Trailer Spyro: Reignited Trilogy
Ze všech těch mnoha nedávných remasterovaných kolekcí jsem se těšil Trilogie Spyro Reignited nejvíc. Drak Spyro původně debutoval na původní PlayStation v perfektním věku pro mě jako dítě, takže mám hezké vzpomínky na klouzání kolem polygonálních světů, dýchat oheň na spousty velkých i malých nepřátel a sbírat každý drahokam pohled. V přípravě na kolekci vyvinutou Toys for Bob — studio, na kterém pracovalo Crash Bandicoot N. Zdravá trilogie pro Switch – byl důvod si myslet, že reinkarnace půvabně drobného fialového draka přinese. Každá z her původní trilogie dostala nový nátěr, díky kterému vypadají jako součást moderní hry. Jak se říká, zdání může klamat.
Obsah
- Věrný k vině
- Pokrčil rameny sběratelství
- Ideální pro děti
Když jsem si sundal brýle na nostalgii, zaplavil mě jeden převládající pocit. Někdy je lepší pamatovat si hry pro to, jak se ve vás v daný okamžik cítili. Trilogie Spyro Reignited je velmi pěkná, ale je to také pozůstatek žánru, který se od té doby značně vyvinul.
Doporučená videa
Věrný k vině
Pokud jste již hráli původní trilogii, pak vám tato kolekce bude velmi známá. Vše od světového designu přes ovládání až po sběratelské předměty až po dialogy zůstává úplně stejné jako u titulů z konce 90. let. Ačkoli původní hry byly mnohými – včetně mě – považovány za jedny z nejlepších z té doby – tato známost nakonec remasterované kolekci škodí.
Příbuzný
- Overwatch 2 bude zdarma ke hraní. Zde je důvod
- Ředitel Street Fighter 6 odhaluje skutečný účel režimu World Tour
- Soul Hackers 2 rozděluje rozdíl mezi Personou 5 a Shin Megami Tensei V
![spyro znovu zapálená trilogie recenze dojmy 18 12 00 5](/f/11f050675a17761a52b5d34dee56b76d.jpeg)
![spyro znovu zapálená trilogie recenze dojmy 18 12 00 3](/f/c126f96d4e38ecb41e09b5ca64e88b6f.jpeg)
![spyro znovu zapálená trilogie recenze dojmy 18 11 59 am](/f/dc3752e88f6ba093ade9bf13e74a9cd7.jpeg)
![spyro znovu zapálená trilogie recenze dojmy 18 11 57 ráno](/f/49d1455d0fcdbe17e1406ac542d5a280.jpeg)
Zpočátku mě okouzlilo věrné ztvárnění plošinovkové trilogie, jak si ji fanoušci pamatovali. I když to trvalo jen pár hodin s každou ze tří her, než to kouzlo vyprchalo.
Je skvělé vidět Spyra bez všech zubatých polygonálních hran a poměrně prostorné otevřené úrovně mají mnohem více barev a detailů. Běhat a klouzat jako Spyro množstvím těchto upravených světů byl pro mé oči příjemný zážitek. Ale to není tak zábavné hrát. Ve skutečnosti jsem se často nudil a frustroval.
Téměř okamžitě jsem se dozvěděl, že pohyb kamery v Trilogie Spyro Reignited nedržela dobře.
Téměř okamžitě jsem se dozvěděl, že pohyb kamery v Trilogie Spyro Reignited není ideální. Ve výchozím nastavení můžete kameru ovládat pravou páčkou jako většinu moderních plošinovkových her. Teoreticky by to mělo znamenat, že se nesetkáte s příšernými úhly, které se objevují ve 3D hrách z 90. let. Ale ne, tyto frustrační perspektivy, zvláště když se otočíte, jsou stále přítomné. Většinu času hraní jsem strávil přecentrováním kamery za Spyrem. Zaostává, když jím otočíte, a když jedete pozpátku, je těžké říct, zda se chystáte napadnout nepřítele nebo narazit na zeď.
Problémy s fotoaparátem jsou umocněny ovládáním, které působí nepřesně a pomalu. Během letových misí v první hře jsem musel neustále restartovat, protože přitažení, abych prošel kruhem, reagoval pomaleji, než jsem čekal. Měl jsem také problémy nasměrovat Spyra do nepřátel za běhu, což vedlo k jakémusi tanci, kdy jsem kolem nich kroužil a snažil se udeřit – a přitom jsem si hrál s kamerou.
