Artefaktové mikrotransakce kritizovány, nutí ventil provést změny

Artefakt, nadcházející digitální karetní hra založená na DOTA 2, byl terčem ostré kritiky za svůj model monetizace, což přimělo Valve provést změny mířící do fáze veřejné beta verze.

Krátce poté, co Valve zrušilo streamovací embargo Artefakt, populární streameři Twitch jako Disguised Toast a Savjz zveřejnili své komentáře k připravované karetní hře.

Doporučená videa

Dnes jsem vyzkoušel Artifact na 5 hodin.

Klady:
Strop vysoké kvalifikace
Spousta mechaniky a strategie

Nevýhody:
Těžko se dívat jako divák
Počáteční cena 20 USD
Musíte zaplatit za více karet
1 $ za draft (pokud netrefíte 3 výhry)
Příliš velké IQ potřebné pro můj malý mozek

Není to hra pro mě.

— Maskovaný toast (@DisguisedToast) 18. listopadu 2018

Hrál jsem všechny ccg a tcg hry na planetě a vytvořený formát artefaktu nevyčnívá, není to další velká věc.

Hra je skutečně mrtvá při příjezdu, pokud nejprve zatlačí.

Draft je vlastně něco povznášejícího.

— Savjz (@Savjz) 18. listopadu 2018

Hratelnost Artefakt je přinejmenším zajímavý svým pokusem napodobit styl

DOTA 2 s hrdiny a třemi pruhy na hracím poli spolu s jedinečným systémem zdrojů skládajícím se z many a zlata. Problém vypíchnut některými streamery, včetně některých uživatelů na rozličnývlákna o víkendu na Redditu, jsou mikrotransakce hry.

Základní hra Artefakt stojí 20 dolarů a jeho zakoupením hráči získají 10 booster packů ze základní sady s názvem Call to Arms, pět vstupenek na akce a pár startovacích balíčků složených z běžných karet. Zpočátku je jediným způsobem, jak vydělat nové karty, utrácet skutečné peníze. Hráči si mohou zakoupit booster packy za 2 $ za kus, koupit konkrétní karty prostřednictvím tržiště Steam nebo vyhrát karty prostřednictvím herních režimů, které vyžadují vstupenky na akce za 1 $.

Hrdiny, které jsou potřeba ke hře v Artifact, lze získat pouze prostřednictvím balíčků Call to Arms. Pokud hráči hledají konkrétního hrdinu, nebudou mít jinou možnost, než se vydat na tržiště nebo nadále utrácet skutečné peníze za nákup posilovacích balíčků.

Ve srovnání s Blizzardem Hearthstone nabízí hráčům různé způsoby získávání nových karet a zlaťáků k nákupu posilovacích balíčků dokončením denní úkoly, vyhrávat pravidelné zápasy, účastnit se týdenního Tavern Brawl a soutěžit Aréna. Všechny metody jsou dostupné, aniž by hráči museli utrácet hotovost v reálném světě.

Valve, řešící brzký odpor proti Artefaktmonetizační model, se pokusil napravit prostřednictvím příspěvku na blogu. Valve přidá Call to Arms Phantom Draft, který hráčům umožní draftovat se svými přáteli, a Casual Phantom Draft gauntlet ve hře Casual Play, která hráčům umožní procvičit si draftování, aniž by museli utrácet vstupenku na akci, pro herní veřejnost beta. Před koncem veřejné beta verze navíc Valve přidá systém, který hráčům umožní recyklovat další nechtěné karty v Artefakt do vstupenek na akce.

Uvidí se, zda akce Valve stačí ke zmírnění rozhořčení hráčů, ale zdá se, že první reakce na změny většinou pozitivní.

Artefaktmá vyjít 28. listopadu na Steamu. Společnost Valve oznámila digitální karetní hru na The International 2017, kdy většina hráčů očekávala Poločas rozpadu 3.

Doporučení redakce

  • Valve otevírá registrace pro Artifact Beta 2.0, přičemž upřednostňuje hráče první verze
  • Valve prodá „mnohem méně“ náhlavních souprav Index VR kvůli vypuknutí koronaviru
  • Co je Dota Underlords? Úvod do pohledu Valve na Auto Chess
  • Návrat Valve k vydávání her odstartuje 28. listopadu „Artifact“

Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.