Zákon státu Havaj zakázal prodej her s podporou Loot-Box nezletilým

Hra je zapnutá. Společně můžeme zastavit dravé herní praktiky

Loot boxy pro videohry – náhodné zálohy položek, které lze často získat prostřednictvím skutečné hotovosti nebo „prémiové měny“ – v roce 2017 prudce vzrostly na popularitě, se vším od Star Wars Battlefront IIna Forza Motorsport 7pomocí nějaké verze konceptu. Je neuvěřitelně snadné koupit loot boxy na herních konzolích, ale pokud a nový účet z Havaje po schválení, nezletilí v našem 50. státě si nebudou moci kupovat hry, které je obsahují.

Doporučená videa

Senátní návrh zákona 3025, který má identický doprovodný účet v havajské sněmovně zástupců, přichází několik měsíců poté, co státní kongresman Chris Lee otevřeně odsoudil loot boxy ve videohrách, volání systému Electronic Arts dříve používané v Star Wars Battlefront II „Online kasino s tematikou Star Wars navržené tak, aby nalákalo děti do návykového cyklu peněz z hazardu, aby měly šanci vyhrát vylepšení hry.“

Pokud by návrh zákona prošel, videohry „které obsahují systém dalšího nákupu náhodných odměn nebo virtuálních idemů, které mohou být vykoupen tak, aby přímo nebo nepřímo získal náhodnou odměnu“ — loot boxy — nemohly být legálně prodány nikomu pod 21. Tento systém však nezakazuje prodej her, které obsahují tradiční mikrotransakce.

Příbuzný

  • Vláda Spojeného království nezakáže loot boxy, ale vyzývá herní průmysl, aby se hlídal
  • Spojené království říká, že loot boxy jsou formou hazardu a neměly by se prodávat dětem
  • Loot boxy? Viceprezident EA dává přednost tomu, abyste jim říkali mechanici překvapení

„Na rozdíl od kasin se zřídkakdy zveřejní šance na výhru hodnotných položek v loot boxech nebo mechanismech podobných hazardním hrám,“ stojí v návrhu zákona. „Neexistují žádné herní provize, které by zajistily, že s hráči bude zacházeno spravedlivě a nebudou vykořisťováni mechanismy podobnými hazardním hrám, které se nevyplácí tak, jak je inzerováno.“

Druhá sada účtů v obou Havajský dům a Senát platí pro spotřebitele bez ohledu na věk. Vyžadovali by od vydavatelů videoher, aby „výrazně“ zveřejnili pravděpodobnost výhry náhodných položek. The Entertainment Software Rating Board, která uděluje videohrám věkové hodnocení jako „Všichni“, „Dospívající“ a „Pro dospělé“ na základě jejich obsahu, aktuálně systém nevidí jako hazardní hry. Je to samoregulační rada založená společností Entertainment Software Association, která má každý velký vydavatel mezi jejími členy – bylo by proti zájmům skupiny klasifikovat systémy jako hazardní hry, protože by to poškodilo výsledky jednotlivých vydavatelů.

Čas ukáže, zda jsou podobné účty nutné i jinde ve Spojených státech a po celém světě. Po neuspokojivých finančních výsledcích za Star Wars Battlefront II, finanční ředitel Electronic Arts Blake Jorgensen vinil výkon hry na kontroverze obklopují jeho systém loot boxů.

Doporučení redakce

  • Overwatch se zbavuje loot boxů před uvedením pokračování
  • ESRB představí nový štítek hodnocení pro hry s loot boxy
  • Všechny 3 velké konzolové společnosti budou vyžadovat loot boxy, aby odhalily šance na výhru
  • Videoherní lobbistická skupina zavrhla navrhovaný zákon proti loot boxu
  • Nový zákon by mohl postavit loot boxy ve videohrách mimo zákon. Zde je to, co říká

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.