Navíc relativní nedostatek směru, který hra poskytuje, způsobuje nepříjemný zážitek. Ne, neříkám, že by Spyrovi prospělo, kdybychom vám neustále říkali, kam máte jít, ale osvobodit se je nepříjemné drak čtyři hodiny ve hře, jen aby vám řekl, jak klouzat (jako byste to ještě nevěděli jak). To, že každá ze tří her má podivné výkyvy obtížnosti a utlumení, nepomáhá. Některé pozdější úseky jsou absurdně snadné, zatímco některé rané fáze jsou směšně levné.
Všechny tři hry trpí poměrně únavnými herními smyčkami. Bez ohledu na nepřítele, vždy půjdete do jednoho RAM to jednou nebo dýchnout oheň na to, aby to ven. V akci toho není o moc víc. Vzhledem k tomu, že Spyro nemá zvlášť zajímavé plošinové sekvence a obsahuje jen velmi málo skutečných hádanek, monotónnost boje je postavena do popředí.
Pokrčil rameny sběratelství
Jistě, existuje mnoho světů k prozkoumání, spousta typů nepřátel, slušné bitvy s bossy a spousta postav, se kterými se můžete setkat v celé trilogii, ale Trilogie Spyro Reignited je opravdu oslavovaný sběratel. Není to tak, že by se moderní hry stále nespoléhaly na herní model „pokračujte ve sbírání věcí“ – tj. hry s otevřeným světem – ale 3D plošinovky a akční hry z velké části učinily sběratelské předměty nepovinné pronásledování.
1 z 15
Tady však ne. Dosažení pokroku je bytostně spojeno se sběratelskými předměty, přičemž vaše úspěchy jsou uloženy v mýtickém průvodci. A pokrokem máme na mysli, že počítadlo procent se téměř výhradně zvyšuje, když popadnete další kouli, osvobodíte draka, získáte talisman (který se často získává sbíráním více věcí) atd. Spyro není v žádném případě jedinou plošinovkovou sérií, u které se tolik investovalo do sbírání nesmyslných předmětů, ale vychází jako jedna z nejhorších delikventů, hlavně proto, že v prostoru, který vám zabere přechod od jednoho sběratelského předmětu k druhému, se neděje nic moc vzrušujícího. další.
Problém sběru athonu je nejvýraznější v originále, protože většina světů nemá kromě sbírání věcí téměř žádné jiné aktivity. Přinejmenším, Spyro 2: Ripto’s Rage a Spyro 3: Rok draka zaveďte do hry více cílů na cestě k vydělávání sběratelských předmětů. Například ve hře Spyro 2 je hokejová minihra, která vám vynese kouli. I když tyto události občas vzrušují, většina z nich se cítí nedostatečně rozvinutá a mělká.
Ideální pro děti
Pokud jste dočetli až sem, pravděpodobně můžete říct, že mě moc nebaví Trilogie Spyro Reignited. Přesto jsou tyto hry dobře nastaveny pro děti, které se teprve dostávají do videoher. Moje sedmiletá dcera mě celé hodiny sledovala, jak si hraji, a užívala si každou vteřinu. Když jsem jí předal ovladač, libovala si v běhání po fantastických světech jako rozkošný drak.
Moje sedmiletá dcera mě celé hodiny sledovala, jak si hraji, a užívala si každou vteřinu.
To samozřejmě dává smysl. Také mi bylo sedm, když jsem poprvé hrál Drak Spyro, a představuji si, že jsem měl podobný výraz ve tváři, když Spyro plival oheň na útočícího býka. Jako dospělý jsem zjistil, že je těžké vidět zázrak této magické plošinové trilogie PS4. Co mě nudilo, dceru fascinovalo.
I když si nemyslím, že Spyro zestárnul vůbec dobře, stále existuje důvod věřit, že tato série může u dětí rezonovat. V tomto smyslu je nadčasový.
Aktualizováno, aby bylo objasněno, že Toys for Bob fungovalo na Switch verzi Crash Bandicoot N. Zdravá trilogie.
Doporučení redakce
- MLB The Show 23 se letos v březnu vrací na Xbox, PlayStation a Nintendo Switch
- JoJo’s Bizarre Adventure All-Star Battle R vylepšuje již tak skvělou bojovou hru
- Street Fighter 6 dělá vše, co potřebuje jako další velká bojová hra od Capcomu
- Hvězdou cover verze Madden NFL 23 je John Madden
- Lego Star Wars: The Skywalker Saga není jen pro děti
Upgradujte svůj životní stylDigitální trendy pomáhají čtenářům mít přehled o rychle se měnícím světě technologií se všemi nejnovějšími zprávami, zábavnými recenzemi produktů, zasvěcenými úvodníky a jedinečnými náhledy.