Po neuspokojivých prodejích a špatném přijetí některých svých titulů ze strany konzolových hráčů letos Square Enix se rozhodl odložit dvě ze svých největších nadcházejících her, aby jim dal více času na vypilování finále produkt. Square Enix letos vydalo několik her napříč všemi platformami, takže není jasné, zda se jednalo o konkrétní titul nebo tituly, na které odkazovali, nebo jestli to byl jen obecný pocit, že jeho hry nedosahují svého potenciálu.
Podle a zpráva z Gameindustry.biz, zpoždění ve vydání titulů bude také znamenat obrovské zpoždění v zisku. Když končí finanční rok společnosti (její finanční cyklus začíná v dubnu, což znamená Final Fantasy XIII, která byla komerčním úspěchem, není zahrnuta), očekává, že její zisky klesnou z původní projekce 142 milionů dolarů na 12 milionů dolarů, což je 92procentní pokles.
Doporučená videa
„Se slabým prodejním výkonem herních titulů pro konzole, které byly nově vydány během aktuálního fiskálního roku, a také drsnou zpětnou vazbou trhu ohledně klíčového titulu uznává posílení vývojových schopností v našem segmentu digitální zábavy jako náš nejzávažnější manažerský problém,“ uvedl vydavatel a vývojář prohlášení.
"Proto jsme se rozhodli věnovat více času dalšímu vylepšování naší nadcházející hry." Deus Ex: Human Revolution, což má za následek posun v načasování vydání z našeho předchozího plánu pro aktuální fiskální rok na příští fiskální rok.
Deus Ex: Human Revolution, který právě propuštěn nový trailer na VGA tento víkend byl původně naplánován na vydání v březnu 2011. Nyní se očekává, že vyjde v příštím finančním roce, který by mohl vyjít kdykoli mezi dubnem 2011 a 31. březnem 2012.
Zpožděna je také nadcházející verze PS3 Final Fantasy XIV, MMORPG, které bylo vydáno na PC v září a bude i nadále pokračovat v bezplatné zkušební době, dokud nebude Square Enix s produktem spokojeno.
„Navíc od té doby, co jsme uznali, že naše Final Fantasy XIV služba ještě nedosáhla úrovně zákaznické spokojenosti, kterou fanoušci naší franšízy Final Fantasy očekávají, restrukturalizovali jsme vývojovou organizaci a bude pokračovat v bezplatném zkušebním období, dokud nebudeme moci zákazníkům představit jasný plán nastiňující nový Final Fantasy XIV směr.
„Navíc jsme se rozhodli odložit vydání Final Fantasy XIV pro počítačový zábavní systém PlayStation 3, původně plánovaný na začátek března 2011, aby bylo možné zahrnout všechna vylepšení, která plánujeme, spíše než prostou konverzi aktuálního počítače se systémem Windows verze."
Leštění her není nikdy špatná věc, ale zpoždění jsou ošemetná věc. Jen se podívejte Gran Turismo 5, která byla několikrát zpožděna a zpoždění, která prý byla měsíce, se rychle změnila v roky. S Final Fantasy XIV, na PC již vyšla prodejní verze, takže zpoždění budou pravděpodobně relativně minimální. S Deus Ex: Human Revolution, budeme muset počkat a uvidíme.
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.