
- Příští Vision Pro od společnosti Apple vás může poslat na výlet, který změní náladu
- Headset Reality Pro od Apple se možná spustí dříve, než kdokoli čekal
- Apple možná nyní metaverze přijme
- Náhlavní souprava XR společnosti Apple by mohla získat jednu z nejlepších funkcí počítače Mac
- Nyní víme, proč se headset Reality Pro od Apple zpozdil
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.