Nejlepší (a nejhorší) příklady Nvidia RTX v PC hraní

Nvidia právě překonala obrovský milník s RTX. Sada funkcí je nyní k dispozici ve více než 500 hrách nebo aplikacích, což je obrovský úspěch vzhledem k tomu, jak velká kontroverze platforma RTX byla, když ji Nvidia před pěti lety představila. Od té doby jsme ušli dlouhou cestu Battlefield V Quake 2 RTX, takže je to dobrá příležitost ohlédnout se zpět.

Obsah

  • Nejlepší: Portal RTX
  • Nejhorší: Final Fantasy XV
  • Nejlepší: Alan Wake 2
  • Nejhorší: Atomic Heart
  • Nejlepší: Minecraft RTX
  • Další přijdou

Nyní existuje více než 500 her a aplikací s funkcemi RTX, a to se dělí takto: 366 hry s DLSS, 138 her s sledování paprskůa 7 her s trasování cesty. Kromě toho existuje 75 aplikací s ray tracingem a 14 aplikací s DLSS. Z této obrovské zásoby zde jsou nejlepší (a nejhorší) příklady toho, co RTX může nabídnout hráčům na PC.

Doporučená videa

Nejlepší: Portal RTX

Portal RTX běžící na Surface Laptop Studio 2.
Jacob Roach / Digitální trendy

Portál RTX byl neoficiální signál technologie RTX druhé generace. Je to odpověď na to, jak daleko RTX urazilo od představení Nvidie

Quake II RTX v roce 2019. Obě jsou klasické hry, ale zatím Quake II RTX připadalo mi to jako technické demo s omezenými aplikacemi (zejména s ohledem na tehdejší hardware), Portál RTX připadalo mi to jako oživení klasiky využitím sledování cest a DLSS 3 aby se stará hra cítila úplně nová.

Příbuzný

  • To jsou pravidla, kterými se řídím při optimalizaci výkonu PC her
  • Když vysoká snímková frekvence může přijít o hru
  • Upgradovat počítač nebo začít od nuly? Zde je náš definitivní průvodce touto otázkou

Je to také dobré technické demo, ale spouští se a hraje Portál RTX je to jako hrát úplně novou hru. Díky použití zcela nových materiálů se Aperture Science cítí jako nová lokace, která o to více září jasnými světly portálů ve hře.

Toto je jedna z nejlepších ukázek RTX, protože by to nebylo možné bez RTX. Portál RTX je jedním z nejnáročnější hry na PCa je možné hrát pouze díky DLSS 3. Je to setkání všech technologií RTX společnosti Nvidia s cílem vytvořit nový zážitek ze staré hry, a to je dokonalé zapouzdření sady funkcí.

Nejhorší: Final Fantasy XV

Hrdinové Final Fantasy XV stojí na travnatém poli.
Square Enix

Nvidia hrdě prodává některé z prvních her DLSS, jako je Řízení Shadow of the Tomb Raider nyní, když byly aktualizovány novými verzemi upscaling tech. Final Fantasy XV byla však zametena pod koberec, a to z dobrého důvodu. V té době bylo ohromně působivé vidět techniku ​​rekonstrukce obrazu, která nevypadala hrozně. Podle dnešních měřítek, Final Fantasy XV nemůže viset.

Stále používá DLSS 1.0, který využíval model, který vyžadoval trénink pro jednotlivé hry. Byl také předmětem více artefaktů, které se nezobrazují v novějších verzích DLSS, které používají zobecněný model AI. v Final Fantasy XV, což se projevilo jako blikání a nestabilita v obraze, dokonce i ve srovnání s normálním dočasným vyhlazováním.

DLSS ještě nezískalo rodokmen pro zlepšení výkonu, když Final Fantasy XV byl také představen. Ukázalo se zlepšení výkonu na GPU řady RTX 20, ale zdaleka ne v rozsahu skoků, které vidíme u moderních implementací DLSS. Největším zklamáním je, že jsme nikdy nedostali aktualizaci DLSS Final Fantasy XV.

