Prohlížeč Chrome pro stolní počítače od Googlu nyní podporuje Oculus Rift

No a co takhle! Někdo na Redditu nyní zjistil, že Google Chrome podporuje Oculus Rift headset pro virtuální realitu. Od verze 66.0.3359.117 můžete načíst nastavení prohlížeče „vlajky“ (zadejte „chrome://flags“ do adresního řádku) a zobrazit nový seznam „Podpora prohlížeče Oculus“. Pokud je povoleno, Google Chrome použije zařízení VR od Facebooku pro virtuální realitu. Obvykle je nastaveno na výchozí, i když toto nastavení můžete ručně zakázat nebo povolit.

"Jo, funguje to," potvrzuje jeden uživatel Reddit. „Rychle jsem se podíval na ukázku povrchu Google Mars. Bez aktivovaného příznaku získáte pouze možnost 360° zobrazení na ploše. Povolte však vlajku a je zde možnost zobrazení ve VR, která ji spustí přímo do náhlavní soupravy.

Doporučená videa

Google nabízí ukázky zde vytvořený pro WebVR, rozhraní pro programování aplikací založené na JavaScriptu, které umožňuje virtuální realitu v prohlížeči bez nutnosti stahování a instalace dalšího softwaru. WebVR dokáže detekovat náhlavní soupravu pro virtuální realitu, určit její možnosti, získat informace o její poloze a orientaci a vykreslovat snímky při snímkové frekvenci podporované grafickým čipem počítače a náhlavní soupravou.

Tato zpráva následuje po tom, jak Google v září přidal podporu pro WebVR v Chrome 61 pro headsety Daydream View. Podle Google evangelista Francois Beaufort, prohlížeč umožňuje uživatelům interagovat s jakoukoli webovou stránkou ve virtuální realitě, sledovat odkazy mezi stránkami a automaticky přepínat z 2D obsahu na 3D stránky, které podporují WebVR.

Současné VR headsety spolupracují s WebVR různými způsoby. Například HTC Vive pracuje s Firefoxem, Servo a Supermedium na zařízeních Windows, zatímco Firefox Nightly podporuje aplikace WebVR pro Vive na MacOS. S Oculus Rift funguje WebVR ve Firefoxu, Supermedium a nyní Chrome na zařízeních Windows.

Zde je úplný seznam:

  • HTC Vive: Firefox, Servo, a Superstřední (Windows / Firefox Nightly (MacOS)
  • Oculus Rift: Firefox, Servo, Supermedium, Chrome (Windows)
  • Samsung Gear VR: Prohlížeč Oculus, Internet Samsung, Servo
  • Snít: Chrome, Servo
  • Google Cardboard: Chrome
  • Náhlavní soupravy Windows Mixed Reality: Microsoft Edge / Firefox a Supermedium přes SteamVR
  • PlayStation VR: bez podpory

Nejlevnější způsob přístupu k obsahu podporovanému WebVR, pokud již máte Android telefon má používat Google Cardboard, řešení společnosti pro virtuální dobrodruhy s opravdu napjatým rozpočtem. Záznam první strany Google vás vyjde na pouhých 15 dolarů zatímco pokud váš telefon Android podporuje platformu Daydream, můžete se rozhodnout pro dražší Daydream View headset, který se obvykle prodává za 100 USD (ačkoli je v současné době v prodeji za 50 USD do 28. dubna).

WebVR je duchovním dítětem Vladimira Vukićeviće z Mozilly, který byl představen v roce 2014. První plná verze byla k dispozici až v březnu 2016, kterou představily týmy Google Chrome a Mozilla VR. Verze 1.1 dorazila v dubnu 2017, zatímco WebVR 2.0 se očekává, že dorazí v roce 2018. Spolu se členy z Google a Mozilly se do společné spolupráce WebVR zapojili také vývojáři z Microsoftu.

Zatím se zdá, že Chrome pro stolní počítače podporuje pouze Oculus Rift. Zatím nic nenasvědčuje tomu, že by se náhlavní soupravy HTC Vive a Windows Mixed Reality připojily k seznamu podporovaného hardwaru Chrome, ale rok 2018 je stále mladý, takže uvidíme.

Doporučení redakce

  • Nyní víme, jak náhlavní souprava Apple VR zvládne video, a je to docela úžasné
  • Práce ve VR nikdy neměla smysl a teď víme proč
  • Meta chce, aby jeho další VR headset nahradil váš notebook
  • Nejlepší hry zdarma na Oculus Quest 2
  • Jak připojit Oculus Quest 2 k PC

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.