Oficiální trailer Stát se bez domova: Lidská zkušenost
Jsem bezdomovec, jezdím autobusem z Palo Alto do San Jose v Kalifornii. Je pozdní noc a muž sedící pár řad za mnou zírá mým směrem. Plíží se ze mě a neustále se postupně přibližuje. Zatímco se to děje, další osoba v autobuse se snaží nohou odmanévrovat můj batoh. Když nechám oči na svých věcech, muž za mnou se přiblíží. Pokud na něj budu zírat, abych ho vyděsil, riskuji, že ztratím pár svých věcí. Co mám dělat?
Doporučená videa
Toto je jedna scéna ve virtuální realitě vytvořená členy laboratoře virtuální interakce s lidmi (VHIL) Stanfordské univerzity. Volal Stát se bezdomovcem: lidská zkušenost, je určena k tomu, abyste zažili život očima jednoho z nesčetných bezdomovců, kteří žijí v Kalifornii. V první scéně musíte prodat věci ve svém bytě v marné snaze získat nájem po ztrátě zaměstnání. V další jste konfrontováni s policistou poté, co byl objeven spící ve vašem autě. Třetí scéna je ta výše popsaná, přerušovaná mluvenými výpověďmi o bojích lidí bez domova, kteří jezdí autobusem ve snaze zůstat v teple.
„Začali jsme vytvořit prostředí VR, které by prověřilo, zda tomu tak je možné použít technologii, abyste cítili empatii pro lidi, které vnímáte jako odlišné od vás,“ řekla pro Digital Trends Elise Ogle, projektová manažerka VHIL.
Příbuzný
- Nebudete brát HoloLens 3 od Microsoftu do metaverze
- Budoucnost pohlcující VR? „Chemické haptiky“ aplikované na vaši pokožku
- Máme špatné zprávy o náhlavní soupravě VR od společnosti Apple
Stát se bezdomovcem byl předmětem rozsáhlé studie provedené Stanfordem, která zahrnovala více než 500 účastníků, což je podle Ogleho „pro studie VR neslýchané“.
„Když porovnáte virtuální realitu s tradičními médii, jako je televize a tisk, má VR větší dopad na empatii lidí,“ pokračovala. „Může více propojit lidi s konkrétním prostředím. Je to tento druh psychologické přítomnosti, kdy máte pocit, že tam skutečně jste. Zkušenosti ze skutečného života mohou mít na lidi opravdu velký dopad, pokud jde o změnu jejich postojů.“
I když celkový koncept obsahuje potenciálně problematické prvky (další zkušenost s VR bez domova byla loni ostře kritizováno), myšlenka, že technologie mohou být použity k podpoře empatie, je nicméně fascinující. Vyřeší to problém samo? Rozhodně ne. Mohlo by být necitlivě použito k vytvoření „porno chudoby“ ve formě gamifikovaných systémů? Ano, mohlo. Ale protože jsou navrženy citlivě, nevidíme důvod, proč by nástroje, jako je tento, nemohly pomoci zvýšit povědomí o konkrétních problémech.
Stát se bezdomovcem byl předveden o víkendu v rámci Konference o globálním vzdělávání a dovednostech v Dubaji, Spojené arabské emiráty. Je to také k dispozici ke stažení přes Steam.
Doporučení redakce
- HTC si klade za cíl proměnit vaši spolujízdu ve VR horskou dráhu
- Řešení problému „nekonečné chůze“ VR pomocí měsíčních bot
- Náhlavní souprava Pimax 12K QLED VR chce posunout virtuální realitu na další úroveň
- Uniklý headset Vive Flow od HTC by mohl nabídnout přenosnou VR
- Právě jsme se dozvěděli důležitou specifikaci o nadcházející VR headsetu společnosti Apple
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.