Nejlepší: Alan Wake 2

Alan Wake 2 běžící na Samsung Odyssey OELD G9.
Jacob Roach / Digitální trendy

Nikdy jsem žádnou hru neviděl krásnější než Alan Wake 2. Je to jeden ze dvou používaných titulů DLSS od Nvidie 3.5 Právě teď, který poskytuje nejen upscaling a generování snímků, ale také odšumovač řízený umělou inteligencí, díky kterému vypadá sledování cest ve hře úchvatně.

Je to hra, která vypadá tak úchvatně díky osvětlení. Pokud přiblížíte jednotlivé modely postav, vypadají dobře, ale jsou to záblesky světla ve scéně, ven — jak můžete vidět odlesky na vitríně s koblihami nebo jak se červené světlo odráží od vlhkých vlasů vašeho charakter.

Alan Wake 2 je velmi náročná, z nemalé části kvůli trasování cest, které provádí. Je to jeden z hlavních příkladů toho, jak se tato náročná vykreslovací technika může vyplatit a na přijatelné úrovni výkonu díky DLSS 3.5.

Nejhorší: Atomic Heart

Hráčská postava zabíjející AI roboty elektrickým proudem ve hře Atomic Heart.
Mundfish

Atomové Srdce není z definice jednou z nejhorších výkladních skříní technologie RTX. A to proto, že nemá mnoho technologií RTX. Nvidia se předvedla Atomové Srdce když v roce 2018 představila první GPU RTX, ale hra dorazila až v roce 2023. Navzdory tomu, že je to dítě plakátu pro sledování paprsků pět let, hra byla spuštěna bez jakéhokoli sledování paprsků.

Horší je, že hra byla spuštěna bez jediného kouknutí od vývojářů nebo Nvidie. Byla to hra, která se léta objevovala jako důvod ke koupi RTX GPU, a přišla bez této funkce. Stále to zahrnovalo DLSS 2, ale není to tak Atomové Srdce byla účtována.

Pravděpodobně bude nejlepší zapomenout, že se to kdy stalo. Ani měsíce po vydání hra stále neobdržela aktualizaci pro sledování paprsků a dokonce vytrhla hudbu ze soundtracku filmu z roku 2018. Zničení bez jakéhokoli kreditu. Pro Nvidii nebo vývojáře to není dobrý pohled.

Nejlepší: Minecraft RTX

Pokud chcete vidět, co může ray tracing udělat pro hru, otočte se ray tracing na in Minecraft. Máte pocit, jako byste hráli úplně novou hru. Svět založený na voxelu, který je speciálně známý ne vypadat jako moderní hra najednou ožije jako nějaké mistrovské dílo s paprsky.

Není to jen přepínač pro sledování paprsků. Minecraft RTX obsahuje fyzikálně založený renderovací systém (PBR), takže materiály ve světě reagují na světlo realisticky. S povoleným sledováním paprsků si dokonce můžete do hry přinést své vlastní textury.

Minecraft využívá ray tracing tak dobře, protože je to tak trochu prázdné plátno. Nesnaží se o odrazy, jasné stíny nebo boží paprsky, což dává technologii RTX jasnou cestu k zářitu.

Další přijdou

DLSS 3 od Nvidie v Cyberpunk 2077.
Nvidia

Chtěl jsem se dotknout tří hlavních bodů a několika nedostatků RTX za posledních několik let, ale existují desítky dalších příkladů skvěle vypadajících RTX her. Cyberpunk 2077, Metro Exodus, a Marvel’s Spider-Man přicházejí na mysl, ale existuje spousta dalších her, které vypadají skvěle se zapnutými funkcemi RTX.

Tady určitě taky nezastavuje vlak. S ray tracingem v konzolách a dokonce na iPhone 15, pravděpodobně máme stovky her plných technologií RTX, protože Nvidia pracuje na 1 000.

Doporučení redakce

  • Nejlepší počítačový herní hardware roku 2023: GPU, CPU, monitory a další
  • To může být důvod, proč je RTX 4090 tak drahý
  • Postavil jsem nejlepší herní počítač na světě – a nestálo to za to
  • Nečekejte na nové GPU. Nyní je bezpečné koupit herní notebook
  • Další GPU od Nvidie může následovat příklad Applu – a ne v dobrém slova smyslu

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.